ដើមទុនបង្ហាញ "វាលអព្ភូតហេតុ" - រូបថតអ្នកធ្វើបទបង្ហាញលោក Leonid Yakubovich, សារមន្ទីរ 2021

Anonim

ជីវប្រវត្តិ

នៅឆ្នាំ 2020 ដែលជា«អព្ភូតហេតុ»នៅកណ្តាលនៃការបង្ហាញដើមទុនរបស់អង្គការឆាតនៅឆាតនៅឆាតឡិនគឺ 30 ឆ្នាំ។ គម្រោងតែមួយត្រូវបានផ្តល់ជូនរយៈពេលយូរបែបនេះលើទូរទស្សន៍រុស្ស៊ី។ ប៉ុន្តែវាមានសុវត្ថិភាពក្នុងការនិយាយថា: "វិស័យអព្ភូតហេតុ" គឺជាការតម្លើងរយៈពេលវែងបំផុតនៃយុគសម័យរុស្ស៊ីថ្មី។ មូលហេតុនៃការនៅលើអាកាសដ៏វែងបែបនេះគឺជាបាតុភូតមួយផ្សេងទៀតដែលជាការស្រឡាញ់របស់ទស្សនិកជនមិនគួរឱ្យជឿ។ ការសម្តែងនេះត្រូវបានអ្នកគាំទ្ររាប់លាននាក់នេះស្រឡាញ់ដោយប្រជាជនរាប់លាននាក់នៅប្រទេសរុស្ស៊ីនិងនៅបរទេសក្លាយជា«ទ្រព្យសម្បត្ដិជាតិ»របស់ប្រទេសនេះ។

ប្រវត្តិនៃការបង្កើតកម្មវិធី

វាពិបាកក្នុងការជឿថាគួរឱ្យស្រឡាញ់ណាស់ដោយជនជាតិរុស្ស៊ីនិងទទួលបានគម្រោងរសជាតិដ៏មានប្រពៃណីដែលបានប្រកាសយ៉ាងខ្លាំង - ភាពស្រដៀងគ្នានៃការដោះដូរកង់របស់អាមេរិក "កង់សំណាង" ("កង់សំណាង") ។ កម្មវិធីនេះផងដែរគឺមានរយៈពេលវែងនិងពេញនិយម, បន្តទៅទូរទស្សន៍អាមេរិកចាប់តាំងពីឆ្នាំ 1975 ហើយនៅចុងទសវត្សទី 80 បានវាយលើកំណត់ត្រាដោយការផ្តល់ចំណាត់ថ្នាក់។

ដើមទុនបង្ហាញ

បន្ទាប់មកពួកគេបានឃើញអ្នកបង្កើតនាពេលអនាគតនៃ "វាលអស្ចារ្យនៃអព្ភូតហេតុ" - តួលេខទូរទស្សន៍របស់ប្រទេសរុស្ស៊ីអ្នកសារព័ត៌មានអ្នកសារព័ត៌មាន Vladislav និង Anatoly Lysenko ។ បុរសបានមើលទូរទស្សន៍នៅក្នុងបន្ទប់សណ្ឋាគារដោយកំពុងធ្វើដំណើរអាជីវកម្មនៅទីក្រុងប៉ារីស។ កម្មវិធីដែលអ្នកលេងស្មានបំណែកនៃសាល់របាំងបានវាយប្រហារប្រទេសរុស្ស៊ី។ ហេតុអ្វីមិនបង្កើតអ្វីដែលស្រដៀងគ្នានៅក្នុងប្រទេសដែលមាន Crosswords ក៏គោរពអាណិតអាសូរដែរ។ គំនិតនេះបានកើតមក។

ដំបូងខ្ញុំបានសំរេចចិត្តទៅរកមធ្យោបាយជាក់ស្តែងបំផុត - ដើម្បីទិញអាជ្ញាប័ណ្ណពីម្ចាស់ត្រឹមត្រូវដើម្បីសម្របបង្ហាញថា "សំណាងកង់" នៅប្រទេសរុស្ស៊ី។ ប៉ុន្តែជនបរទេសបានបដិសេធមិនសហការ។ បន្ទាប់មកស្លឹកនិងមិត្តរួមការងាររបស់គាត់គឺ Alexerey Murmulov ដើម្បីកុំឱ្យពឹងផ្អែកលើការផ្តល់សិទ្ធិអំណាចរបស់លោកខាងលិចបានបង្កើតទំរង់ថ្មីនៃការផ្ទេរប្រាក់ដែលរួមបញ្ចូលគ្នារវាងធាតុនៃការលេងបរទេសផ្សេងៗគ្នា។ ប៉ុន្តែឈ្មោះរបស់កុមារបានផ្តល់ឱ្យខ្លួនពួកគេ - មានតែបុរសរុស្ស៊ី - "វាលអស្ចារ្យនៃអព្ភូតហេតុ" ពីរឿងនិទានដ៏ល្បីល្បាញរបស់ Alexei Tolstoy អំពីដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ Buratino ។

ការចាក់ផ្សាយជាមុននៃ "អព្ភូតហេតុ" បានកើតឡើងនៅថ្ងៃទី 25 ខែតុលាឆ្នាំ 1990 នៅលើកម្មវិធីទូរទស្សន៍កណ្តាលដំបូងបង្អស់។ ការនាំមុខដំបូងគឺ Vladislav ចាកចេញពីខ្លួនឯង។ បន្ទាប់មកមិនមានរូបសញ្ញាយីហោទេ "វាលនៃអព្ភូតហេតុ" និងស្គរដ៏ប្រណិតនិងការតុបតែងស្ទូឌីយោទេ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺមានចំនួនច្រើន: ស្ទូឌីយោពណ៌ខៀវងងឹតមួយស្គរនៃទម្រង់ដែលមិនបង្ហាប់និងតារាងពិន្ទុសាមញ្ញ។ ប៉ុន្តែសញ្ញាហៅតន្រ្តីដែលមានយីហោស្តាប់មើលមកពីបញ្ហាដំបូង។

ដំបូងហ្គេមបានចេញទៅក្រៅនៅថ្ងៃខុសគ្នានៃសប្តាហ៍ប៉ុន្តែចាប់ពីថ្ងៃទី 7 ខែមិថុនាឆ្នាំ 1991 នាងបានចាប់ផ្តើមចាក់ផ្សាយជាប់លាប់នៅថ្ងៃសុក្រ។ Teleigre បានជិតកន្លះឆ្នាំហើយនៅពេលដែលស្លឹកបានសម្រេចចិត្តចាកចេញពីស្ថានភាពរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញរបស់ទូរទស្សន៍ដើម្បីលះបង់គ្រប់ពេលចំពោះឃែរខនខួរក្បាលរបស់គាត់ - កម្មវិធីនិយាយ "ស្បែក" ។ សំណួរបានកើតឡើង - តើអ្នកណានឹងបើកឡាន។ អំពីមិត្តចាស់របស់គាត់អតីតលោក Cavanechik តារាសម្តែងនិង Sinman Leonid Yakubovic បានរំ the កភ្លាមៗប៉ុន្តែគាត់បានបដិសេធមិនទៅមើលទូរទស្សន៍ដោយហៅខ្លួនឯងថាជា "បុរសម្នាក់នៅតាមផ្លូវ" ។

បន្ទាប់មកអ្នកផលិតបានរៀបចំការបោះចោលក្នុងចំណោមបេក្ខជនមានទាំងសិល្បករតិចតួចនិងអ្នកសម្តែងដ៏ពេញនិយម។ បេក្ខជនរបស់លោក Igor Galnikov ត្រូវបានពិចារណាយ៉ាងហ្មត់ចត់ប៉ុន្តែគាត់បានជ្រើសរើសធ្វើការលើកម្មវិធី "ទាំងពីរ" ។ ទីបំផុតបន្ទាប់ពីការចរចារឡុងនៅចុងឆ្នាំ 1991 លោក Leonid Yakubovich បានប្រកាសថាជាអ្នកធ្វើទូរទស្សន៍ទី 2 ។

Yakubovich បានចេញមកមិនត្រឹមតែជាការឈានមុខគេដែលមានជំនាញខ្ពស់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងអ្នកផលិតដែលមើលឃើញឆ្ងាយផងដែរ។ ដោយបានឈរប្រហែលនៅមួយឆ្នាំនៅផ្នែកម្ខាងនៃស្គរគាត់បានដឹងថាប្រសិនបើអ្នកបង្កើតហ្គេមតែលើការស្មាននិងពាក្យអ្នកអាចបាត់បង់ការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ដូច្នេះគំនិតរបស់កម្មវិធីនេះបានទទួលការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួន: ការផ្តោតអារម្មណ៍បានផ្លាស់ប្តូរទៅលេងរឿងរ៉ាវរឿងរបស់ពួកគេអំពីខ្លួនពួកគេក្រុមគ្រួសារការងារចំណង់ចំណូលចិត្តចំណង់ចំណូលចិត្ត។ ចាប់ពីចំណុចនេះការបង្ហាញដើមទុនទទួលបានទ្រង់ទ្រាយនៃគម្រោងដ៏ពេញនិយមដ៏ពិតប្រាកដ។

ខ្លឹមសារនិងច្បាប់នៃហ្គេម

អ្នកលេងម្នាក់ៗចូលរួមក្នុងវគ្គ 3 ជុំ។ អ្នកឈ្នះនៃជុំបានក្លាយជាអ្នកចូលរួមដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុងការប្រកួតចុងក្រោយហើយអ្នកឈ្នះចុងក្រោយបង្អស់តាមដែលចង់បានចូលរួមក្នុងកម្មវិធី "Superigre" នៅលើរង្វាន់ដែលមានតម្លៃធំមួយត្រូវបានដាក់តាំងបង្ហាញរួមទាំងរថយន្តផងដែរ។

នៅដើមនៃអ្នកធ្វើបទបង្ហាញរបស់ទូរទស្សន៍ជុំបានប្រកាសប្រធានបទនៃល្បែងដែលត្រូវនឹងពាក្យដែលបានបង្ហាញនិងអ៊ិនគ្រីបនៅលើតារាងពិន្ទុ។ អ្នកលេងត្រូវបានសាងសង់មុនពេលស្គរហើយឆ្លាស់គ្នាធ្វើឱ្យការផ្លាស់ប្តូរបើកចំណុចទាញ។ កម្មវិធីមូលធនស្គរគឺជាឧបករណ៍ដើមមួយ: នៅក្នុងមូលដ្ឋានរបស់វា - រង្វង់បំបែកដោយវិស័យ។ វិស័យនីមួយៗត្រូវបានចេញវេជ្ជបញ្ជាវ៉ែនតាដែលរកបានអ្នកលេង។

បន្ថែមលើតួលេខវាក៏មានសញ្ញាលិខិតផងដែរ: "ទំ" - រង្វាន់ "ខ" ក្ស័យធន "SH" - ឱកាស "x2" - ចំណុច "+" - "- បើក លិខិតណាមួយ។ ដូច្នេះអ្នកបង្កើត«អព្ភូតហេតុ»ធ្វើឱ្យមានលទ្ធភាពនៃសំណាងខ្លះ: សូម្បីតែប្រដាប់ដោយអ្នកលេងចំណេះដឹងក៏អាចធ្វើឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរមិនត្រឹមត្រូវនិងទទួលបានភាពក្ស័យធន "ដែលជាហ្គេម។

ប្រសិនបើការផ្លាស់ប្តូររបស់អ្នកចូលរួមមានប្រសិទ្ធិភាពគាត់ទទួលបានសិទ្ធិបើកលិខិតណាមួយនៅក្នុងពាក្យដែលបានអ៊ិនគ្រីបនៅលើតារាងពិន្ទុ។ លិខិតជជែកវែកញែកផ្តល់សិទ្ធិឱ្យមានចលនាមួយផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើពេលនេះគាត់មិនស្មានអក្សរទេសូមផ្លាស់ប្តូរទៅមួយទៀត។ ដូច្នេះដរាបណាអ្នកលេងម្នាក់ទាយព្រះបន្ទូលខ្លួនឯង។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ហៅថាពាក្យខុសឬជ្រើសរើសយករង្វាន់ (នៅពេលដែលវិស័យនេះត្រូវបានឧទ្ទិសដល់) គាត់លែងចូលរួមក្នុងការប្រកួតនាពេលអនាគតទៀតហើយ។

បើកអក្សរនៅលើតារាងពិន្ទុដោយជំនួយការរបស់ Leonid Yakubovich ជំនួយការ - ក្មេងស្រី - ម៉ូឌែល។ ពួកគេនាំយកប្រអប់ 2 ដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់។ ការបន្ថែមដ៏រីករាយនេះបានលេចចេញនៅក្នុងហ្គេមមិនភ្លាមៗទេប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីពេលវេលា។ អ្នកលេងដែលបានផ្តល់ឱ្យ 3 អក្សរក្នុងមួយជួរត្រូវបានផ្តល់ឱកាសដើម្បីទទួលបានចំនួនទឹកប្រាក់ថេរប្រសិនបើបានទាយតើប្រអប់មួយណាដែលវាស្ថិតនៅ។

ល្បែងចុងក្រោយគឺជាគោលការណ៍ដូចគ្នាដែលមានរាងមូលធម្មតា។ មានតែភារកិច្ចសម្រាប់បេក្ខជនចុងក្រោយទាំងបីប៉ុណ្ណោះដែលមានភាពស្មុគស្មាញជាងមុន។ ប្រសិនបើគ្មានអ្នកចុងក្រោយណាដែលទាយពាក្យអ្នកលេងដែលបានបើកលិខិតចុងក្រោយក្លាយជាអ្នកឈ្នះ។

អ្នកឈ្នះនៃការបញ្ចប់ចុងក្រោយទទួលបានសិទ្ធិក្នុងការជ្រើសរើសរង្វាន់ដល់គ្រប់ពិន្ទុដែលរកបានក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត។ ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះសំរេចចិត្តលេង "Superigra" នោះបានដកហូតរង្វាន់ចុងក្រោយដោយមិនគិតពីថាតើគាត់នឹងឈ្នះ "Superighu" ឬចាញ់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការអនុលោមតាមច្បាប់នេះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញមិនឥតឈប់ឈរ។ ជារឿយៗរង្វាន់របស់ Yakubovich សម្រាប់បញ្ហាដ៏អស្ចារ្យរបស់កីឡាករ។

ការបង្ហាញដើមទុនបង្ហាញ "អព្ភូតហេតុ"

អ្នកធ្វើនាវានយន្តដំបូងបានក្លាយជាមនុស្សម្នាក់ដែលបានផ្តល់ឱ្យជីវិតរបស់នាងនៅលើអេក្រង់ - អ្នកកាសែតរុស្ស៊ីដ៏ល្បីល្បាញអ្នកផលិតនិងអ្នកផលិតទូរទស្សន៍ Vladislav ។ "អព្ភូតហេតុ" បានក្លាយជាគម្រោងមួយក្នុងចំណោមគម្រោងរបស់អ្នកនិពន្ធដំបូងរបស់ខ្លួន។ ដោយសារតែការកើនឡើងការងារក្នុងឆ្នាំ 1991 លោកបានយកកម្មវិធីទូរទស្សន៍ទូរទស្សន៍ទី 2 គឺលោក Leonid Yakubovich ប៉ុន្តែខ្លួនគាត់ផ្ទាល់លេចមុខជាអ្នកសម្របសម្រួលដ៏គួរឱ្យសោកស្តាយរបស់គាត់ក្នុងឆ្នាំ 1995 ។

ចាប់តាំងពីពេលនោះមក Leonid Arkadyevich ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាល្បែងរឿងព្រេងឈានមុខគេដែលមានអចិន្រ្តៃយ៍។ មុនពេលចូលរួមទូរទស្សន៍, យ៉ាខបវវីចត្រូវបានគេស្គាល់ជាចម្បងនៅក្នុងរង្វង់ច្នៃប្រឌិតតូចចង្អៀត។ កើតនៅទីក្រុងមូស្គូនៅថ្ងៃទី 31 ខែកក្កដាឆ្នាំ 1945 គាត់បានសិក្សានៅសាលាពេលល្ងាចបន្ទាប់មកគាត់បានចូលវិទ្យាស្ថានវិស្វកម្មអេឡិចត្រូនិច។ រួចទៅហើយនៅពេលសិក្សា, សមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតបានបង្ហាញ, បានចាប់ផ្តើមសិក្សានៅមហោស្រពរបស់សិស្ស, លេង KVN ។

បន្ទាប់ពីសាកលវិទ្យាល័យនេះបានធ្វើការរួមគ្នានៅរោងចក្រនិងការសរសេរសេណារីយ៉ូសម្រាប់ឧបករណ៍កម្សាន្តដំបូង "អណ្តូងទឹក, ក្មេងស្រី", ", ល្អណាស់ដែលត្រូវប្រឡងការប្រគុំតន្ត្រីនិងការប្រកួតប្រជែង។ ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 1984 គាត់បានធ្វើការជាអ្នកដេញថ្លៃ។ គ្រាន់តែក្នុងអំឡុងពេលនៃស្លឹកនេះហើយបានស្នើថាវាក្លាយជាអ្នកធ្វើទូរទស្សន៍ដែលជាទូរទស្សន៍ "Wonderland" ។

បដិសេធស្ថានភាពនេះម្តងហើយម្តងទៀត Yakubovich បន្ទាប់មកមិនដឹងថាគាត់នឹងលះបង់ផ្នែកសំខាន់មួយនៃជីវិតរបស់គាត់ចំពោះគម្រោងដែលបានក្លាយជាគាត់គ្រប់ស្មារតីនៃការឈ្លោះប្រកែកគ្នា។ ប្រហែលជាមិនមានអ្នកសំដែងនៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍ទេដែលពួកគេនឹងស្រឡាញ់និងគោរពចំពោះប្រជាជន។ អ្នកទាំងអស់បានប្រគល់ព្រះហស្ដរបស់ព្រះអង្គជាមុនទៅ។

បុរសនោះបានធ្វើឱ្យអ្នកលេងក្លាយជាតួអង្គសំខាន់ៗនៃកម្មវិធីបានស្តាប់រឿងរ៉ាវរបស់ពួកគេបាននិយាយនិយាយលេងបាន។ ប្រជាជនមកពីគ្រប់រូបនៅប្រទេសរុស្ស៊ីបានចាប់ផ្តើមសម្តែងការសម្តែងបន្ទាប់មកស៊ីអាយអេសហើយបន្ទាប់មកមកពីបរទេស។ មនុស្សគ្រប់គ្នាបានព្យាយាម "បង្ហាញ" គែម "របស់គាត់ទៅនឹងដើមប្រាប់អំពីប្រជាជនរបស់គាត់ការទាក់ទាញ។ ឥឡូវនេះនៅឆ្នាំ 2019 លែងចងចាំថាអ្នកណាដែលបាននាំអំណោយដំបូងទៅកាន់ស្ទូឌីយោទៅអ្នកធ្វើនាវានយន្តទូរទស្សន៍ដែលគាត់ចូលចិត្តប៉ុន្តែយូរ ៗ ទៅវាប្រែទៅជាប្រពៃណីល្អ។

ដំបូង Yakubovich បានយកនំប័រនិងផ្លែល្ពៅផ្សិតនិងផ្លែប៊ឺរីត្រីនិងពងត្រី - ផលិតផលមានច្រើនណាស់ដែលស្ទូឌីយោបានចាប់ផ្តើមអនុវត្តការចែកចាយអាហារ។ បន្ទាប់មកវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍សំលៀកបំពាក់ជាតិសិប្បកម្មឧបករណ៍តន្រ្តី, វត្ថុបុរាណត្រូវបានបញ្ជូនទៅការផ្លាស់ប្តូរនេះ - ជាច្រើនដែលត្រូវការនៅកន្លែងណាមួយ។ ដូច្នេះនៅឆ្នាំ 2001 សារមន្ទីរ«អព្ភូតហេតុ»ត្រូវបានបង្កើតឡើងពោរពេញទៅដោយភាពសម្បូរបែបប្រជាប្រិយពីគ្រប់ទិសទីនៃពិភពលោក។

រូបភាពរបស់ Leonid Arkadyevich គឺមានអមតៈក្នុងវិស័យវីដេអូហ្គេមវីដេអូហ្គេម "ដើមទុនបង្ហាញ" អព្ភូតហេតុនៃអព្ភូតហេតុ "។ អ្នកបង្ហាញរូបនេះបានក្លាយជាគោលដៅសម្រាប់ Parodies រាប់សិបដែលបង្កើតឡើងដោយមិត្តរួមសិល្បករដែលមានទេពកោសល្យ។ អ្វីទាំងអស់នេះបង្ហាញថាការសម្តែងនិងរូបភាពនៃការនាំមុខប្រែទៅជាយីហោប្រជាប្រិយ។

អាន​បន្ថែម