Kintaro (Nhân vật) - Hình ảnh, Trò chơi, Mortal Kombat, Ngoại hình, Hình ảnh, Khả năng

Anonim

Lịch sử nhân vật

Kintaro là một nhân vật tươi sáng của vũ trụ Kombat Mortal. Người anh hùng đang nổi bật với một kết cấu mạnh mẽ, ngoại hình đáng sợ, một lực lượng lớn và các kỹ thuật chiến đấu ngoạn mục. Với chiều cao 230 cm và nặng 249 kg, chiến binh này trong trận chiến là khủng khiếp và nguy hiểm. Trong các phiên bản của trò chơi, sự xuất hiện của anh hùng được sửa đổi.

Lịch sử sáng tạo nhân vật

Kintaro được tạo ra như một đại diện của các cuộc đua Schokanov, thuộc về chi Hổ thấp nhất. Shokani trong vũ trụ Mortal Kombat là một trong những chủng tộc mạnh mẽ. Không giống như các bộ sưu tập nổi tiếng và quý tộc của Goro và Shiva, nhân vật được cung cấp nhiều năng lượng hơn, nhanh chóng và khỏe mạnh. Đồng thời, quái vật không được đặc trưng bởi khả năng trí tuệ. Nhiệm vụ chính của một chiến binh ở thế giới bên ngoài là sự bảo vệ của những người hoàng gia.

Sự xuất hiện của nhân vật là không thể nào quên và màu sắc. Ban đầu, các nhà thiết kế muốn tạo ra một hình ảnh của một chiến binh như một con hổ giống như con người. Nó đã được lên kế hoạch rằng Kintaro sẽ là một nhân vật người chơi thứ cấp. Tuy nhiên, trong quá trình phát triển, rõ ràng rằng việc chi tiết trang phục của một anh hùng với len sẽ khó khăn, vì vậy nhân vật của Chiến binh đã được sửa đổi. Trong phiên bản mới về sự xuất hiện của các tính năng của Monster Left Foll.

Giống như Goro, Kintaro có một nguyên mẫu - một sinh vật từ thần thoại Trung Quốc. Bên ngoài, con quái vật giữ lại đặc điểm đặc trưng - sự phát triển của hơn 2 mét, một khối lớn, bốn tay. Người anh hùng hung hăng, giống như những cú sốc khác, có làn da dày, bền ở lưng và chân. Nó làm cho một nhân vật gần như bất khả chiến bại. Tuy nhiên, các sinh vật vẫn có mặt trên những nơi dễ bị tổn thương của cơ thể dễ dàng xuyên thủng với những ngọn giáo sắc nét. Trên bàn tay của một chiến binh 3 ngón tay, trên chân - 2. Ngoài ra, người ta biết rằng con quái vật không biết bơi.

Sự xuất hiện của anh hùng khác nhau theo thời gian. Trong các trò chơi trước đó, nhân vật được miêu tả là một shochan với các sọc hổ trên cơ thể. Sau đó, sự xuất hiện của Kintaro đã được bổ sung các tính năng của mèo - bộ mặt của chiến binh trở nên giống như một khuôn mặt mèo, móng vuốt xuất hiện, răng nanh, len. Sau đó, trong MKA nâng cao sự giống nhau của người anh hùng với một con hổ. Sinh vật có được một vũ khí giống với loại răng nanh của con hổ bị răng saber. Cũng được biết đến vũ khí "móng vuốt", shochan này áp dụng trong các trận chiến.

Trong một thời gian dài, anh hùng giữ vị trí của một trong những ông chủ phức tạp trong Mortal Kombat, vì anh ta có khả năng dịch chuyển tức thời ngay lập tức, chiếm được đối thủ trong một loạt các cú sốc, tạo ra một số quả bóng lửa. Monster Arsenal sử dụng các kỹ thuật cho thấy sự tương đồng với con mèo - "babali".

Tiểu sử và hình ảnh của Cintaro

Ông chủ Shao Kahn quyết định thu thập các máy bay chiến đấu từ Shokanov và Centavrov trong quân đội của họ. Để vượt qua một lựa chọn tàn khốc, mỗi đại diện của chủng tộc của họ sẽ chiến đấu với đối thủ trong trận chiến đẫm máu. Bài phát biểu của Kintaro ảnh hưởng đến độ sáng và tàn nhẫn. Chiến binh dễ dàng giết chết trong trận đấu của đối thủ, đánh dấu chiến thắng đối với tiếng động vật. Những hành động này khiến phần còn lại của nhân mã đi đến chiếc nhẫn và trả thù cái chết của đồng bào. Tuy nhiên, Shokan đang nổi bật và những kẻ thù khác.
View this post on Instagram

A post shared by TheSuper_Figure collection ??? (@thesuper_figure) on

Hành vi như vậy đã bị ấn tượng bởi Shao Kana - Kintaro đã nhận được tình trạng của các vệ sĩ cá nhân của ông chủ. Trong số các chiến binh của chủng tộc của họ, anh hùng đã trở thành bạn với Goro. Theo âm mưu Mortal Kombat II, Moro Bibnet từ tay Liu Kana, bảo vệ trái đất khỏi các đại diện của thế giới bên ngoài. Sau cái chết của một người bạn, con quái vật sẽ thay đổi để trả thù anh ta và phá hủy nhà sư. Sau đó, nhân vật giúp Shao Kana khi anh xâm chiếm trái đất với Tarkatans để tìm thấy Johnny Cage.

Những con quái vật đã bị ngăn cản bởi các Chiến binh Trái đất, chính Kintaro đã chiến đấu trong một cuộc đấu tay đôi với Liu Kan, nhưng đã thua đối thủ. Cái chết vượt qua người anh hùng trong trận chiến của kim tự tháp Argus. Đối với lịch sử của trò chơi, nhân vật trở thành một trong những chiến binh tươi sáng và đáng nhớ. Điều này được tạo điều kiện bởi công nghệ và kỹ thuật mà Shokan thưởng thức trong các trận chiến. Trong số đó có rất nhiều trong số những người liên quan đến hỏa hoạn. Ví dụ, "hô hấp cứu hỏa" - khi anh hùng chỉ đạo thở rực lửa trên kẻ thù, "Fireball" - khi quả cầu lửa trốn thoát khỏi miệng và bay theo chiều ngang và những người khác.

Nhân vật xuất hiện không chỉ trong các trò chơi trên máy tính, mà còn trong truyện tranh. Vì vậy, khán giả đã gặp những cuộc phiêu lưu của một chiến binh trong một cuốn truyện tranh sưu tập, người đã phát hành giữa chừng. Ấn phẩm đã trở thành một phần tiền truyện cho Mortal Kombat II - ở đây đã được kể về những gì đang xảy ra sau khi hoàn thành giải đấu trận chiến lâu năm thứ 10. Truyện tranh không tiết lộ các chi tiết về tiểu sử của Kintaro, nhưng có vẻ như một câu chuyện về sự xâm nhập của quái vật đến cột dọc của quân đội Shao Kana.

Nhân vật đặt một kỷ lục trong lịch sử của Mortal Kombat - vắng mặt trong một loạt các trò chơi trong 9 năm: với MK4 và MKD. Ngoài ra, một chiến binh, không giống như các đại diện khác trong 3 trận đầu tiên của loạt bài, không xuất hiện trong các bộ phim truyền thông, chương trình truyền hình, phim hoạt hình. Cú sốc chỉ có thể được nhìn thấy bên ngoài trò chơi chỉ bằng truyện tranh từ Midway, cũng như trong vòng tròn của tiểu thuyết minh họa từ Malibu, không được coi là Canonical. Trong trò chơi 2011, nhân vật đã được trao cơ hội cho thành tích của chính mình.

Trò chơi máy tính

  • 1993 - Mortal Kombat II
  • 1996 - Bộ ba Kombat Mortal
  • 2005 - MK: Tu sĩ Thiếu Lâm
  • 2006 - MK: Armageddon
  • 2011 - Mortal Kombat

Đọc thêm