Max Payne (znak) - zdjęcie, biografia, policjant, aktor, gry, film, historia

Anonim

Historia znaków

Max Paine jest centralnym charakterem cyklu gry komputerowej o tej samej nazwie. Ponadto bohater pojawia się w filmie o tej samej nazwie utworzonej na podstawie podstawowego źródła. Paine jest klasycznym przedstawicielem gatunku filmów Neonaya. W rzeczywistości jest to osoba zstąpiona przez dno życia ze względu na wiele tragicznych wydarzeń. W celu zemsty na śmierć krewnych mężczyzna spada w trudne sytuacje, które stanowią zagrożenie dla jego życia.

Historia tworzenia postaci

Fińska studio Rozrywka Rozrywka, która należy do autorstwa bohatera, początkowo zaplanowała stworzenie jasnego uroczego obrazu. Deweloperzy promowali pomysł, że ludzie, którzy nie posiadają indywidualności, nie są skłonni do przywództwa.

Prototyp MAX Paine został Sam Lake, pisarz skryptowy do gry komputerowej. Dzięki jeziorze max okazał się właścicielem symbolicznego połowy galaretki. Jezioro odmówiło współpracy z projektem, kiedy firma dokonała planów stworzenia Max Peyne 2. Scenarzysta nie chciała spędzić miesiąc na strzelanie do utworzenia gry wideo. W prototypie Sicvel Hero stał się Timothy Gibbs. James Max Paine Actor James McCuffrey. Pracował także nad stworzeniem bohatera w trzeciej części, obejmującą wykorzystanie technologii przechwytywania ruchu.

W momencie wydania gry o max paine, lekarstwo było znane użytkownikom komputerowym i miał jeden pomyślny projekt za ramionami. Następny pomysł o strzelancy zażądał interesującego bohatera. Dzięki Samource Same, postać znalazła osobę, a wszystkie sceny kota zastąpione powieściami graficznymi, które dały indywidualność gry. Firma zapisana na tworzeniu rolek i pozwoliła graczom być wliczanym do historii za pomocą fantasy. Działka i wcielenie wizualne były wypełnione Norem, a historia Maxa Payne stała się sagą o zemście bohatera.

View this post on Instagram

A post shared by @DigitalWorldTotal?? ??️?️? (@digital_world_total) on

Twórcy gry zdołali dodać efekt opresyjnej atmosfery, ponury, Nuarovsky nastrój. Przez krótki czas wrogowie bohatera próbują zatruć różne substancje lekowe. Waga zanurzają charakter w koszmarach, w których jest realizowany przez krzyki zabitych dzieci. Takie cechy bohatera powstały w niektórych fanach serii podejrzeń, że pod wpływem narkotyków, PAJ zabił swoją rodzinę.

W procesie pracy skrypt i historia zmieniły się, gdy pojawiły się pomysły dla programistów. Gra została wdrożona przy użyciu najnowocześniejszych technologii. Wynikiem pracy była wiele nagród i wysokich ocen specjalistów w obszarze profilu. Budżet wyniósł 3 mln USD, rozwój trwał pięć lat.

Druga część franczyzy zadowolonych graczy i krytyków, pomimo faktu, że wizualny obraz Max Peyne zmienił nieco ze względu na zmianę prototypu bohatera. Stworzenie trzeciej części nie miało deekwatycznego leku. To prawda dała Gry Rockstar. A trzecia część okazała się również popyt. Jednak wielu fanów serii nie był niezadowolony ze zaktualizowanego opisu wyglądu bohatera.

Wydarzenia trzeciej części gry mają bezpośrednią chronologię, rozwijają się 9 lat po zakończeniu przygody postaci w drugiej części. W tym czasie Max zgadza się, zmienia miejsce zamieszkania, pracy. Charakter Avengera jest teraz jeszcze bardziej okrutny. Zmiany te podkreślają pojawienie się bohatera: Payne - Łysy, brodaty brutalny i już starszy mężczyzna z ostrym wyglądem.

Biografia i wizerunek Max Paine

Max Payne mówi przez upokorzony człowiek w nieodwracalnej sytuacji. Wcześniej był wesołą i wesołą policjantem, ale śmierć żony i córki uczynił go zamkniętym i mściwym. Towarzyszy mu swoje działania z komentarzami, replikami metaforycznymi, opisuje cierpienie na straty i pragnienie zemsty. Czując się jego poczuciem winy za to, co się stało, bóle przetrwają w strasznych okolicznościach, aby znaleźć sprawców w śmierci bliskich. Bohater jest ponury, a jego wewnętrzny ego jest zniszczony.

Paine nie można nazwać antyhero. On jest człowiekiem, który jest chętny dla sprawiedliwości i sprawiedliwości. Max doświadcza zwykłych ludzkich uczuć, zdolnych do miłości i przyjaźni, ale główny cel pozostaje dla niego niezmieniony. Ból i wykup w grze sąsiadują z nadzieją na początek nowego życia po zakończeniu misji.

Biografia bohatera jest ciekawa. Na działce urodził się w latach sześćdziesiątych w rodzinie wojskowej. Jego dzieciństwo jest pełne przemocy i negatywnych okoliczności. Ojciec, weteran wojny, zgrzeszył przez napisane ręce, nie zwracał uwagi na syna. Matka kochała chłopca, ale nie mogła oprzeć się swoim małżonkiem. Max dziadek był jego wymyślony. Stary człowiek czyta dziecko antyczne mitów. Rodzice Maxa zmarli wcześnie. Twórcy nie komentują tego momentu, pozwalając graczom niezależnie myśleć o możliwych przyczynach śmierci w warunkach życia.

Po osiągnięciu wieku większości, Payne wchodzi do Akademii Policji Nowej Jork i staje się najlepszym oficerem. Młody człowiek jest przeniesiony do Departamentu Policji Miasta. Max Collegue jest policjantem Bolder ALEX. Partnerzy razem uczestniczą w badaniach zbrodni, których winowczyki często stają się przedstawicielami uzależnionych od narkotyków. Gdy postać chroni od rabusiów dziewczyna o imieniu Michel. Wkrótce znajomy przyjaciel staje się jego żoną. W związku kochanków rodzi się córka Rosa. Życie bohatera przypomina "American Dream".

Nagle szczęście Max jest zniszczone. Maksymalna żona i córka umierają z rąk nieznanych. Mężczyzna zabija bandyty, ale nie ma czasu na uratowanie rodziny. Burowanie bliskich, Max podejmuje propozycję partnera, aby przejść do działu antynarkotykowego, aby znaleźć tych, którzy nakazali morderstwu swoich krewnych. W ciągu dwóch lat policjant jest wprowadzany do grupy karnej. Ta włoska struktura mafii, która zarządza rodziną Punchnello.

Stopniowo zbadając działania organizacji, zapoznanie się z młodą kobietą o imieniu Mona Sax, bohater przychodzi na szlak zabójcy jego krewnych. Przejście postaci testowej opisanej w grze jest zjednoczeni kratownicą nienawiści i pragnienia śmierci bliskich i ulubionych ludzi. Bohater prowadzi do różnych misji, kierując się osobistymi zasadami.

Max Payne w filmach

Na podstawie gry w 2008 r. Efektywny film został strzał. Mark Wahlberg, Abbodowany Max Peyne i Mila Cunis, który był Moch Sax, grał główne role w filmowaniu. Dyrektor thrillera John Mura nie miał sukcesu i otrzymał negatywne recenzje krytyków i opinii publicznej, pomimo faktu, że opierali się na żądanych grach komputerowych, a podmiotami, którzy grali obraz, były zwierzętami publiczności.

Jest ciekawy, że Walberg, nie grający w gry komputerowe, po raz pierwszy odmówił uczestniczenia w projekcie. Ale aktor przekonał się, by przeczytać skrypt, a wykonawca wyraził zainteresowanie strzelaniem. Później fraza wymawiana przez znak bohatera stał się popularnymi cytatami.

Interesujące fakty

  • Nazwa Max Payne w języku angielskim oznacza "maksymalny ból". Odpowiednie dekodowanie jasno opisuje stan emocjonalny, w którym bohater jest w ciągu kilku lat.
  • Dla całej franczyzy gier, max zabija około 625 wrogów. Takie dane zostały wydane przez ekspertów zaangażowanych w liczenie i podsumowanie statystyk.
  • Sam Jezioro użył nowoczesnych obrazów z kultury pop Pop, tworząc skrypt do gry komputerowej. Jednocześnie niewielu brygady deweloperów dobrze znało miasto. Specjalne ze względu na projekt, sześciu projektantów zostało wysłanych na wycieczkę służbową, aby produkt był bardziej realistyczny.
  • Atmosfera gry wymagała wiedzy o prawdziwej pracy policji. Po zaciągnięciu przez wsparcie oficerów, deweloperzy tygodnia zbadali obszary karne miasta. Udało im się odwiedzić atrakcje narkotyków, różne instytucje i przypadkowo przyciągnąć uwagę bandytów. Goście miasta nawet widzieli siedzibę mafii. Prawda, apartamenty uciekły. Ustawienie gangstera utworzone dzięki pięciu tysięcy fotografii i dziesięciogodzinnej wideo wydobywczej przez pracowników firmy.

cytaty

Prędzej czy później odkrywamy, że Lady Luck jest zwykłą prostytutką i zakończyłeś się gotówką. Ograniczona jak złamane lustro. Próbując zebrać fragmenty razem, możesz obniżyć. I szybciej bieganie, tym bardziej wydaje się, że jesteś naprawdę realizowany.

Gry komputerowe

  • 2001 - Max Payne
  • 2003 - Max Payne 2: The Fall of Max Payne
  • 2011 - Max Payne 3

Filmografia

  • 2008 - "Maksymalny ból"

Czytaj więcej