SAD Cooper (tabia) - picha, michezo, biography, maelezo, raccoon, uwezo

Anonim

Historia ya tabia.

Kuuza Cooper ni tabia kuu ya mfululizo wa michezo ya eponymous iliyotolewa kwenye PlayStation 2, 3 na Vita vya Vita. Tabia za uongozi wa mwizi wa baadaye zilimruhusu rally timu hiyo, pamoja na kuchukua nafasi ya heshima katika orodha ya "wahusika 25 bora wa miaka kumi" kulingana na gameradar.

Historia ya uumbaji wa tabia.

Selo inakuwa maarufu baada ya kutolewa kwa mchezo katika aina ya "platform" mwaka 2002. Maendeleo yalifanyika awali na uzalishaji wa Puncher Punch, hatimaye kuendeleza wazo la michezo ya Studio Sanzaru.

Waumbaji walikuja na ulimwengu mbadala, ambao unaishi na wanyama wa anthropomorphic. Mtu muhimu - raccoon mdogo, wazao wa familia ya wezi. Mbinu zote na mbinu za sanaa za wezi zimeandikwa kwenye kitabu cha Thievius Raccoes, ambacho kinakuwa kibaya cha kutaka kwa makundi mengine.

Kushoto bila wazazi, Cooper pia hupunguzwa kwa familia ya relic. Mwizi mwenye nguvu huanza maisha mapya, ambaye lengo lake kuu ni kuhesabu majambazi ambao waliuawa jamaa zake. Ili kusaidia shujaa, waumbaji walijumuisha katika njama ya Turtle ya Bentley na Hippopotamus Murray.

Tofauti na mababu, ambao walitayarishwa na sanaa kamili, sly anaamua kutumia uwezo na "lengo lenye heshima." Anaendelea kuiba, lakini si kutoka kwa wakazi wa kawaida, lakini katika rogues sawa na wahalifu. Utatu husafiri duniani kote, kuingia katika vipindi na vikundi vya hatari, kwa wazi kufanya kulingana na credo ya ukoo. The gameradar portal alikubali kuwa tabia hiyo imekuwa "mwimbaji-muungwana", ambayo ni uncharacteristic kwa dunia ya kisasa ya michezo. Na jina la mwizi linamaanisha "hila", ambalo ni maelezo ya picha ya shujaa.

Biografia Sale Cooper.

Sly kuzaliwa katika nasaba ya wezi. Raccoon hurithi sifa za tabia za mababu - hila, dodgy, uwezo wa kusonga na kuhama kwa usahihi. Lakini urithi mkali unatoka chini ya pua ya shujaa wakati wa utoto, kwa sababu familia yake inashambulia rafiki wa wezi. Kwa kuharibu jamaa, majambazi hushiriki utajiri wa kila mmoja.

Cooper huenda kwenye makao, ambako hukutana na wanachama wa baadaye wa timu yake. Huu ni turtle ya Bentley, ubongo wa kikundi kipya kilichopangwa. Na hippopotamu Murray ni mbaya, kubwa na yenye nguvu. Kila mshiriki katika Utatu anajulikana na vipengele vya kipekee. Wao ni tofauti sana, lakini pamoja ni timu, mafanikio ambayo inategemea mwingiliano wenye uwezo.

Mbali na wahusika waliotaja hapo juu, Lisa Carmelita Fox hupatikana katika maisha ya mchungaji-mwaminifu. Anashikilia nafasi ya Interpol Interpol na, kwa nadharia, inalazimika kutenda kinyume na sawa. Kwa hiyo hutokea mwanzoni mwa njama. Hata hivyo, baada ya hapo kati yao, cheche anaendesha, na mahusiano ya kimapenzi hufanya hivyo haiwezekani kukabiliana.

Mpinzani mkuu wa Sly - Kloomk, kiongozi wa kikundi aliyeuawa familia ya Slaya. Huu ndio tabia pekee katika ulimwengu wa wanyama wa anthropomorphic, ambao haujapewa sifa za kibinadamu. Anakabiliwa na kundi la Cooper na ndoto za kuharibu racecaster.

Sehemu ya kwanza katika biografia ya shujaa ni kutafuta kundi la fiendish tano kwa ajili ya uchunguzi, pamoja na kurudi kwa familia ya relic. Kisha mwelekeo kuu unakuwa hazina ya coopers, ambapo baba zake walikuwa kuhifadhiwa wakati wa kuwepo kwa nasaba ya Thievesky ya utajiri.

Tabia ya shujaa huamua kuwa ni agile zaidi kati ya wanachama wengine wa timu. Kama chombo cha mpenzi, scue ni tu ya fivest artifact baada ya uvamizi wa fiedish tano, miwa ndefu na ndoano. Anakwenda kwake katika wezi. Hata hivyo, vipaji vingine vinachangia kutimiza kazi. Raccoon chither na kimwili maendeleo, anajua jinsi ya mask. Inafanya kwa urahisi mbinu, kama vile anaruka juu ya nguzo, kupungua kwenye kamba.

SAD Cooper katika michezo na katuni.

Waendelezaji wamepewa kila tabia na mtindo wao wa pazia. Ikiwa mtembezi wa Murraya - kutembea kwenye barabara na kupeleka vikwazo kuzunguka chini na katika vumbi, basi njia ya Cooper ni bure na rahisi kukimbia juu ya "urefu" - juu ya paa, kamba na nyaya. Ambapo ni muhimu kuruka, raccoon inafaa zaidi kuliko wengine.

Kwa urahisi, usimamizi wa tabia unafanywa kutoka kwa mtu wa tatu. Upekee wa uliopita ni kwamba tu hupigwa kwa urahisi na lazes nyembamba, hutembea kwenye kamba, inakuwa mkali. Kwa msaada wa miwa, hata hufanikiwa maadui, lakini mara nyingi husababisha kufichua kutokana na kelele. Kwa kufanya hivyo, shujaa ana mapokezi bora - mashambulizi ya siri, na shukrani kwa mbinu za siri, inakuwa haijulikani sana kwamba anachukua haki kutoka kwa pua ya adui.

Kila mchezo umegawanywa katika majambazi tofauti, ambayo, kwa upande wake, yanajumuisha subtasks. Ili kutimiza, mchezaji anapaswa kubadili kati ya mashujaa. Kama sheria, katika kipindi cha mwisho kuna mgongano na bwana wa kikundi cha kupinga.

Mchezo wa kwanza ulitoka mwaka 2002 unaoitwa sly raccoon. Kiini cha kazi ni kununuliwa na Fiedish tano na kurudi familia ya relic. Mwaka 2004, waendelezaji walitoa kuendelea - bendi ya wezi. Katika yake, ninahitaji kukusanya sehemu zote za mitambo zilizoibiwa. Mpango unaopiga utafutaji wa Hazina kuu ni kushiriki katika mchezo wa tatu - heshima kati ya wezi 2005.

Mwaka 2013, kuna wezi katika Tim iliyopangwa kwa PlayStation 3 na Vita. Uuzaji hujifunza kwamba katika Kitabu cha Siri, kurasa zinaanza kutoweka. Urithi ni chini ya tishio la kutoweka, ambayo haiwezi kuruhusu raccoon.

Cartoon "Sly Cooper" ilitangazwa mwaka 2014. Kulingana na mkurugenzi wa Kevin Andrew Manro, njama ya uchoraji wa uhuishaji itaonyesha matukio yaliyoelezwa katika sehemu ya kwanza ya mchezo wa 2002. Mzalishaji David Wall alisema kuwa wasikilizaji wataona hatua kwa skrini, kupitisha eneo la marafiki wa wahusika kuu. Awali, premiere ya filamu ilichaguliwa kwa 2016. Baadaye, tarehe hiyo ilitolewa - Oktoba 2019. Leo, kazi rasmi kwenye filamu imesimamishwa.

Michezo ya tarakilishi

  • 2002 - sly raccoon.
  • 2004 - bendi ya wezi
  • 2005 - heshima kati ya wezi.
  • 2013 - wezi katika tim.

Soma zaidi