1975年9月4日 - 流行的生日和“长期播放”电视传输“什么?在哪里?什么时候?”。在20世纪20年代,该项目指出俄罗斯(和苏联)屏幕上的广播45周年。关于智力电视节目的有趣事实 - 材料24CM。
1.创作的传说
在存在的开始时,游戏看起来和调用不同:“家庭测验”是什么?在哪里?什么时候?“”,参与者成为两个家庭:伊万诺夫和库兹涅佐夫。拍摄在回答问题时在家举行。在第一年,甚至没有着名的摇摆,参与者在1979年开始被称为“鉴赏家”。根据传说,电视的创造者显示弗拉基米尔Voroshilov在商店“房子”玩具中买了两次摇摆:一个 - 为一个孩子,第二个是为自己而言。后来,一名有才华横溢的导演,在头脑风暴期间,响起了一个比赛领域,箭头“附加”到狼。 Quiz的第一个问题提出了创造者自己,他帮助他当前的领导钩,那么勉强12岁。
2.黑匣子
众所周知:如果RA-TA-TA的乐器组成将在詹姆斯LASEA的安排中发出声音,那么大厅将出现一个黑匣子。这个神秘的属性的填补有时会变得非常意外。所以,对于盒子里的游戏的所有存在,都去了一只活兔和一个头骨,闹钟和婚纱。 2008年12月28日,即使是另一个黑匣子也在神秘的主题中。它有时是空的 - 很少发生。
3.奖品
智力俱乐部早些时候获得了适当的礼物:授予书籍。 1991年,发生了红衣主教变化 - 无论是在公民的意识和尾部的意识:俱乐部更名为“知识赌场”,而不是领先的是现在是盒装。 Natalia Stetsenko,游戏编辑“什么?在哪里?什么时候注意到斯普雷特尼克版的采访时,用现金奖品更换书籍是时间的影响力,专家们还没有收到游戏的钱(尽管电视观众不相信)。4.第一个领导
滚动铅的铅 - 名片电视节目“什么?在哪里?什么时候?”。 1976年,当游戏中出现一个顶部时,转移由Alexander Maslyakov(尽管在一个版本期间)带领,这是与参与者坐在桌旁并在比赛中发表评论。
值得注意的是,这种导演的举动,作为一种语音声音,设计了必要的声音:Vladimir Voroshilov因为程序中的事件“拍卖”被禁止出现在电视上。观众和参与者都不知道是谁是声音的主人,并称他为“从Ostankino隐身。”名称已被众所周知,传统仍然以铅先生的吸引力的形式仍然存在。
5.以太前培训
在每场比赛之前,电视编辑显示Valentina Andreeva与玩家安排锻炼,以使释放娱乐和有趣。客观定义了这种“跑步”的数量:例如,Balash Kasumova团队,标题所有者“最佳队长俱乐部”是单独进行的,需要五个。在锻炼期间,参与者回应问题,但不对游戏中发誓的问题。有时编辑器通过不同团队的“运行”提供相同的任务,以确定其准备水平。
6.渣
Vladimir Voroshilov致力于给出电视游戏的巨大工作“什么?在哪里?什么时候?”独特的功能。导演提出了渣传输。因此,表达“注意,问题!”,“关注屏幕”,“音乐暂停”,“微小的讨论”后来被电视上的其他程序借用。另外,为方便起见,电影人员使用缩写:“车”是一个黑匣子,“BB” - “关注,问题!”
7.与观众的问题合作
创造制造商被认识到,带有电视观众的问题的信件来自袋子。然后编辑开始:首先,其中几个有趣的有趣。接下来,执行“factacheking”:收集了附加信息,事实(不指定维基百科,并使用库版本)。因此,观众被发送到鉴赏家的问题,并不是其原始形式的声音。