Ralph (karakter) - foto, foto, karikaturë, "Ralph kundër internetit", Vanillop, Princesha

Anonim

Historia e karakterit

Ralph është protagonist i karikaturës së animacionit të plotë "Ralph" dhe Sicvel 2018. Karakteri i lojës ka një rresht të detyruar në skenarin të jetë një horr dhe duke qeshur në shtëpi, por pas 30 vjetësh më vonë, është e lodhur për të qenë e keqe.

Historia e krijimit të karakterit

Ideja e krijimit të një projekti të madh të animacionit, në të cilin do të përfshiheshin karaktere të lojës, Vitala në Studio Walt Disney për rreth 14 vjet. Problemi kryesor ishte në mungesë të një historie interesante. Në fund të fundit, çdo lojë është e mbyllur në kuadër të programit, që do të thotë se komploti është i kufizuar.

Richard Moore u bë frymëzimi i Ralph, i cili ishte gjithashtu një lojtar i zjarrtë. Drejtori sugjeroi që nëse kombinoni disa lojëra nëpër stacionin qendror, atëherë do të shfaqet një shans për të folur për zhvillimin e komplotit dhe historisë volumetrike.

Krijuesit e kartonave u përballën me problemin e të drejtës së autorit, duke zhvilluar një skript, u ​​takua me menaxhimin e kompanive në zhvillim të lojërave. Prodhuesit arritën tek prodhuesit e interesit, për më tepër, ky komunikim bëri të mundur që heronjtë e projektit të animacionit realisht. Dhe shumë më afër për shikuesit.

Në konceptin e hershëm të Ralph menduar si një krijesë e ashpër, e cila ishte si pamja në një derr ose kastor. Megjithatë, në zhvillim të mëtejshëm, tiparet njerëzore dhe karakteri miqësor filluan të mbizotëronin në përshkrimin. Pra, heroi u rimishërua në gjigantin, i cili, megjithatë, është i ngjashëm me imazhet e njohura të antagonistëve dhe të veshur me rroba të zakonshme.

Projekti mori 5 ANNI Awards, dhe u propozua gjithashtu për Oskar, Golden Globe dhe Saturn. Suksesi i karikaturës u shënua dhe kritikët, reagimet e të cilave shprehën admirim për argëtimin e fotografive, komplot dhe animacion me cilësi të lartë.

Në vitin 2016, u njoftua zyrtarisht se Sikvel po përgatitej për dalje. Premiera u emërua për 2018, duke premtuar tifozë që personazhet kryesore do të mbeten në vazhdim. Pjesa e dytë e ekskluzivitetit "Ralph kundër internetit", me përjashtim të karaktereve tashmë të njohura, mblodhi princeshat e Disney në komplot.

Në përgjithësi, Sicvel u perceptua gjithashtu nga audienca në mënyrë të përkryer, karikaturë mori 88% të reagimeve pozitive. Richard Moore, duke vendosur heronj në botën dixhitale të internetit, tashmë ka shprehur idenë se nëse rezulton të numërohet një seri tjetër, ai do të dërgojë Ralph dhe të dashurën e tij në Vanofu në hapësirë.

Aktori John Riley shprehu Rulley në të dyja pjesët, roli në rusisht dyfishuar Stanislav Madznikov.

Ashtu si karaktere të tjera të njohura, të tilla si Stych, Ralph është një horr. Megjithatë, kjo është vetëm një punë, në shpirt ai është i sjellshëm dhe ka nevojë për një shpatull miqësor. Një pamje e mrekullueshme, roli i shkatërruesit - kjo u prezantua nga autorët e projektit, kështu që në kontrast të demonstrojnë botën e brendshme të heroit. Kështu, ai u interesua për audiencën dhe shkaktoi simpati, ndjeshmëri dhe madje edhe admirim.

Imazh dhe biografi ralph

Si thashethemet flet në fillim të karikaturës - është lartësia nën 3 metra dhe peshon 300 kilogramë. Punon së bashku me një karakter tjetër - Master Felix Jr. në boks lojë. Nga mëngjesi në mbrëmje, detyra e tij është të bëjë një shtëpi të ndërtuar. Felix, duke vepruar me një çekiç magjik, riparon ndërtesën. Në fund të lojës, Ralph rritur banorët e apartamenteve dhe hedhin lartësinë në fëlliqur.

Skenari përsëritet nga dita në ditë e pandryshuar. Kur klubi i lojës mbyllet, koha vjen për t'u çlodhur. Master lavdërojnë dhe sjellin tortë për punën e bërë në mënyrë të përkryer, dhe ata përpiqen të mos vërejnë se si të vërejnë. Ai ngrihet në një hale me tulla, e vë kokën në një trung dhe bie në gjumë. Nga lartësia e "banesës së tij" vëren se si personazhet e tjerë kanë argëtim në mbrëmje së bashku.

Vetmia e hijshme dhe dëshira për të ndryshuar qëllimin shkaktuan që transporti të vizitojë klubin e villains, ku ai ndan përvojat. Antagonistët e mbetur të lojërave, ndër të cilët Dr. Eggman, zombies, djalli e treta, e mbështesin atë. Ndërkohë, ata përpiqen të bindin se është e pamundur të hedhësh punën e shkatërruesit.

Por protagonisti nuk do të vendosë më shumë me një pozitë të tillë, ai dëshiron që meritë e tij të njihet gjithashtu. Prandaj, ai e lë kutinë e tij dhe shkon në lojëra të tjera për të gjetur një medalje të artë. Në udhëtim plotëson një karakter nga "borxhi i heroit", i cili është i lodhur për të punuar. Ai pajtohet të heqë dorë nga vendi i tij në Fulz.

Ralph arrin të marrë një medalje, por të infektuar me një virus që transferon "agjërimin e ëmbël" në lojë. Këtu takon vrapuesin e dëshpëruar vanofoy. Kjo vajzë është "glitch", për shkak të së cilës ajo nuk mund të vijë në të parën për të përfunduar. Ajo vjedh një medalje në këmbim, në këmbim, duke kërkuar ndihmë në garë.

Ralph pajtohet, por gjithçka nuk është në skenar. Mbreti Caramel i tërheq atij, duke shpjeguar se Vanillop është "Glitch", dhe nëse ajo fiton, do të fshihet nga loja. Nxituan thyen makinën për ta shpëtuar atë. Dhe pastaj vullnetarisht i jep kalorësit të salthy.

Në këtë kohë, Felix Junior dërgon në kërkim të "kolegëve", sepse pa shkatërrues, makina nuk funksionon. Ai gjithashtu merr në një front të lidhur me mbretin Caramel, i cili në të vërtetë rezulton të jetë antagonist kryesor i Turbo. Në aventura të rrezikshme, është gjetur Caldhe Calhun. Kjo heroinë më pas bëhet gruaja e Felix.

Ralph, duke u kthyer në kutinë e tij, fillon të kuptojë se ajo rrethon rreth gishtit. Prandaj, vendos të kthehet në "huadhën e ëmbël" dhe të zgjidhë vendin. Atje ai arriti të shkojë në të vërtetën, duke zgjidhur personin e mbretit karamel. Falë guximit, guximit dhe thumbailit të përkushtimit shkakton vanofu. Vajza, gjetja e dhuratës lëviz menjëherë, edhe përmes mureve, kthen statusin e lojës së parë të kalorës.

Ajo ofron rumbling për të qëndruar me të, por ai mendon se ai dëshiron të kthehet në punë. Vetëm tani ai grinds në shtëpi me gëzim, dhe miqtë e sjellin atë çdo tortë nate. Përveç kësaj, shkatërruesi i bëri thirrje karaktereve të boksit të lojrave të largëta, duke zgjeruar kështu komplotin dhe rritjen e popullaritetit midis lojtarëve.

Në Sicvel, personazhet kryesore janë të lidhura me rrjetin mbarëbotëror. Aventurat fillojnë me faktin se Vanillop u mërzit me një rrugë monotone, dhe rruga e re hollowed mbi të. Megjithatë, synimet e kalorës shkuan kundër kontrollit të lojtarëve. Vanillop thyen timonin, dhe "parashkajimi i ëmbël" u mbyll.

Në kërkim të një rrotë të re drejtuese, vajza dhe Ralph shkon në internet. Ata gjejnë detajet e dëshiruara në ankandin eBay, por kërkojnë para të vërteta. Prandaj, miqtë fillojnë të kërkojnë mënyra për të fituar, duke lëvizur përgjatë World Wide Web. Ato ofrohen një boshllëk i përshtatshëm që lidhet me kalimin e lojrave - nga këtu dhe aventurat e pabesueshme fillojnë.

Në fund të filmit Vanillop mbetet përgjithmonë në "garat e therjes", dhe Ralph kthehet në lojën e tij "Master Felix Jr".

Fakte interesante

  • Combat i preferuar i kuotës: "Unë do të thyej gjithçka!"
  • Karakteri shfaqet në lojën e zërit dhe të gjitha yjeve të transformuara video. Ai ka një xhip, i cili është modifikuar dhe kthehet në një helikopter ose një varkë.
  • Fillimisht, heroi kryesor i karikaturës ishte planifikuar për të bërë Felix Jr.
  • Prototipi i romancës ishte kongregacioni i Kongut nga ndeshja e 1981 e lojës eponymous.
  • Slogani i pjesës së parë të karikaturës ishte shprehja "mik i mirë duhet të jetë shumë".

Kuotat

Nuk është e lehtë të duash punën tënde kur askush nuk të do për shkak të saj. Ju, duke gjykuar nga kurora, - "Napoleoni" Cake! Unë do të sjell një medalje të tillë që të gjithë jeni zili! Hi, emri im është Ralph. Unë jam një djalë i keq. Eh ... mirë, çfarë tjetër? Lartësia tre metra, peshoni nën treqind kilogram. Karakteri gjithashtu, në përgjithësi, jo nga mushkëritë.

Film

  • 2012 - "Ralph"
  • 2018 - "Ralph kundër internetit"

Lexo më shumë