悲伤的库珀(角色) - 照片,游戏,传记,描述,浣熊,能力

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角色历史

销售库珀是Playstation 2,3和Vita平台上发行的同名游戏的主要特征。未来小偷的领导素质使他能够根据Gamesradar的“十年的25个最佳人物”列表中的团队。

角色创作的历史

在2002年在“流派”平台师“中的游戏发布后,SELO变得流行。最初通过吸盘冲击制作进行了开发,随后制定了Studio Sanzaru游戏的想法。

创造者提出了一种替代宇宙,其居住在拟人体中。关键人物 - 年轻浣熊,盗贼家庭的后裔。盗贼艺术的所有技术和技术都记录在Thievius Raccoonus Book中,这成为其他分组的所需工件。

没有父母离开,库珀也被剥夺了一个家庭遗物。勇敢的小偷开始了一个新的生活,其主要目标是计算杀死亲戚的歹徒。为了帮助英雄,包括在宾利龟和河马穆雷的情节中的创造者。

与祖先不同,这些祖先丰富了彻底的艺术,综述决定使用“崇高目标”的能力。他继续偷窃,而不是来自普通居民,而是在同一个流氓和罪犯中。三位一体在世界各地旅行,进入与危险群体的收缩,明确按照氏族的信条表演。 GamesRadar Portal承认这个角色已成为一个“盗贼绅士”,这对于现代游戏世界来说是一种不具巧之情。小偷的名称意味着“狡猾”,这正是英雄形象的描述。

传记销售库珀

出生在盗贼的王朝。浣熊继承了祖先的特征 - 狡猾,狡猾,狡猾,不知不觉移动的能力。但棘手的继承从英雄​​的鼻子下面漂浮,因为他的家人袭击了一个盗贼的朋友。通过摧毁氏族,歹徒分享彼此的财富。

库珀去了庇护所,在那里他与他团队的未来成员见面。这是一个新成立的分组的大脑龟龟。河马穆雷很糟糕,大而强劲。三位一体的每个参与者都是独特的特征。它们无限不同,但在一起是一支球队,这取决于互动的互动。

除了上述人物之外,Lisa Carmelita Fox是在初绅士的生活中发现的。她掌握了检查员国际刑警组织的职位,从理论上讲,有义务对抗同一行动。所以它发生在情节的开头。然而,之后,他们之间,火花运行和浪漫的关系使得不可能面对。

主要的敌人狡猾的Cooper - Kloomk,杀死了Slaya系列的分组领导者。这是拟人唯一的动物世界中唯一的性格,这并没有赋予人类的品质。他面对库珀的帮派和摧毁跑车的梦想。

英雄传记中的第一部分是寻找一个邪恶的五个人的观察,以及家庭遗物的回归。然后主要方向成为库珀的财政部,其中他的祖先储存在盗贼的财富。

英雄的特征将其确定为其他团队成员中最敏捷。作为一个女朋友的工具,脚凳是侵入Fiedish五的唯一最具货物的工件,一个带钩子的长拐杖。她偷了她盗贼。但是,其他人才有助于实现任务。浣熊在地上和物理开发,知道如何掩盖。容易制作技巧,如跳在柱上,剪切绳索。

在游戏和漫画中的悲伤库珀

开发人员已经赋予了他们自己的面纱样式的每个角色。如果默里拉跛脚 - 走在道路上,在向下和灰尘中散发障碍物,那么Cooper的路径在屋顶,绳索和电缆上自由而轻松奔跑。在必要的时候,浣熊比其他浣熊更好。

为方便起见,字符管理由第三方进行。消失的特殊性是,只有狭窄的懒人很容易刺穿,沿着绳索走,变得尖锐。在甘蔗的帮助下,他甚至赢得了敌人,但它往往导致由于噪音导致曝光。为此,英雄拥有最好的接待 - 隐藏的攻击,并且由于秘密技术,他变得如此不明显,他从敌人的鼻子中汲取神器。

每个游戏都分为单独的强盗,又包括子任务。为了实现它们,玩家应该在英雄之间切换。通常,在最后一集中,与对方分组的老板发生碰撞。

第一场比赛于2002年被称为瑞典语。任务的本质是用Fiedish五购买并返回家庭遗物。 2004年,开发商发布了一支延期盗贼。在她身上,我需要收集被盗的所有被盗的机械部件。击败搜寻主要财政部的情节参与了第三场比赛 - 盗贼2005年荣誉。

2013年,蒂姆有盗贼用于PlayStation 3和Vita。销售在秘密书中了解到,页面开始消失。遗产受到失踪的威胁,这不能允许浣熊。

卡通“狡猾的Cooper”于2014年宣布。据凯文安德鲁麦克路的主任介绍,动画绘画的情节将反映2002年游戏的第一部分中描述的事件。生产者大卫墙表示,观众将立即看到屏幕上的动作,绕过主角的熟人的现场。最初,电影首映于2016年任命。随后,该日期是助理 - 2019年10月。今天,官方工作在电影上停止了。

电脑游戏

  • 2002年 - 瑞典浣熊
  • 2004年 - 盗贼乐队
  • 2005年 - 盗贼荣誉
  • 2013年 - 蒂瓦斯在蒂姆

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