Mario (o'yin xarakteri) - Rasmlar, kompyuter o'yinlari, "Dandi", Luiji

Anonim

Belgilar tarixi

Mario - bu o'yinlarning asosiy qahramonidir, hidlangan xushmuomala va quvnoq to'plangan. 1981 yilda debyutek, Nintendoning ma'lum bir ramzi bo'ldi va hatto Gollivud mumi muzeyidagi shakllar bilan taqdirlandi.

Belgilarni yaratish tarixi

Shooter radar doirasi (1980), Nintendo buzilgan zararni to'ldirish uchun yangi uchastkalarni topishda edi. Ishlab chiqaruvchi kompaniyasining prezidenti Xiroshi Yamauti Sinersu Miyamoto murojaat qildi. Yaponiya Geimoidizer Nintendoda ish olib bordi va allaqachon yashirin darajadagi noyob olamlarni yaratishda, noyob olamlarni yaratishda iste'dodni namoyish etdi.

Miyomaoto shlakli odamning belgisi (Jumper) - Mario Prototype bilan radar hajmini oshirishga qaror qildi. 1981 yilda Arcade eshak kong nashr qilindi. Dastlab, rassom dengizchi dengizchi sifatida dengizchi egallab turgan sevgi uchburchagi haqida ma'lum kontseptsiyasini o'z zimmasiga oldi. Biroq, Popeye Franchaygi huquqni o'tkazishda Nintendoni rad etdi, shuning uchun asl yo'llarni qidirishga qaror qilindi.

Birinchi ishlanmalarda eshak tonn qahramoni Ofsen deb nomlangan, yoki jumaper (jumper) deb nomlangan. U o'rta yoshli odam sifatida ajralib turardi, ularning asosiysi zindonga sakrab tushish va kirishga qodirligi bo'lib qolmoqda.

Platformalarning qahramonlari sifatida, quvnoq plitsena o'zini turli xil janrlarda sinab ko'rdi: jumboq, jang, poyga va RPG. Super Mario Bros 1985 yil eng mashhur bo'lib, tarixda eng ko'p sotilgan Ginness rekordlari kitobiga tushdi. Jumper Seriyalarning muvaffaqiyatidan so'ng, tomoshabinlarni sevib, Nintendo ramzi bo'ldi.

Qizig'i shundaki, asl o'yin "Famicom" platformasi uchun ozod qilindi. Sobiq SSSR - Rossiya, Ukraina va Qozog'iston mamlakatlarida foydalanuvchilar apparat klonidagi metall santsiyalar bilan tanishdilar - "Dandi".

Franchiskning muvaffaqiyati fitnachining kino moslashuvining paydo bo'lishiga olib keldi - "Superbray Mario" rasm. Aytgancha, ushbu film o'yin voqelariga asoslanmaydi. Film yaratuvchilarini qarzga olgan yagona narsa, ikkita belgi (Mario va uning ukasi Luigi), shuningdek, 1985 yildagi Video o'yini nomi edi.

Ushbu loyiha shuningdek Ginnesning rekordlar kitobiga, dinga kirganlik maqomini Saturn mukofoti ikki marta ko'rsatgan holda berildi. Biroq, quti idorasida, Rokki Morton va Annabel Yankel tanqidiy sharhlarni qabul qilib bo'lmadi. Aktyor Bob Xoskin, etakchi rol, bu film o'zining karerasida eng yomoni ekanligini aytdi.

Mario va uning ukasi

Shu bilan birga, o'yin franchise faqat o'sib bordi. Narxning tarjimai hol, Nintendo ramzi, bugungi kunda bolalar va kattalar foydalanuvchilari uchun mo'ljallangan 200 dan ortiq loyihalar mavjud.

Qahramonning surati taniqli xususiyatlar mavjud: mo'ylov, qopqoq va sakrash. Shuni yodda tutish kerakki, yaratilish paytida texnik cheklovlar tashqi ko'rinishga asoslanib ta'sir ko'rsatdi. Shunday qilib, minimal piksel va ranglarning minimal soni tufayli Sinersu Miyamoto ba'zi harakatlar, shu jumladan taqlid qilish imkoniyatiga ega emas edi.

Shuning uchun mo'ylovni chizish bo'yicha mo'ylovni chizishga qaror qilindi, bu norozonchi milliy aloqani aniq ko'rsatdi: u italyan ildizlari bilan amerikalik. Najotkorning boshida Najotkor qalpoqchasiga qo'yildi, chunki rasm texnik jihatdan imkonsiz edi.

Agar birinchi o'yinlarda qahramon ekranlarda ikki o'lchovli kompyuter grafikasi yordamida ekranlarda tasvirlangan bo'lsa, unda ishlab chiqaruvchi uch o'lchovli modelga, yaxshilangan tashqi ko'rinishga ega bo'lib, xarakterli xususiyatlarni saqlab turadi.

Image va tarjimai hol

Franchise fe'l-atvori o'rta yoshdagi quvnoq, mehribon va o'jar odam tasvirlangan. Nintendo ishlab chiqaruvchilari tarjimai holida "moslashuvchan" ni saqlash va turli janrlarga yaqinlashish maqsadida aniq tasdiqlamadilar. Shu sababli, kompaniyaning ramzi taqqoslanmaydigan tarix bilan ajralib turadi (shu jumladan Luiji kichik akasi bilan taqqoslaganda). U yaxshi dunyoda tarqatishga intiladi va hatto janglarda ham raqibni maqtovlar bilan rag'batlantiradi.

Franchayzingning boshqa qahramonlari singari, xarakter kam va kamdan-kam hollarda aytadi. Italiya aksiyasining alomatlari bilan toza ingliz va Lomali tilida iboralarni ifodalaydi.

Mario ba'zan ijobiy rolga qaramay ehtiyotsizlik va noo'rin ekanligini ko'rsatadi. Buning sababi janubiy temperament va o'z mag'lubiyatini tan olmaslik sababi. Ushbu belgi belgilarining yorqin tasdig'i sahnaga aylanadi, u erda Luigi Luiji tennisda g'alaba bilan tennisni tabrikladi va u akasiga noo'rin kelmoqda.

Qahramon bola tomonidan tasvirlangan ba'zi o'yinlarda, turnirda g'alaba qozongan taqdirda, yig'lay boshlaydi va istersiyani silkitadi. Biroq, bolalikda, kelajakdagi qutqaruvchi malika eng yaxshi fazilatlar - jasorat va do'stona munosabatlarni namoyon etadi.

Aytgancha, Mario barcha loyihalarda bo'lmagan barcha loyihalarda suv quvurlarida mutaxassislik kasbida turmaydi. Butun tarjimai holga ko'ra, belgi duradgor, quruvchi, rassom, sportch, ofitsiant va hatto sirkga tashrif buyurishga muvaffaq bo'ldi. Shunga ko'ra, mashhur jumper juda ko'p kostyumlarga ega.

Klassik o'yinda o'tishning asosiy vazifasi asirga olingan malikani dahshatli bayroqdan, qirol paspeidan qutqarishdir. Harakat qo'ziqorinlar podshohligida populyatsion mavjudotlarning shohligida amalga oshiriladi.

Yo'lida Mario raqiblarga javob beradi - Kumba va kubogi toshbaqalari. Tahdidlarni yo'q qilish uchun yuqoridan sakrash. Ikkinchisi boshqa yaralarni tashlash va undan qo'rqish va undan foydalanish. Biroq, to'siq bilan duch kelgan, qobiqda yashiringan toshbaqa ko'pincha harakatlanish traektoriyasini o'zgartiradi va plumberga ta'sir qiladi.

Qahramon Ispaniyaning durangiga sakramaydi - bu hayotning pasayishiga olib keladi. Ushbu qoida to'satdan quvurlardan paydo bo'lgan yirtqich o'simliklarga tegishli. Raqiblar o'yinining rivojlanishi bilan ko'proq tahdid qilishni boshlaydilar.

Yaxshi tabiiy fitna, bonuslar, bloklarda yoki maxfiy saqlash joylarida yashiringan bonuslar qutqaruvga keladi. Ularga rahmat, qahramon yangi hayot oladi. Agar to'q sariq qo'ziqorin topsa, unda o'sib, kuchayadi va super mavno shaklini oladi. Ushbu shaklda u xavfli mavjudotlarda gul va asirlarni topish imkoniyati oladi. Qisqa vaqt davomida yulduzni ushladi va boqiylikni topadi.

Xarakning sarguzashtlari looy bilan tugaydi, u erda ajdaho bilan uchrashadi - boweker. Hayajonli va g'azabga botganda, ritmik va tutqinchi musiqiy o'zgarishlar. Franchayzing antagonsi yong'inni chiqaradi, tuzoqlarni qo'yadi va qahramon malika qutqarishiga borishga borishga majbur qiladi.

Qiziq faktlar

  • Ba'zi birinchi dushmanlar - qo'ziqorinlar - tajovuzkorlar bilan chizilgan.
  • Mario shahrining birinchi kasbi hali ham duradgor emas, balki duradgor emas.
  • Elektron tovushlardan iborat bo'lgan yer mavzusidagi saundtrekning butun tarixi eng taniqli musiqaga aylandi.
  • Qutqaruvchi malikaning ismi xonaning mezbonining sharafiga ijaraga berilgan. Hozirgi kunda kompaniya moliyaviy qiyinchiliklarni boshdan kechirdi, to'lovlarni kechiktirdi. Bunday harakat, ijarachi kechikish mumkin deb taxmin qilingan.
  • Sigersu Miyamoto uchun yana bir ilhom manbai "Elisning ajoyib" Elisidagi "Elis" ertak edi.
  • Qahramonning tug'ilgan joyi - Bruklin.

Kompyuter o'yinlari

  • 1990 yil - Super Mario Bros
  • 1992 yil - Super Mario World
  • 1995 yil - Super Mario World 2: Yoshi oroli
  • 1996 yil - Super Mario 64
  • 1996 yil - Mario Kart 64
  • 1999 yil - Super Smash Bros.
  • 2000 - qog'oz Mario
  • 2007 yil - Super Mario Galaxy
  • 2008 yil - Mario Kart Wii
  • 2010 yil - Super Mario Galaxy 2
  • 2013 yil - Luijining uyi: qorong'u oy
  • 2014 yil - Mario Kart 8
  • 2015 yil - Super Mario Maker
  • 2017 - Super Mario Odissey
  • 2019 yil - Yangi Super Mario Bros. U deluxe.
  • 2019 - Super Maker 2

Ko'proq o'qing