Mario (personagem de jogo) - Fotos, jogos de computador, "Dandy", Luigi

Anonim

História do personagem

Mario é o principal herói da série de jogos, o encanador alegre e alegre odorífero. Estreando em 1981, tornou-se um certo símbolo de Nintendo e até premiou as formas no museu de cera de Hollywood.

História da criação de caráter

Após a falha do escopo do radar de atiradores (1980), a Nintendo estava em encontrar novas parcelas para preencher os danos formados. Hiroshi Yamauti, presidente da empresa de desenvolvedores, dirigiu a Sigeru Miyamoto. O geimidizador japonês trabalhou em Nintendo e já demonstrou talento na criação de mundos únicos com níveis secretos e linhas de enredo interessantes.

Miyamoto decidiu fazer o escopo do radar Redesign com um personagem de salto homem (Jumper) - Protótipo Mario. Em 1981, a Arcade Donkey Kong foi publicada. Inicialmente, o artista assumiu um certo conceito de um triângulo de amor, tomando um marinheiro como base. No entanto, a franquia Popeye recusou Nintendo na transferência de direitos, por isso decidiu procurar caminhos originais.

Nos primeiros desenvolvimentos, o protagonista de burro Kong foi chamado Ossen, ou Jumpman (Jumper). Ele foi caracterizado como um homem de meia-idade com um conjunto de habilidades, cuja principal permanece a capacidade de pular e penetrar na masmorra.

Estreando como um herói de plataformas, um encanador alegre se experimentou em diferentes gêneros: quebra-cabeças, lutando, corridas e RPG. Super Mario Bros 1985 era mais popular, que caiu no Guinness Book of Records como o mais vendido na história. Depois que o sucesso da série de jumper ganhou o público amor e se tornou um símbolo de Nintendo.

Curiosamente, o jogo original foi lançado para a plataforma Famicom. Nos países da antiga URSS - Rússia, Ucrânia e Cazaquistão, os usuários se familiarizaram com o encanamento metálico no clone de hardware - "Dândi".

O sucesso da franquia levou ao surgimento da adaptação cinematográfica do enredo - a imagem "Superbray Mario" 1993. A propósito, este filme não é baseado nos eventos do jogo. A única coisa que emprestou os criadores do filme eram os nomes de dois personagens (Mario e seu irmão Luigi), bem como o nome do videogame de 1985.

Este projeto também recebeu as instalações do Guinness Book of Records, adquiriu o status de um culto, foi nomeado para o prêmio Saturno duas vezes. No entanto, na bilheteria, Morton Rocky e Annabel Yankel falhou, recebendo revisões críticas. Ator Bob Hoskins, o papel de liderança, disse que este filme foi o pior de sua carreira.

Mario e seu irmão

Enquanto isso, a franquia do jogo só ganhou impulso. A biografia do caráter, o símbolo Nintendo, hoje tem mais de 200 projetos projetados para crianças e usuários adultos.

A imagem do herói contém recursos reconhecíveis: bigode, tampa e macacão. Deve-se ter em mente que no momento da criação, as restrições técnicas foram fundamentalmente influenciadas pela aparência. Assim, devido ao número mínimo de pixels e cores, a Sigeru Miyamoto não teve a oportunidade de animar alguns movimentos, incluindo o imitador.

Portanto, foi decidido desenhar o bigode, que demonstrou brilhantemente a afiliação nacional do protagonista: ele é um americano com raízes italianas. Na cabeça do Salvador, o Salvador foi colocado na tampa, porque o desenho também era tecnicamente impossível.

Se nos primeiros jogos o herói foi retratado em telas usando gráficos de computador bidimensionais, então ao longo do tempo, o desenvolvedor mudou-se para um modelo tridimensional, melhoria a aparência, mantendo as características características.

Imagem e Biografia Mario

O personagem de franquia é representado como um homem alegre, amável e teimoso de meia-idade. Os produtores da Nintendo não endossam especificamente o prostagonista na biografia com o objetivo de ficar "flexível" e se aproximaram de diferentes gêneros de jogos. Portanto, o símbolo da empresa é distinguido por uma história incomparável (incluindo em comparação com o irmão mais novo de Luigi). Ele procura distribuir no mundo bom e mesmo em batalhas incentiva o adversário com elogios.

Como outros protagonistas de franquia, o personagem tem pouco e raramente diz. Frases soam tanto em inglês puro quanto em Loman com sinais de sotaque italiano.

Apesar de um papel positivo no enredo, Mario às vezes mostra a imprudência e inadequada. A razão para isso é o temperamento sul e a incapacidade de reconhecer sua própria derrota. Uma confirmação brilhante dessa característica de caráter se torna uma cena, onde ele parabeniza Luigi com uma vitória em tênis e supostamente inadequadamente chegando ao seu irmão.

Também em alguns jogos onde o herói é retratado pelo bebê, começa a chorar e revirar a histeria se a vitória no torneio entra. No entanto, na infância, a futura princesa do Salvador nos macacões mostram as melhores qualidades - coragem e simpatia.

By the way, Mario não está em todos os projetos se destaca com a profissão de um especialista em tubos de água. Para toda a biografia, o personagem conseguiu visitar o carpinteiro, construtor, artista, atleta, garçom e até circo. Assim, o famoso jumper tem um grande número de trajes.

No jogo clássico, a principal tarefa de passagem é salvar a princesa capturada do terrível bowser, King Cuppe. A ação ocorre no reino do cogumelo de criaturas fictícias povoadas.

No seu caminho, Mario atende aos adversários - cogumelos Kumba e Taça Tartarugas. Para eliminar as ameaças, salta sobre eles de cima. Este último pode assustar e usar como um projétil de arremesso para outros vilões. No entanto, encontrados com uma barreira, tal tartaruga, escondida na casca, muitas vezes muda a trajetória do movimento e afeta o encanador.

O herói não pode pular no dickery da Espanha - isso leva a uma diminuição em vidas. Esta regra diz respeito às plantas predador de repente aparecendo dos tubos. Com o desenvolvimento do jogo dos adversários torna-se mais, eles começam a apresentar uma ameaça aumentada.

Sobre a ajuda de um jumper bem-humorado, os bônus escondidos em blocos ou instalações de armazenamento secretos chegam ao resgate. Graças a eles, o protagonista recebe uma nova vida. Se um cogumelo laranja acha, aumenta em tamanho, fica mais forte e assume a forma de Super Mario. Nesta forma, recebe a chance de encontrar uma flor e disparos em criaturas perigosas. E pegou a estrela, durante um curto período de tempo encontra a imortalidade.

A aventura do personagem termina perto do lago com Looy, onde ele se reúne com um dragão - um bowlezer. Musica muda com rítmica e incendiária para a emocionante-sombria. O antagonista de franquia exala o fogo, coloca as armadilhas e faz o herói ficar suando para o resgate da princesa.

Fatos interessantes

  • Alguns dos primeiros inimigos - cogumelos - foram desenhados com agaroves.
  • A primeira profissão de Mario ainda é carpinteiro, não um encanador.
  • A trilha sonora em direção ao tema terrestre, consistindo de sons eletrônicos, em toda a história do videogame tornou-se a melodia mais reconhecida.
  • O nome da princesa do Salvador foi dado em homenagem à anfitriã da sala alugada Nintendo. Neste momento, a empresa experimentou dificuldades financeiras, houve atraso nos pagamentos. Tal movimento foi assumido que o inquilino receberia um atraso.
  • Outra fonte de inspiração para Sigeru Miyamoto foi o conto de fadas "Alice no País das Maravilhas".
  • O local de nascimento do herói é Brooklyn.

Jogos de Computação

  • 1990 - Super Mario Bros
  • 1992 - Super Mario World
  • 1995 - Super Mario World 2: Ilha de Yoshi
  • 1996 - Super Mario 64
  • 1996 - Mario Kart 64
  • 1999 - Super Smash Bros.
  • 2000 - Papel Mario
  • 2007 - Super Mario Galaxy
  • 2008 - Mario Kart Wii
  • 2010 - Super Mario Galaxy 2
  • 2013 - Mansão de Luigi: lua escura
  • 2014 - Mario Kart 8
  • 2015 - Super Mario Maker
  • 2017 - Super Mario Odyssey
  • 2019 - New Super Mario Bros. U deluxe.
  • 2019 - Super Mario Maker 2

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