Detlaff van der erethere (znak) - fotografija, "Witcher", igre, vampir, Heraret iz Rivia

Anonim

Zgodovina znakov

Detlaff van der erietine je lik od rase vampirjev, šibko se osredotoča na človeški svet in obtožen smrti bojevnikov. Heralt od Rhivi se bo moral naučiti resnice o razlogih za vrsto smrti v igri "kri in vino".

Zgodovina ustvarjanja znakov

Drugi in zadnji dodatek sta označila finale pustolovščine čarovnic v seriji iger, ki temeljijo na knjižnem krogu Angea Sapkovsky. Poljski pisatelj je predstavil izmišljeno vesolje, ki so ga naselili številne dirke. Priljubljenost Sagi je prispevala k Svetovne slave - 2 serije, stripa in končno računalniške igre.

Poljski CD Projekt Red Studio, CD Projekt Investment je ustanovil CD Projekt naložbe za ustvarjanje iger na podlagi del Sapkovsky. Dolgo pričakovani projekt je bil objavljen 31. maja 2016.

Kritiki so soglasno podelili višje kroglice z novim produktom čarovniškega vesolja. Laudacijski pregledi so prejeli nove sovražnike, ki jih ne najdemo v literarni Sagi, zgodbi in lokaciji. Dodatek "krvi in ​​vina" je postal odličen finale v najboljše tradicije - Heralt je prišel v svet, kjer se bo moral boriti ne toliko z človeštvom, kot pri resničnih pošastih.

Tokrat, witcher gre v Tussgen (ta kneževina iz Nilfgaga imperij ni bila omenjena tudi v knjižnem ciklu), da bi sledil skrivnostni pošast. Harlita Anna-Henrietta najema Gerasta, zaskrbljena zaradi dejstva, da umrejo približni vitezi.

Bodite obtoženi umorov Malo Blokler - takšen vzdevek je prejel Eretines. Toda preden Witcher poskuša premagati sovražnika v bitki, se registrira med njimi. To je vampir iz knjige Saga, ki poziva Geralhal, naj podrobno razume v težkem položaju.

Mistična detektivna zgodba vodi junake, da razumejo, da ni vse, kar je tako nedvoumno. Nenadoma se pojavijo nova dejstva: Anna-Henrietta ima sestro - Sianna. V mladosti je bilo to dekle izgnano iz Kneževine, pri čemer je prekleto prekleto.

Detlaff je res kriv za umore vitezov. Vendar pa je sam postal zastav, poslušal volji ženske, v kateri so se zaljubili - Xianna.

V skladu s tradicijo igranja sveta, Witcher, potek razvoja parcele je odvisen od izbire taktike s strani uporabnika. Zato bo Finale zagotovo propadel. Najboljše je mogoče ubiti in sprostiti s svetom.

Sianna lahko bodisi umre zaradi napada Višjega vampirja, ali da sprejmejo sestro, ki se zateka k oviram za razvajeno življenje. Najbolj uspešen izid se bo zgodilo, če sta dve dekleti prišli do sprave.

Slika in biografija detlaff van der ereteina

V igri se je značaj pojavil čudovit človek srednjih višinih (181 cm). Je črna, glede na videz, od katerih je težko določiti to starost. Izgleda 35 let, medtem ko je od citate junakov, to kaže, da je vampir vsaj 330.

Ima piercing modre oči in sivega viskija. Zanimiva podrobnost je majhna, a globoka brazgotina na čelu, ni jasno, kako se pojaviti, glede na sposobnost te dirke, da se regenerira.

Detlaff ima značilen palor in tanko postavo. Hkrati so njegovi zobje izjemno ostre in med napadom in vse v obliki plenilčevih fangs.

Človek nosi črne rokavice in crimson camsole. Na vrhu, ki ga postavi na usnjeni plašč in zibal s pasom. Vidite lahko metulj Broška, ​​ki je bila predstavljena z Regis prijateljstva.

Kljub sposobnostim zaradi dodatkov Vampire uporablja orožje. V primeru Ereteina je to kratek bodalo, ki se skriva za hrbtom, ki se je pritla na usnjeni pas.

Ko se zlomi napade, se podaljšajo njegovi zobje in kremplji. Privlačen obraz je izkrivljen - palor se nadomesti z rumenowens, in na koži se pojavijo temne žile. Detlaff se lahko spremeni v meglo. Njegova barva je rdeča. S to spretnostjo, junak prehaja skozi stene in kovinske ovire, razen če seveda niso narejeni iz meteoritnega jekla, srebra ali dalvinite.

V krilatem obliki postane lopov drugačen, na koncu raste nekaj okončin z ostrimi konicami. Biti hlapna miška, izgubi sposobnost videti. Osredotočena je z uporabo eholokacije.

Regis pripoveduje o značaju značaja. Po njegovem mnenju je detlaff prava zver, ki se ne upošteva nobenih pravil glede umorov. Za njega so ljudje le kri, čeprav na dejstvu, da je Boker, ni odvisna od tega. Toda obžaluje o nerazumnih smrti, ki ga človek ne čuti.

Hkrati pa lopov ne razume sadistične zabave, ki je bila prisiljena opazovati v zgodnji biografiji. Že potem antagonist igre ni sprejela družbe vampirjev in se je celo izognila nepotrebnemu komunikaciji s samim seboj.

To je bil razlog za pomanjkanje socializacijskih veščin. Poleg tega, junak ne samo ne razume sorodnikov - za njega in svet ljudi je velika uganka. Lies, prijaznost, zavist, prijateljstvo - vsi ti koncepti za značaj - prazen zvok, zato se bo izognil človeški družbi.

Običajno, mirni in hladnokrvni vampir v redkih minutah preneha nadzorovati jezo in daje v čustva. V takih trenutkih, Erethin postane resnično prestrašena pošast, da se spopada s katerim je tudi witcher težko.

Druga značilnost je avenija. Detlaff je težko pozabiti na izdajanje in zamere. Vendar pa je prišlo do dogodkov, ki so se začeli začetku Geralleovih dogodivščin.

Villain, vstran družbe, kljub temu doživlja akutni občutek jat. V biografiji moških je bilo primerov, ko ni vrgel "njegovega" v bitke. Tako se je zgodilo z registri, ki jih je ERET8 vstal s pitjem lastne krvi. Od takrat sta ta dva povezana, in Emiel ne dovoljuje čarovnika, da uniči "kolega" brez dobrih dokazov o krivdi.

V odsotnosti socializacije, detlaff ni prikrajšan za občutke. Ljubljeni Rena, ki je dejansko - prekleta sestra Anna-Henrietta, se je seznanila, da jo je vampir želel kot zver, - obupno in divje. V tem razmerju ni bilo človeštva, kot tudi napačno ali laži. To so bile iskrene, brez čustev.

Najhujši odziv junaka je bil, ko je razumel, da so manipulirani. Erine se začne maščevati Geralt, poskuša ubiti Xianna. Kljub mase negativnih lastnosti je človeško "plemenito srce". In navijači vesolja čarovnic in so bili na vse napolnjeni s sočutjem v antagonist, ki so menil, da je padel v past svojih izkušenj in se obrnil v orožje v rokah ogorčene sestre Anna-Henrietta.

Zanimiva dejstva

  • V ruskem glasu, ki deluje do dodatka igre, je Maxim Dakhnenko postal glas Detlaff.
  • Polno ime znaka ne ustreza vampirskemu tradiciji, za katero je kombinacija petih besed v njem značilna.
  • Iz zgodnje biografije je znano, da je človek živel nazayir.
  • V igri Gwent kartice, antagonist deluje kot vodja pošastne frakcije.
  • Ime zločinca, ki je prejel v čast umetnika iz podjetja - razvijalec CD Projekt Red Marta Detlaff.

Citate

"Če verjamete v bogove - jih začnite moliti!" "Grozili so, da vas bodo ubili .... Oprostite, povzel sem. "" Prišli boste na TSHAM MUTNU in razložili vse. Boste prišli - primerjal bom glavo z zemljo. Obljubi. Dajem tri dni. "

Računalniške igre

  • 2016 - "Witcher 3: Wild Hunt - kri in vino"
  • 2018 - "Gwint: Witcher. Igra kartic "

Preberi več