Hideo Codisim - Ảnh, Tiểu sử, Cuộc sống cá nhân, Tin tức, Trò chơi 2021

Anonim

Tiểu sử

Nhà phát triển trò chơi máy tính Hideo Codeisim ở giới trẻ đã thành thạo nghề uy tín của trình điều khiển video trò chơi và, nâng cao bởi Ladder sự nghiệp đến phó chủ tịch của công ty nổi tiếng Konami Digital Entertainment, thành lập Studio của riêng mình tên là Kojima Productions Co., Ltd . Trong quá trình hoạt động, người đàn ông đã trở thành tác giả của các nhiệm vụ và rang rang phổ biến, cũng như một loạt các hành động tàng hình thành công thương mại, kể từ năm 1987, từ thương hiệu thiết bị kim loại.

Tuổi thơ và tuổi trẻ

Tiểu sử ban đầu của Hideo Codzima được kết nối với Satagay, một khu vực đặc biệt của Tokyo, nơi vào ngày 24 tháng 8 năm 1963, nhà thiết kế tương lai được sinh ra. Sau đó, gia đình trong đó ba đứa trẻ được nuôi dưỡng, chuyển đến Osaka, và thậm chí sau đó, trong một thời gian ổn định trong tỉnh Nhật Bản của HEO.

Trong thời thơ ấu, Hideo với những người thân lớn tuổi đã ưu tiên cho điện ảnh và mỗi buổi tối một bộ phim xem một bộ phim. Và ở tuổi 13, khi Cha đột ngột qua đời, người mẹ bùng nổ giữa công việc và nền kinh tế, cậu bé liên tục bao gồm TV để nhìn thấy một cuộc sống đẹp và hạnh phúc.

Do đó, do sự cô lập bắt buộc từ Hiệp hội đồng nghiệp, cậu bé đã trở thành bạn với những anh hùng hư cấu và mơ ước trở thành một nghệ sĩ họa sĩ minh họa để miêu tả hòa bình. Nhưng ở châu Á, đây không được coi là một nghề uy tín mang lại sức khỏe tài chính, vì vậy Hideo bắt đầu viết văn xuôi và quyết định loại bỏ bộ phim của riêng mình. Đúng, bộ phim, được quay bởi một máy ảnh 8 mm, chưa kết thúc.

Sự nghiệp

Kể từ năm 1986, Hideo làm việc trong bộ phận trong việc phát triển các tiêu chuẩn cho máy tính hộ gia đình MSX, và sau đó nó được nâng lên cho Trợ lý Giám đốc đã tạo ra trò chơi video phiêu lưu chim cánh cụt, và giao việc sản xuất dự án độc lập đầu tiên, sau đó đã đóng cửa.

Xem các hoạt động của một nhân viên trẻ, vào năm 1987, việc quản lý công ty đã hướng dẫn ông một nhiệm vụ sáng tạo liên quan đến việc phát hành hành động trong một thể loại game có chút nổi tiếng. Trong vài tháng, Codzima đã nghĩ ra kiến ​​trúc phiêu lưu của bánh răng kim loại và thiết bị kim loại rắn, ban đầu chỉ được biết đến ở Nhật Bản và được sản xuất trên các thiết bị của sê-ri MSX.

Và sau đó Gamedizeer nhận được sự công nhận quốc tế nhờ vào cuộc phiêu lưu Cyberpank của Side của Chung Hân Đồng, được trình bày trong nhiệm vụ thú vị của Snatcher. Ông gọi là Snatcher CD-Lãng mạn đã được phát hành tại Bắc Mỹ và được phân phối trên nền tảng động cơ PC.

Doanh số thành công của các sản phẩm Konami ngoài thị trường châu Á dẫn đến thực tế là vào giữa những năm 1990, Hideo nhận được các nhà phát triển trò chơi máy tính của riêng mình. Chẳng mấy chốc, anh đã hoàn thành việc tạo ra một game bắn súng hình sự Poolicenauts cho bảng điều khiển PlayStation và tiếp tục làm việc trên các lô của thiết bị kim loại sê-ri.

Giải phóng kim loại quốc tế của thiết bị kim loại rắn và kim loại Solid 2: Con trai của Liberty đã gây ra một cơn bão thích thú khi chơi trên khắp thế giới nhờ khả năng thực tế không giới hạn của nền tảng PS. Sau kế hoạch cocise và nhóm các tác giả trẻ tuổi, có một đồ họa 3 chiều đầy màu sắc và thực tế và các chèn hoạt hình đã cho một thời gian nghỉ ngơi từ điện áp và sự nghiệt ngã quay vòng và hòa bình tối.

Năm 2005, Codezima tách biệt với nhóm chính của Konami Digital Digital Entertainment và thành lập Studio sản xuất Kojima của riêng mình. Ở đó, anh đã phát hành một bản phát hành sảnh của Castlevania: Lords of Shadow, cũng như các phần tiếp theo của trò chơi Solid Gear Metal, được thiết kế cho các thiết bị PlayStation, Xbox, Nintendo và PC.

Cuộc sống cá nhân

Xác nhận huyền thoại về sự bí ẩn của một nhân vật Nhật Bản, Codisim giao tiếp rất ít với các nhà báo và cố gắng không quảng cáo một cuộc sống cá nhân. Và mặc dù Instagram của anh ấy và các mạng xã hội khác thường xuyên được bổ sung bằng những bức ảnh mới, trong hầu hết các trường hợp, đó là những khoảnh khắc và nhân sự hoạt động đại diện cho phiên bản tiếp theo.

Hideo Codisim ngay bây giờ

Năm 2019, Codezima Studio đang chuẩn bị nộp một dự án mới gọi là Death Stranding, và bây giờ các nhà phát triển đang tham gia vào các chi tiết mới nhất của trò chơi được công bố.
View this post on Instagram

A post shared by Hideo Kojima (@hideo_kojima) on

Được biết, các nhân vật sống trong thế giới mở của Hợp chủng quốc Hoa Kỳ đã được tạo ra với sự giúp đỡ của Lindsay Wagner, Madsa Mikkelsen, Norman Reedus và các diễn viên khác, trong một trong những vai trò mà một Guillermo del Toro xuất hiện, được đề cử Oscar cho "hình dạng nước".

Dự án

  • 1987 - "thiết bị kim loại"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metal Gear 2: Rắn rắn"
  • 1994 - "Policenauts"
  • 1998 - "Gear Metal Solid"
  • 2001 - "Metal Gear Solid 2: Con trai của Liberty"
  • 2003 - "Boktai: Mặt trời nằm trong tay bạn"
  • 2004 - "Metal Gear Solid 3: Snake Eater"
  • 2010 - "Castlevania: Lords of Shadow"
  • 2014 - "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes"
  • 2015 - "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain"
  • 2019 - "Death Stranding"

Đọc thêm