John Karmak - 照片,传记,个人生活,新闻,程序员2021

Anonim

程序员John Karmak促进了博彩行业现代技术的发展。一名男子设法开发和实施革命性的编程技术,感谢电脑游戏逼真的。现在,他的活动领域被认为是最渐进的,并且Karmak扮演了相当大的作用。

童年和青年

约翰出生于1970年夏天在美国城市罗兰公园,堪萨斯州。直到一年半,男孩没有说话,当他说话时,这些是2-3个字的全面短语。他的父母已经明白他们成长为一个独特的孩子。在他的家庭中,每个人都是自我教导的,祖父有两种教育的电工,他的妻子被教导读它。斯坦(父亲Karmaka)在贫困中成长,在大学培训的补助金,他设法感谢好学校。在大学,他掌握了数学,新闻和工程。

John Inga的母亲对科学有兴趣,在大学学习的核医学。父母的严重劳动将初级福祉带到了第一前来。当斯坦在堪萨斯城市电视频道上工作时,他的家人搬到了郊区的一所新房。有一个程序员的初级兄弟。高级儿子父母记录了天主教学校的巴黎圣母院。他已经在小学生中,他达到了研究的优异成果,并且在测试测试中显示了高级班级。

个人生活

尽管在项目中永久就业,但约翰设法建立了一个快乐的个人生活。随着Catherine Anna Kang的未来妻子于1997年举行会议,她在ID软件上工作,他们经常不得不在业务问题上达访。 3年后,Karmak使这个女孩成为她回答同意的提议。在他的年轻人中,他不仅吸引了她的外表(身高和体重未知),也是一个令人难以置信的魅力,程序员整个生命中都有令人难以置信的魅力。

在夏威夷决定的婚礼是,客人们在客人和史蒂夫乔布斯被要求推迟仪式几天,因为由于参与展览MacWorld Expo 2000无法存在。 Karmak拒绝了,但承诺给朋友从假期发送视频。 2004年,配偶给了约翰统帅,2009年 - 另一个儿子。

John不经常在社交网络上发布个人照片,更频繁地发布致力于新发展的帖子。 “Instagram”男人更喜欢“推特”,其中大部分新闻。

职业

掌握Karmak的第一个游戏开始,仍然是主要班级的学生。他在电脑上坐下了很多时间,偏好给了地下城和龙,独立发明了游戏世界,携带纸上。随着时间的推移,年轻人醒来渴望独立参与创造虚拟玩具。学习编程决定没有教师,学会了编写代码。有一段时间从事自由职业者,在苹果承包商,经过一段时间,它在SoftDisk中找到了一份工作。之后很快,他的传记中出现了第一个拱廊侵犯涡旋。

该公司的同事是John Romero和Adrian Karmak(单级孢子)。他们下午他们为公司工作,晚上尝试了自己的项目。所以三位一体有一个游戏指挥官。她的成功激发了年轻人创造自己的品牌ID软件,在那里他们开始生产新的视频游戏,在俄罗斯提高人气。已经到1994年,卡马克如此成功,赚取一个体面的状态,收购了两个法拉利汽车,一个立即给出了。

开发人员游戏的故事是区别的。最顶层认可的Wolfenstein 3D,Doom,地震和地震二世以及许多其他发展。 22年后留在软件ID软件后,约翰决定离开公司并加入了Oculus裂谷的开发人员。

John Karmak现在

Karmak仍然从事电脑游戏,但是,在Oculus Rift项目工作很多时间后,2019年11月决定离开。 2020人计划致力于创造一个强大的人工智能,强迫电脑思考并以独立人员实现自己。与此同时,约翰没有让目标成为人类的机器的心理过程。

此外,2019年11月,David Kushnera的厄运大师致敬,致力于厄运宇宙的创造者 - John Romero和John Karmaka。它不仅是关于创建游戏的讨论,还可以讨论公司的活动,以及开发人员的友谊。

项目

  • 2011 - 愤怒
  • 2009 - Wolfenstein。
  • 2008 - Wolfenstein RPG
  • 2007年 - 敌人领土:地震战争
  • 2006年 - 兽人和精灵
  • 2004 - DOOM 3
  • 2000 - Quake III:团队竞技场
  • 1995年 - 最后的厄运
  • 1992年 - 命运的矛
  • 1990 - 黑暗设计II:关闭门
  • 1989年 - ShadowForge。

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