Hideo Codisim - 照片,傳記,個人生活,新聞,2021遊戲

Anonim

青年電腦遊戲的開發者藏在青年掌握了遊戲視頻司機的著名專業,並通過職業階梯前往著名公司副總統Konami Digital Entertainment,創立了他自己的工作室稱為Kojima Productions Co.,Ltd 。在運營期間,該人成為流行的任務和烘焙的作者,以及自1987年以來,一系列商業成功的隱形行動,從金屬齒輪的品牌。

童年和青年

Hideo Codzima的早期傳記與東京特區的Satagay連接,1963年8月24日,未來的設計師出生。然後是三個孩子被提升的家庭,搬到大阪,甚至後來,雖然在日本人州的日本人州定居了一段時間。

在童年時期,帶老年人的藏人偏好了電影院,每天晚上都會看電影。在13歲時,當父親突然死亡時,母親在工作和經濟之間爆發,男孩不斷包括電視,看到一個美麗而幸福的生活。

因此,由於對同齡人的社會強迫隔離,該男孩成為虛構英雄的朋友,夢想成為插畫藝術家,以便描繪和平。但在亞洲,這並沒有被視為帶來金融福祉的著名職業,因此希臘開始寫散文並決定去除自己的電影。是的,由8毫米相機拍攝的薄膜尚未結束。

職業

自1986年以來,希臘在該部門致力於MSX家用電腦的標準,然後向助理董事提出,創建了企鵝冒險視頻遊戲,並委託了第一個獨立項目的生產,隨後關閉了第一個獨立項目。

1987年觀看了一名年輕員工的活動,該公司的管理指示他是一個與釋放在鮮明的遊戲中的行動相關聯的創造性任務。幾個月,Codzima想想金屬齒輪和金屬齒輪固體的冒險架構,這些架構最初僅在日本中熟知,並在MSX系列的裝置上生產。

然後Giameizaineer收到了吉利亞的網絡普恩·普通冒險,在Snatcher的令人興奮的追求中提出了國際認可。他叫Snatcher CD浪漫在北美重新發行,分佈在PC引擎平台上。

成功銷售亞洲市場以外的康馬產品導致了20世紀90年代中期的事實,希臘收到了自己的電腦遊戲開發商。很快,他完成了為Playstation控制台創建了一個犯罪博彩援助者射擊遊戲,並繼續工作Strs系列金屬齒輪的圖。

國際釋放金屬齒輪固體和金屬齒輪固體2:由於PS平台的實際上無限功能,自由的兒子引起了氛圍的風暴。在Cocise和年輕作者團隊的計劃之後,有一種豐富多彩的三維圖形和動畫插入,從電壓和旋轉嚴峻和黑暗的和平中發出喘息。

2005年,Codezima與Konami Digital Entertainment的主要團隊分開,並創立了自己的Kojima Productions Studio。在那裡,他釋放了Castlevania的浮腫釋放:陰影之徽,以及金屬齒輪固體遊戲的下一部分,專為PlayStation,Xbox,Nintendo和PC設備而設計。

個人生活

確認日本人物神秘的神話,Codisim與記者溝通少,並試圖不宣傳個人生活。雖然他的Instagram和其他社交網絡經常補充新照片,但在大多數情況下,它是代表下一個版本的工作時刻和人員。

Hideo Codisim現在

2019年,Codezima Studio正在準備提交一個名為Death Stranding的新項目,現在開發人員從事宣布遊戲的最新細節。
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眾所周知,在Lindsay Wagner,Madsa Mikkelsen,Norman Reedus和其他演員的幫助下,在Lindsay Wagner,Madsa Mikkelsen,諾曼·雷德斯和其他演員的幫助下,在一個角色出現的角色出現,為奧斯卡提名“水形”。

項目

  • 1987年 - “金屬齒輪”
  • 1988年 - “Snatcher”
  • 1991 - “金屬齒輪2:實心蛇”
  • 1994年 - “Policenauts”
  • 1998 - “金屬齒輪固體”
  • 2001 - “金屬齒輪固體2:自由女士”
  • 2003年 - “博泰:太陽在你手中”
  • 2004年 - “金屬齒輪固體3:蛇牡蠣”
  • 2010年 - “Castlevania:陰影之王”
  • 2014 - “金屬齒輪固體v:地零”
  • 2015年 - “金屬齒輪固體v:幻影痛苦”
  • 2019年 - “死亡絞線”

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