Azrail (personaxe) - Foto, Batman, Comics, DC Comics, Habilidades

Anonim

Historia do carácter

Azrail (nome real Jean-Paul Walley) é un personaxe de ficción DC Comics. Preséntase como villano, o superconducto que se manifesta cando pon un traxe. Durante o resto do tempo, este heroe convértese nun programador de mans e bo.

Historia da creación de caracteres

Azrail debutó en 1992 en catro mini-series sobre Batman. Os creadores do heroe - Dennis Ja O'Neill, Joe Cesada e Peter Milligan - ao principio non planearon presentar este personaxe como un permanente.

Con todo, a súa popularidade predeterminou o desenvolvemento da historia. A principal dificultade coa que se enfrontaron os artistas e guionistas é a necesidade de transferir a Azraul dun heroe positivo.

A serie posterior inclúe episodios cando Jean-Paul Valley adquire a identidade de Batman. Así é como se recoñece a Dennis Ou'Neill, asociada a un aumento da popularidade do principal defensor de Gotam. Azrail, converténdose en parte do equipo xunto con Robin e Bathelel, mostrouse por outra banda, o que permitiu "estender" a súa vida no universo cómico.

A imaxe ea biografía de Azraul

O fondo da orixe de Azrael non ten un século. Todo comezou coa descrición da vida dun cabaleiro-templar, que formaba a orde de St. Dum. A maioría dos membros deste grupo estaban implicados en aldeas ricas roubadas. Unha vez que descubriron o tesouro pertencente ao rei Salomón.

Tales membros de capital da orde utilizados para estudar tecnoloxías destinadas a alcanzar a superioridade global. O desenvolvemento dos científicos levou á creación dun axente superencesto Azrail, cuxo nome significa "anxo da morte". O título foi trasladado por herdanza - do pai ao fillo. Así, despois de moitos séculos, o traxe probado do villano tamén foi o campo de Jean.

O val é un neno que sufriu a gorila. O fillo do anterior Azraul foi eliminado do útero e colocado nun tubo de ensaio especial. Os científicos das seitas foron introducidas no embrión do ADN de animais, que se converteron nun requisito previo para o desenvolvemento do embrión de habilidades sobrehumanas.

Ata o momento de estudo da Universidade de Gotham, o adolescente non sabía sobre un feito tan importante da súa biografía. Aprendeu os principios básicos da programación con interese e escoitou un estudante talentoso. Un personaxe bastante pacífico e aspecto encantador dun rubio con ollos azuis non tricotaron coa imaxe do anxo da morte.

Verdade, revelado nese momento cando o seu pai, o anterior Azrail, foi mortalmente ferido por Lech. O home foi capaz de intentar a sala do seu fillo, tratando de transmitir ao herdeiro para que quedase lonxe da orde de St. Duma.

Con todo, o val perdeu as palabras de morte do pai. Seguindo o destino, dirixiuse a Suiza, onde Nomoz comezou a instruír ao futuro Azraul sobre as súas funcións. Nomomos expresou a opinión de que, a pesar do carácter Meek, Jean-Paul ten grandes habilidades de batalla que o seu pai.

Un home estaba involucrado na preparación deportiva durante varios meses, en paralelo a acción do "sistema". Este programa incluíu un longo proceso, que comezou antes do nacemento de Walley, incluíndo modificacións xenéticas, así como a exposición á corrente durante o desenvolvemento embrionario.

Cando Jean-Paul puxo un traxe especial, Nomosh enviouno á primeira tarefa: matar a Lechha. Con todo, o recentemente novo Azrail reuniuse en Suíza Batman, que intentou investigar o asasinato de Louis Valley.

O defensor de Gotam logrou convencer ao herdeiro de non usar métodos duros característicos do anxo da morte e unirse ao seu equipo. Azrail acordou e ao regresar a Gotham comezou a adestrar xunto con Bruce Wayne para poder converterse nun deputado Batman na súa ausencia.

A primeira oportunidade de demostrar o coñecemento gañado apareceu cando Superzlothelor Baine fixo Batman desactivado, desprazándolle. A incapacidade temporal de Bruce fixo Jean-Fields para usar un traxe. Nun principio, Valley causou a aprobación de Wayne coas súas accións no novo papel. Non obstante, sentíase a influencia do "sistema".

Co tempo, os métodos Azraul convertéronse en cruel. El descoidou investigacións de detective, convertendo toda a atención a métodos punitivos. A súa indiferenza e rexeitamento das regras establecidas empuxaron aos Aliados de Batman, incluíndo a Robin e James Gordon. Aos poucos, o val deixou de cooperar coa policía.

Usando as habilidades adquiridas durante a formación de Nomoseez, Jean-Paul cambiou un traxe de aposta para aumentar o dano causado por el. Así que Azrael conseguiu matar a Bain. Fíxose unha serie de erros, incluíndo a morte de persoas inocentes, obrigou a Bruce Wayne a recuperar o manto de Batman.

En Bat-Cave, Bruce Made Valley elimina a munición, despois de que volveu o estudante Meek e Shy. Comprender os seus erros, Jean-Paul decidiu converterse en Azrail de novo para rehabilitar nos ollos de Batman.

Primeiro de todo, foi á orde de St. Dum, destruíndo a outra Azraul ea maioría dos membros do grupo. O home intentou seguir as instrucións de Bruce, o que lle axudou a converterse nun loitador con delito.

Ao mesmo tempo, el axudou regularmente ao equipo de Batman. Pero non o salvou de alucinacións causadas polo "sistema". A loucura inicial converteuse no principal problema do campo de Jean. Para solucionalo, xunto co Dr. Leslie Tompkins abriu o hospital.

Logo de fundar Walnly a súa propia base no antigo edificio, converténdose nun defensor da cidade próxima de Osavil. A morte da febre do heroe nunha loita cos seus principais oponentes - Biis and Spratch. Foi capaz de matalo coa axuda de balas de perforación de armaduras. Azrail caeu do balcón, tendo tocado Lecharah, este último, con todo, logrou sobrevivir.

Curiosamente, non se atopou o corpo do falecido campo de Jean, o que deu ao chan a pensar no seu futuro destino. Pero os creadores do cómic decidiron introducir a nova Azraul do ex-policía Michael Leni, que preparou a primeira orde de tortura da agrupación inicial.

A capacidade de Azraul só ao comezo da carreira foi debido ao vestido de traxe. Grazas ao "sistema", puido alcanzar o nivel inhumano en manifestación de forza, velocidade e reflexos. Así, por exemplo, o val facilmente levantou obxectos en 5-8 toneladas. A identidade de Val tamén identificou talentos na programación, o que lle permitiu achegarse ao nivel do oráculo.

As contradicións mentais do personaxe non dan unha resposta clara: con rabia ou amable. O trastorno bipolar foi establecido, pero a pesar da influencia do "sistema" e os experimentos realizados, o Jean-Field logrou frear a si mesmo, empuxando a personalidade do estudante de posgrao do programador.

O personaxe non foi popularizado nos debuxos animados e películas do universo DC Comics. Con todo, os seus seguidores - Michael Lanya e Teo Galavan - foron vistos no xogo "Batman: Arkhem Knight", así como na serie de televisión estadounidense "Gotham".

Feitos interesantes

  • Nos comics de 2008, os signos comezaron a aparecer, por exemplo, unha cita manifestouse nun taboleiro de cazadores para fallos: "Jean-Paul Walley está vivo". Con todo, despois da "Resurrección", Azrail quedou claro que había outra persoa baixo o traxe.
  • As luvas de Azraul foron posteriormente vistas nas mans de Kate Spencer.
  • Jean-Paul Walley, así como outros personaxes que usaban por Azrael Costume foron utilizados no xogo Scribblenauts desenmascarado: A DC Comics Adventure.

Le máis