Джон Ромеро - фото, біографія, особисте життя, новини, програміст, Doom 2021

Anonim

біографія

Джон Ромеро - людина, яка зробила щасливими тисячі геймерів. Американський програміст відомий як дизайнер комп'ютерних ігор. Чоловік став одним із засновників компанії id Software і пропрацював там кілька років. Він виступив популяризатором жанру шутера від першої особи, а також працював над створенням культових ігор Doom, Doom II і інших.

Дитинство і юність

Ромеро народився 28 жовтня 1967 року в Колорадо-Спрінгс. Серед предків хлопчика виявилися вихідці з племен яки і чироки. Батьки Джіні і Альфонсо Антоніо познайомилися в штаті Арізона, коли були підлітками. Батько Джона працював на базі ВПС, займаючись ремонтом кондиціонерів і систем опалення.

Після весілля молоде подружжя покинули місто і попрямували в Колорадо. Батько і мати оточили з'явився на світ малюка турботою і любов'ю. Пізніше Джіні народила другого сина Ральфа. Однак з часом відносини між подружжям стали псуватися, і Альфонсо пішов з сім'ї.

Жінка знайшла нову любов в особі суворого і владного Джона Шанемена, колишнього сержанта-інструктора по стройовій підготовці. До моменту знайомства з матір'ю майбутнього програміста чоловік працював на секретній державній службі - розшифровував чорні ящики, які перебували на борту літаків, що розбилися-шпигунів. Вітчим прагнув контролювати захоплення пасинків.

У дитинстві Ромеро вже був пристрасним фанатом клубів з ігровими автоматами, обожнював піцерію Roundtable Pizza, де міг потай від рідних зануритися у віртуальний світ. Підліток вважався кращим гравцем міста, легко управлявся з ігровими сюжетами. За це захоплення хлопчикові не раз діставалося від вітчима, проте тяга до ігор не слабшала.

Особисте життя

Особисте життя дизайнера виявилася бурхливою і насиченою. У 1987 році хлопець познайомився з Келлі Мітчелл, яка незабаром стала його першою дружиною. У пари народилися двоє дітей, сини Майкл Альфонсо і Стівен Патрік. Однак союз дав тріщину, і подружжя незабаром розлучилися. У другому шлюбі, укладеному на початку 90-х з Елізабет Енн Макколл, на світ з'явилася дочка Лілія Антуанетта.

Незважаючи на те, що з новою дружиною його пов'язували професійні інтереси, вітряний і велелюбний Ромеро виявився поганим сім'янином. У 1998 році, після розлучення, чоловік почав зустрічатися зі Стіві Кейс, дівчиною-геймером. Вона здобула популярність, коли обіграла Джона в грі Quake. Роман тривав до 2003-го.

У 2004 році програміст одружився втретє. Його обраницею стала дівчина на ім'я Ралука Олександра Плессі. Можливо, чоловік не був створений для сімейного життя: цей шлюб теж завершився. Подружжя прожило разом 6 років.

У 2012 році американець одружився на Бренді Ромеро (дівоче прізвище - Братуейт). Пара познайомилася на проекті Ravenwood Fair, де Джон виступав головним дизайнером, а жінка - креативним директором. Від першого шлюбу у неї було троє дітей.

програмування

Перша гра, написана Джоном, з'явилася в 1984 році. У той час програма створювалася на папері. Роботу юного програміста опублікували в журналі inCider. Це було хорошим початком для молодого хлопця. Пізніше він зайняв 1-е місце в конкурсній програмі для гейм-розробників від видання A +.

У промислових масштабах Ромеро став працювати з 1987 року, коли його запросили в компанію Origin Systems. Першим проектом, над яким трудився американець, виявився перенесення гри 2400 A.D. з Apple II на Commodore 64. Незабаром портирование скасували: оригінальна версія погано продавалася.

Після цього програміст вирішив створити разом з приятелями компанію, що отримала назву Inside Out Software. Пропрацювавши тут деякий час, Джон і Лейн Роут покинули фірму і створили власну «лабораторію» Ideas From The Deep. В її стінах хлопці випустили Zappa Roids для Apple, Apple II і PC, а також графічну оболонку для ігрових додатків.

У 1989 році дизайнер перейшов на нове виробництво в Softdisk, де познайомився з Джоном Кармак. Пробувши в компанії 4 роки, розробники зрозуміли, що хочуть рухатися далі і ні від кого не залежати. У 1991-му Ромеро, Кармак і Том Хол організували студію id Software, це був знаковий етап в біографії американця.

Тут вони створили стали згодом легендарними гри Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, «Doom II: пекло на Землі» і Quake. Джон виступив як виконавчий продюсер і ігрового дизайнера в проектах Heretic і Hexen, а також написав безліч інструментів для користування редакторами ігрових рівнів.

Протягом п'яти років плідну співпрацю художника з Кармаком закінчилося скандалом. Джон спробував йти своїм шляхом, змінивши за короткий термін кілька робіт. Перший досвід самостійної творчості став невдалим. Чоловік трудився над грою Daikatana, вихід якої широко рекламувався.

Однак прем'єра екшену відкладалася кілька разів, що викликало невдоволення геймерів. Крім того, комп'ютерні журнали дали проекту низькі оцінки. Це розлютило і засмутило програміста до такої міри, що він на час залишив ігрову індустрію і зайнявся розробкою інтерактивних розваг для телефонів і комп'ютерів.

У 2010 році Ромеро разом з колишніми працівниками Sir-Tech Брендой Братуейт і Робертом Сіротеком створили студію Loot Drop. В основі діяльності компанії лежала розробка казуальних ігор для «Фейсбуку». Пізніше до дизайнерів приєднався Том Хол.

Художник співпрацював з ігровим видавництвом Retro Gamer в якості запрошеного редактора. У випусках розміщувалися інтерв'ю програміста з галузевими «світилами», діляться ідеями про сьогодення і майбутнє гейм-реальності. У 2016 році американець заявив про партнерство з Адріаном Кармаком.

Разом розробники працювали над створенням нового FPS під назвою Blackroom. Планувалося, що в цьому шутере будуть органічно поєднуватися елементи розвідки, швидкості і інтенсивного збройного бою. У 2017 році Ромеро отримав премію Bizkaia Award на фестивалі Fun & Serious Game, що проходив в Більбао.

Джон Ромеро зараз

У 2020 році програміст продовжує займатися улюбленою справою. Разом з дружиною дизайнер бере участь в фестивалях комп'ютерних ігор, дає майстер класи. Зараз подружжя із задоволенням спілкуються з шанувальниками, які потім викладають спільні фото в «Інстаграм».

ігри

  • 1988 - Dangerous Dave
  • 1991 - Commander Keen
  • 1992 - Wolfenstein 3D
  • 1992 - Spear of Destiny
  • 1993 - Doom
  • 1994 - Doom II: Hell on Earth
  • Рік випуску 1996 - Quake
  • 2000 - Daikatana
  • 2005 - Gauntlet: Seven Sorrows
  • 2018 - Blackroom

Читати далі