Detlaff van der erethere (karaktär) - Foto, "Witcher", spel, vampyr, heralet från rivia

Anonim

Teckenhistoria

Detlaff van der Eretine är ett tecken från vampyrens ras, svagt fokuserat i den mänskliga världen och anklagas för krigareens död. Heralt från Rhivi måste lära sig sanningen om orsakerna till en serie dödsfall i spelet "blod och vin".

Historia av karaktärsskapande

Den andra och sista tillägget markerade finalen av Witcher-äventyret i en serie spel baserat på Bokcykeln för Andea Sapkovsky. Polsk författare presenterade det fiktiva universum, befolkade av många raser. Sagiens popularitet bidrog till World Fame - 2-serien, serier och slutligen dataspel.

Polska CD Projekt Red Studio, CD Projekt Investment grundades av CD Projekt Investment för att skapa spel baserat på Sapkovsky. Det efterlängtade projektet publicerades den 31 maj 2016.

Kritiker tilldelade enhälligt högre bollar med en ny produkt av Witcher Universe. De lovande recensionerna fick nya fiender som inte finns i den litterära sagan, historien och platsen. Tillägget av "blod och vin" blev en utmärkt finale i de bästa traditionerna - Heralt kom in i världen, där han skulle behöva slåss inte så mycket med mänskligheten, som med riktiga monster.

Den här gången går Witcher till Tussgen (denna princip från Nilfgaga Empire nämndes inte heller i bokcykeln) för att spåra det mystiska monsteret. Harlita Anna-Henrietta anställer Gerasta, orolig över det faktum att de ungefärliga riddarna dör.

Anklagas för dödsfall en liten blokler - ett sådant smeknamn mottog ärendiner. Men innan Witcher försöker besegra fienden i strid, uppstår regis mellan dem. Detta är en vampyr från boken Saga, som uppmanar Geralhal att förstå i detalj i en svår situation.

Mystisk detektivhistoria leder hjältar för att förstå att inte allt är så otvetydigt. Plötsligt popar nya fakta: Anna-Henrietta har en syster - Sianna. I ungdomen utvisades den här tjejen från principen, med tanke på henne fördömd.

Detlaff är verkligen skyldig till riddarnas mord. Men han blev en bonde, vilket lydde kvinnans vilja, där de blev kär i Xianna.

I enlighet med traditionerna i spelvärlden beror Witcher, omvandlingen av tomten på valet av taktik av användaren. Därför kommer finalen definitivt att misslyckas. Besting från Bully kan både dödas och släppas med världen.

Sianna kan också antingen dö av attacken av den högre vampyren, eller att ta för sin syster, tillgripa hinder för ett bortskämd liv. Det mest välmående resultatet kommer att hända om två tjejer kommer till försoning.

Bild och biografi av Detlaff van der Ereteina

I spelet uppträdde karaktären en vacker mitthöjdsman (181 cm). Det är brunett, enligt utseendet som det är svårt att bestämma denna ålder. Det ser på 35 år, medan från citatet av hjältar, föreslår det att vampyren är minst 330.

Han har piercing blå ögon och grå whisky. En intressant detalj är ett litet men djupt ärr på pannan, det är inte klart hur man visas, med tanke på förmågan hos denna tävling att regenerera.

Detlaff har en karakteristisk pallor och en tunn kroppsbyggnad. Samtidigt är tänderna extremt skarpa, och under attacken och alls har formen av en rovdjurs fångar.

En man bär svarta handskar och crimson camsole. På toppen sätter den på en läderrock och rockade med ett bälte. Du kan se Butterfly Brosch, som han presenterades med vänskapens regis.

Trots förmågorna på grund av vampyrtillbehören använder karaktären vapen. I fallet med Ereteina är det en kort dolk, som han gömmer sig bakom ryggen, knackar på läderbältet.

När skurkarna attackerar, förlängs hans tänder och klor. Ett attraktivt ansikte förvrängs - Pallor ersätts av yellowness, och mörka vener visas på huden. Detlaff kan bli dimma. Hans färg är röd. Med denna färdighet passerar hjälten genom väggarna och metallbarriärerna, såvida de inte naturligtvis inte är gjorda av meteorit stål, silver eller dalvinit.

I den vingrade formen blir skurken annorlunda, han växer ett par extremiteter med skarpa spikar i slutet. Att vara en flyktig mus, förlorar förmågan att se. Det är fokuserat med användning av echolocation.

Regis berättar om karaktären av karaktären i detalj. Enligt honom är Detlaff ett riktigt odjur som inte följer några regler om morden. För honom är människor bara blod, men på det faktum att en besting från Bokler inte beror på det. Men beklagar om orimliga dödsfall som en man inte känner.

Samtidigt förstår skurken inte den sadistiska underhållningen, som var tvungen att observera i en tidig biografi. Redan då accepterade spelets antagonist inte vampyrernas samhälle och till och med undvikit onödig kommunikation med sig själv.

Detta var orsaken till bristen på socialiseringsförmåga. Dessutom förstår hjälten inte bara släktingarna - för honom och människors värld är en stor gåta. Ljuger, vänlighet, avund, vänskap - alla dessa begrepp för karaktären - ett tomt ljud, så det kommer att undvika det mänskliga samhället.

Vanligtvis upphör en lugn och kallblodig vampyr i sällsynta minuter för att styra ilska och ger in mot känslor. Vid sådana tillfällen blir Erethin verkligen ett skrämmande monster, för att klara av vilket även Witcher är svårt.

En annan egenskapsfunktion är Avenue. Detlaff är svårt att glömma förräderi och vrede. Men exakt på grund av detta inträffade händelser, som började början av Gerals äventyr.

Skurken, en sidled i samhället, ändå uppleva en akut känsla av flockar. I biografi av män var exempel när han inte kastade "hans" i striderna. Det hände så med de register som Eret8 uppstod genom att dricka sitt eget blod. Sedan dess är dessa två anslutna, och Emiel tillåter inte Witcher att förstöra "Fellow" utan gott bevis på skuld.

I avsaknad av socialisering är Detlaff inte berövad av känslor. Den älskade Rena, som faktiskt - den fördömda systern till Anna-Henrietta, noterade att vampyren önskade henne som ett odjur, - desperat och vildt. I detta förhållande fanns ingen mänsklighet, liksom falska eller lögner. Dessa var uppriktiga, inga känslor.

Det värsta av hjältens reaktion var, när han förstod att de manipulerades. Eretine börjar till Revenge Geralt, försöker döda Xianna. Trots massan av negativa egenskaper, en mans "ädel hjärta". Och fansen av Universum av Witcher och var alls fyllda med sympati mot antagonisten, efter att ha ansett att han föll i en fälla av sina egna erfarenheter och blev ett vapen i händerna på en förbittrad syster Anna-Henrietta.

Intressanta fakta

  • I den ryska röstverkningen av speltillskottet blev Maxim Dakhnenko rösten av Detlaff.
  • Karaktärens fullständiga namn motsvarar inte vampyrtraditionen, för vilken kombinationen av fem ord i den är karakteristisk.
  • Från den tidiga biografin är det känt att en man bodde i Nazayir.
  • I Gwent-kortspelet fungerar antagonisten som ledare för monsterfraktionen.
  • Namnet på den skurk som mottogs till ära av konstnären från företagsutvecklaren CD Projekt Red Marta Detlaff.

Citat

"Om du tror på gudarna - börja dem att be!" "De hotade att döda dig .... Tyvärr, jag summerade. "" Du kommer till Tsham Mutnu och förklara allt. Kommer du komma - jag kommer att jämföra rubriken med jorden. Löfte. Jag ger tre dagar. "

Datorspel

  • 2016 - "Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine"
  • 2018 - "Gwint: Witcher. Kortspel"

Läs mer