NUB SAIHBOBOT (ھەرپ) - رەسىملەر, ئەجەللىك كومبات, مۈڭگۈز, مۇمكىن

Anonim

ھەرپ تارىخى

Nob Saibot - جەڭگە قارشى تۇرۇش «ئادەتتىكى پادىشاھ», ئىلگىرى SAB-ZIRO سۈپىتىدە ھەرىكەت قىلىش. ئەرۋاھ, كۇئان چىنىڭ تىرىلىشىنى تىرىلدۈردى, ئۇ ئەڭ ياخشى «ئوڭۇشلاشتۇرۇلغان ھەرپلەر» نى ئۈچىنچى ئورۇنغا كەشىپ قىلدى.

ھەرپ قۇرۇش تارىخى

ئەرۋاھنىڭ ئىجارىلىرى, ئېد بوزنى ۋە جوننى جون ئوقۇش, ئىجادىي كومباتنىڭ جەڭ -كىلىرىنىڭ تاللىشىنى ئىجاد قىلدى. Nob Sahobot دېگەن قارشى يېزىنىڭ ئىسمى ئاپتورلار - Boon ۋە Tobias.

ۋاقىت تەرتىپىگە ئاساسلانغاندا, پېرسوناژنىڭ بىرىنچى تىلغا ئېلىنغانلىقى 1992-يىلدىكى كلاسسىك ئوچاقتا يۈز بېرىدۇ. ئۇ يەردە يەنىلا SAB-Ziro دەپ ئوتتۇرىغا قويۇلدى. قانداقلا بولمىسۇن, بۇ ئويۇن دۇنيا مىقياسىدىكى خاراكتېردىكى مەسخىرە سانلىرىدىكى بۇ خىل مۇھىم پاكىت "ئادەملەر« ئەدەپەتلىك KOMBAT »پەقەت 6 قىسىمدا تونۇلىدۇ.

بۇ قەھرىماننىڭ كەن ئۆلكىسىنىڭ تىرىشچانلىقىغا شېرىك »قا باغلانغان. سېھىرگەر Sab-Ziro ۋە سېھىرگەرلىكنى ئىشلىتىپ قاراڭغۇ نىنجا يۈزىدە كۈچلۈك خىزمەتچى قۇرغان. بۇ خىل SAIBOBOOT باشقا جەڭلەردە كۆرۈنىدۇ. Mortal Kombat II مەخپىي خاراكتېر سۈپىتىدە تەسەۋۋۇر قىلىپ, MK 4 گە ئوخشاش مەخپىي خاراكتېر رولىنى ئوينايدۇ.

MK دا: ئالدامچى بىر قويغۇچ ھەرپ-بەلگىلەر تەرىپىدىن پەيدا بولدى. ھەمدە تاماكا چېكىش بىلەن ھەرىكەت قىلىپ, ھەيۋەتلىك تۈپەيلىدىن. ئەرۋاھ قەھرىمانلار سىملىرى ۋە توققۇزىنچى بېلىق. مۇۋەپپەقىيەتلىك رەسىم «يالغۇز تۈر» نىڭ يارىتىلىشىغا تەسىر كۆرسەتتى. 1997-يىلى, جون توبىيى بۇ قەھرىمانقا بېغىشلانغان رەسمىي ئورۇنلارنى تەرەققىي قىلدى. بۇ پىلاننىڭ مەركىزىدە خاراكتېرنىڭ ھېكايىسى خاراكتېرى ۋە ئۇنىڭ قاراڭغۇ كۈچلىرىگە قارشى قاراڭغۇ كۈچ بولۇپ, ئۇ يەنە سابرىكقا ۋاكالىتەن ھەرىكەت قىلدى.

ئۇنىڭدىن باشقا, NIFJAST Ghost تېلېۋىزىيە بولۇپ, يۇمىلاق ئېكرانلاردا ئومۇملاشتى. كائىنات «Mortal Kombat» ئىككى ئۇزۇنلۇقتىكى رەسىملەرنىڭ شەكلىدە كۆرسىتىلىدۇ - «ئەجەللىك جەڭ» شەكلىدە كۆرسىتىلدى, «ئەجەللىك ئۇرۇش: يوقىتىش. ھەر ئىككى فىلىمدە, بۇ ھەرپ كۆرۈنىدۇ.

بىرىنچى فىلىمدە, شاڭ زاۋۇتى تەرەپتە تۇرۇپ, چايان بىلەن ئىشلەيدۇ. ئۇنىڭ رولى ئارتىس فىرانسۇزات فۇتكىسى تەرىپىدىن ئېلىپ بېرىلدى. سىكۋېۋېتدە, قاراڭغۇ نىنجا (بۇ قېتىم جەي جەي تەيرى ئۇنى ئوينىدى) ئەڭ ئاخىرقى جەڭدە كۆرۈنىدۇ.

رەسىم ۋە تەرجىمىھالى NUB SahBot

Nuba نىڭ تەرجىمىھالى (BHAN) قاراڭغۇ Ghost غا ئايلىنىشتىن خېلى باشلانغان. ئۇ ئەر لىن كۇينىڭ ئائىلىسىدىكى تۇغۇلغان. ئەمما قەھرىماننىڭ مەقسىتى ئۇلۇغ جەڭ قىلىش ئىدى, ئەمما ئۇنىڭ ئانىسى نورمال ھايات ئوغۇللىرىگىلىشقا تىللىقدى, ھەتتا ئۇنى ۋە ئىنى-ئۆلىكىنى يوشۇرۇشقا ئۇرۇندى.

ئاتى, جەمەتىنىڭ ۋەكىلى بالىلارنى باش شىتابىغا بۆلۈنۈپ, ئوغۇللار ئەستايىدىل مەشىق قىلىشقا باشلىدى. BI-خاننىڭ دادىسى سوغۇقنى كونترول قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئادىل ياشتا. بۇ يىگىتكە لايىق, چۈنكى ئۇ يېڭى Sab-Ziro غا سايلانغانلىقىنى كۆرسەتتى.

ئۇ قاتتىق, سىمسىز تېرىل بولۇپ قالغانلىقىنى كۆرۈپ, كۇەن چىنىڭ دىققەت قىلغانلىقىنى ھېس قىلدى. سېھىرگەر Sab-Ziro غا تېلېفون قىلىپ, ئۆزىگە ئىشىنىپ بىر ئىشنى بەردى. BIHANA دىن تەلەپ قىلىنغانلارنىڭ ھەممىسى ئېلېمېنتلارنىڭ كارتىسىنى ئېلىش. ئوخشاش ۋەزىپە بىلەن, كۈچلۈك نېكتمان شىخۇم كېرىشاتلىقىدا شىخۇماسلىق), پۈتۈن كۈنلۈك لىنو گۇرۇھى )قا قارىغان, پۈتۈن دەم ئېلىش ۋاقتىغا قارىغان. سوقۇلۇش مۇقەررەر بولغان, چايان ئۇرۇشتا ھايات قالمىدى.

كىەن-چى كارتىنى ئېلىپ كەلگەندە, نىنجا ئۇلارغا بېرىلگەن ۋەدىسىنىڭ ئۇلارغا تولۇق ئاجرىلىپ چىقىشنى تەلەپ قىلدى - كلېر شىراپ شاكىسى رۇبىسىنى تولۇق يوقىتىشنى تەلەپ قىلدى.

ۋاقىت ئۆتۈپ كەتتى ۋە Sab-Ziro يېڭى ۋەزىپىنى تاپشۇرۇۋالىدۇ -, ئېلېمېنتنىڭ بۇتخانىسىدىن Amulet نى تېپىش ۋە ئوغرىلاش. بۇ بۇرچاستا, ۋېخانادا تۆت ئېلېمېنتنىڭ ۋەكىللىرى بىلەن ئۇرۇش قىلىشقا مەجبۇر بولغان, ئەمما Amulet ئۆزى بىرتونىڭ سۆزىدە ئۆزى ئېلىپ كەتتى.

سېھىرگەر بۇ نەرسىنىڭ ئەڭ شىننا ئىدى, خۇداغا يۈز بېرىپ, ئۇنىڭ بىلەن غايىب بولدى. كېيىنكى ئۇستاز-زىرونى ئوغرىلانغان ئامىلنى قايتۇرۇۋېلىشقا بۇيرۇدى. ئەگەر ئۇ شىننوكىنىڭ قولىغا چۈشۈپ قالسا, ئاندىن ئاخىرەت چىقىدۇ.

جەڭچى ھېچقانداق نەرسە يوق, بالون قەلئەسىگە قىيىن يول يۈرۈڭ. ئۇ يەردە ئۇ Kun Chi قاتىللار بىلەن ئۇرۇشتى. پىيادىلەرنى ئىشلىتىپ, ئۇ يەردىكى نېئېكۇسنى تېپىش, Amulet نى قايتۇرۇش تەلەپ قىلدى. ئەمما سېھىرگەر جەسۇرنى ئۆزىنىڭ لەنەتكە لەننەتلىكىنى ۋە ۋېلەي بىلەن سايلاش قېرىنداشلىق بىلەن تەمىنلەنگەنلىكىنى ئېيتتى.

Sab-Ziro رەت قىلدى, ھەمدە ئۇ شىننوك بىلەن ئۇرۇشقاندىن كېيىن, پۇراپ كەتتى. پورتى, تېلېگراف ئارقىلىق ھېس قىلىنغان. ئۇ يەردە ئاچچىقلاندى.

قانداقلا بولمىسۇن, بىھاننانىڭ لىمغا چوقۇتۇش روھى ۋە ئۇنى ئۇنىڭ ئۈستىگە يۆلەنگەن. جەڭچى غەزىلدى, ئۇلار بىللە, سايەنىڭ قېرىلىشىغا زىت باراتتى. بۇ گازدا, ئۇ ھازىرقى شىن ئىننىلا مۇنداق دېدى, يەنە شاۋ كانا ۋەزىپىسىنى ئورۇندىدى. ئىمپېراتور ئۆلۈپ كەتكەندىن كېيىن ئەركىنلىك بىلەن بۇيرۇق چۈشمە ئەمەس, بۇيرۇق چۈشمىسىدە مۇستەقىللىق ھەرىكەتكە باشلىدى.

شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا, ھېرۋا ئۆزىنىڭ ئارمىيىسى قۇرۇشنى قارار قىلدى. بۇلارنىڭ بىرىنچى قەدىمى ئىسمىنى ئاكتىپلاش ئىدى. قايتا پروگرامما تۈزۈش cyborg, نوب ئۇنى قاتىل ئەسكەرلىرىنىڭ ئۈلگىسى ئۈچۈن ئېلىپ باردى. سىرىنا قىزمۇ ئۇنىڭغا قوشۇلدى - سابىق كەنەن چىل قاتىللىرىنىڭ بىرى.

بۇ ۋاقىتتا, ئەرۋاھنىڭ ئى مۇھەمكى, ھازىر يېڭى Sab-Ziro, قېنىق نىنجانىڭ روھىنى تازىلاشنى ئۈمىد يوق. نۇبا بىلەن نەيمە جەمەتى كۇي يوۋ يول ۋە باش شىتابىغا كۆچۈپ كەلگەن. ئىختىيارىي مەھبۇسلار قېچىپ قۇتۇلۇپ, ئەمما ئۆلۈم ھەر ئىككى تالاش-تارتىش ئېھرامدا جەڭدە بايقالغان.

Sab-Ziro نىڭ يېڭى شەكلىدە قاراڭغۇ ساقلانمىلارنى پەيدا قىلىدۇ. شۇڭلاشقا, نىنجا بىر قولىدا «تېلېگراف» توغرىسىدا تەگللىق قىلىنىشى مۇمكىن, يەنە بىر تەرەپتىن چىقىپ, ھەيران قېلىش نۇرىنى ئىشلىتىپ دۈشمەننى ئۆلتۈرۈۋېتىدۇ. خاراكتېرنىڭ يەنە بىر مۇھىم ئالاھىدىلىكى, ئۇ دۈشمەننىڭ بىر مەزگىل قىيىنلاشقانلىرى. شۇنداقلا, جەڭچى تېلېگرافتىكى تېلېگراف ئىگىسى ۋە قاراڭغۇلۇققا رەھمەت.

ئەمما رباگادىكى ئاساسلىق كۈچ ئىككى تەرەپكە قوشكېزەك ياراشتۇرۇش ئىقتىدارى ئىدى. مەسىلەن, ئۇ كەينىگە دۈشمىنىگە كەۋكۈرنى ئەۋەتىپ, بۇ ۋاقىتتا ئۈزلۈكسىز ئۇرۇلۇشنى قوللانماقچى بولىدۇ.

بۇ تېخنىكىلار ئىچىدە يەنىلا دۈشمەننىڭ تولىمۇ تولغان, ئۇنىڭدىن كېيىن مۇز ھەيدىگۈچىگە ئوخشاش چېچىلىپ كەتكەن. فايالىت بىلەن خاراكتېر ۋە رەھىمسىزلىك دۈشمىنى دۈشمەننىڭ ئەڭ رەھىمسىز ئۇسۇللىرىنى تىزىدۇ.

MK 11 دە, قاراڭغۇ نىنجا «كۆزنىڭ كۆزدىكى بىر تەرەپلىمىلىك» ئۇسلۇبىغا ئىگە. ئىككى ھەسسە ئەۋەتىپ, ئۇ رەقىبىنى يىراقتىن ساقلايدۇ. بىر نەچچە خىل ھالەتتە, nub sahbote پروگراممىسىنىڭ تېخىمۇ چوڭ ئۈنۈمى بار, يەنى سۈنئىي ئىدراكنىڭ كونتروللۇقىنى يۆتكىسىڭىز, مەن. كومپيۇتېر.

شۇنداقلا, MK دىكى ئاچقۇچىلار يېڭى قوراللارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ - ئورغاق. شاھىبونىڭ يېڭىلىنىشىغا قارىماي, يەنىلا قوشكېزەكنى چاقىرىش مۇمكىنچىلىكى بىلەن كىشىلەرنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ.

پېرسوناژنىڭ كۆرۈنۈشى مەنزىل بىلەن بىردەك. قاراڭغۇ خۇرۇم كاشېرلىق كاش ئەسسېگراف - بۇلارنىڭ ھەممىسى ناجا قاتىلنىڭ ئوبرازىغا ۋەكىللىك قىلىدۇ, بۇ نىنجا قاتىلنىڭ ئىپادىسىگە ۋەكىللىك قىلىدۇ, بۇ جەھەننجا قاتىلنىڭ ئىسمىنى كۆرسىتىدۇ.

ئەرۋاھ جەڭچىسىدىكى ھەرىكەتلەندۈرگۈچ كۈچ شوخنىڭ ساياھىتى ئارتىسلىرى. يول بىلەن, ھارۇنمۇ ئوخشاش نەقىل كەلتۈرگەن بولسىمۇ, ئۇنىڭ ئويۇندىكى نەقىللەر ئۇنچە كۆپ ئەمەس.

ئومۇمەن قىلىپ ئېيتقاندا, قاراڭغۇ نىنجا ئويۇن دۇنيادىكى مەستانىلەرنىڭ خاراكتېرى كەم بولسا ». ئەگەر ئۇ كۈرەشنىڭ رەسىمىنى جەلپ قىلىدىغان دەرىجىدىن تاشقىرى توك بىرىكمىلەر - ئەگەر ئۇ ئۇدا 50 جەڭدە غەلىبە قىلسا, بۇلارنىڭ ھەممىسى بار.

نەقىل

«ئەڭ لايىق سايە ھايات قېلىش». "« ھەتتا بىر مەزگىل ئىچىدە زەپەرلەرمۇ شۇنداق. ». بىز بۇنى چوقۇم تاپالايمىز ».« ئۆلۈم ئىشىكىڭىزنى چېكىدۇ ».

قىزىقارلىق پاكىت

  • خاراكتېرنى ئىجادكارلار قەھرىماننىڭ ئىسمى نوك نوب, سەيبابلار ئۇلارغا كەلگەن كلون.
  • MK نى تەرەققىي قىلدۇرغاندا: ئالدامچىلىقنىڭ باشقا ئەرۋاھ كىيىمىدە ئېلىپ بېرىلدى. نەتىجىدە, يېڭى ھەرپ Havik دەپ قارالدى.
  • ئەگەر Sab-Ziro SAZEZES نى توڭلاپ قالسا, ئۇنداقتا ئۇ ئاق بولۇپ قالىدۇ.

كومپيۇتېر ئويۇنلىرى

  • 1993-يىلى - Mortal Kombat II
  • 1995-يىلغا بارغاندا.
  • 1995-يىلى - ئاخىرقى handmal kombat 3
  • 1996-يىللاردا مورتال كومبات لىنىيىسى
  • 1997-يىللىرى مورتال كومبات 4
  • 1999-يىللىرى مورتال كومبات ئالتۇن
  • 2003-يىلدىكىگە ئەجەللىك كومبات: مۇسابىقە نۇسخىسى
  • 2004-يىللىرى - ئەجەللىك Koombat ئالدامچى
  • 2004-يىللىرى - ئەجەللىك كومبات: باغلانمىغان
  • 2005-يىللىرى - ئەجەللىك كومبات: شاۋلىن راھىب
  • 2006-يىلى مورتال كومبات: Armaftdon
  • 2011 - Mortal Koombat
  • 2019-يىرىك كومبات 11

تېخىمۇ كۆپ ئوقۇڭ