Izvet (nhân vật) - Ảnh, "Witcher", heralt từ Rivia, Vernon Rocher

Anonim

Lịch sử nhân vật

Izvet là nhân vật thứ cấp của nhân vật Witcher của Andager Sapkovsky của Sagkov. Thủ lĩnh của đảng phái của đảng phái trong cuốn sách chỉ được đề cập, trong khi trong trò chơi "Witcher 2: Kings Kinger" the Hero đã nhận được một hình ảnh đáng sợ và lưu thông không phải là phẩm chất giáo dục nhất.

Lịch sử sáng tạo nhân vật

Angey Saapkovsky đã tạo ra một thế giới đáng kinh ngạc tràn ngập những anh hùng khác nhau nhất. Hầu hết trong số họ đã được đánh vần chi tiết - nhân vật, ngoại hình, vai trò trong cốt truyện. Một số ít còn lại trong "khối", bổ sung cho một vũ trụ mênh mông "Witcher".

Trong các nhóm hoạt động như vậy của bài tường thuật thuộc về cả Izvet. Trong Saga văn học, người ghét toàn bộ con người chỉ được đề cập trong một cuốn sách, "lễ rửa tội", không có trích dẫn thậm chí. Khán giả đã gặp anh ta trong một trò chơi máy tính "Witcher 2: Killers Kings."

Sự phát triển kịch bản bắt đầu vào năm 2007, ngay sau khi hoàn thành phần 1. Sikvel xuất hiện vào mùa xuân năm 2011. Các hành động chính cũng vượt qua trong thế giới của chu kỳ văn học của tác giả Ba Lan, nơi nhân vật chính là Herolet từ Rivia. Tuy nhiên, lần này, Andrzej Sapkovsky đã không tham gia vào việc chuẩn bị dự án.

Tuy nhiên, trò chơi đã được đánh dấu bằng một đánh giá được ca ngợi. Cổng thông tin trò chơi-TV thậm chí đặt điểm số cao nhất của cô trong đánh giá của mình. Người dùng lưu ý cốt truyện được phát triển liên quan đến du lịch và ma thuật mạnh mẽ. Ngoài ra, nhiều sự kiện phụ thuộc vào sự lựa chọn của người chơi, cũng thu hút khán giả.

Jorvet xuất hiện một kẻ giết người xảo quyệt và không khoan nhượng, người đã quản lý để thu thập một sự tách rời trở thành một huyền thoại. Kẻ thù của số một Vernon Roche ghét người, trong khi phá hủy đồng bào, nếu anh ta tin rằng họ xứng đáng với cái chết.

Hình ảnh và tiểu sử của Jorvet

Trong cuốn sách, anh hùng nổi tiếng với quyết tâm và xảo quyệt. Đây là một nhân vật với danh tiếng như một kẻ giết người vẫn còn sống một cách tuyệt vời ngay cả với sự thất bại đầy đủ của quân đội của mình. Trong tiểu sử văn học ra lệnh cho đội hình của The Beat'taeley.

Từ lâu trước khi hình thành các vương quốc phía bắc, lãnh thổ này thuộc về các gnomes và yêu tinh. Khi mọi người hạ cánh tại lục địa, họ bắt đầu tiêu diệt dân số địa phương. Những người cao cấp chủ động chống lại những kẻ xâm lược, tuy nhiên, nó không ngăn thứ hai thiết lập đơn đặt hàng của họ.

Trong quá trình phát triển cốt truyện trong cuốn sách, những cư dân nô lệ đã tồn tại ở vị trí cấp dưới và mọi người không được xem xét với ý kiến ​​của họ. Chống lại nền tảng này, bạo loạn hàng loạt, cuộc nổi dậy và phong trào Partisan bắt đầu xảy ra. Izvet là người chỉ huy trưởng của Lữ đoàn Vriedd, đã tham gia vào việc thực hiện các cuộc đột kích và cướp đi các vương quốc phía bắc.

Trong tiểu sử văn học, nhân vật được đề cập đầu tiên khi đội hình của anh ta hóa ra bị phá vỡ. Ehel Traigal, Minion của anh ta, đã bị xử tử ở Drachenborg. Tuy nhiên, nhà lãnh đạo đã tìm cách trốn tránh.

Izvet xoay sở để tập hợp xung quanh bản thân yêu tinh trung thành, những người, sau khi ký kết thế giới Cinterient, bày tỏ sự bất mãn với kết quả của cuộc chiến thứ hai. Thật thú vị, Krasnolyuda cũng tham gia vào đội mới, sau khi các sự kiện được mô tả ở trên, vẫn chưa được luật.

Cướp đã có thể tìm ra những người đã phá hủy các đảng phái. Người duy nhất quản lý để chống lại kẻ giết người xảo quyệt là những sọc xanh. Bản thân anh hùng đã hiểu rằng những nỗ lực của ông để thiết lập đơn đặt hàng của họ và trở về người lớn nhất không đăng quang thành công. Tuy nhiên, điều này đã không ngăn cản anh ta làm những gì anh ta xem xét nó cần thiết, bởi vì để sang một bên không có trong tính cách của Elf nam.

Izvet trong trò chơi máy tính

Trong thế giới trò chơi, nhân vật đã trở nên phổ biến như một tên cướp khó nắm bắt. Ngay cả Saskovia, hành động vì lợi ích của những người dân cao niên, xem xét cho anh ta một kẻ khủng bố và không cố gắng biện minh để biện minh cho những ham muốn mà anh ta phù hợp.

Ngoại hình elf sợ hãi. Đây là một đại diện mỏng của cuộc đua với sự tăng trưởng cao và đặc điểm khuôn mặt quý tộc. Màu đen như một mái tóc Smith và màu mắt ngọc lục bảo có thể thu hút nếu nó không dành cho một món đồ. Trong những trận đánh chết người, thủ lĩnh của sự tách rời nói đã bị biến dạng. Một vết sẹo burgundy khổng lồ băng qua cầu thủ mắt trống rỗng, không chỉ gạt bỏ nhân vật, mà còn trở thành danh thiếp của anh.

Izvet đang cố gắng che giấu đặc điểm đáng chú ý với một chiếc khăn carmine. Nhưng nó không ngừng có thể nhận ra ngay cả đối với những người chỉ nghe về kẻ cướp nguy hiểm. Trong trò chơi, chiếc váy elf trong áo sơ mi trắng, quilted balahon, quần màu xanh lá cây với đôi giày màu nâu. Từ vũ khí ở đầu của các đảng phái được nhìn thấy hai thanh kiếm, một con dao ngắn và cung có mũi tên.

Tính cách của anh hùng trong phiên bản máy tính giống hệt với dữ liệu cá nhân từ sách. Đây là một người đàn ông có chủ đích, khó khăn và tàn nhẫn với sự thông minh cao và ý chí bất bại. Anh ta là một người Cher và im lặng, và nó giúp anh ta trốn tránh những nhóm đặc biệt được chuẩn bị nhiều nhất để phá hủy nó.

Bảo mật Elf gần đúng, vì người lãnh đạo của họ dành cho những người phụ âm với anh ta trong những ý tưởng và khát vọng. Đồng thời, không hối tiếc, thanh kiếm cong sẽ chú ý ở ngực của một người ít nhất một lần nói dối hoặc phản bội nguyên nhân chung.

Ví dụ, tên cướp khó nắm bắt coi thường Francescu Findabair do thực tế là cô ấy, vâng lời Nilfgard, không chấp nhận đội hình của đội ở Dol. Điều này dẫn đến sự tuyệt chủng lớn của các dân tộc địa phương.

Bất chấp chiến thắng trong thế giới trò chơi, Jorvet không cho thấy những ảo tưởng về việc bãi bỏ sự bất công của thế kỷ và dẫn dắt chiến tranh mà anh ta không thể bị đánh bại. Trong khi Yaevin tiếp tục rao giảng các mục tiêu Utopian, kẻ giết người máu lạnh không tin vào những câu chuyện cổ tích và tin rằng không phải anh ta và cũng không ai có thể xây dựng một thế giới mới.

Mặc dù khối lượng đặc điểm tiêu cực, nhân vật không thiếu tính trung lập và danh dự. Chạy với những kẻ nói dối và những kẻ phản bội trong hàng ngũ riêng của họ, anh ta biết cách nhận ra những lợi thế của kẻ thù.

Ví dụ, trong một trong những kịch bản khi chiến thắng đối với Vernon Rocher, kẻ cướp giải phóng nó, chỉ được thưởng thức từ thực tế về sự vượt trội so với nó. Ngoài ra, người lãnh đạo của phiến quân chiêm ngưỡng Saskiy, mặc dù cô đã sẵn sàng giết anh ta ở cơ hội đầu tiên.

Trong trò chơi, nhân vật gặp gỡ với Heralets trong chương 1. Các sự kiện khác có liên quan đến việc Witcher sẽ tăng sang một bên của chỉ huy của các đảng phái. Trong mọi trường hợp, họ cùng nhau trong cung và vàng sẽ bắt đầu chuyển từ vergene lên đỉnh rượu.

Cách của người lãnh đạo của The Beat'taeley sẽ phụ thuộc vào việc nó sẽ giải quyết nó để giúp Philip thoát khỏi kết luận hay sẽ cố gắng giải phóng Triss. Trong cảnh cuối cùng, những người tham gia cuộc chiến có thể là Jorolt, Heralt hoặc Triss.

Trong diễn xuất bằng giọng nói ban đầu, tiếng nói của tên cướp là Mark Frost, Serge Smirnov đã dịch vai trò bằng tiếng Nga.

Trong "Witcher 3: Wild Hunt" Vật lý, thủ lĩnh của phiến quân không xuất hiện, mặc dù ban đầu nó được lên lịch là một nhân vật kinh điển. Trong "Gwint: Witcher. Trò chơi bài "Có thẻ của anh ấy với khả năng" anh hùng ".

Sự thật thú vị

  • Ở bên trái của cổ Elf có một hình xăm - một cây nho có lá.
  • Izvet là đại diện của chi Aen Seidhe cổ xưa nhất.
  • Trong "Witcher 2: Kinger Killers", có một con lăn cho thấy giấc ngủ của tên cướp. Các kịch bản quyết định không dịch trong tập này bài phát biểu lớn nhất để hấp dẫn người chơi.
  • Nó không biết bao nhiêu tuổi là anh hùng. Tuy nhiên, Glem gọi anh là "Anh cả với cơ thể của một chàng trai trẻ".
  • Trong trích dẫn của chỉ huy của The Beat'taeley, tài liệu tham khảo về cuốn tiểu thuyết "Lord of the Rings" của John Tolkina được truy tìm. Ví dụ, có một cụm từ: Giống như Lembas với bơ, nơi Lembas - Road Food trong cuốn sách của nhà văn tiếng Anh.

Trích dẫn

"Hãy xem xét không bằng vũ lực, nhưng yếu đuối." Elf hiếm khi thay đổi ý kiến. Chúng tôi không biết làm thế nào để vội vã giữa các giải pháp, không giống như bạn. Khi chúng tôi đã lựa chọn - và bây giờ bạn gặt hái trái cây của nó. "" Tôi không có ảo tưởng về việc ai sẽ ở lại. "" King hoặc Tramp - không có sự khác biệt "." Bạn có thấy chiếc áo cánh tay không? Trong bộ sưu tập của tôi chỉ thiếu hoa loa kèn. Tôi đã đánh bại các chỉ huy của tất cả các biệt đội đặc biệt ở phía bắc. "

Thư mục

  • 1997 - "Rửa tội lửa"

Trò chơi máy tính

  • 2011 - "Witcher 2: Kings Killers"
  • 2018 - "GWINT: Witcher. Chơi bài"

Đọc thêm