Bi Ja Blasowitz(角色) - 照片,遊戲,沃爾芬斯坦,外觀,圖像

Anonim

角色歷史

Bi Ja Blasowitz是一個虛構的遊戲角色,一個噩夢納粹,他專門從事敵人後方的秘密任務。 Wolfenstein系列的英雄在途中不僅發現德國軍隊,甚至是隱匿技術。吉傑反復改變了她的外表,但總是對納粹的仇恨和拯救世界的願望。

角色創作的歷史

Wolfenstein系列參考點是1978年。然後,繆斯軟件工作室的開發人員對納粹主義方面的射手類型感興趣。基礎採取了遊戲博爾斯克,其中游戲角色在迷宮中射擊機器人。但是,受到電影“納馬龍島的拳擊”的啟發,決定優先考慮第二次世界大戰和科幻小說。

由於隨後的複製品缺乏圖形進展,並且複雜程度過低,遊戲沒有提高讚譽。繆斯軟件還專注於軟件產品的發布,於1987年破產。

該系列購買了開發人員ID軟件。 John Romero,John Karmak和Tom Hill已經把第一個實驗放在3D射擊者領域,並長期以來尋求做出一個體面的revake wolfenstein。

Wolfenstein 3D於1992年5月5日出來。在遊戲中,William Joseph“Bi Jay”Blassovitz,美國波蘭士兵(對於一些版本 - 波蘭語 - 猶太人)出現。英雄沒有原型,它是設計師湯姆山的虛構性格。據情節說,威廉竟然在沃爾芬斯坦的城堡中。他的任務是逃離初始使命“鐵拳”中的囚禁。在Blassovitz戰鬥Adolf Hitler的決賽中。

Wolfenstein Universe獲得了來自用戶和批評者的良好反應。直到2009年,遊戲的情節與第二次世界大戰有關。射手的陰沉氣氛,從第一個人進行控制,殭屍和其他亡靈是補充的,惡魔。所有這一切都與納粹威脅成為一個名片系列。

當然,B. Ja Blasowitz仍然是主要的主角,現在疤痕已經是傷疤,而且沒有優異的健康。但是,鑑於遊戲特許經營權成功,就美國士兵的平安仍然很早。

傳記和Bi Ji Blassovitsa的形象

Bi Jay於1911年8月15日出生於美國。父母在嚴謹的一個男孩們,父親出現在英雄的傳記的殘酷種族主義中。英雄的母親 - 桿子。美國士兵的真實名義 - 威廉約瑟夫布拉索夫茨,吉傑的綽號是同事。

自第一次出現BI JI以來,對其國籍進行了激烈的爭議。如果Blassovitsa是猶太人根源,那麼遊戲的粉絲之一請John Karmak。問題被重定向到主開發人員 - 湯姆山。他反過來回答說,比賽的母親是一個波蘭語猶太人,但主角試圖隱藏這個事實。

未來的代理人(秘密行動)達到年齡的呼籲去了軍隊。在服務期間,威廉製造了14軍事行動,摧毀了納粹管理層的頂端,甚至殺死了希特勒。

對於此類優點,該品格被授予最高獎勵 - 美國榮譽獎牌。以後,加入我們,他繼續舉辦戰役,以便為世界救贖。有關船長的個人生活的信息。所以,在50年代初,威廉遇見並已婚朱莉婭瑪麗亞彼得森。

Arthur Kenneth Blasowitz誕生於婚姻,後來將拿走綽號Blaise。威廉有孫子 - 比利布萊斯。遊戲玩家熟悉威廉在公司ID軟件的另一個項目中的親戚。相關鏈接Bi Jay也帶著厄運英雄。

威廉的出現不止一次。性格增長 - 193厘米,重量 - 95公斤。在第一次出現時,英雄似乎是一個有藍眼睛和紅頭髮的經銷商人。根據情節,他總結在沃爾芬斯坦城堡,所以戴著監獄長袍。

在2001年,改變了角色的外觀。在遊戲中返回城堡Wolfenstein Bi Jay在較短的情況下改變髮型,頭髮變暗,臉上出現在臉上。服裝 - 第二次世界大戰的美國士兵的普通形式。

2009年,威廉成為一個黑髮,種植頭髮。通常的形式用時尚的黑色皮革和黑色褲子替換。在根本上,熟悉的故事中風變化,更加強調的開發人員在神秘主義中製作。因此,英雄必須遇到一般的Zetta,它管理SS的自由級部門。戰鬥機的任務不是讓納粹掌握黑色太陽的力量並摧毀奴役世界的計劃。

在2014年重新啟動中,開發人員在原始圖像的外觀描述中被驅逐出來的新訂單。所以,雙傑伊再次吹,髮型短髮。該角色攜帶棕色皮夾克,一件方格的襯衫,沒有手指的手套。武術優點標有幾個疤痕在臉上。

2017年6月,Bi Jay成為地震冠軍的球員人物。這是射手中唯一的英雄的外觀,它沒有博爾那斯坦繪製。同年,代理商在最近發布的遊戲中互化在漫畫書中:Wolfenstein:深刻的。

該角色被認為是自1992年以來最受歡迎的“射擊”類型之一。 2019年,Wolfenstein釋放:YoungBlood,老年人和弱化的Bi Jay在納粹巴黎消失了。海灘女兒來到救援 - 傑斯和索菲。但派遣一名舊士兵退休仍然是早期,納粹分子的主要威脅和他的起泡報價的粉絲。

引號

這都是關於這個夢想的。有一些重要的東西。但一切都消失了,它讓我醒來。不是夢想的時刻 - 有必要思考。那個怪物不會死,多少人不殺死它 - 只有皮膚扔掉,表格變化。他們的肩膀更加艱難。但我會盡力保持它。上次。然後我可以放鬆。

電腦遊戲

  • 1992 - Wolfenstein 3D
  • 1992年 - 命運的矛
  • 2001年 - 返回城堡沃爾芬斯坦
  • 2009 - Wolfenstein RPG
  • 2009 - Wolfenstein。
  • 2014 - Wolfenstein:新訂單
  • 2015 - Wolfenstein:舊血
  • 2016 - Wolfenstein II:新巨人
  • 2017年 - Quake Champons
  • 2019 - Wolfenstein:Youngblood

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