Hideo CoDisim - Fotoğraf, Biyografi, Kişisel Yaşam, Haberler, Oyunlar 2021

Anonim

Biyografi

Gençlikte Bilgisayar Oyunları Hideo CodiSim'in geliştiricisi, oyun video sürücüsünün prestijli mesleğini yönetti ve ünlü şirketin başkan yardımcısı Konami Digital Entertainment, Kojima Productions Co., Ltd olarak adlandırılan kendi stüdyosunu kurdu. . Operasyonu sırasında, adam, 1987'den bu yana metal dişli markasından, popüler görevlerin ve kavruğunların yanı sıra, ticari olarak başarılı bir gizli eylemin yanı sıra, ticari olarak başarılı bir gizli eylemin yazarı oldu.

Çocukluk ve gençlik

Hideo Codzima'nın erken biyografisi, 24 Ağustos 1963'te gelecekteki tasarımcı doğduğu, Tokyo'nun özel bir alanı olan Tokyo'ya olan SATGAY ile bağlantılıdır. Sonra üç çocuğun getirildiği aile, Osaka'ya taşındı ve daha sonra bir süre HEGO'nun Japonca iline yerleşti.

Çocukluk çağında, eski akrabaları olan Hideo, sinemaya tercih etti ve her akşam bir film bir film izledi. 13 yaşındayken, baba aniden öldüğü zaman, anne iş ve ekonomi arasında patladı, çocuk sürekli olarak güzel ve mutlu bir yaşam görmek için TV'yi dahil etti.

Sonuç olarak, akranlar toplumundan zorla izolasyon nedeniyle, çocuk kurgusal kahramanlarla arkadaş oldular ve barışı tasvir etmek için bir illüstratör sanatçısı olmayı hayal etti. Ancak Asya'da, bu finansal refah getiren prestijli bir meslek olarak kabul edilmedi, bu yüzden Hideo nesir yazmaya başladı ve kendi filmini kaldırmaya karar verdi. Doğru, 8 mm kamera tarafından çekilen film, bitmedi.

Kariyer

1986'dan bu yana, Sideo, MSX ev bilgisayarları için standartların geliştirilmesinde bölümde çalıştı ve sonra Penguin macera video oyununu yaratan ve daha sonra kapalıyken ilk bağımsız projenin üretimini emanet etti.

Genç bir çalışanın faaliyetlerini izlemek, 1987 yılında, şirketin yönetimi, aksiyonun biraz bilinen bir oyun türünde gerçekleştirilmesiyle ilgili yaratıcı bir görevi öğretti. Birkaç aydır, Codzima, başlangıçta Japonya'da bilinen ve MSX serisinin cihazlarında üretilen metal dişli ve metal dişli katı macera mimarisini düşündü.

Ve sonra GamedizAiner, Snatcher'in heyecan verici arayışında sunulan Gillian tarafı Cyberpank Maceraları sayesinde uluslararası tanıma aldı. Kuzey Amerika'da Snatcher CD-romantik olarak adlandırıldı ve PC motor platformunda dağıtıldı.

Asya pazarının dışındaki Konami ürünlerinin başarılı satışları, 1990'ların ortalarında, Hideo'nun kendi takım geliştiricilerini bilgisayar oyunlarının kendi takım geliştiricilerini aldığını gösteriyor. Kısa süre sonra PlayStation konsolu için bir suçlu pilicenauts atıcısının oluşturulmasını tamamladı ve Stels serisi metal dişlinin arazileri üzerinde çalışmaya devam etti.

Uluslararası metal dişli katı ve metal dişli katı 2: Liberty oğulları, PS platformunun pratik olarak sınırsız yetenekleri sayesinde dünyanın dört bir yanından oynamadan bir zevk fırtınasına neden oldu. COCISE ve Genç Yazarlar ekibinin ardından, voltajdan ve döner acımasız ve karanlık barıştan bir soluklanma veren renkli ve gerçekçi bir 3-D grafik ve animasyonlu ekler vardı.

2005 yılında CodeZima, Konami Digital Entertainment'in ana ekibinden ayrıldı ve kendi Kojima Productions Studio'yu kurdu. Orada, çorba olmayan bir Castlevania'nın yayınlanmasını serbest bıraktı: Gölge Lordları, ayrıca PlayStation, Xbox, Nintendo ve PC aygıtları için tasarlanmış metal dişli katı oyununun bir sonraki kısımları.

Kişisel hayat

Bir Japon karakterinin gizliliğinin efsanesini teyit edin, CodeSim gazetecilerle çok az şey söylüyor ve kişisel bir yaşam reklamı yapmamaya çalışır. Ve Instagram ve diğer sosyal ağlar yeni fotoğraflarla düzenli olarak yenilenirse de, çoğu durumda bir sonraki sürümü temsil eden çalışan anlar ve personeldir.

Şimdi hideo codisim

2019 yılında, CodeZima Studio, Death Stranding adlı yeni bir proje sunmaya hazırlanıyor ve şimdi geliştiricilerin ilan edilen oyunun en son detaylarına katılıyor.
View this post on Instagram

A post shared by Hideo Kojima (@hideo_kojima) on

Amerika Birleşik Devletleri'nin açık dünyasında yaşayan karakterlerin Lindsay Wagner, Madsa Mikkelsen, Norman Reedus ve diğer aktörlerin yardımıyla yaratıldığı bilinmektedir. Guillermo del Toro'nun birinde Oscar'a aday gösterildiği rollerden birinde "su şekli".

Projeler

  • 1987 - "metal dişli"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metal Dişli 2: Katı Yılan"
  • 1994 - "PoliciAuts"
  • 1998 - "Metal Dişli Katı"
  • 2001 - "Metal Dişli Katı 2: Özgürlük Sons"
  • 2003 - "Boktai: Güneş senin elinde"
  • 2004 - "Metal dişli katı 3: Yılan yiyen"
  • 2010 - "Castlevania: Gölge Lordları"
  • 2014 - "Metal Dişli Katı V: Zemin Sıfırları"
  • 2015 - "Metal Dişli Katı V: Phantom Pain"
  • 2019 - "Ölüm Stranding"

Devamını oku