Detlaff van der erégrafo (personagem) - foto, "witcher", jogos, vampiro, heralet de Rivia

Anonim

História do personagem

Detlaff Van der Eretine é um personagem da raça dos vampiros, focando fracamente no mundo humano e acusado da morte de guerreiros. Heralt de Rhivi terá que aprender a verdade sobre as razões para uma série de mortes no jogo "sangue e vinho".

História da criação de caráter

A segunda e última adição marcou o final da aventura do Witcher em uma série de jogos baseados no ciclo do livro da Angea Sapkovsky. O escritor polonês apresentou o universo fictício, povoado por numerosas corridas. A popularidade dos Sagi contribuiu para a Fama Mundial - 2 Série, Comics e, finalmente, jogos de computador.

Polonês CD Projekt Red Studio, o investimento do CD Projekt foi fundado pelo investimento do CD Projekt para criar jogos com base nas obras de Sapkovsky. O projeto há muito esperado foi publicado em 31 de maio de 2016.

Os críticos concediam unanimemente bolas com um novo produto do Universo Witcher. As revisões louvatórias receberam novos inimigos que não são encontrados na saga literária, o enredo e a localização. A adição de "sangue e vinho" tornou-se um excelente final nas melhores tradições - Heralt entrou no mundo, onde ele teria que lutar tanto com a humanidade, como com monstros reais.

Desta vez, o Witcher vai para TussGen (esse principado de Nilfgaga Impire também não foi mencionado no ciclo do livro) para rastrear o monstro misterioso. Harlita Anna-Henrietta está contratando Gerasta, preocupada com o fato de que os cavaleiros aproximados morrem.

Ser acusado de assassinatos um pequeno blocler - tal apelido recebeu erethes. Mas antes que o Witcher tente derrotar o inimigo na batalha, surge o Regis entre eles. Este é um vampiro da saga do livro, que insta Geralhal a entender em detalhes em uma situação difícil.

A história do detetive místico leva heróis a entender que nem tudo é tão inequívoco. De repente, novos fatos aparecem: Anna-Henrietta tem uma irmã - Sianna. Na juventude, essa garota foi expulsa do principado, considerando-a dela.

Detlaff é realmente culpado dos assassinatos dos cavaleiros. No entanto, ele se tornou um peão, obedecendo a vontade de uma mulher em que se apaixonaram - Xianna.

De acordo com as tradições do mundo jogando, o Witcher, o curso do desenvolvimento do enredo depende da escolha das táticas pelo usuário. Portanto, o final será definitivamente falhar. Berting de valentão pode ser morto e liberado com o mundo.

Sianna também pode morrer do ataque do vampiro mais alto, ou para levar para sua irmã, recorrendo a obstáculos para uma vida mimada. O resultado mais próspero acontecerá se duas garotas chegarem à reconciliação.

Imagem e biografia de Detlaff van der Ereteina

No jogo, o personagem apareceu um belo homem de altura média (181 cm). É morena, de acordo com a aparência da qual é difícil determinar essa idade. Parece 35 anos, enquanto da citação de heróis, sugere que o vampiro é pelo menos 330.

Ele piercing olhos azuis e uísque cinzento. Um detalhe interessante é uma cicatriz pequena, mas profunda na testa, não é claro como aparecer, dada a capacidade dessa corrida para se regenerar.

Detlaff tem uma palidez característica e um físico fino. Ao mesmo tempo, seus dentes são extremamente nítidos e durante o ataque e, de todo, assumem a forma de presas de um predador.

Um homem usa luvas pretas e camsola carmesim. No topo, coloca um casaco de couro e balançou com um cinto. Você pode ver o broche de borboleta, que ele foi apresentado com o Regis da Amizade.

Apesar das habilidades devido aos acessórios de vampiro, o personagem usa armas. No caso de Ereteina, esta é uma adaga curta, que ele se esconde por trás de suas costas, tocando no cinto de couro.

Quando o vilão ataca, os dentes e garras são alongados. Um rosto atraente é distorcido - a palidez é substituída pelo yellowness, e veias escuras aparecem na pele. Detlaff é capaz de se transformar em nevoeiro. Sua cor é vermelha. Com essa habilidade, o herói passa pelas paredes e barreiras de metal, a menos que, é claro, eles não são feitos de aço meteorito, prata ou dalvinita.

Na forma alada, o vilão se torna diferente, ele cresce um par de membros com pontas afiadas no final. Sendo um rato volátil, perde a capacidade de ver. Está focado usando ecolocalização.

Regis fala sobre o caráter do personagem em detalhes. Segundo ele, Detlaff é uma besta real que não adere a quaisquer regras sobre os assassinatos. Para ele, as pessoas são apenas sangue, embora no fato de uma explicação de Bokler não dependa disso. Mas se arrepende de mortes irracionais que um homem não se sente.

Ao mesmo tempo, o vilão não entende o entretenimento sádico, que foi forçado a observar em uma biografia inicial. Então, o antagonista do jogo não aceitou a Sociedade de Vampiros e até evitou comunicações desnecessárias consigo mesmo.

Esta foi a razão para a falta de habilidades de socialização. Além disso, o herói não só não entende os parentes - para ele e o mundo das pessoas é um grande enigma. Mentiras, bondade, inveja, amizade - todos esses conceitos para o personagem - um som vazio, então evitará a sociedade humana.

Normalmente, um vampiro calmo e frio em minutos raros deixa de controlar a raiva e entrega emoções. Nesses momentos, Eretin se torna verdadeiramente um monstro assustado, lidar com o qual até o feiticeiro é difícil.

Outro recurso característico é a Avenida. Detlaff é difícil esquecer a traição e o ressentimento. No entanto, precisamente por causa disso, ocorreram eventos, o que começou o começo das aventuras de Geralle.

O vilão, um lateralmente da sociedade, experimentando um sentimento agudo de rebanhos. Na biografia dos homens eram exemplos quando ele não jogou "sua" em batalhas. Aconteceu com os registros a quem Eret8 ressuscitou bebendo seu próprio sangue. Desde então, esses dois estão conectados e Emiel não permite que o feiticeiro destrua o "companheiro" sem uma boa evidência de culpa.

Na ausência de socialização, Detlaff não é privado de sentimentos. A amada Rena, que na verdade - a maldita irmã de Anna-Henrietta, observou que o vampiro desejou-lhe uma fera, - desesperadamente e descontroladamente. Nesta relação não houve humanidade, bem como falsa ou mentiras. Estes eram sinceros, sem emoções.

O pior da reação do herói foi, quando ele entendeu que eles eram manipulados. A eretina começa a vingar Geralt, tentando matar Xianna. Apesar da massa de qualidades negativas, o "coração nobre" de um homem. E os fãs do universo do bruxo e estavam todos cheios de simpatia ao antagonista, tendo considerado que ele caiu em uma armadilha de suas próprias experiências e se transformou em uma arma nas mãos de uma irmã amargada Anna-Henrietta.

Fatos interessantes

  • Na voz russa atuando da adição do jogo, Maxim Dakhnenko tornou-se a voz de Detila.
  • O nome completo do personagem não corresponde à tradição do vampiro, para a qual a combinação de cinco palavras é característica.
  • Da biografia inicial, sabe-se que um homem morava em Nazayir.
  • No Gwent Card Game, o antagonista atua como líder da fração do monstro.
  • O nome do vilão recebeu em homenagem ao artista da empresa - desenvolvedor CD Projekt Vermelho Marta Detlaff.

Citações

"Se você acredita nos deuses - iniciá-los a orar!" "Eles ameaçaram matar você .... Desculpe, resumi-me. "" Você virá ao Tsham Mutnu e explicará tudo. Você virá - eu vou comparar o cabeçalho com a terra. Promessa. Eu dou três dias.

Jogos de Computação

  • 2016 - "Witcher 3: Hunt selvagem - sangue e vinho"
  • 2018 - "Gwint: Witcher. Jogo de cartas"

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