Dag vier (karakter) - Prente, spotprent, Hemless, "Hoe om jou draak op te lei"

Anonim

Karaktergeskiedenis

Dag woede - 'n fiktiewe spotprentkarakter "Hoe om jou draak te lei 3: verborge wêreld." Die voorkoms van die heldin het vrae van aanhangers oor sy oorsprong veroorsaak. Die antwoord was Din deubloh in 'n onderhoud, wat die wanopvattings van die publiek verplaas.

Geskiedenis van karakterskepping

Franchise "Hoe om jou draak op te lei" het die perfekte voorbeeld van 'n geordende storie getoon. Na die première van die 1ste deel het die spotprentskeppers planne vir die trilogie aangekondig. So het dit gebeur. Dekaan Debloh het daarna bevestig dat die gehoor wag vir die briljante einde van die fantastiese avonture van die Vikings.

Sonder om in die middel van die storie in die berekening van plottakke in die middel van die storie te neem - die verhouding tussen die hoofheld van ikking en tandlose. Dankie hieraan blyk die vakbond die eeue oue verspreiding tussen die Vikings en Antieke diere te oorkom. Om saam te werk, het die karakters vriendelike samehang opgestel en het getoon dat jy in vrede en rustigheid kan lewe.

Dit is egter tyd om na elk van hulle te gaan. Eerstens praat ons van versiersel. Die jong man verbygaan 'n lang manier om te word, en sy beeld word geleidelik van 'n verwarde tiener in selfversekerde leier omskep. Maar hy voel steeds dat dit net gebeur het, danksy die nag van pret.

Daarom, in die 3de deel van die franchise, het die skeppers besluit om albei vriende te wys dat hulle selfversorgend is. 'N Interessante feit: in die liedjie van ver af, wat 'n enkele tot die spotprent geword het, word daar net gesê.

Wat die tandlose betref, wat nie eens sonder 'n ruiter kon vlieg nie, verskyn die dag woede in sy lot.

Draak val dadelik verlief op die geheimsinnige vreemdeling. Maar om haar aandag in besit te neem, sal hy onafhanklik moet word. Ikking sien die situasie en verstaan: dit is tyd om 'n getroue kameraad op die testament te laat los. Daarom het die toestel ontwerp, die moontlikheid van tandlose om alleen te vlieg.

Dit is een van die belangrikste punte in die 3de deel. Die inleiding tot die plot van die dag-tot-dag Furi het 'n katalisator geword vir die transformasie van vriendskap van die "gedwonge" op die objektiewe omstandighede van samewerking in iets meer.

Ikking Buddy groei ook in 'n sielkundige plan. Binding tussen skielike liefde en liefde vir 'n persoon, veg hy ook met vrees vir onafhanklike vlug. Die nuwe paar trek dit egter letterlik uit 'n gemaklike omgewing, wat veroorsaak dat dit in twyfel beweeg word.

In die aspek van sulke verhoudings met rooi draad word die filosofiese denke opgespoor: soms is dit die beste om te laat gaan sodat dit uiteindelik geluk het. In die eindstryd van die storie het langverwagte kalmte en mense en magiese wesens gevind.

Beeld en biografie dag vier

Ding deblohus het verduidelik: Die nuwe heldin van die franchise is 'n bekende voorkoms, wat 'n nabygeleë nagbura is. Ten spyte van die feit dat die foto's van hierdie karakters met die eerste oogopslag slegs deur kleur uitgedruk word, met 'n gedetailleerde oorweging is 'n aantal klein dingetjies merkbaar.

Byvoorbeeld, op die kop van 'n fantastiese dier 4-proses, en nie 8 nie, soos 'n tandlose. Oor die hele rug is daar een kam, nie 'n aantal spykers nie. Daarbenewens is die liggaamsvorm meer glad as die swart draak.

Maar intussen is ooreenkomste in die beskrywing van hierdie wesens voldoende. Daarom het die gehoor eers geglo dat die nuwe heldin bloot 'n vrou van dieselfde spesie was.

In die 3de deel van die franchise blyk dit dat sy konifere het, in teenstelling met 'n enkele vriend van ikking. Onder hulle is room, blou en pienk diere. Dit is 'n nuwe spotprentkarakter is 'n skaars, maar nie uitgestorwe tipe drake nie.

Die hoofvermoë van die heldin bly die vermoë om onsigbaar te word. Terloops het hierdie oomblik ook sterk geskille onder aanhangers van die franchise veroorsaak. Trouens, dag-tot-dag woede verdwyn nie as dit moontlik sou wees om aan te neem nie. Die hele geheim is dat sy skubbe na die toestand van die spieël verhit word. In hierdie geval bly die oë sigbaar, so die draak sluit hulle op sulke oomblikke.

Sodat die fokus met die vermomming gewerk het, skiet dit plasma. As gevolg hiervan, nadat die vlamdeeltjies deur die vlamdeeltjies gegaan het, verhoog die temperatuur van die liggaamsoppervlak. En vir 'n paar oomblikke verdwyn die karakter van sig. Hierdie ontvangs heldin het haar geliefde geleer. True, daar is 'n soortgelyke eksperiment by Easeby, word energieverbruikend.

Dagwurm produseer 'n ontploffende plasma, en dit is sy hoofwapen teen vyande. Dit beheer die krag en krag van die skoot, pas die gesig aan. Dieselfde vermoë het 'n vriend van versiersel.

Dit word ook verslind en maklik verhoog en dra swaar voorwerpe. Die geliefde tandlose kan ander drake in die lug hou, beter as haar massa.

Toeskouers vir die eerste keer sien die geheimsinnige vreemdeling in die eerste rame van die film. Dit openbaar nie die geheim nie, hoe sy in jagters se pootjies geval het. Teen die tyd van die begin van die vertelling het mense wat haar gevang het, haar wil verbreek en bevele beveel om te gehoorsaam.

Die taak van die gevangene word die vang van swart vier. Die enigste verteenwoordiger van die uitgestorwe tipe is 'n moeilike stuk vir Grimmel. En eers gaan alles volgens plan. Die heldin is nie eens veral nie - hy het haar tandlose dadelik gesien wat die gevoelens dadelik binnedring vir die pragtige blonde draak.

Terselfdertyd tree die onderwerp van aanbidding noukeurig gedra, maar toon 'n nuuskierige karakter. Die waaier voer die liefdesdans uit, trek 'n portret van 'n hartdames op die sand, kyk met lus. Met die eerste poging kry kontak egter 'n pype.

HOVD's heldin is soortgelyk aan katte. Dit is elegant beweeg en maak selfs geluide wat soos 'n muffin lyk. Maar sy is nie vreemdelinge en aggressie nie. As die karakter 'n bedreiging voel, word dit dadelik gevaarlik.

Onuitgegee hartseer, besef dat hy nie die ligging van die vreemdeling kan bereik totdat hy by haar opgevaar het nie. En wanneer IKKING hierin help, loop vonk tussen twee nabygeleë spesies.

Dagwurm begin romantiese emosies tot sy "taak" ervaar. Vervolgens verby sy kant en veg selfs teen jagters.

Aan die einde van die spotprent het die draaiboekskrywers die gehoor 'n ware Heppi-einde gegee. Nadat hulle mekaar opgedoen het, is die liefhebbers nie meer geskei nie. Saam met ander drake het gevlieg in die verborge wêreld, waar hulle drie kinders gehad het: Alison, Sherya en Stephanie. Die kinders het die vermoë om plasma van hul ouers te skiet en weerspieël.

Interessante feite

  • Niemand weet wat die naam die dag is nie - die scenario's het nooit hierdie heldinaam gegee nie.
  • Wanneer die karakter rus, hang dit sy kop af, vasklou aan die kloue oor die tak en verberg die vlerke.
  • Nog 'n kenmerkende kenmerk van die geliefde tandlose was die afwesigheid van die vermoë om tande te teken.
  • Die heldin, saam met sy familie, het aan die einde van die kort spotprent verskyn. "Hoe om jou draak op te lei: Keer terug huis toe."
  • Familie Furium Plasma is anders - bykomend tot asetileen is daar 'n ander vloeibare mengsel van suurstof.

Rolprent

  • 2019 - "Hoe om jou draak te lei 3: verborge wêreld"
  • 2019 - "Hoe om jou draak op te lei: terugkeer huis toe"

Lees meer