Azrail (Character) - фото, batman, комикстер, dc комикс, жөндөм

Anonim

Мүнөзү тарыхы

Azrail (Чыныгы Аты Жан-Пол Уоллей) - бул ойдон чыгарылган DC комикстери. Ал костюмга койгон адам катары көрүнүп турган акмак катары сүрөттөлөт. Калган мезгилде бул баатыр момун жана жакшы программистке айланат.

Белги жаратуу тарыхы

AZRAIL 1992-жылы Батман жөнүндө төрт мини-бир катар дебейди. Баатырдын жаратуучулары - Денис Джа О'Нилл, Джо Цезада жана Питер Миллиган - Башында бул белгини туруктуу бирдиктүү катары тааныштырууну пландаштырган жок.

Бирок, анын популярдуулугу окуялардын андан ары өнүгүшүн алдын-ала аныктады. Кайсы сүрөтчүлөр жана сценаристтер менен болгон негизги кыйынчылык - бул азраулды оң баатырга терс жардам берүү зарылдыгы.

Кийинки сериялары менен Жан-Пол өрөөнү Батмандын ким экендигин тастыктай баштаганда, эпизоддор кирет. Бул Деннис О'НЭНИЛИ ТҮШҮП, бул Готамдын негизги коргоочусунун популярдуулугунун көбөйүшү менен байланыштуу болгон. Робин менен Бейтелел менен биргеликте курама команданын бир бөлүгү болуп, экинчи жагынан, анын "кеңири жайылууга", анын өмүрүн комикстин ааламда көрсөтүшүнө жол берген.

Азраулдын сүрөтү жана биографиясы

Азраелдин келип чыгышы бир кылымда эмес. Бардыгы Сент-Думдун иретинде түзүлгөн рыцердин турмушунун өмүрүн сүрөттөө менен башталды. Бул топтун көпчүлүк мүчөлөрү Каракчылыкка бай айылдарды алектенишкен. Алар Сулайман падышага таандык кенчти табышты.

Мындай капиталдык мүчөлөр дүйнөлүк артыкчылыктарга жетишүүгө багытталган технологияларды изилдөө үчүн колдонулат. Окумуштуулардын өнүгүшү "" өлүм периштеси "дегенди билдирет, анын ысымы" өлүм периштеси "деген ырайымсыз агент-азраил түзүүгө алып келди. Аталардан - Атасынан Уулуна чейин мурас менен которулган. Ошентип, көптөгөн кылымдар өткөндөн кийин, Жалаң-талаанын костюму болгон.

Өрөөн - горилла курган бала. Мурунку Азраулдун уулу курсагынан алынып, атайын тест түтүгүнө жайгаштырылган. Секттердин окумуштуулары, жаныбарлардын ДНКсынын эмбрионуна кирген, бул адамгерчиликсиз жөндөмдөрдүн эмбрионун өнүктүрүүнүн шарты болуп калган.

Готам университетинде окуганга чейин, өспүрүм баланын өмүр баянынан ушундай маанилүү факт жөнүндө билген эмес. Ал кызыгуу менен программалоонун негиздерин үйрөнүп, таланттуу студентти уккан. Көк көздөр менен көк көздөр менен саргылт түстөгү жыпар жыттуу мүнөзү, өлүм периштесинин сүрөтү менен токулган эмес.

Чындыгында, ошол учурда, анын атасы, мурунку Азрайыл, ар дайым нөл менен жарадар болгон. Ал киши өз Уулунун бөлмөсүнө, Сент-Думанын буйругунан алыстап кеткендигине байланыштуу мураска калууга аракет кылган уулунун бөлмөсүнө аракет кыла алган.

Бирок өрөөндүн атасынын өлүм жазасын сагынган. Көздөгөн жеринен кийин, ал Швейцарияга барып, Номоз келечектеги Азраулга өзүнүн милдеттери жөнүндө көрсөтө баштаган. Номомос момун мүнөзгө карабастан, Жан-Пабыл атасына караганда көп күрөш жөндөмдүүлүгүнө ээ экендигин билдирди.

Бир киши бир нече айга, бир нече айга, "системанын" иш-аракетинде параллелдүү болгон. Бул программа Уолли төрөлгөнгө чейин, анын ичинде генетикалык өзгөртүүлөрдү, ошондой эле эмбрионалдык өнүгүү учурунда учурдагы экспозициянын таасирин тийгизген узак процесске кирди.

Жан-Пол өзгөчө костюмду кийгенде, аны биринчи тапшырманы биринчи тапшырманы - Лечханы өлтүрүү үчүн жиберди. Бирок, Жаңы Азрайил Луис өрөөнүнүн өлтүрүлүшүн иликтөөгө аракет кылган Швейцариянын Батман шаарында жолугушту.

Готамдын коргоочусу мураскор адамды өлүм периштесине мүнөздүү методдорду колдонбоого жана анын командасына кошулууга көндүрө алды. Ажраил макул болуп, Готамга кайтып келгенден кийин, Брюс Уэйн менен бирге Батман депутаты болууну үйрөнө башташты.

Субльцлоторлор Баин Батман майыптыгын көрсөткөн билимин көрсөтүүнүн биринчи мүмкүнчүлүгү пайда болду. Брюстин убактылуу актоосу Жан-Талааларды костюм кийүү үчүн жасады. Башында, өрөөндө Уэйндин жаңы ролду аткарган иш-аракеттерин жактырган. Бирок, "тутумдун" таасири сезилди.

Убакыттын өтүшү менен Азраулдагы методдор катаал болду. Ал детективдик иликтөөлөрдү эске албаганда, бардык көңүлүн жазалоочу ыкмага бурат. Анын кайдыгерлиги жана белгиленген эрежелерди четке кагуу Батмандын союздаштарын, анын ичинде Робин менен Джеймс Гордон түрттү. Бара-бара өрөөнү полиция менен кызматташууну токтоткон жок.

Номосезден тарбиялоодо алынган көндүмдөрдү колдонуп, Жан---Паул анын келтирилген зыянды жогорулатуу үчүн костюм өзгөрдү. Ошентип, Азраел Бейнди өлтүрө алган. Күнөө кетирген каталар, анын ичинде бейкүнөө адамдардын өлүмү, Брюс Уэйн Батмандын мантиясын калыбына келтирүү үчүн мажбурлаган.

Баз үңкүрүндө Брюс өрөөндү курчап алгандыктан, момун жана уялчаак студент кайтып келген. Ката кетирген каталарыңызды түшүнүү, Жан--Паул Батмандын көз алдында калыбына келтирүү үчүн дагы бир жолу Ажраил болууну чечти.

Биринчиден, ал Сент-Думдун буйругуна барып, башка Азраулды жана топтун мүчөлөрүнүн көпчүлүгүн жок кылды. Ал киши Кылмышка байланыштуу көрсөтмөлөрдү аткарууга аракет кылган, бул ага кылмыш менен күрөшүүгө жардам берген.

Ошол эле учурда ал Батман командасына дайыма жардам берген. Бирок ал аны "тутумга" себеп болгон галлюцинациядан сактап калган жок. Жан-талаанын башкы көйгөйү болуп калды. Аны чечүү үчүн, ал доктор Лесли Томпкининдер менен бирге оорукана ачылды.

Мурунку имараттагы өз базасын негиздегенден кийин, жакынкы есавил шаарынын Коргоочусу болуп калды. Анын негизги каршылаштары менен күрөшүүдөгү баатырдын ысытмасы - биис жана справ. Аны курал-жарак букларынын жардамы менен өлтүрө алды. Лечка жашагандарга тийген балкондон чыккан Азраил кулап түштү.

Кызыктуусу, каза болгон Жан-Талаа денеси табылган жок, бул топуракка анын келечектеги тагдыры жөнүндө ойлонуп көрүүгө жардам берген. Бирок комикстин жаратуучулары Мурунку полиция кызматкери Майкл Линидин жаңы кыйноолорун даярдаган биринчи кыйноолорду даярдаган биринчи кыйноолорду даярдаган биринчи кыйноолорду даярдаган биринчи кыйноолордун буйругун даярдашкан

Карьеранын башында Азраулдун мүмкүнчүлүгү костюм кийип келген. "Системанын" аркасында ал күчтүн, ылдамдык жана рефлекстин көрүнүшү үчүн адамгерчиликсиз деңгээлге жете алган. Мисалы, өрөөндү 5-8 тоннага чейин оңой эле көтөрдү. Өрөөндүн инсандыгы ошондой эле программалоонун талантын аныктаган, ал ага анын oracle деңгээлине кайрылууга мүмкүндүк берди.

Каармандын психикалык карама-каршылыктары так жооп бербейт - ачуулануу же боорукер. Биполярдык башаламандык орнотулган, бирок "тутумдун" жана эксперименттердин таасирине карабастан, Жан-Талаа өзүнө тыюу салган, Программистин аспиранттын инсандыгын баса белгилеп, өзүн кармап алууну көздөдү.

Каарман DC университеттеринин мультфильмдерине жана фильмдеринде популярдуу болгон эмес. Бирок, анын жолдоочулары - Майкл Ланя жана Тео Галаван оюнунда "Батман: Архэм Найт" оюнунда, ошондой эле Америка "Готам" телеканалында жайгашкан.

Кызыктуу далилдер

  • Мисалы, 2008-жылдагы комикстерде белгилер пайда боло баштады: "Жан-Пол Уолле" Жан-Пол Уолле тирүү кездеме пайда болду. Ошентсе да, «тирилүүгө», бир азраил костюм астында башка адам бар экени айкын болду.
  • Кийинчерээк Азраул мээлейлери Кейт Спенсердин колунан көрүштү.
  • Жан-Пол Уолли, ошондой эле Азраэль костюмун кийген башка каармандар оюн-зооктордо колдонулган башка каармандар колдонулган: DC комикстер укмуштуу окуялар.

Көбүрөөк окуу