Todd Howard - Ảnh, tiểu sử, cuộc sống cá nhân, tin tức, trò chơi 2021

Anonim

Tiểu sử

Todd Howard - Gamedizainer, người đã tạo ra một loạt các trò chơi máy tính mà Elder Scrolls và Fallout. Ông vào Pleiad của những người nổi tiếng và có ảnh hưởng trong ngành công nghiệp hồ sơ.

Tuổi thơ và tuổi trẻ

Todd Howard sinh ngày 25 tháng 4 năm 1971 tại thị trấn Mỹ Lower Makung, nằm ở Pennsylvania. Tiểu sử của người chơi game có liên quan đến các trò chơi máy tính từ thời thơ ấu.

Máy tính đầu tiên được mua bởi cha mẹ để nghiên cứu được sử dụng dành riêng cho giải trí. Trong nhiều ngày, cậu bé đam mê về các trò chơi Ultima và Wizardry. Sau đó, ông đã phát hiện ra một trình giả lập khúc côn cầu từ nhà sản xuất Bethesda, và một ý tưởng dũng cảm đã đến với người đứng đầu một thiếu niên.

Mặc dù tắm và khiêm tốn, Todd đã đến văn phòng nhà phát triển để cung cấp một sơ yếu lý lịch. Chàng trai trẻ từ chối. Ông đã thất bại trong việc tranh thủ sự tự tin của các chuyên gia và sáu tháng sau, nhưng anh chàng không tự tin. Sau khi tốt nghiệp đại học, chàng trai trẻ một lần nữa trải qua may mắn và được nhận nuôi tại Bethesda Game Studios.

Sự nghiệp

Nhiệm vụ đầu tay của Howard đã chuyển dự án The Elder Scrolls: Arena, điều này có nghĩa là cần phải chuyển nó từ đĩa vào đĩa. Để làm điều này, cần phải viết lại mã, mà Todd đã nhanh chóng đối phó và nhận bản dịch sang các nhiệm vụ thú vị hơn. Ông đã đạt được các kỹ năng mới và có thể thực hiện như một nhà phát triển và nhà thiết kế trong một thời gian ngắn. Ý tưởng của ông cho các game bắn súng đã được tìm kiếm. Gamedizainer cung cấp không gian trống trong các trò chơi, tăng tổng quan về người chơi.

Sau 2 năm, Todd Howard đã trở thành nhà phát triển hàng đầu của công ty. Trong điều kiện khó khăn, ông đã tổ chức thành công việc phát hành phần 2 của loạt Daggerfall TES. Cô được ghi nhận bởi một số giải thưởng như một trò chơi của năm. Thành công tuyệt vời đã mang Howard và tự do hành động. Ông quyết định thực hiện một dự án nhiều giai đoạn từ TES với một âm mưu phiêu lưu, nhưng vấn đề đầu tiên đã thất bại.

Phục hồi Gamedizainer cho phép trò chơi The Elder Scrolls 3: Morrowind. Đồ họa và động lực học của ý tưởng mới của tác giả, một kho vũ khí lớn của các công cụ và các chi tiết khác đã phát hành theo yêu cầu và lợi nhuận có lợi nhuận, vì trò chơi đã được chuyển qua Xbox. Năm 2006, một sự tiếp tục được gọi là Elder Scrolls 4: Oblivion. Sau khi trình bày, tên của Todd Howard có liên quan đến thành công. Cốt truyện và đồ họa của trò chơi đã hết sự cạnh tranh.

Hai năm sau, người chơi game đã trình bày Fallout 3. 12 triệu bản của dự án đã được bán trên thế giới. Ông đã nhận được tình trạng của trò chơi của năm trong một số phí bảo hiểm. Vào năm 2010, Howard một lần nữa đã vượt qua chính mình, giải thoát Elder Scrolls V: Skyrim. Số lượng bản sao đã bán vượt quá 20 triệu, và dự án một lần nữa trở thành một trò chơi trong năm.

Người hâm mộ của Howr đã bắt đầu bán hàng 4, dự kiến ​​sẽ là một hit. Vào thời điểm Todd giữ vị trí của Nhà sản xuất General of Bethesda Studios. Vào ngày đầu tiên bán hàng vượt quá 1,2 triệu bản.

Cuộc sống cá nhân

Todd Howard đã kết hôn. Vợ anh được gọi là Kim. Cặp vợ chồng nuôi con trai mình. Mặc dù GeImidizer cố gắng không áp dụng cho cuộc sống cá nhân, người hâm mộ biết rằng Howard Jr. đã trở thành người thử nghiệm đầu tiên của một số dự án của cha.

Nhúng từ hình ảnh getty

Bây giờ trong "Instagram" và "Twitter", có một số cộng đồng dành riêng cho Todd Howard và các dự án của nó. Người hâm mộ được theo sau bởi công việc của người chơi và đang chờ phát hành các trò chơi mới. Trên của riêng tôi anh ấy không đặt những bức ảnh cá nhân.

Sự phát triển của nam giới là 168 cm, và trọng lượng vẫn bí mật.

Todd Howard bây giờ

Năm 2019, những người yêu thích trò chơi video đang chờ đợi một số dự án từ công ty Bethesda Game Studios. Sự phát triển của họ đã bị trì hoãn, vì vậy memes với sự tham gia của Todd Howard bắt đầu xuất hiện trên Internet.

Theo chính Geimdizainer, bài thuyết trình sẽ được tổ chức sớm. Người hâm mộ có thể tin tưởng vào đầu ra của dự án VI Scrolls Elder. Chuẩn bị trình bày của nó ít nhất là trò chơi Starfield. Về ngày các nhà phát triển công ty không áp dụng.

Dự án

  • 1995 - "Kẻ hủy diệt: Sốc trong tương lai"
  • 1998 - "The Elder Scrolls Adventures: RedGuard"
  • 2002 - "The Elder Scrolls III: Morrowind"
  • 2006 - "The Elder Scrolls IV: Oblivion"
  • 2008 - "Fallout 3"
  • 2010 - "Elder Scrolls V: Skyrim"
  • 2015 - "Fallout 4"
  • 2018 - "Fallout 76"

Đọc thêm