"Điều gì khi nào?" - Ảnh, người sành, đội, loạt trò chơi, câu hỏi, thạc sĩ 2021

Anonim

Tiểu sử

Hơn 40 năm trước, một câu lạc bộ chuyên gia ưu tú có tên là những gì được mở trên truyền hình trung tâm? Ở đâu? Khi nào?". Theo thời gian, chương trình được quan niệm như một bài kiểm tra giải trí đã trải qua những thay đổi và trở thành sòng bạc trí tuệ đầu tiên trên thế giới, "nơi mọi người chơi có thể kiếm được tiền bằng tâm trí của chính mình." Biểu tượng của việc chuyển nhượng là cú và các chủ đề âm nhạc chính đã tạo ra một phần giới thiệu của bản giao hưởng của Richard Strauss và nhạc chuông phổ biến của những năm 1970 được gọi là "Ra-Ta-Ta".

Lịch sử sáng tạo dự án

Ở nguồn gốc của dự án truyền hình gốc "thì sao? Ở đâu? Khi nào?" Đạo diễn Nhà hát Liên Xô Vladimir Yakovlevich Voroshilov đứng, vào giữa những năm 1970 đã đưa ra các quy tắc đố vui về nhà và trở thành trình biên dịch của các nhiệm vụ đầu tiên cho các gia đình tham gia.

Các đội đang ở trong các căn hộ của họ đã nghĩ về cùng một vấn đề 2 vòng, và sau đó bằng cách gắn hình ảnh kết nối và lên sóng. Năm 1976, chương trình chuyển đến Studio và những người tham gia trở thành sinh viên của các trường đại học Moscow. Đồng thời, phi hành đoàn phim có được một con sói và bắt đầu sử dụng giọng nói bằng giọng nói của người trẻ tuổi Alexander Maslyakov.

Không giống như phiên bản hiện tại của chương trình, các cầu thủ không có thời gian để suy nghĩ và tự mình thực hiện và mũi tên xoay xác định không phải là ngành với nhiệm vụ và người phải giải quyết nó.

Năm 1977, trong dự án, các câu hỏi có thể nhìn thấy, chiến thuật đồng đội và thời gian để suy nghĩ và ở Ostankino, nơi những người tham gia được thu thập một lần một tuần, Filin định cư bởi Fomka, trong nhiều năm, đã trở thành biểu tượng và một thuộc tính không thể thiếu của trò chơi.

Ngay khi khán giả của chương trình truyền hình trung ương đầu tiên đã học về cách tham gia một bài kiểm tra phổ biến, các biên tập viên bắt đầu nhận hàng trăm chữ cái với các câu hỏi. Quá trình chuẩn bị các vấn đề đã trở nên tốn thời gian, vì các chuyên gia đã kiểm tra thông tin và hình ảnh và tài liệu video được chọn để minh họa các nhiệm vụ khán giả. Mặc dù vậy, Voroshilov và các đồng nghiệp đã không hạ tay, nhưng vẫn tiếp tục phát triển kịch bản chương trình và cải thiện các nguyên tắc và quy tắc của trò chơi.

Đến năm 1979, khi khu vực bắn súng chuyển đến một ngôi nhà cổ ở trung tâm Moscow, việc truyền tải xuất hiện nhà tài trợ. Các trí thức đổi tên trong "Người tương ứng" bắt đầu nhận quà tặng được cung cấp bởi nhà xuất bản Sách Moscow.

Đã nhận được nhiều không gian hơn, các biên tập viên đã thay đổi định dạng của cuộc thi và bắt đầu mời một số lệnh đầy đủ cho trò chơi. Những người tham gia có xếp hạng cao nhất bị seared đằng sau bàn tròn trung tâm, và phần còn lại trở nên xung quanh và khai thác kính riêng của họ.

Vào cuối những năm 1980, các nhà tổ chức đã dừng các chuyến thoát hàng tuần trên không và chuyển sang loạt các trò chơi mùa xuân, mùa hè, mùa thu và mùa đông phát sóng trong thời gian thực từ ngôi nhà săn bắn của khu vườn không mảnh Moscow. Và từ năm 1991, về sáng kiến ​​Vladimir Voroshilov, những danh hiệu chính của bài kiểm tra "Cái gì? Ở đâu? Khi nào?" Thép "Crystal Owl" và một số tiền.

Từ thời điểm đó, việc chuyển nhượng đã nhận được trạng thái của một "sòng bạc trí tuệ", và người dẫn đầu bắt đầu được gọi là Croupier. Sau các canons của las Vegas, phong bì với các câu hỏi về các loại giá khác nhau bắt đầu đưa ra bảng trò chơi tròn Burgundy-Black và khu vực không đắt nhất được thêm vào các nhiệm vụ của giá trị danh nghĩa trung bình, che giấu các nhiệm vụ của các nhà tài trợ dẫn đầu hoặc mời khách.

Quy tắc lựa chọn nhóm cũng đã thay đổi. Bây giờ một người đã thể hiện mình trong một cuộc thi trí tuệ có tên là "Brain Ring", và các thành viên trong nhóm, một lần thua cuộc, rời khỏi sòng bạc và không có quyền quay lại với mức tăng nhóm.

Tuy nhiên, khi một phần của những người chơi ban đầu đã mất niềm vui khi được quay trong chương trình, Voroshilov đã bãi bỏ sự cai trị của "cái chết" và đưa ra đặc quyền của "Áo khoác đỏ", nhằm mục đích biểu hiện của những thành tựu trí tuệ. Sau đó, thuộc tính này đã được thay thế bằng tiêu đề bậc thầy truyền "Cái gì? Ở đâu? Khi nào?".

Do đó, câu lạc bộ quản lý để duy trì thành phần hấp dẫn của những người tham gia, và chương trình có được những người hâm mộ mới đã nhập viện cho việc này hoặc đội đó. Đồng thời, khán giả đã được sưởi ấm với các cổ phần, mà các chuyên gia đã làm trước mỗi lần ra mắt sói, nhưng theo thời gian, câu hỏi tiền tệ đã đi đến nền tảng và các phản hồi chính xác bắt đầu được thưởng với số tiền cố định được cung cấp bởi tài trợ.

Từ năm 2000, truyền thống tạm dừng âm nhạc và trà đã xuất hiện trong câu lạc bộ. Khách mời đặc biệt của chương trình tại các thời điểm khác nhau là các ca sĩ Alexander Rosenbaum, Diana Arbenina, Diana Kudaibergenov, Valery Syutkin, Philip Kirkorov và những người khác.

Bản chất và quy tắc của trò chơi

Các quy tắc hiện đại của chương trình truyền hình thông minh "Cái gì? Ở đâu? Khi nào?" Được hình thành vào đầu những năm 1990 và ngoại trừ một số thay đổi đã được bảo tồn cho đến ngày hôm nay. Ý nghĩa của trò chơi là đội ngũ chuyên gia trong studio cạnh tranh với đội bóng khán giả từ màn hình truyền hình.

Theo các quy tắc trước khi bắt đầu trò chơi trên bàn, được chia thành 13 lĩnh vực màu đen và đỏ, có phong bì với các tác vụ và ở giữa nó được cài đặt đầu mũi tên được xây dựng cụ thể.

Hơn nữa, các chuyên gia xoay một đồ chơi trẻ em được cải thiện và trong 1 phút thảo luận đang cố gắng tìm giải pháp phù hợp với vấn đề. Sau thời gian đó, Thuyền trưởng chọn người tham gia được trao quyền nói lên giả định của đội. Sau đó, Thẩm phán chính đánh giá độ chính xác của câu trả lời và, giải quyết kết quả của vòng, giải thưởng 1 điểm của một hoặc phía bên kia. Kết quả là, chiến thắng đã giành chiến thắng đã giành chiến thắng trong đội, lần đầu tiên chọn 6 điểm.

Thoạt nhìn, không có gì phức tạp nếu không có sắc thái khiến trò chơi thú vị và độc đáo. Ví dụ, khu vực Blitz, trong đó trong một phong bì chứa 3 câu hỏi trong 30 giây thảo luận cho mỗi câu hỏi, và chiến thắng trong vòng chỉ đạt được ở mức 100% của câu trả lời đúng. Và vẫn còn một tùy chọn phức tạp gọi là "Super-blitz", nơi chỉ có 1 người chơi phản ánh về giải pháp của tác vụ ba.

Nếu các chuyên gia tự tin vào bản thân họ, họ được phép đưa ra một phản ứng sớm, và trong trường hợp này, phút được đặt vào dự trữ và được sử dụng vào đúng thời điểm dọc theo trò chơi. Và trong các tình huống quan trọng, đội có quyền sử dụng tùy chọn "Câu lạc bộ Trợ giúp" và lắng nghe các giả định của các thành viên của sòng bạc trí tuệ trong hội trường. Tuy nhiên, trong trường hợp này, điều chính là không bị nhầm lẫn và từ khối lượng câu trả lời để chọn đúng.

Những người ngoài luật hữu ích để giải các câu đố đòi hỏi một cách tiếp cận logic và tư duy không chuẩn, và để đáp ứng đúng với người chơi, người chơi không cần thiết phải có kiến ​​thức đặc biệt, bạn chỉ cần có khả năng lý luận và phân bổ điều chính trong 1 phút.

Các trận chiến khốc liệt bắt đầu trong trận chung kết, được thực hiện trong số những người sành mạnh nhất của Câu lạc bộ Smart vào đêm giao thừa của năm mới. Khi "Cú Diamond" và quyền tham gia có chi phí mùa tới, người chơi đã sẵn sàng để kéo chiến thắng khỏi những người xem bằng mọi cách.

Đó là những vấn đề như vậy với một tình huống bị mất mà "vòng quyết định", không có tài khoản chiến đấu trí tuệ, được hỏi, và trong trường hợp đáp ứng đúng đắn của người chơi duy nhất vẫn ở lại bảng, mang chiến thắng và giải thưởng cho đội . Trong lịch sử của câu lạc bộ "Cái gì? Ở đâu? Khi nào?" Biện pháp khẩn cấp này chỉ mang đến một chiến thắng chỉ 6 lần. Những người chơi nổi tiếng như vậy đã có thể đối phó với cảm xúc, chẳng hạn như Rovshan Askerov, Vyacheslav Sannikov, hai lần Boris Levin, Alexander Lieber và Ilya Novikov.

Hàng đầu

Từ năm 1977 đến 2000, chương trình trí tuệ hàng đầu vĩnh viễn "Cái gì? Ở đâu? Khi nào?" Có người tạo ra sự chuyển nhượng Vladimir Yakovlevich Voroshilov. Giám đốc truyền hình đã phải thực hiện bài đăng này, sau khi người tiền nhiệm Alexander Maslyakov đã đi đến câu lạc bộ vui vẻ và tháo vát.

Tuy nhiên, trong những năm đầu tiên, rất ít người biết người thuộc về giọng nói của cảnh tượng, người bày tỏ những câu hỏi và đưa ra những quyết định. Điều này là do thực tế là Voroshilov không thích ở Ostankino vì các dự án của tác giả trước đó "Đấu giá" và "và tốt, các bạn!".

Tính cách của "ông Dẫn dắt" chỉ tiết lộ sau "Cái gì? Ở đâu? Khi nào?" Ông đã rơi vào những chương trình dân gian được yêu thích nhất, và sự phát triển hơn nữa đòi hỏi sự hiện diện cá nhân của Voroshilov về các trò chơi với sự tham gia của các chuyên gia và người xem truyền hình.

Lúc đầu, Vladimir Yakovlevich đã xuất hiện vào cuối mỗi chương trình để chào đón các thành viên câu lạc bộ và chúc mừng những người chiến thắng, và sau khi Televoicer biến thành "Sòng bạc trí tuệ", bắt đầu thực hiện nhiệm vụ của Croupier, xuất hiện đằng sau bàn trò chơi trong lĩnh vực của số không.

Voroshilov rơi xuống sảnh và, ngồi trong một chiếc ghế ấm cúng, đọc câu hỏi trước máy ảnh, và sau đó là một phút anh ta xem cuộc thảo luận và lắng nghe phản ứng của đội. Vào cuối vòng, anh ta tuyên bố một tài khoản và một lần nữa bị loại bỏ vào cabin bình luận nằm trong một cấu trúc thượng tầng nhỏ của một ngôi nhà săn bắn.

Ngay trước cái chết của ngày 10 tháng 3 năm 2001, Voroshilov bí mật bàn giao bài viết của Móc Móc Pasyanka của riêng mình. Ông hy vọng rằng các chuyên gia và người xem truyền hình sẽ không nhận thấy sự thay thế, và trong một thời gian đó là vì kỹ năng của các biên tập viên, cố tình bóp méo giọng nói của một chàng trai trẻ.

Nelad Master bị nghi ngờ đầu tiên của Câu lạc bộ Elite, Alexander Druz, người là bạn bè với gia đình của đạo diễn và nghe những ngôn ngữ cơ sở quen thuộc trong bài phát biểu giọng nói. Phần còn lại đã học về sự vắng mặt của một "ông Croupier" yêu thích chỉ sau khi truyền hình tuyên bố cái chết không kịp thời của Voroshilov.

Các biên tập viên của chương trình rất khó trải nghiệm mất mát và tại một số điểm sẽ từ chối để tổ chức các trò chơi hơn nữa, nhưng nhờ sự hỗ trợ của Tổng giám đốc kênh kênh đầu tiên, Konstantin Ernst đã thay đổi quyết định và loạt phim mùa hè "Cái gì ? Ở đâu? Khi nào?" Đã sửa lỗi vào cuối tháng 5 năm 2001.

Trong các chương trình ra mắt, Boris Hook muốn lưu ẩn danh, vì vậy khán giả phải đoán người đang trốn đằng sau giọng nói của ông Dẫn đầu, nhưng theo thời gian, chàng trai trẻ cảm thấy tự tin vào sức mạnh của chính mình và bây giờ đôi khi đi xuống hội trường và đồng hồ cuối cùng của trận chung kết và các tập phim quan trọng nhất các trò chơi quyết định.

Lệnh của các chuyên gia

Trong sự tồn tại của câu lạc bộ Elite của các chuyên gia, hàng trăm đại diện thông minh nhất của các ngành nghề và quốc tịch khác nhau đã trở thành thành viên của nó. Tuy nhiên, có những người đã chứng minh trí thông minh xuất sắc và trở thành nhiều chủ sở hữu danh dự và giải thưởng "Cái gì? Ở đâu? Khi nào?"
View this post on Instagram

A post shared by "Что? Где? Когда?" (@chto_gde_kogda) on

Về vấn đề này, đặc biệt là đội bóng sáng của Viktor Siddeva, bao gồm nhiều chủ sở hữu của "Crystal Owl" và "Owls Diamond", Master of the Game Alexander Druz, Maxim Potashev, Boris Levin, Leonid Timofeev và Mikhail Dyuba. Đã giành được một số chiến thắng không thể chối cãi trong các trận chiến với những người xem TV, Six nổi tiếng là huyền thoại trong thế giới trí thức.

Các thành viên nổi tiếng khác của câu lạc bộ "Cái gì? Ở đâu? Khi nào?" Lưu danh tiếng tinh thể rõ ràng và tiếp tục chứng minh một trò chơi tuyệt vời.

Chúng bao gồm đội ngũ Ales Mukhina, trong đó phần của câu trả lời đúng của Lion thuộc về chủ sở hữu hai lần của "Crystal Owl" Ilya Novikova, sáu trong số Alena Rising, nơi hy vọng được giao cho Yuri Filippov trẻ, và "Đội hình" của Balash Kasumova, bao gồm các vấn đề của Julia Lazareva, Dmitry Avdeenko và Mikhail Skipsky, Elman Talybova và Elizabeth Odeenko.

Làm chủ và bảo vệ

Thông thường, các vấn đề gây tranh cãi phát sinh trong trò chơi, và dẫn trước bạn phải đề cập đến những người bảo vệ am hiểu về quyền lợi về lợi ích của các chuyên gia hoặc người xem truyền hình. Vào nhiều thời điểm khác nhau, Mikhail Brenzhevsky, Vladimir Verkhhinsky và Konstantin Rudner, đã được thực hiện vai trò này.

Năm 2018, các tác giả của các vấn đề bắt đầu đại diện cho Banker Dmitry Breitbiere, người, có một biểu cảm khuôn mặt phi thường và một cảm giác hài hước tuyệt vời, đặc biệt là những người hâm mộ yêu thích "Cái gì? Ở đâu? Khi nào?".

Về phía các thành viên của câu lạc bộ ưu tú cho đến năm 2016, giám đốc của bộ phận truyền thông của công ty năng lượng nguyên tử Serge Novikov, nhưng sau khi rời văn phòng tổng thống, Tổng giám đốc của Rosatoma, Alexey Evgenevich Likhachev và người đứng đầu bộ phận, Andrei Cheremisinov, được đưa đến văn phòng tổng thống.

Tại trận đấu cuối cùng của năm 2018, người đứng đầu một trong những tập đoàn lớn nhất thế giới đã bảo vệ lợi ích của đội của Balash Kasumov và trình bày "Crystal Crystal Crystal" danh dự cho cầu thủ tốt nhất Elman Talybov, và mối hàn của "Con cú kim cương" là TV Người xem Konstantin Bogatski.

Trong câu chuyện "Cái gì? Ở đâu? Khi nào?" Giải thưởng chính trong năm, một bức tượng bạc pha lê với hồng ngọc, được thành lập vào năm 2000, các tác giả của các vấn đề đã nhận được nhiều hơn so với các chuyên gia. Asya Shavinskaya đã trở thành thành viên tốt nhất của Elite Club (2004), Boris Burda (2007), Andrei Kozlov (2008), Balash Kasumov (2010), Alexander Druz (2011), Boris Levin (2012) và Ilya Novikov (2014).

Ngoài ra, những người tham gia cố định một lần trong kế hoạch năm năm đã được trao tặng danh dự danh dự của chủ nhân của trò chơi "Gì? Ở đâu? Khi nào?". Vào năm 2018, về trí thức Alexander Friendual, Maxim Potashev, Viktor Sidnev và Andrei Kozlov, đã tham gia với người phụ nữ đầu tiên - Elizabeth Odeenko, đã phản ứng tuyệt vời cho các câu hỏi trong suốt mùa giải.

Vụ bê bối

Nó đã không tốn câu lạc bộ elitar và không có thủ tục tố tụng và vụ bê bối lớn.

Trong năm 2016, sòng bạc trí tuệ với tiếng ồn khiến chủ sở hữu của "Cú Diamond Owl" Ilya Novikov, người, theo chuyên gia, lịch sự yêu cầu rời khỏi câu lạc bộ để xem xét chính trị.

Bản chất của cuộc xung đột là luật sư nổi tiếng của Nga đã đưa ra phi công Ukraine Hope Savchenko bị buộc tội về sự đồng lõa cho vụ giết người dân công dân Nga ở Donbas. Các nhà tổ chức cuối cùng đã đề xuất một người chơi lựa chọn giữa sự nghiệp và những gì? Ở đâu? Khi nào?". Kết quả là, Novikov ưa thích một nghề một nghề, và nhóm của ông đã dẫn dắt bởi Ales Mukhin từ chối tiếp tục biểu diễn mà không có một trong những người chơi giỏi nhất của mình. Sau một thời gian, nhóm Mukhin về nhiều yêu cầu trở lại bàn trong một số thành phần đã sửa đổi.

Một sự cố khác xảy ra vào đầu năm 2019 đã nghe về sự xấu xa của Master Viktor Siddeva và Alexander Friend. Biên tập viên truyền hình Ilya Ber đã xuất bản một cuộc trò chuyện trên các mạng xã hội, trong đó câu lạc bộ hẹn giờ cũ nổi tiếng là bạn bè được cho là đang cố gắng mua câu trả lời cho trò chơi "Ai muốn trở thành triệu phú?". Sau đó, Alexander phủ nhận những lời buộc tội của Bera, nói rằng đó là người đã cố gắng để mang đến cho nước sạch, một biên tập viên không trung thực.

Mặc dù các chuyên gia chính thức không buộc tội họ, theo quyết định của Văn phòng biên tập, họ đã tước quyền tham gia chương trình trí tuệ.

Đọc thêm