Hideo Codisim - foto, biografi, jeta personale, lajme, lojëra 2021

Anonim

Biografi

Zhvilluesi i lojrave kompjuterike Hideo Codisim në të rinjtë zotëruar profesionin prestigjoz të shoferit video lojë dhe, të avancuar nga shkallë karriere në zëvendëspresident të kompanisë së famshme Konami Digital Entertainment, themeluar studio e tij të quajtur Kojima Productions Co, Ltd . Gjatë operacionit të saj, njeriu u bë autori i quests popullore dhe roasters, si dhe një seri veprim të suksesshëm të suksesshme komerciale, që nga viti 1987, nga markë e Metal Gear.

Fëmijërisë dhe të rinjve

Biografia e hershme e Hideo Codzima është e lidhur me Satagay, një zonë e veçantë e Tokios, ku më 24 gusht 1963 ka lindur projektuesi i ardhshëm. Pastaj familja në të cilën u rritën tre fëmijë, u zhvendosën në Osaka, madje edhe më vonë, për një kohë të vendosur në prefekturën japoneze të Hegos.

Në fëmijëri, Hideo me të afërm të moshuar dha preferencë për kinemanë dhe çdo mbrëmje një film shikuar një film. Dhe në moshën 13-vjeçare, kur babai vdiq papritur, nëna shpërtheu midis punës dhe ekonomisë, djali vazhdimisht përfshinte televizorin për të parë një jetë të bukur dhe të lumtur.

Si rezultat, për shkak të izolimit të detyruar nga shoqëria e kolegëve, djali u bë miq me heronj imagjinar dhe ëndërronte të bëhej një artist ilustrues për të portretizuar paqen. Por në Azi, kjo nuk u konsiderua si një profesion prestigjioz që solli mirëqenia financiare, kështu që Hideo filloi të shkruante prozë dhe vendosi të hiqte filmin e tij. Vërtetë, filmi, i filmuar nga një aparat 8-mm, nuk ka mbaruar.

Karrem

Që nga viti 1986, Hideo ka punuar në Departamentin në zhvillimin e standardeve për kompjuterët MSX shtëpiake, dhe pastaj u ngrit tek asistenti Drejtori i cili krijoi lojën video aventurë pinguin dhe i besoi prodhimin e projektit të parë të pavarur, i cili më pas u mbyll.

Duke parë aktivitetet e një punonjësi të ri, në vitin 1987, menaxhmenti i kompanisë i udhëzoi atij një detyrë krijuese të lidhur me lirimin e veprimit në një zhanër të vogël të lojërave të foleve. Për disa muaj, Codzima mendoi arkitekturën e aventurës së Metal Gear dhe Metal Gear Solid, të cilat fillimisht ishin njohur vetëm në Japoni dhe janë prodhuar në pajisjet e serive MSX.

Dhe pastaj Gamedizaineer mori njohje ndërkombëtare në sajë të aventurave cyberpank të anës Gillian, të paraqitura në kërkimin emocionues të snatcher. Ai e quajti Snatcher CD-romantike u ribashkua në Amerikën e Veriut dhe u shpërnda në platformën e motorit PC.

Shitjet e suksesshme të produkteve konami jashtë tregut aziatik çuan në faktin se në mesin e viteve 1990, Hideo priti zhvilluesit e ekipit të tij të lojrave kompjuterike. Së shpejti ai përfundoi krijimin e një revole penale të pishinës për PlayStation Console dhe vazhdoi të punojë në parcelat e Gear Metal Series.

Lirimi ndërkombëtar i Metal Gear Solid dhe Metal Gear Solid 2: Bijtë e Lirisë shkaktuan një stuhi kënaqësish që të luajnë nëpër botë në sajë të aftësive praktikisht të pakufizuara të platformës PS. Pas planit të Cookise dhe ekipit të autorëve të rinj, ka pasur një grafikë të gjallë dhe realiste 3-D dhe futje të animuara që dhanë një afat nga tension dhe paqen e zymtë dhe të errët.

Në vitin 2005, CodeZima u nda nga ekipi kryesor i argëtimit digjital Konami dhe themeloi studion e tij të prodhimit të Kojima. Atje, ai lëshoi ​​një lirim pa ngjyrë të Castlevania: Lords e hijes, si dhe pjesët e ardhshme të lojës së ngurta të gear metalike, të dizajnuara për pajisjet PlayStation, Xbox, Nintendo dhe PC.

Jeta personale

Duke konfirmuar mitin e misteriozës së një karakteri japonez, kodisim komunikon pak me gazetarët dhe përpiqet të mos reklamojë një jetë personale. Dhe megjithëse instagram dhe rrjetet e tjera sociale janë rimbushur rregullisht me foto të reja, në shumicën e rasteve është momente pune dhe personeli që përfaqëson lirimin e ardhshëm.

Hideo Codisim tani

Në vitin 2019, Studio CodeZima po përgatitet të paraqesë një projekt të ri të quajtur Vdekja e Vdekjes, dhe tani zhvilluesit janë të angazhuar në detajet e fundit të lojës së shpallur.

Dihet se personazhet që jetojnë në botën e hapur të Shteteve të Bashkuara të Amerikës u krijuan me ndihmën e Lindsay Wagner, Madsa Mikkelsen, Norman Reedus dhe aktorë të tjerë, në një nga rolet që u shfaq një Guillermo Del Toro, i nominuar për Oscar për të "Forma e ujit".

Projektet

  • 1987 - "Metal Gear"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metal Gear 2: Snake Solid"
  • 1994 - "Policiauts"
  • 1998 - "Metal Gear Solid"
  • 2001 - "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty"
  • 2003 - "Boktai: Dielli është në dorën tënde"
  • 2004 - "Metal Gear Solid 3: Snake Eater"
  • 2010 - "Castlevania: Lords e hijes"
  • 2014 - "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes"
  • 2015 - "Metal Gear Solid V: Pain Phantom"
  • 2019 - "Vdekja e Vdekjes"

Lexo më shumë