Max Payne (Karakter) - Fotoğraf, Biyografi, Polis, Aktör, Oyunlar, Film, Tarih

Anonim

Karakter geçmişi

Max Paine, aynı adın bilgisayar oyun döngüsünün merkezi karakteridir. Ek olarak, kahraman, birincil kaynağa göre oluşturulan aynı adın filminde görünür. Paine, Neonaya Filmleri türünün klasik bir temsilcisidir. Aslında, bu, bir dizi trajik olay nedeniyle yaşamın dibinde inen bir kişidir. Akrabaların ölümü için intikam alma çabasında, bir adam, hayatı için bir tehdit oluşturan zor durumlara giriyor.

Karakter Yaratılış Tarihi

Kahramanın yazarlığına ait Fince Studio Çözüm Eğlencesi, başlangıçta parlak bir büyüleyici görüntünün yaratılmasını planladı. Geliştiriciler, bireyselliğe sahip olmayan kişilerin liderliğe eğilimli olmadıkları fikrini teşvik etti.

Max Paine'nin prototipi, Sam Gölü, komut dosyası yazarı bilgisayar oyununa oldu. Göl sayesinde, Max sembolik bir yarım jöle sahibi olduğu ortaya çıktı. Göl, şirketin Max Peyne 2'nin oluşturulması için planlar yaptığında proje ile işbirliği yapmayı reddetti. Screenwriter, bir video oyunu oluşturmak için bir ay harcamak istemiyordu. Sicvel prototipinde, kahraman Timothy Gibbs oldu. James Max Paine Aktör James McCuffrey. Ayrıca, üçüncü bölümde bir kahramanın yaratılması, hareket yakalama teknolojisinin kullanımını içerir.

MAX paine hakkında oyunun piyasaya sürülmesi sırasında, çare bilgisayar kullanıcıları tarafından biliniyordu ve omuzların arkasında başarılı bir projeye sahipti. Bir sonraki fikir, atıcı hakkında ilginç bir kahraman istedi. Sam Gölü sayesinde, karakter bir insan buldu ve tüm kedi sahneleri oyun bireyselliğini veren grafik romanlarla değiştirildi. Şirket, silindirler oluşturmaya ve oyuncuların fantezi kullanılarak hikayeye dahil edilmesine izin verdi. Arsa ve görsel enkarnasyon noar ile doluydu ve Max Payne'nin hikayesi kahraman intikamı hakkında bir saga oldu.

View this post on Instagram

A post shared by @DigitalWorldTotal?? ??️?️? (@digital_world_total) on

Oyunun yaratıcıları, baskıcı atmosferin, kasvetli, nuarovsky ruh halinin etkisini eklemeyi başardı. Kısa bir süre boyunca, kahramanın düşmanları çeşitli ilaç maddelerini zehirlemeye çalışıyor. Kaka, öldürülen çocukların çığlıkları tarafından takip ettiği kabuslara karakteri batırır. Kahramanın bu özellikleri, uyuşturucuların etkisi altında olan bir dizi şüphenin bazı hayranlarında, Paj'ın kendisi ailesini öldürdü.

Çalışma sürecinde, betiğin ve tarih geliştiriciler için ortaya çıktığı için değişti. Oyun en modern teknolojiler kullanılarak uygulandı. İşin sonucu profil alanındaki uzmanların birçok ödül ve yüksek değerlendirmesiydi. Bütçe 3 milyon dolara çıktı, gelişme beş yıl sürdü.

Franchise'ın ikinci kısmı, Max Peyne'nin görsel imajının, kahramanın prototipinin değişmesi nedeniyle bir şekilde değişmesine rağmen, oyuncular ve eleştirmenler memnun etti. Üçüncü parçanın oluşturulması, bir çare içermedi. Bu doğru rockstar oyunları verdi. Üçüncü bölüm ayrıca talepte olduğu ortaya çıktı. Bununla birlikte, birçok seri hayran, kahramanın görünümünün güncellenmiş açıklamasından memnun olmuştur.

Oyunun üçüncü bölümünün olayları, ikinci bölümdeki karakterin maceralarının sona ermesinden 9 yıl sonra ortaya çıkan doğrudan kronolojiye sahiptir. Bu süre zarfında, Max kabul eder, ikamet yerini değiştirir, iş. Avenger'ın karakteri artık daha acımasız. Bu değişiklikler, kahramanın görünümünü organik olarak vurgulamaktadır: Payne - Kel, Sakallı Brutal ve Zaten yaşlı adam sert bir görünüme sahip.

Biyografi ve max paine görüntüsü

Max Payne, hapsedilen adam tarafından onarılamaz durumda konuşuyor. Daha önce, neşeli ve neşeli bir polisti, ama karısının ve kızının ölümü onu kapattı ve intikamlattı. Eylemleriyle ilgili eylemlerle eşlik ediyor, mecazi kopyaları, intikam için kayıp ve susuzluğun muzdarip olduğunu açıklar. Suçluluğunu ne olduğu için hissedin, acıların sevdiklerinin ölümündeki failleri bulmak için korkunç koşullarda hayatta kalır. Kahraman kasvetlidir ve iç egosu tahrip edilir.

Paine bir antrener olarak adlandırılamaz. Adalet ve adalet için istekli bir adam. Max, sevgi ve dostluk yeteneğine sahip olağan insan duyguları yaşıyor, ancak asıl amaç onun için değişmeden kalıyor. Oyunda acı ve itfa, görev tamamlandıktan sonra yeni bir hayatın başlangıcının umuduyla bitişiktir.

Kahramanın biyografisi merak ediyor. Arsa içinde, askeri ailedeki altmışlı yıllarda doğdu. Çocukluğu şiddet ve olumsuz koşullarla dolu. El yazılı tarafından günah işlenen savaşın bir kıdemli olan Baba, oğluna dikkat etmedi. Anne çocuğu sevdi, ama eşine direnemedi. Max dedesi onun icat edildi. Yaşlı adam çocuk antika mitlerini okudu. Max'in ailesi erken öldü. Yaratıcılar bu anda yorum yapmazlar, oyuncuların yaşam koşullarında olası ölüm nedenlerini bağımsız olarak düşünmelerini sağlar.

Çoğunluk yaşına ulaşmış olan Payne, New York Polis Akademisi'ne girdi ve en iyi subay olur. Genç bir adam şehir polis departmanına devredildi. Max meslektaşı, bir polis memuru Alex Bronment. Birlikte ortaklar, suçluları genellikle uyuşturucu bağımlılarının temsilcileri haline gelen suçların araştırılmasına katılmaktadır. Karakter, Michel adında bir kızın soyguncularından koruduktan sonra. Yakında tanıdık bir arkadaş karısı olur. Aşıklar Birliği'nde, Rosa'nın kızı doğdu. Kahramanın ömrü "Amerikan Rüyası" na benzer.

Birdenbire, Max'in mutluluğu yok edildi. Max acının karısı ve kızı bilinmeyen ellerinden ölür. Bir adam haydutları öldürür, ancak aileyi kurtarmak için zaman yoktur. Sevdiklerinizi börünen, Max, akrabalarının cinayetini sipariş edenleri bulmak için İlaç Anti-İlaç Anabilim Dalı'na gitmek için bir ortağın önerisini alır. İki yıl içinde, polis bir suçlu gruba sokulur. PunchNello ailesini yöneten bu İtalyan mafya yapısı.

Yavaş yavaş kuruluşun faaliyetlerini araştırarak, Mona Sax adında genç bir kadınla tanışın, kahraman akrabalarının katilinin izine gelir. Oyunda açıklanan test karakterinin geçişi, sevdikler ve favori insanların ölümü için nefret ve susuzluğun kafesiyle birleşmiştir. Kahraman, kişisel ilkeler tarafından yönlendirilen çeşitli görevler yapmaya gidiyor.

Filmlerde Max Payne

2008 yılında oyuna dayanarak, eponymous film vuruldu. Mark Wahlberg, MOCK SAX'taki MAX PEYNE ve MAIL CUNI'yı, filmizedeki ana rolleri oynadı. Gerilim Müdürü John Mura, talep edilen bilgisayar oyunlarına dayandığına rağmen, eleştirmenler ve halk hakkında olumsuz yorumlar yoktu ve fotoğrafı oynayan aktörler izleyicinin evcil hayvanıydı.

Walberg'in bilgisayar oyunları oynamadığını merak ediyor, önce projeye katılmayı reddetti. Ancak aktör, komut dosyasını okumaya ikna etti ve sanatçı çekime ilgi gösterdi. Daha sonra, kahraman işareti tarafından telaffuz edilen cümle popüler alıntı oldu.

İlginç gerçekler

  • İsim Max Payne İngilizce "Maksimum Ağrı" anlamına gelir. Uygun kod çözme, kahramanın birkaç yıl boyunca olduğu duygusal durumunu aydınlatır.
  • Tüm oyun franchise için, maksimum 625 düşman öldürür. Bu tür veriler, istatistikleri saymak ve özetleme yapan uzmanlar tarafından verildi.
  • Sam Gölü, New York Pop kültürünün modern görüntülerini kullandı, bir bilgisayar oyunu için bir komut dosyası oluşturuyor. Aynı zamanda, geliştiricilerin tugayının birkaçı şehri iyi tanıyordu. Proje uğruna özel, ürünü daha gerçekçi hale getirmek için bir iş gezisine altı tasarımcı gönderildi.
  • Oyunun atmosferi, polisin gerçek eseri hakkında bilgi gerektiriyordu. Memurların desteğiyle ilgilenen, haftanın geliştiricileri kentin ceza alanlarını inceledi. Uyuşturucu konumlarını, çeşitli kurumları ziyaret etmeyi ve yanlışlıkla haydutların dikkatini çekmeyi başardılar. Şehrin konukları mafya merkezini bile gördü. Doğru, daireler kaçtı. Gangster ayarı, beş bin fotoğraf ve şirket çalışanları tarafından mayınlanan on saatlik video sayesinde oluşturuldu.

Tırnak

Er ya da geç, bayan şansının sıradan bir fahişe olduğunu ve nakit olarak sona erdiğini keşfediyoruz. Kırık bir ayna gibi sınırlı. Birlikte fragman toplamaya çalışmak, kesebilirsiniz. Ve daha hızlı koşmak, gerçekten takip ediliyor.

Bilgisayar oyunları

  • 2001 - Max Payne
  • 2003 - Max Payne 2: Max Payne'nin Düşüşü
  • 2011 - Max Payne 3

Filmografi

  • 2008 - "Max Pain"

Devamını oku