Max Payne (ตัวละคร) - ภาพถ่าย, ชีวประวัติ, ตำรวจ, นักแสดง, เกม, ภาพยนตร์, ประวัติศาสตร์

Anonim

ประวัติตัวละคร

Max Paine เป็นตัวละครหลักของวงจรเกมคอมพิวเตอร์ที่มีชื่อเดียวกัน นอกจากนี้ฮีโร่ยังปรากฏในภาพยนตร์ของชื่อเดียวกันที่สร้างขึ้นตามแหล่งที่มาหลัก PAINE เป็นตัวแทนคลาสสิคของประเภทของภาพยนตร์ Neonaya ในความเป็นจริงนี่คือบุคคลที่สืบเชื้อสายมาจากด้านล่างของชีวิตเนื่องจากเหตุการณ์ที่น่าเศร้าจำนวนหนึ่ง ในความพยายามที่จะแก้แค้นให้กับการเสียชีวิตของญาติชายคนหนึ่งตกอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากที่ก่อให้เกิดภัยคุกคามต่อชีวิตของเขา

ประวัติความเป็นมาของการสร้างตัวละคร

Finnish Studio Remedy Entertainment ซึ่งเป็นของการประพันธ์ของฮีโร่ในขั้นต้นวางแผนการสร้างภาพที่มีเสน่ห์ที่สดใส นักพัฒนาส่งเสริมความคิดที่ว่าคนที่ไม่มีความแตกต่างไม่ได้มีแนวโน้มที่จะเป็นผู้นำ

ต้นแบบของ Max Paine กลายเป็น Sam Lake นักเขียนสคริปต์ไปยังเกมคอมพิวเตอร์ ขอบคุณทะเลสาบแม็กซ์กลายเป็นเจ้าของเยลลี่ครึ่งสัญลักษณ์ ทะเลสาบปฏิเสธที่จะร่วมมือกับโครงการเมื่อ บริษัท วางแผนการสร้าง Max Peyne 2 นักเขียนบทภาพยนตร์ไม่ต้องการใช้เวลาหนึ่งเดือนในการถ่ายภาพเพื่อสร้างวิดีโอเกม ใน Sicvel Prototype ฮีโร่กลายเป็นทิโมธีกิ๊บส์ James Max Paine Actor James McCuffrey นอกจากนี้เขายังทำงานในการสร้างฮีโร่ในส่วนที่สามซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีการจับภาพการเคลื่อนไหว

ในช่วงเวลาของการเปิดตัวของเกมเกี่ยวกับ Max Paine, การแก้ไขเป็นที่รู้จักของผู้ใช้คอมพิวเตอร์และมีโครงการที่ประสบความสำเร็จอย่างหนึ่งหลังไหล่ แนวคิดต่อไปเกี่ยวกับนักกีฬาเรียกร้องฮีโร่ที่น่าสนใจ ขอบคุณ Sam Lake ตัวละครพบคนและฉากแมวทั้งหมดแทนที่ด้วยนวนิยายกราฟิคซึ่งให้ความแตกต่างของเกม บริษัท บันทึกไว้ในการสร้างลูกกลิ้งและอนุญาตให้ผู้เล่นรวมอยู่ในเรื่องราวโดยใช้จินตนาการ พล็อตและการจุติทัศนะพัดที่เต็มไปด้วย Noar และเรื่องราวของ Max Payne กลายเป็นเทพนิยายเกี่ยวกับการแก้แค้นของฮีโร่

View this post on Instagram

A post shared by @DigitalWorldTotal?? ??️?️? (@digital_world_total) on

ผู้สร้างเกมจัดการเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ของบรรยากาศการกดขี่ขุ่นมัวอารมณ์ Nuarovsky ในช่วงเวลาสั้น ๆ ศัตรูของฮีโร่พยายามที่จะวางยาพิษสารต่าง ๆ Poons จุ่มตัวละครในฝันร้ายซึ่งเขาถูกติดตามโดยเสียงกรีดร้องของเด็กที่ถูกฆ่า ลักษณะดังกล่าวของฮีโร่มีต้นกำเนิดในแฟน ๆ ของชุดของความสงสัยที่อยู่ภายใต้อิทธิพลของยาเสพติด, Paj ฆ่าครอบครัวของเขา

ในกระบวนการของการทำงานสคริปต์และประวัติศาสตร์เปลี่ยนไปเมื่อความคิดเกิดขึ้นสำหรับนักพัฒนา เกมดังกล่าวใช้งานโดยใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุด ผลการทำงานคือรางวัลมากมายและการประเมินผลการประเมินสูงในพื้นที่โปรไฟล์สูง งบประมาณมีจำนวน 3 ล้านเหรียญสหรัฐการพัฒนาใช้เวลาห้าปี

ส่วนที่สองของแฟรนไชส์ที่พอใจผู้เล่นและนักวิจารณ์แม้จะมีความจริงที่ว่าภาพภาพของแม็กซ์เพย์น์เปลี่ยนไปบ้างเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของต้นแบบของฮีโร่ การสร้างส่วนที่สามไม่มีการกำจัดสิ่งแวดล้อม สิทธิ์นี้ให้เกม Rockstar และส่วนที่สามก็เป็นที่ต้องการ อย่างไรก็ตามแฟน ๆ หลายรุ่นมีความสุขกับคำอธิบายที่อัปเดตของการปรากฏตัวของฮีโร่

เหตุการณ์ของเกมส่วนที่สามมีลำดับเหตุการณ์โดยตรงแฉ 9 ปีหลังจากสิ้นสุดการผจญภัยของตัวละครในส่วนที่สอง ในช่วงเวลานี้ Max ตกลงเปลี่ยนแปลงสถานที่ที่อยู่อาศัยงาน ตัวละครของผู้ล้างแค้นตอนนี้โหดร้ายยิ่งกว่า การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เน้นการปรากฏตัวของฮีโร่: Payne - Bald, Breedded Brutal และชายผู้สูงอายุที่มีรูปลักษณ์ที่โหดร้าย

ชีวประวัติและภาพของ Max Paine

Max Payne พูดโดยชายที่ถ่อมตนในสถานการณ์ที่ไม่สามารถแก้ไขได้ ก่อนหน้านี้เขาเป็นตำรวจที่ร่าเริงและร่าเริง แต่การตายของภรรยาและลูกสาวของเขาทำให้เขาปิดและพยาบาท เขามาพร้อมกับการกระทำของเขาด้วยความเห็นแบบจำลองเชิงเปรียบเทียบอธิบายถึงความทุกข์ทรมานจากการสูญเสียและความกระหายในการแก้แค้น รู้สึกผิดที่เกิดขึ้นกับสิ่งที่เกิดขึ้นเจ็บปวดมีชีวิตอยู่ในสถานการณ์ที่น่ากลัวเพื่อค้นหาผู้กระทำความผิดในการตายของคนที่คุณรัก ฮีโร่นั้นมืดมนและอัตตาภายในของมันถูกทำลาย

Paine ไม่สามารถเรียกว่า antihero เขาเป็นผู้ชายที่กระตือรือร้นที่จะยุติธรรมและความยุติธรรม แม็กซ์กำลังประสบกับความรู้สึกของมนุษย์ธรรมดาความสามารถของความรักและมิตรภาพ แต่เป้าหมายหลักยังคงอยู่ให้เขาไม่เปลี่ยนแปลง ความเจ็บปวดและการไถ่ถอนในเกมอยู่ติดกับความหวังของการเริ่มต้นของชีวิตใหม่หลังจากที่ภารกิจเสร็จสิ้น

ชีวประวัติของฮีโร่อยากรู้อยากเห็น ในพล็อตเขาเกิดในอายุหกสิบเศษในครอบครัวทหาร วัยเด็กของเขาเต็มไปด้วยความรุนแรงและสถานการณ์เชิงลบ พ่อทหารผ่านศึกแห่งสงครามทำบาปโดยมือเขียนไม่ใส่ใจกับลูกชาย แม่รักเด็กชาย แต่ไม่สามารถต้านทานคู่สมรสของเขาได้ ปู่แม็กซ์ถูกคิดค้นขึ้นมา ชายชราอ่านตำนานโบราณของเด็ก พ่อแม่ของแม็กซ์เสียชีวิตในช่วงต้น ผู้สร้างไม่แสดงความคิดเห็นในขณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นนึกถึงสาเหตุที่เป็นไปได้ของการเสียชีวิตในสภาพความเป็นอยู่

เมื่อถึงอายุของส่วนใหญ่แล้ว Payne เข้าสู่ New York Police Academy และกลายเป็นเจ้าหน้าที่ที่ดีที่สุด ชายหนุ่มถูกย้ายไปที่กรมตำรวจเมือง MAX Colleague เป็นเจ้าหน้าที่ตำรวจ Alex Bolder พันธมิตรร่วมกันมีส่วนร่วมในการสืบสวนคดีอาชญากรรมซึ่งผู้ร้ายมักจะกลายเป็นตัวแทนของผู้ติดยาเสพติด เมื่อตัวละครปกป้องจากโจรหญิงสาวชื่อมิเชล ในไม่ช้าเพื่อนที่คุ้นเคยจะกลายเป็นภรรยาของเขา ในการรวมกันของคนรักลูกสาวของโรซ่าเกิด ชีวิตของฮีโร่มีลักษณะคล้ายกับ "ความฝันแบบอเมริกัน"

ทันใดนั้นความสุขของแม็กซ์ก็ถูกทำลาย ภรรยาและลูกสาวของความเจ็บปวดสูงสุดตายจากมือที่ไม่รู้จัก ชายคนหนึ่งฆ่าโจร แต่ไม่มีเวลาช่วยครอบครัว การขุดคนที่คุณรัก Max นำข้อเสนอของพันธมิตรไปยังแผนกต่อต้านยาเสพติดเพื่อค้นหาผู้ที่สั่งให้ฆาตกรรมญาติของเขา ภายในสองปีตำรวจได้รับการแนะนำให้รู้จักกับกลุ่มอาชญากร โครงสร้างมาเฟียอิตาลีนี้ซึ่งจัดการกับตระกูล Punchnello

ตรวจสอบกิจกรรมขององค์กรอย่างค่อยเป็นค่อยไปการทำความคุ้นเคยกับหญิงสาวชื่อ Mona Sax ฮีโร่มาถึงเส้นทางของฆาตกรของญาติของเขา เนื้อเรื่องของตัวละครทดสอบที่อธิบายไว้ในเกมเป็นหนึ่งเดียวโดยขัดเงาของความเกลียดชังและความกระหายในการตายของคนที่คุณรักและคนที่ชื่นชอบ พระเอกไปปฏิบัติภารกิจต่าง ๆ นำทางด้วยหลักการส่วนบุคคล

Max Payne ในภาพยนตร์

ขึ้นอยู่กับเกมในปี 2008 ภาพยนตร์ที่มีชื่อเสียงถูกยิง Mark Wahlberg เป็นตัวเป็นตนแม็กซ์เพย์น์และ Mila Cunis ซึ่งเป็น Moch Sax เล่นบทบาทหลักในการถ่ายทำ ผู้อำนวยการหนังระทึกขวัญ John Mura ไม่มีความสำเร็จและได้รับการวิจารณ์เชิงลบของนักวิจารณ์และประชาชนแม้จะมีความจริงที่ว่าพวกเขาขึ้นอยู่กับเกมคอมพิวเตอร์ที่เรียกร้องและนักแสดงที่เล่นภาพเป็นสัตว์เลี้ยงของผู้ชม

เป็นเรื่องที่อยากรู้อยากเห็นว่าวอลเบิร์กไม่เล่นเกมคอมพิวเตอร์ก่อนที่จะเข้าร่วมในโครงการ แต่นักแสดงชักชวนให้อ่านสคริปต์และนักแสดงแสดงความสนใจในการยิง ต่อมาวลีที่ออกเสียงโดยมาร์คฮีโร่กลายเป็นคำพูดที่ได้รับความนิยม

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ

  • ชื่อ Max Payne ภาษาอังกฤษหมายถึง "ความเจ็บปวดสูงสุด" การถอดรหัสที่เหมาะสมอธิบายถึงสถานะทางอารมณ์ที่เป็นตัวเอกในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
  • สำหรับแฟรนไชส์เล่นเกมทั้งหมด Max ฆ่าศัตรูประมาณ 625 ศัตรู ข้อมูลดังกล่าวได้รับจากผู้เชี่ยวชาญที่มีส่วนร่วมในการนับและการสรุปสถิติ
  • แซมเลคใช้ภาพทันสมัยของวัฒนธรรมป๊อปนิวยอร์กสร้างสคริปต์สำหรับเกมคอมพิวเตอร์ ในเวลาเดียวกัน Brigade นักพัฒนาเพียงไม่กี่คนที่รู้จักเมืองดี พิเศษเพื่อประโยชน์ของโครงการ Six Designers ถูกส่งไปยังการเดินทางเพื่อธุรกิจเพื่อให้ผลิตภัณฑ์สมจริงยิ่งขึ้น
  • บรรยากาศของเกมที่จำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับการทำงานที่แท้จริงของตำรวจ เมื่อได้รับการสนับสนุนจากการสนับสนุนของเจ้าหน้าที่นักพัฒนาของสัปดาห์ตรวจสอบพื้นที่ทางอาญาของเมือง พวกเขาสามารถเยี่ยมชมสถานที่น่าสนใจเกี่ยวกับยาสถาบันต่าง ๆ และดึงดูดความสนใจของโจรได้โดยไม่ตั้งใจ แขกของเมืองแม้จะเห็นสำนักงานใหญ่ของมาเฟีย จริงอพาร์ทเมนท์ได้หลบหนี การตั้งค่า Gangster สร้างขึ้นด้วยภาพถ่ายห้าพันภาพและวิดีโอขุดสิบชั่วโมงโดยพนักงานของ บริษัท

คำพูด

ไม่ช้าก็เร็วเราค้นพบว่า Lady Luck เป็นโสเภณีสามัญและคุณได้สิ้นสุดด้วยเงินสด จำกัด เหมือนกระจกแตก พยายามรวบรวมชิ้นส่วนเข้าด้วยกันคุณสามารถลดลงและทำงานได้เร็วขึ้นดูเหมือนว่าคุณจะติดตามจริงๆ

เกมส์คอมพิวเตอร์

  • 2001 - Max Payne
  • 2003 - Max Payne 2: การล่มสลายของ Max Payne
  • 2011 - Max Payne 3

การถ่ายภาพ

  • 2008 - "ความเจ็บปวดสูงสุด"

อ่านเพิ่มเติม