golem - 字符傳記,神話,電影,照片,有趣的事實

Anonim

角色歷史

人類的歷史充滿了意外和神秘的傳說,其準確性無法確認。他們被封閉的浪漫氣氛,使著迷和重新拘留珍貴的地塊,記住他們的英雄。 golem是指字符的數量,其存在是有問題的,但這個角色的傳記是驚人的。

原產史

猶太神話講述了這個白痴,只創造rabbi,以精神財富和啟示而聞名。地球上帝的使者的主要目標應該是對他們的人民彈出的願望,保護他免受折磨者。只有在這種情況下,粘土男子才栩栩如生。純粹的思想和誠意是此事成功的主要標準,並預測了怪物聞所未聞的權力。來自粘土的生物的名稱 - GoLEM - 轉化為“無粗”或“原始,未經處理”。

golem(藝術品)

在16世紀出現了不尋常的創造的第一個傳說。她的布拉格居民被聽到。那些日子裡的猶太人受到德國人的壓迫,壓倒了捷克共和國的首都。他們的權利有限,自由開車。人們注定要存在於貧困和災難中。 Rabbi命名為獅子的酋長站立了保護猶太人,猶豫了天堂,並要求上帝尋求幫助。幫助過來了。獅子致力於一個神秘的儀式,能夠豎立光澤的儀式,準備打破敵人。

通過魔法力量來到英雄豎立的怪物來到生活並辯護了他的創作者。它看起來像一個巨人,不能發音單詞,而是一個摧毀對手在塵埃中。猶太人貧民區受到了13年的保護。在儀式的創造儀式中,使用了兩個人,象徵著火和水,獅子,作為作者,善於空氣,龍掌成為地球的化身。從創造者那裡收到的人類服裝,偶像在拉比房子作為員工居住。

神話中的golem

GoLEM的特徵是快速增長。他沒有感到飢餓或口渴,但有足夠的能量來執行任何工作。遮光機並不可怕,體力勞累,但通過其他能力,他被剝奪了。從創造者的力量下來,這個生物開始削減他周圍的一切。

邪惡,隱藏在他的靈魂中,爆發了。因此,如有必要,拆除獅子浸入工人睡覺。有一天,離開猶太教堂,他忘了持有通常的程序,而且古典喚醒了。我明白了錯誤及其價格,獅子永遠枯萎地浸透了istukan,放在閣樓裡。

Golem的雕像在布拉格

在20世紀20年代,怪物的下一個來到了。一個好奇的記者決定進入休息怪物的地方,並證明關於他的自行車 - 小說。他是對的,但傳聞rabbi摧毀了他的大腦叢生。對傳說有一種浪漫的解釋,講述了粘土男子到拉比的女兒的細膩感受。

我只服從她身邊,笨拙的小笨蛋隨處到處伴隨著女孩。拉比命令女兒固定uhager,偶像散落成小顆粒。但是,根據傳說,每33年都有粘土怪物的複興。

屏蔽

作者Gustav Mairink發布了一本關於其起源歷史的書之後,對粘土角色的人氣來了。德國總監Paul Vegener著名的Cinema Pioneer,於1915年至1920年汲取了關於GoLEM的三部曲。傳說文學的傳說是一點點,而Vegener獨立地做了Dockumal Plot,創造了“Golev”,“Golev和舞者”,“Golev,以及他如何來到世界。”主任自己扮演了主角。

作家Gustav Mairont.

主任朱利安Divyuvier於1936年創造了一部關於粘土人的恐怖電影,刪除了一個著名的圖像中的演員Ferdinand Hart。它是植物主義者項目的重拍,在原始想法中沒有不同。

1967年,Jean Kursborn將電影“Golev”除以Andre Rebaza的參與。在ISTUKAN在Peter Schulkin項目中的作用,1979年,Marek Valchevsky出現了。

來自電影“Dan Leno和Golem Limehouse”的框架(2016)

2016年,彼得Akreyda的小說屏幕版本的Juan Carlos Medina作者的“Dan Leno和Golem Limehouse”被釋放在大型屏幕上。

有趣的事實

  • 好奇,粘土golem不是istukan的唯一變體,能夠救出猶太人的救助。來自水的生物有一個驚人的智慧,石頭的怪物就像一個真正的街區。 Fiery Golem是一個巫婆,一個與山上類似的樸實,首選平原作為一個居住地,是一個寧靜的創造。但粘土性能是角色最受歡迎的變化。
GoLEM B.
  • 在文獻中,不僅在Mairinka的工作中提到了圖像,他是次要的。 Arthur Holyher在1908年寫了關於他,並在“Golev 16”故事中的Stanislav LEM。靈感來自傳說的Strugatsky兄弟,在本書中提到了Istukan“星期一開始於週六,”和Umberto Eco - 在小說“福柯的擺錘。
  • 現代科學小說在電影中使用此圖像。來自電影的鐵防御者巨大關於Dadpool 2017和2018提醒了傳說的英雄。 GoLEM成為“秘密材料”的性格和動畫系列“辛普森頓”,一個類似於他的角色出現在昆汀塔蘭蒂諾“inchlastic bastards”的圖片中出現。弗蘭肯斯坦也是一個傀儡。粘土怪物成為漫畫和電腦遊戲的特徵,如“Terraria”和“MINECRAFT”。

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