Bi Ja Blasowitz(角色) - 照片,游戏,沃尔芬斯坦,外观,图像

Anonim

角色历史

Bi Ja Blasowitz是一个虚构的游戏角色,一个噩梦纳粹,他专门从事敌人后方的秘密任务。 Wolfenstein系列的英雄在途中不仅发现德国军队,甚至是隐匿技术。吉杰反复改变了她的外表,但总是对纳粹的仇恨和拯救世界的愿望。

角色创作的历史

Wolfenstein系列参考点是1978年。然后,缪斯软件工作室的开发人员对纳粹主义方面的射手类型感兴趣。基础采取了游戏博尔斯克,其中游戏角色在迷宫中射击机器人。但是,受到电影“纳马龙岛的拳击”的启发,决定优先考虑第二次世界大战和科幻小说。

由于随后的复制品缺乏图形进展,并且复杂程度过低,游戏没有提高赞誉。缪斯软件还专注于软件产品的发布,于1987年破产。

该系列购买了开发人员ID软件。 John Romero,John Karmak和Tom Hill已经把第一个实验放在3D射击者领域,并长期以来寻求做出一个体面的revake wolfenstein。

Wolfenstein 3D于1992年5月5日出来。在游戏中,William Joseph“Bi Jay”Blassovitz,美国波兰士兵(对于一些版本 - 波兰语 - 犹太人)出现。英雄没有原型,它是设计师汤姆山的虚构性格。据情节说,威廉竟然在沃尔芬斯坦的城堡中。他的任务是逃离初始使命“铁拳”中的囚禁。在Blassovitz战斗Adolf Hitler的决赛中。

Wolfenstein Universe获得了来自用户和批评者的良好反应。直到2009年,游戏的情节与第二次世界大战有关。射手的阴沉气氛,从第一个人进行控制,僵尸和其他亡灵是补充的,恶魔。所有这一切都与纳粹威胁成为一个名片系列。

当然,B. Ja Blasowitz仍然是主要的主角,现在疤痕已经是伤疤,而且没有优异的健康。但是,鉴于游戏特许经营权成功,就美国士兵的平安仍然很早。

传记和Bi Ji Blassovitsa的形象

Bi Jay于1911年8月15日出生于美国。父母在严谨的一个男孩们,父亲出现在英雄的传记的残酷种族主义中。英雄的母亲 - 杆子。美国士兵的真实名义 - 威廉约瑟夫布拉索夫茨,吉杰的绰号是同事。

自第一次出现BI JI以来,对其国籍进行了激烈的争议。如果Blassovitsa是犹太人根源,那么游戏的粉丝之一请John Karmak。问题被重定向到主开发人员 - 汤姆山。他反过来回答说,比赛的母亲是一个波兰语犹太人,但主角试图隐藏这个事实。

未来的代理人(秘密行动)达到年龄的呼吁去了军队。在服务期间,威廉制造了14军事行动,摧毁了纳粹管理层的顶端,甚至杀死了希特勒。

对于此类优点,该品格被授予最高奖励 - 美国荣誉奖牌。以后,加入我们,他继续举办战役,以便为世界救赎。有关船长的个人生活的信息。所以,在50年代初,威廉遇见并已婚朱莉娅玛丽亚彼得森。

Arthur Kenneth Blasowitz诞生于婚姻,后来将拿走绰号Blaise。威廉有孙子 - 比利布莱斯。游戏玩家熟悉威廉在公司ID软件的另一个项目中的亲戚。相关链接Bi Jay也带着厄运英雄。

威廉的出现不止一次。性格增长 - 193厘米,重量 - 95公斤。在第一次出现时,英雄似乎是一个有蓝眼睛和红头发的经销商人。根据情节,他总结在沃尔芬斯坦城堡,所以戴着监狱长袍。

在2001年,改变了角色的外观。在游戏中返回城堡Wolfenstein Bi Jay在较短的情况下改变发型,头发变暗,脸上出现在脸上。服装 - 第二次世界大战的美国士兵的普通形式。

2009年,威廉成为一个黑发,种植头发。通常的形式用时尚的黑色皮革和黑色裤子替换。在根本上,熟悉的故事中风变化,更加强调的开发人员在神秘主义中制作。因此,英雄必须遇到一般的Zetta,它管理SS的自由级部门。战斗机的任务不是让纳粹掌握黑色太阳的力量并摧毁奴役世界的计划。

在2014年重新启动中,开发人员在原始图像的外观描述中被驱逐出来的新订单。所以,双杰伊再次吹,发型短发。该角色携带棕色皮夹克,一件方格的衬衫,没有手指的手套。武术优点标有几个疤痕在脸上。

2017年6月,Bi Jay成为地震冠军的球员人物。这是射手中唯一的英雄的外观,它没有博尔那斯坦绘制。同年,代理商在最近发布的游戏中互化在漫画书中:Wolfenstein:深刻的。

该角色被认为是自1992年以来最受欢迎的“射击”类型之一。 2019年,Wolfenstein释放:YoungBlood,老年人和弱化的Bi Jay在纳粹巴黎消失了。海滩女儿来到救援 - 杰斯和索菲。但派遣一名旧士兵退休仍然是早期,纳粹分子的主要威胁和他的起泡报价的粉丝。

引号

这都是关于这个梦想的。有一些重要的东西。但一切都消失了,它让我醒来。不是梦想的时刻 - 有必要思考。那个怪物不会死,多少人不杀死它 - 只有皮肤扔掉,表格变化。他们的肩膀更加艰难。但我会尽力保持它。上次。然后我可以放松。

电脑游戏

  • 1992 - Wolfenstein 3D
  • 1992年 - 命运的矛
  • 2001年 - 返回城堡沃尔芬斯坦
  • 2009 - Wolfenstein RPG
  • 2009 - Wolfenstein。
  • 2014 - Wolfenstein:新订单
  • 2015 - Wolfenstein:旧血
  • 2016 - Wolfenstein II:新巨人
  • 2017年 - Quake Champons
  • 2019 - Wolfenstein:Youngblood

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