Tiểu sử
Bác sĩ Pete từ thời thơ ấu là thích tạo phim hoạt hình, giúp anh ta tạo ra sự nghiệp tuyệt vời và trở thành một giám đốc sáng tạo của Pixar Animation Studios. Đoạn phim nổi tiếng có nhiều dự án giật gân đã tạo ấn tượng khó quên đối với cả trẻ em và người lớn.Tuổi thơ và tuổi trẻ
Peter (Pete) Docter sinh ngày 9 tháng 10 năm 1968 tại thành phố Bloomington của Mỹ. Ông là một đứa trẻ cao cấp trong gia đình nhạc sĩ. Mẹ của người nổi tiếng làm giáo viên âm nhạc, và cha anh đã dẫn đầu điệp khúc trong Cao đẳng công lập Norman. Cả hai chị em quay phim đều bước vào bước chân của cha mẹ, Kirsten trở thành một người nhấn và Kari là một nhà di động.
Nhưng Peter trong những năm đầu tiểu sử nhận ra rằng âm nhạc không thu hút anh ta. Cậu bé cố gắng chơi một bass đôi, nhưng anh ta đã nhận được nhiều niềm vui hơn từ bản vẽ và viết truyện. Khi gia đình chuyển đến Đan Mạch, sở thích này đã trở thành sự thật rằng anh ta đã giúp Doter đối phó với sự cô đơn. Ông là một đứa trẻ khép kín tránh xa các đồng nghiệp và tận tụy để tạo ra những thế giới của riêng mình. Nhân số tương lai đã thành thạo thủ công của họa sĩ truyện tranh và học cách tạo ra những bộ phim ngắn.
Sau khi tốt nghiệp, Pete vào Đại học Minnesota, nơi ông học triết học và nghệ thuật. Một năm sau, ông tiếp tục giáo dục của mình ở Viện California và trao giải thưởng cho Học viện Học sinh cho bộ phim ngắn "Vùng lân cận". Đây là một câu chuyện về món nướng cũ và một cô gái lân cận vui vẻ, đưa nó ra khỏi chính mình. Sau đó, một ý tưởng tương tự được dựa trên phim hoạt hình "lên".
Bác sĩ nhận được bằng tốt nghiệp năm 1990, sau đó nó định cư tại Pixar. Ban đầu, hệ số nhân đã mơ ước được hợp tác với Walt Disney Animation Studios, bởi vì có một fan hâm mộ lâu năm của sự sáng tạo của Walt Disney, được truyền cảm hứng từ thời thơ ấu. Nhưng các đề xuất từ công ty không làm, vì vậy ông gia nhập đội sau đó là một phòng thu nhỏ được biết đến, nơi John Lasser trở thành người cố vấn của mình.
Phim
Peter ngay lập tức thâm nhập vào không khí gắn kết, trị vì ở Pixar, và rất vui khi tìm thấy những người cùng chí hướng. Dự án quy mô lớn đầu tiên mà ông làm việc như một nhà biên kịch, đã trở thành "câu chuyện về đồ chơi", nơi mang đến thành công của studio và tình yêu của người xem. Trong những năm tiếp theo, hệ số nhân đã nhiều lần trở lại làm việc trên sự tiếp nối của phim hoạt hình. Ngoài ra, anh ta bị thu hút bởi việc tạo ra những cuộc phiêu lưu của những cuộc phiêu lưu.Vào năm 2001, một bộ phim hài "Monsters Corporation" đã được xuất bản, nơi Pete không chỉ viết một kịch bản, mà còn ra mắt với tư cách là giám đốc. Trong dự án này, nhân viên Pixar lần đầu tiên sử dụng một công nghệ đặc biệt để chi tiết lông thú trên cơ thể của cựu anh hùng. Nó tốn rất nhiều nỗ lực, nhưng gây ra sự ngưỡng mộ đối với khán giả và thực hiện các hoạt hình thảo luận. Nhiều năm, buổi ra mắt của buổi ra mắt được tổ chức dưới tên "Đại học quái vật", bác sĩ đã làm bác sĩ đóng vai trò là nhà sản xuất điều hành.
Công việc giật gân tiếp theo của đạo diễn đã trở thành "Vall-" Melodrama, mà ông tạo ra với Andrew Stanton. Ý tưởng xuất hiện nhờ vào các quan sát của các máy móc, rác không có bãi rác trong bãi rác. Sau đó, những người tạo ra dự án nghĩ về những gì sẽ xảy ra với một robot nhỏ, nhiều năm và thậm chí nhiều thế kỷ thực hiện một công việc thường lệ và nơi anh sẽ kết thúc. Sau đó, quá trình thâm dụng lao động nghiền cốt truyện theo sau, kết quả của việc trở thành nạn nhân của khán giả.
Đã một năm sau, năm 2009, Pete đã trình bày công việc của đạo diễn mới - "Up", kịch bản cho cô ấy, ông đã viết với Bob Pieterson. Phim hoạt hình dựa trên những trải nghiệm cá nhân của hệ số nhân, trong quá khứ trải qua một cảm giác khó xử và mơ ước tìm một nơi mà bạn có thể trốn tránh đám đông. Kết quả của những người nổi tiếng được đánh giá cao bởi các nhà phê bình cho nhân phẩm, và bộ phim đã được trao giải thưởng Oscar Premium.
Ngay sau đó, bác sĩ bắt đầu làm việc trong một kịch bản cho phim hoạt hình tiếp theo của mình, song song tham gia vào việc tạo ra các dự án của các đồng nghiệp của mình trong studio. Xem ngoại tình của con gái, đạo diễn tự hỏi làm thế nào ảnh hưởng của cảm xúc sẽ có một người. Sau đó, anh bắt đầu tham khảo ý kiến tâm lý học và bác sĩ tâm thần và phân bổ 5 cảm xúc là nhân vật "câu đố".
Làm việc trên phim hoạt hình kéo dài 5 năm và cốt truyện được bổ sung nhiều lần và chịu sự thay đổi. Trong khóa học, Peter liên tục được tư vấn với các đồng nghiệp của mình trong studio - Andrew Stanton, John Lasser, Brad Berd. Anh ấy chỉ cho họ một bộ phim cứ sau 4 tháng. Những khán giả trẻ đầu tiên của "câu đố" là những đứa trẻ của nhân viên của công ty rất vui mừng với ý tưởng này. Theo hồi ký của hệ số nhân, một cậu bé sau khi xem nỗi sợ hãi sợ hãi nhảy từ tòa tháp, bởi vì anh ta đã ra lệnh cho nỗi sợ hãi trong mình để rút lui.
Vào năm 2018, một bước ngoặt đã xảy ra trong sự nghiệp của những người nổi tiếng, bởi vì ông đã nhận được vị trí của đạo diễn sáng tạo Pixar sau khi sa thải Lasser. Nhưng, bất chấp vị trí lãnh đạo, bác sĩ không từ chối phát triển một phim hoạt hình mới gọi là "linh hồn", kịch bản mà ông viết với Mike Jones và Kemp Powers. Cơ sở cho bộ phim là sự phản ánh của những người sáng tạo về ý nghĩa của cuộc sống.
Do nhiễm coronavirus, nhân viên phòng thu phải hoàn thành việc làm việc với "linh hồn" từ xa, nhưng, theo đạo diễn, họ đã may mắn hơn nhiều so với những người sáng tạo của bộ phim trò chơi. Một Pete buồn chán hơn đã gọi thực tế là do các hạn chế kiểm dịch, khán giả không thể nhìn thấy buổi ra mắt phim hoạt hình trong rạp chiếu phim, lần đầu tiên xảy ra trong tất cả những năm của sự tồn tại của Pixar. Nó đã có sẵn trên Disney + Service vào tháng 12 năm 2020.
Cuộc sống cá nhân
Cuộc sống cá nhân của hệ số nhân đã phát triển thành công, vào năm 1992, ông kết hôn với Amanda Schmidt, người đã cho anh ta hai đứa con - Nicholas và Eli. Con gái nổi tiếng lên tiếng Ellie trẻ trong phim hoạt hình "lên".
Nhúng từ hình ảnh gettyBây giờ bác sĩ hỗ trợ giao tiếp với người hâm mộ trong "Instagram", nơi xuất bản tin tức và hình ảnh.
Bác sĩ Pete bây giờ
Đầu năm 2021, Peter đã đưa ra một cuộc phỏng vấn và tuyên bố rằng ông dự định từ bỏ việc chỉ đạo công việc để tập trung vào việc thực hiện trách nhiệm của Giám đốc Studio Creative Pixar. Vào ngày 21 tháng 1 cùng năm, buổi ra mắt được chờ đợi từ lâu về "Linh hồn" diễn ra ở Nga, nơi tìm thấy nhiều người ngưỡng mộ trong khán giả. Dự án đã được trao tặng Quả cầu vàng là bộ phim hoạt hình tốt nhất.Đóng phim
- 1995 - "Câu chuyện đồ chơi"
- 1999 - "Lịch sử đồ chơi 2"
- 2001 - "Tập đoàn Monsters"
- 2008 - "Vall-và"
- 2009 - "Up"
- 2015 - "Câu đố"
- 2020 - "linh hồn"