Mario (karakter kaulinan) - Gambar, Game Komputer, "Dandy", LuIGI

Anonim

Sejarah totaran

Mario nyaéta pahlawan utama tina séri kaulinan, tukang plager-alangan anu saé sareng ngerakeun. Debut taun 1981, janten simbol NEXendo sareng dilaporkeun wangun dina musium Lily Hollywood.

Sajarah ciptaan karakter

Saatos gagal dina lingkup Rétar Rétar (1980), Nintendo di mendakan plot anyar pikeun ngeusian karusakan dibentuk. Hiroshi Y10uti, Présidén perusahaan Pamekar, dibahas Carerso Miyamoto. Pangédimisitas Jepang tiasa di Nintendo sareng parantos mendakan bakat dina nyiptakeun alam alam anu unik sareng tingkat rusiah sareng garis plot anu pikaresepeun.

Miyamoto mutuskeun pikeun ngadamel skéve médan nganggo karakter lalaki luncat (Jumper) - Protogype. Taun 1981, Arcade Karir Kong dipedar. Mimitina, seniman dianggap konsép tangtu ku segitiga cinta, nyandak pelaut salaku dasar. Tapi, Finsayu Phanchee Nefise Nintendo dina transfer hak, ku ngarah nginp pikeun milarian jalan anu asli.

Dina pangembangan anu pertama, doule protonis KOong disebut OSSEN, atanapi Jurman (Jumper). Anjeunna dicirikeun salaku lalaki tengah kalayan sakumpulan kamampuan, utama anu tetep kamampuan pikeun luncat sareng nembus dungeon.

Debut salaku pahlawan platform, tukang kerung ngalaman nyalira dina genres anu béda: teka-teki anu béda, gelut sareng RPG. Super Mario Bros 1985 pang populerna, anu murag kana buku Glinness catetan salaku anu paling dijual dina sajarah. Saatos kasuksésan séri kawilep pikeun pamiarsa cinta sareng janten simbol Nintendo.

Narikna, kaulinan asli dileupaskeun pikeun platform Aota. Di nagara tilas USSSR - Rusia, Ukraina sareng Kazakhstan, pangguna Bungting Ngahasilkeun sareng Punchking Clone - "Dandy".

Kasuksésan franche ngarah mecenghulna adaptasi pilem tina plot - gambar "Superbrew Mario" 1993. Ku jalan kitu, pilem henteu dumasar kana acara kaulinan. Hiji-hijina hal anu nginjeum panyipak pilem nyaéta ngaran dua karakter (wido sareng kakah leudi), ogé Luigi), ogé nami kaulinan Saen 1985.

Warv proyék na ogé dilélel ka enggon dina buku genernan catetan, anu henteu dipilir status Ati, dititina pikeun Hatur Mértal dua kali. Nanging, di kantor kantor, Rocky mortina sareng Annabel Yankel gagal, nampi ulasan kritis. Act ADU Hoskins, peran ngarah, nyatakeun yén pilem ieu anu parah dina karirna.

Mario sareng lanceukna

Samentara éta, Francance Berikanana ngan ukur masihan moméntum. Biogografikan karakterna, saring neutendo, dinten gaduh langkung ti 200 Proyék dirancang pikeun duanana barudak sareng déwasa.

Gambar pahlawan ngandung fitur anu dikenal: kumis, topi sareng jajusan. Éta kudu diémutan dina pikiran anu dina waktos nyiptakeun, pangsétitas téknis sacara dasar mangaruhan ku penampilan. Janten, kusabab jumlah minimum sareng warna-warna, Campu Miyamoto henteu ngagaduhan kasempetan pikeun ngahirup sababaraha gerakan, kalebet mimic.

Ku alatan éta, éta dipasilkeun ka mustakan, anu terang nunjukkeun ngamusalkeun musuhan Nasional Rasionalis: anjeunna mangrupikeun Amérika sareng akar Itali. Kapular Juru Salamet, pengajajaran dipasang dina top, kumargi gambar ogé sacara téh teu mungkin sacara téknis.

Upami dina pertandingan mimiti pahlawan pahlawan ditrambar dina layar nganggo layar nganggo komputer komputeran dua-diminawasan, teras liwat waktos, pamekar parantos pindah ka fitur tilu-diménsi. Nalika ngajaga fitur cirif.

Gambar sareng biografi

Watutan franchaby digambarkeun salaku ceria, jenis sareng nekad manusa tengah-tengah. Produser Nintendo henteu sacara khusus nyungkeun prostages dina biografi nganggo tujuan tetep "fleksibel" sareng ngadeukeutan genres game anu béda. Ku alatan éta, simbol perusahaan dibédakeun ku sajarah anu henteu patun (kalebet dibandingkeun sareng lanceuk raguyan Luigi '. Anjeunna kedah nyebarkeun di dunya anu saé komo dina jalan anu ajeg lawan kalayan pujian.

Siga Prolagon franchis anu sanés, karakterna ngagaduhan sakedik sareng jajar nyarioskeun. Frasa sora dina basa Inggris murni sareng di Loman sareng tanda aksen Italia.

Sanaos peran positip dina plot, Mario sakapeung nunjukkeun gagabah sareng henteu pantes. Alesan pikeun ieu mangrupikeun watek kidul sareng henteu pikaresepeun pikeun ngenalkeun éléh anu nyalira. Konpirian lampu tret karakter ieu janten panyomen, dimana anjeunna salamet Luigie sareng kameunangan di ténis sareng disauda teu pantes deui ka lanceukna.

Ogé dina sababaraha kaulinan dimana pahlawan digambarkeun ku orok, éta mimiti ceurik sareng ngagulung histeria upami kameunangan dina turnament. Nanging, di budak leutik, traimasi anu berdasa hareup dina overlals nunjukkeun kualitas pangsaéna - wani sareng kabébasan.

Ku jalan kitu, Meran sane henteu dina sadaya proyék nangtung dina profési spesialis dina pipa cai. Pikeun sakabeh biografi, karakter di ngayakeun pikeun nganjang tukang kayu, tukang arsem, seniman, atlit, kadieu teras sirkus. Sasuai, jangka anu kasohor ngagaduhan sajumlah kostum.

Di buruan klasik, tugas utama nyaéta pikeun ngahemat putri anu dipoto tina busur anu dahsyat, raja cuppe. Aksi lumangsung dina Kingungan supa dikurangan ku mahluk fiksi.

Solaana, Mario Ceuli lawan - suung Kuha sareng gelas Piala. Pikeun ngaleungitkeun ancaman, luncat kana aranjeunna ti luhur. Dimungkinkeun tiasa nyingsieunan sareng dianggo salaku projectile pikeun penjahat anu sanés. Nanging, dipaseran sareng koper, kuéh sapertos hayam, disuji dina cangkang, sering ngarobih gondik gerak sareng mangaruhan lega.

Pahlawan teu tiasa luncat dina depky tina Spanyol - ieu nyababkeun panurunan dina kahirupan. Ieu aturan anu merhatoskeun pepelakan primitip ujug-ujug muncul tina pipa. Kalayan ngembangkeun pertandingan lawan janten langkung, aranjeunna mimiti nampilkeun ancaman tambah.

Dina bantosan jéner anu saé, bonus disumputkeun dina blok atanapi fasilitas panyimpen rélasi dugi nyalametkeun. Hatur nuhun ka aranjeunna, kagiatan protagonis nampi kahirupan anu anyar. Upami supa jeruk jeruk, teras sakitar ukuran, janten langkung kuat sareng nyandak bentuk super mii. Dina bentuk ieu, nampi kasempetan pikeun milarian kembang sareng pucuk dina makhluk bahaya. Sareng bray Star, salami waktos pondok mendakan kalanggengan.

Petualangan karakter ditungtungan caket danau kalayan Gelang, dimana anjeunna nyumponan sareng Naga - Bowzer. Musik parobihan kalayan irama sareng incendari Antagonis franchise ngambekan seuneu, nempatkeun perangkap sareng ngajadikeun pahlawan kénging kesang kana nyalametkeun putri.

Fakta anu pikaresepeun

  • Sagala musuh munggaran - suung - ditarik sareng agusan.
  • Pitakon-profési utama Mario masih kayoner, sanés lega.
  • Soundtrack ka téma taneuh, diwangun ku sora éléktronik, dina sakabéh sejarah video janten Melody anu paling dikenal.
  • Ngaran puting Autheri dipasihan ngahargaan host tina rohangan hurung Nintendo. Dina waktos ayeuna, perusahaan parantos ngagaleuh kasusah finansial, ditunda di pendapatan. Pindah sapertos anu dianggap yén panyewa bakal nampi reureuh.
  • Sumber sanésna anu séjén pikeun Sisa Miyamoto nyaéta dongéng "Alice di Wonderland".
  • Lahirna pahlawan mangrupikeun Brooklyn.

Kaulinan komputer

  • 1990 - Super Mario bros
  • 1992 - Super Mario Dunya
  • 1995 - Super Mario Dunya 2: Yoshi
  • 1996 - Super Mario 64
  • 1996 - Mario Kart 64
  • 1999 - Super Smash Bros.
  • 2000 - kertas Mario
  • 2007 - Super Mario Galaxy
  • 2008 - Mario Kart Wii
  • 2010 - Super Mario Galaxy 2
  • 2013 - Mansion Luigi: Purnama Purnia
  • 2014 - Moio Kart 8
  • 2015 - Super Mario Maker
  • 2017 - Super Mario Odyssey
  • 2019 - Anyar Super Mario Bros. U deluxe.
  • 2019 - Super Mario Maker 2

Maca deui