Max Payne (znak) - foto, životopis, policajt, ​​herec, hry, film, história

Anonim

História znakov

Max Paine je centrálnym charakterom počítačového herného cyklu rovnakého mena. Okrem toho sa Hero objaví vo filme rovnakého mena vytvoreného na základe primárneho zdroja. Paine je klasickým zástupcom žánru nononaya filmov. V skutočnosti to je človek zostúpil spodnou časťou života z dôvodu mnohých tragických udalostí. V snahe pomstiť za smrť príbuzných, človek spadne do ťažkých situácií, ktoré predstavujú hrozbu pre jeho život.

História tvorby charakteru

Fínsky štúdio liečebná zábava, ktorá patrí do autorstva hrdinu, pôvodne plánoval vytvorenie jasného očarujúceho obrazu. Vývojári podporovali myšlienku, že ľudia, ktorí nemajú individualitu, nie sú náchylné na vedenie.

Prototyp Max Paine sa stal Samovým jazerom, spisovateľ skriptu k počítačovej hre. Vďaka jazeru, max ukázal byť vlastníkom symbolickej položenia. Jazero odmietlo spolupracovať s projektom, keď spoločnosť urobila plány na vytvorenie Maxa Peyne 2. Scenárista nechcel stráviť mesiac na snímanie, aby ste vytvorili videohru. V prototype sicvel sa hrdina stal Timothy Gibbsom. James Max Paine herec James McCuffrey. Pracoval tiež na vytváraní hrdinu v tretej časti, ktorý zahŕňa použitie technológie snímania pohybu.

V čase vydania hry o Max Paine, nápravy bolo známe používateľom počítačov a mal jeden úspešný projekt za ramenami. Ďalšia myšlienka o strelec žiadala zaujímavý hrdina. Vďaka jazeru Samom, postava našla osobu, a všetky mačkové scény nahradené grafickými románymi, ktoré dali individualitu hry. Spoločnosť uložená na vytváranie valcov a povolených hráčom, aby boli zahrnuté do príbehu pomocou fantázie. Plot a vizuálna inkarnácia bola naplnená NOAR a príbeh Maxe Payne sa stal ságou o hrdinom pomste.

View this post on Instagram

A post shared by @DigitalWorldTotal?? ??️?️? (@digital_world_total) on

Tvorcovia hry sa podarilo pridať efekt utláčanej atmosféry, ponuré, nuarovsky náladu. Krátky čas sa nepriatelia hrdinov snažia otráviť rôzne liekové látky. Pónia Ponorte charakter v nočných môr, v ktorých sleduje výkriky zabitých detí. Takéto charakteristiky hrdinu vznikli v niektorých fanúšikoch série podozrenia, ktoré bytia pod vplyvom drogách, Paj sám zabil svoju rodinu.

V procese práce sa skript a história zmenila, pretože myšlienky vznikli pre vývojárov. Hra bola realizovaná pomocou najmodernejších technológií. Výsledkom práce bolo mnoho ocenení a vysoké hodnotenia špecialistov v profile oblasti. Rozpočet predstavoval 3 milióny dolárov, vývoj trvalo päť rokov.

Druhá časť franchise potešených hráčov a kritikov, napriek tomu, že vizuálny obraz Max PEYNE sa trochu zmenil kvôli zmene prototypu hrdinu. Tvorba tretej časti nemala nápravu intecative. Toto právo dal Rockstar hry. A tretia časť sa tiež ukázala byť v dopyte. Avšak, mnoho sériových fanúšikov boli nešťastné s aktualizovaným popisom vzhľadu hrdinu.

Udalosti tretej časti hry majú priamu chronológiu, rozvíjajú sa 9 rokov po skončení dobrodružstiev postavy v druhej časti. Počas tejto doby Max súhlasí, zmení miesto bydliska, práce. Charakter Avenger je teraz ešte viac krutý. Tieto zmeny organicky zdôrazňujú vzhľad hrdinu: Payne - Bald, Bearded Brutal a už starší muž s drsným vzhľadom.

Životopis a obraz Maxa Paine

Max Payne hovorí pokorným mužom v nenapraviteľnej situácii. Predtým bol veselý a veselý policajt, ​​ale smrť jeho manželky a dcéry ho uzavrela a pomstychov. Sprevádza svoje činy s pripomienkami, metaforickými replikami, opisuje trpiacim stratou a smädom pomsty. Pocit jeho viny za to, čo sa stalo, bolesti prežijú v hrozných okolnostiach, aby našli páchateľov v smrti blízkych. Hrdina je ponuré, a jeho vnútorné ego je zničené.

Paine nemožno nazvať Antihero. Je to muž, ktorý je dychtivý pre spravodlivosť a spravodlivosť. Max zažíva bežné ľudské pocity, schopné lásky a priateľstva, ale hlavným cieľom zostáva pre neho nezmenený. Bolesť a vykúpenie v hre sú priľahlé k nádeji na začiatku nového života po dokončení misie.

Životopis hrdinu je zvedavý. V pozemku sa narodil v šesťdesiatych rokoch vo vojenskej rodine. Jeho detstvo je plné násilia a negatívnych okolností. Otec, veterán vojny, zhrešil ruky-písaný, nevenoval pozornosť synovi. Matka milovala chlapca, ale nemohol odolať svojmu manželovi. Max dedko bol jeho vynájdený. Starý muž si prečítal dieťa starožitné mýty. Maxove rodičia zomreli skoro. Tvorcovia sa k tomuto okamihu nedostávajú, čo umožňuje hráčom nezávisle premýšľať o možných príčinách úmrtia v životných podmienkach.

Po dosiahnutí veku väčšiny, Payne vstúpi do New York Policajnej akadémie a stáva sa najlepším dôstojníkom. Mladý muž sa prenesie do mestského policajného oddelenia. Max kolega je policajtom Alexom. Partneri sa spoločne zúčastňujú na vyšetrovaniach trestných činov, ktorých vinníci sa často stávajú zástupcami drogových závislých. Akonáhle je postava chráni od zlodejov dievča s názvom Michel. Čoskoro sa známy priateľ stane jeho manželkou. V Únii milovníkov sa narodí dcéra Rosa. Život hrdinu sa podobá "Americký sen".

Zrazu, max je šťastie je zničené. Max Bolesť manželka a dcéra zomrú z rúk neznámych. Muž zabíja bandits, ale nemá čas zachrániť rodinu. Absolvovanie blízkych, Max berie návrh partnera, ktorý prejde na oddelenie protidrog, aby našlo tých, ktorí nariadili vraždu svojich príbuzných. Do dvoch rokov sa policajt zavedie do trestnej skupiny. Táto talianska štruktúra mafie, ktorá riadi rodinu Punchnello.

Postupne skúmať aktivity organizácie, oboznámiť sa s mladou ženou menom Mona Sax, hrdina prichádza na stopu vraha svojich príbuzných. Priechod testovacieho charakteru opísaného v hre je zjednotený mrežou nenávisti a smäd za smrť blízkych a obľúbených ľudí. Hrdina ide na vykonávanie rôznych misií, ktoré sa riadia osobnými zásadami.

Max Payne vo filmoch

Na základe hry v roku 2008 bol eponymný film zastrelený. Mark Wahlberg, stelesnená Max Peyne a Mila Cuniis, ktorí boli Mocha SAX, hrali hlavné úlohy vo filmovaní. Thriller režisér John Mura nemal úspech a dostal negatívne recenzie kritikov a verejnosti, napriek tomu, že boli založené na požadovaných počítačových hrách, a herci, ktorí hrali na obrázku, boli domáce zvieratá.

Je zvedavý, že Walberg, nehrajúce počítačové hry, najprv odmietol zúčastniť sa na projekte. Ale herca presvedčil, že si prečítal skript a výkonný umelec vyjadril záujem o snímanie. Neskôr sa fráza vyslovovala známkou hrdinovou značkou.

Zaujímavosti

  • Názov Max Payne v angličtine znamená "Maximálna bolesť". Vhodné dekódovanie jasne opisuje emocionálny stav, v ktorom je protagonista v priebehu niekoľkých rokov.
  • Pre celú hernú franšízu max zabije asi 625 nepriateľov. Takéto údaje boli dané odborníkmi, ktorí sa zaoberajú počítaním a zhrnutím štatistík.
  • Sam jazero využilo moderné obrazy New York Pop Kultúra, čím sa vytvorí skript pre počítačovú hru. Zároveň sa mesto dobre poznalo len málo developerských brigádov. Osobitný v záujme projektu, šesť dizajnérov bolo poslaných na služobnú cestu, aby bol produkt realistickejší.
  • Atmosféra hry vyžadovala vedomosti o skutočnej práci polície. Po zverejnení podporou dôstojníkov, vývojári týždňa preskúmali zločinecké oblasti mesta. Podarilo sa im navštíviť drogové atrakcie, rôzne inštitúcie a náhodne priťahovať pozornosť banditov. Hostia mesta išli aj centrály mafie. Pravda, apartmány utiekli. Nastavenie gangstera vytvorené vďaka piatim tisíc fotografií a desaťhodinovým videom vyťaženým zamestnancami spoločnosti.

Citácie

Skôr alebo neskôr, zistíme, že Luck Lady je obyčajná prostitútka a skončila ste sa v hotovosti. Obmedzené ako rozbité zrkadlo. Snažím sa zhromažďovať fragmenty dohromady, môžete znížiť. A rýchlejší beh, tým viac sa zdá, že ste naozaj sledovaní.

Počítačové hry

  • 2001 - Max Payne
  • 2003 - Max Payne 2: Pád Maxa Payne
  • 2011 - Max Payne 3

Filmografia

  • 2008 - "Max bolesť"

Čítaj viac