Cryper - Kasaysayan ng Character, "Minecraft", larawan at katangian, larawan

Anonim

Kasaysayan ng character

Ang "Minecraft" ay isang laro na naging isang alamat. Sa kaunting pamumuhunan at iba't ibang disenyo, nakolekta niya ang milyun-milyong tagahanga sa lahat ng mga bansa. Maaasahang diskarte at agresibo "pagbaril", pinagtibay ng mga gumagamit ang Minecraft na may mahusay na kuryusidad at interes.

Kasaysayan ng Paglikha

Crypers - mga character ng laro. Ang mga ito ay mga monsters na itinuturing na pinaka-kahila-hilakbot sa iba pang mga bayani. Ang talambuhay ng mga nilalang ay isang nakalilito na kasaysayan, na nagsimula bago ang modernong bersyon ng laro, kapag ang unang edisyon ay inilabas.

Ang mga Crypers ay naging pinakalumang mga character na "Mininraft". Ayon sa kanilang may-akda, notch (Marcus Perspson), ang cryper ay naging unang agresibong nagkakagulong mga tao. Siya ay idinagdag sa proyekto noong 2009, bagaman ito ay isang hindi planadong desisyon. Ang ideya ng bingaw ay ang paglikha ng isang baboy. Sa halip, lumitaw ang tahimik na destroyers, na tinatawag ng Creator ang isang error.

Ang mga tagalikha ng laro - Marcus Persson at Jens Bergensten

Sinulat ni Notch ang mga bayani sa pamamagitan ng code sa kawalan ng tatlong-dimensional na editor upang lumikha ng mga character na character. Ang mga parameter ng modelo ay sapalarang kinunan. Ito ay naging tataas hindi sa taas, ngunit sa haba. Ito ay naging isang mataas na halimaw na may apat na maikling binti. Ang pagkakamali inspirasyon bingaw, at siya frowned sa pamamagitan ng ideya. Ang Green Monster sa isang duet na may Alfa-version ay dinisenyo upang mahuli ang mga manlalaro.

Sa una, ang kapangyarihan ng paputok Kamikadze ay maraming beses na higit pa kaysa sa kasalukuyang edisyon. Hindi tulad ng mga zombie, na maaaring iwasan, ang mga iyak ay mapanganib sa panahon ng paglapit sa manlalaro. Kung naabot mo na ang isang mataas na antas ng pagiging kumplikado sa laro, pagkatapos ay ang Mob-Kamikaze ay sumabog sa iyo kahit na may armor. Sa kaso ng paggamit ng brilyante armor, mawawalan ka ng mapagkukunan ng kalusugan, ngunit hindi lahat ng iyong buhay.

Cryper B.

Ang pagsabog ng manlalaban ay maaaring itapon ang manlalaro sa lava o sa mga paws ng iba pang mga kahila-hilakbot na monsters. Ang mga specifics ng cryper ay tahimik. Ang kanilang hitsura ay hindi sinamahan ng isang kanta o himig. Ito ay isang karagdagang panganib sa mga ginagamit sa paglalaro, pag-off ang tunog.

Ang mga crypers para sa isang mahabang panahon ay hindi tangkilikin ang popular. Ang mga ito ay itinuturing bilang pansamantalang mga character, na ang pag-uugali ay katulad ng pag-uugali ng mga zombie. Ngunit ang kanilang impluwensya sa kapalaran ng mga manlalaro ay napakahusay na ang mga developer na dinisenyo para sa mga mobs ng isang bagong texture, tinatapos ang mga kasamang tunog at naisip tungkol sa mga tampok ng pag-uugali. Kung mas maaga, ang mga iyak sa pag-atake ay itinapon sa mga manlalaro at sumabog pagkatapos ng kamatayan, na ngayon ay sinalakay nila ang mga biktima.

Sa laro "MaunCraft"

Ang mga crypers ay may kakayahang baguhin ang espasyo, at ito ang kanilang panganib para sa mga manlalaro na may mga function ng mga builder. Ang Green Silent Mob-Kamikdze ay hindi nasusunog sa araw at naiiba ito mula sa mga skeleton at zombie. Kung ang isang manlalaro ay lumabas mula sa radius ng isang pag-atake ng isang creeper, pagkatapos ay may pagkakataon na maiwasan ang isang nakamamatay na pagsabog.

Ihambing ang isang bahay gamit kapag ito ay itinayo ng paputok na materyal tulad ng obsidian. Pigilan ang pagsabog, na umaatake sa creeper mula sa taas ng pader sa dalawang bloke. Ang paglalakbay ng cryer ay binubuo ng mas kumplikado kaysa sa iba pang mga mobs, na lumilikha ng kasamaan. Ang mga nilalang ay madalas na hindi direktang makipag-ugnayan sa manlalaro at ginusto ang Dirtyness.

Anime creeper na bersyon

Halimbawa, hindi nila iniisip na maghintay sa paligid ng sulok o umupo sa ambus. Minsan mas gusto nilang lumipat sa mga waterfalls at hagdan. Kapag ang mga pag-shot mula sa malapit na distansya, ang cryper ay pinamamahalaang upang maabot ang player at kasangkot ito sa isang improvised pagsabog. Sa isang segundo bago ang pagsabog, ang halimaw ay nagsisimula sa swell, hss at blink, signaling tungkol sa pag-atake.

Pagkatapos ng bagyo, ang mga manlalaro ay naghahanap ng mga sisingilin. Hindi madaling mahanap ang mga ito, tulad ng kidlat ay bumaba sa mga mobs bihira. Upang maisagawa ang gawain, ang matatag na nakasuot at mga armas ay kinakailangan, dahil ang pagsabog ng naturang nilalang ay nakamamatay. Ang mga singil na sisingilin ay napapalibutan ng isang maliwanag na singsing.

Mahirap protektahan ang bahay mula sa mga monsters na ito, kahit na may mga sandata at mga cobblestones. Ang istraktura ay magiging sustainable lamang kung ito ay binuo mula sa obsidian. Kapag ang pagbaril, ang manlalaro ay lumalabas na nasa isang pinalaki na radius ng pagsabog. Kung ang cryper ay tumatagal ng kamatayan mula sa balangkas, ang musical plate ay bumagsak dito. Napatay sa isang sisingilin na cryper, nawala ang mga mobs ang kanilang mga ulo.

Cosplay sa creeper.

Kapag nagtatrabaho sa creative mode, ang mga manlalaro ay may panganib na sumasailalim sa pinsala mula sa creeper. Iniisip ng mga developer ang mga pag-aayos ng pananaw na ito, ngunit ito ay isang mahabang panahon ay tila isang hamon. Tumatakbo ang ilang mga update, natanto ng mga tagalikha na ang cryper ay nagiging predictable. Samakatuwid, ang kanilang mapanirang lakas at katakutan ay nadagdagan, tamad sa mga manlalaro. Ang isang karagdagang tampok ng halimaw ay ang sorpresa ng pag-atake.

Kahit na matapos ang isang bilang ng mga refinement, ang mga palatandaan ay pinanatili ang kanilang hitsura at patuloy na nagdadala ng pagkawasak sa kanilang hitsura. Ang paglikha ng mga character na ito ay kinuha ng isang malaking halaga ng oras. Ang mga nag-develop ay paulit-ulit na bumalik dito para sa pag-edit at pagsasaayos.

Crats sa totoong buhay

Ang mga mobs ay dapat tumakbo mula sa mga hiyaw, mga golem ng bakal - upang protektahan ang mga tagabaryo mula sa kanila, ngunit hindi ito nangyari. May mga kabiguan sa pag-uugali ng artipisyal na katalinuhan, at ang mga nayon ay nawala sa mga nagwawasak na pagsabog. Nangyari ito dahil sa pagkakaroon ng mga bug, at kahit na sa mga pinakabagong bersyon mayroong ilang mga pagkakamali sa trabaho at pag-uugali ng mga iyak.

Noong 2011, ginawa ni Minecraft ang mukha ng character na ito sa kanyang logo, na nagpapahiwatig ng paglitaw ng isang bilang ng mga meme. Ang isang linya ng mga branded na produkto, na kasama ang plush laruan, damit, at kahit na ang takip para sa Biblia ay inilunsad. Ang notch ay palaging ginagamot ang karakter na may pagwawalang-bahala at hindi tinantiya ang mga nilalang na ito.

Cryper at Enderman (Art)

Gayunpaman, ang art fan fiction, memes at anime ay lumitaw sa internet, na naglalarawan sa paglalakbay ng mga iyak sa gilid ng mga pader at pag-atake sa Endermen. Ang mga batang babae tulad ng mga laro ay malamang na hindi mukhang kaakit-akit, bagaman ang network ay puno ng mga larawan ng pinong sex, na may sigasig ng mga hiyaw sa pagmamaneho.

MGA SECRETS.

  • Ang mga maliliit na trick ay makakatulong sa pag-save ng buhay kapag nakikipagkita sa isang cryper. Upang gawin ito, pagmasdan ang banal na pag-iingat at mag-ingat. Pindutin nang maaga ang halimaw, at ito ay magiging mahina sa paghahanda ng pag-atake.
Cryper.
  • Upang maiwasan ang isang banggaan sa nilalang na ito, inirerekomenda na maglakad kasama ang isang patag na lunas o pumunta sa pag-iral sa superplane. Ang kalapitan sa cryper ay hindi nangangako ng mabuti. Mas mahusay na lumayo mula rito. Lalo na sa pangyayari na hindi ito gumagana.
  • Ang mga Crypers ay natatakot sa mga pusa at Ocelotov, kaya ang mga character na ito ay kumikilos sa iyong mga kaalyado. Kung nabigo ang manlalaro na mag-akit ng halimaw upang makakuha ng up sa pagitan nito at ang balangkas, ang posibilidad ng isang plato ay mahusay.

Magbasa pa