John Romero - 照片,传记,个人生活,新闻,程序员,Doom 2021

Anonim

John Romero - 一个让数千个玩家玩耍的男人。美国程序员被称为计算机游戏设计师。该人成为公司ID软件的创始人之一,并在那里工作了几年。他制作了第一人称射击运动员的普及,也致力于创造厄运,厄运II等的标志性游戏。

童年和青年

Romero出生于1967年10月28日在科罗拉多斯普林斯。男孩的祖先中,是雅基和奇克部落的人民。金妮的父母和阿尔法索安东尼奥在亚利桑那州遇到了青少年。约翰的父亲在空军数据库上工作,从事空调和加热系统的修理。

在婚礼之后,年轻的配偶离开了这个城市并前往科罗拉多州。父亲和母亲围绕着幼儿的光,似乎是光明和爱情。后来,金妮生下了雷尔夫的第二个儿子。然而,随着时间的推移,配偶之间的关系开始恶化,Alfonso走出了家庭。

这位女士在施工培训的前军士教练中严格而强大的约翰沙巴人发现了新的爱。当您与未来程序员的母亲约会时,一个人在秘密政府服务 - 破解的黑匣子上工作,这些黑匣子在破碎的间谍飞机上。 Wechih试图控制草原的爱好。

作为一个孩子,Romero已经成为带老虎机的俱乐部充满激情的粉丝,崇拜圆形披萨的比萨饼店,他可以秘密地进入虚拟世界。一名少年被认为是这座城市最好的游戏玩家,很容易用游戏图控制。为此,对男孩的热情不止一次地从继父中送来,但推力没有削弱。

个人生活

设计师的个人生活是暴风雨和丰富的。 1987年,这个家伙遇到了Kelly Mitchell,很快成为他的第一任妻子。一对夫妇有两个孩子,Sons Michael Alfonso和Stephen Patrick。然而,联盟给了裂缝,配偶很快离婚了。在第二次婚姻中,在90年代初得出结论,伊丽莎白安麦克尔麦克尔,百合南·安托诺特的女儿出现在世界上。

尽管他的专业兴趣,刮风和爱罗德罗,事实证明是一个带有新配偶的坏家庭。 1998年,离婚后,该男子开始与史蒂维案,是一个游戏玩家女孩。当他在地震比赛中击败约翰时,她获得了名声。罗马持续到2003年。

2004年,程序员第三次结婚。他选择的是那个名叫Ralukov Alexander Plesa的女孩。也许一个男人没有为家庭生活创造:这个婚姻也结束了。配偶在一起6年。

2012年,美国嫁给了罗梅罗品牌(少女名字 - Bratuet)。这对夫妇在项目Ravenwood博览会上遇到了,其中约翰由首席设计师组成,而这位女士是一名创意总监。从她的第一次婚姻中,她有三个孩子。

编程

约翰写的第一场比赛于1984年出现。那时,该计划是在纸上创建的。年轻程序员的工作发表在闪闪发光的杂志。这对一个年轻人来说是一个很好的开端。后来,他在Edition A +中举办了第1位游戏开发人员的竞争计划。

在工业规模,罗梅罗自1987年开始工作,当时他被邀请到公司来源系统。美国致力于第一个项目,是转移游戏2400 A.D。随着Apple II在Commodore 64上。在短时间内,移植被取消:原始版本销售不佳。

之后,程序员决定与公司的朋友一起创建,该公司被命名为内外软件。在这里工作了一段时间,约翰和巷Roat离开了公司,并从深处创建了自己的“实验室”的想法。在她的墙壁中,这些家伙为Apple,Apple II和PC发布了Zappa Roid,以及游戏应用的图形外壳。

1989年,设计师在SoftDisk中搬到了新的生产,在那里他遇到了约翰卡马克。在公司进入4年,开发商明白他们想要继续前进,并没有依赖于任何人。 1991年,Romero,Karmak和Tom Hall组织了Studio ID软件,这是美国传记中的标志阶段。

在这里,他们创建了随后传奇的游戏指挥官敏锐,沃尔芬斯坦3D,厄运,“地球上的地狱II:地狱”和地震。 John担任了一个执行的制作人和在英文和Hexen项目中游戏设计师,并且还写了许多使用游戏级编辑的工具。

五年来,艺术家的富有成效的合作,口袋与丑闻结束。约翰试图走自己的路,在短时间内改变了几个作品。独立创造力的第一个经历变得不成功。这名男子在比赛中致力于Daikatana,发布广泛宣传。

然而,该行动的首要被推迟了几次,导致同性恋不满。此外,计算机杂志还给出了一个低估计项目。它生气并让程序员感到沮丧,以便他离开博彩行业并从事开发电话和电脑的互动娱乐。

2010年,罗梅罗州与前雇员的先生技术,品牌Bratuet和Root Sostlecom创造了Loot Drop Studio。该公司的活动是基于Facebook的休闲游戏的发展。后来,汤姆大厅加入了设计师。

艺术家与Retro Gamer游戏出版社合作,作为邀请的编辑器。该发行人受到行业“魅力”的程序员采访,分开了关于现在和未来的比赛现实的想法。 2016年,美国宣布与阿德里安卡马克合作。

一起,开发人员致力于创建一个名为Blackroom的新FPS。计划计划在这个射手中将有机智力,速度和强化武装战斗的元素。 2017年,Romero在毕尔巴鄂举行的乐趣和严肃的比赛节上获得了Bizkaia奖奖。

John Romero现在

2020年,程序员继续做一个最喜欢的事情。设计师一起与妻子一起参加电脑游戏节,给予大师课程。现在配偶很乐意与粉丝沟通,然后在“Instagram”中铺设联合照片。

游戏

  • 1988年 - 危险戴夫
  • 1991年 - 指挥官敏锐
  • 1992 - Wolfenstein 3D
  • 1992年 - 命运的矛
  • 1993 - 厄运。
  • 1994 - Doom II:地球地狱
  • 1996年 - 地震。
  • 2000 - Daikatana。
  • 2005年 - 手持式:七悲皱草
  • 2018年 - 布莱克里罗浴室

阅读更多