ਉਦਾਸ ਕੂਪਰ (ਚਰਿੱਤਰ) - ਫੋਟੋ, ਗੇਮਜ਼, ਜੀਵਨੀ, ਵੇਰਵਾ, ਰੈਕੋਆਨ, ਯੋਗਤਾ

Anonim

ਅੱਖਰ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ

ਵਿਕਰੀ ਕੂਪਰ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 2, 3 ਅਤੇ ਵੀਟਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆਕਾਰੀ ਦੀ ਲੜੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਹੈ. ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਚੋਰ ਦੇ ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ ਗੁਣ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਟੀਮ ਨੂੰ ਰੈਲੀ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਗੇਮਰੈਅਰ ਦੇ 25 ਸਰਬੋਤਮ ਚਰਿੱਤਰਾਂ "ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ" ਦਹਾਕੇ ਦੇ 25 ਸਰਬੋਤਮ ਕਿਰਦਾਰਾਂ "ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕੀਤੀ.

ਅੱਖਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ

ਐਸਈਐਲਈ 702 ਵਿਚ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਖੇਡ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮਸ਼ਹੂਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਵਿਕਾਸ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਚੂਸਣ ਦੀਆਂ ਮੁਤਾਂਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਟੂਡੀਓ ਸਨਜ਼ਰੂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰੋ.

ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਇਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਆਏ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਨਪ-ਸਾਮਰਾਜ਼ ਦੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨਾਲ ਵੱਸਦਾ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਵਿਅਕਤੀ - ਨੌਜਵਾਨ ਰੈਕੂਨ, ਚੋਰਾਂ ਪਰਿਵਾਰ ਦਾ ਵੰਸ਼ਜ. ਚੋਰਾਂ ਦੀ ਕਲਾ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੇ ਤੀਸਵੀਅਸ ਰੈਕੂਨਸ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਸਮੂਹਾਂ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਮਾਪਿਆਂ ਤੋਂ ਬਗੈਰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਕੂਪਰ ਵੀ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਰੀਲਿਕ ਤੋਂ ਵਾਂਝਾ ਹੈ. ਬਹਾਦਰੀ ਚੋਰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਗੈਂਗਟਰਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਸਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ. ਨਾਇਕ, ਬੈਂਟਲੇ ਕੱਛੂ ਅਤੇ ਹਿੱਪੋਪੋਟਮਸ ਮਰੇ ਦੇ ਪਲਾਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਿਰਮਾਤਾ.

ਪੂਰਵਜ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਲਾ ਨਾਲ ਅਮੀਰ ਹੋਏ ਸਨ, 'ਨੇਕ ਟੀਚੇ ਨੂੰ "ਨੇਕੀਆਂ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਲਿਆ. ਉਹ ਚੋਰੀ ਕਰਦਾ ਰਿਹਾ, ਪਰ ਆਮ ਨਿਵਾਸੀਆਂ ਤੋਂ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਉਹੀ ਭੋਗਾਂ ਅਤੇ ਅਪਰਾਧੀਆਂ ਵਿੱਚ. ਤ੍ਰਿਏਕ ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਵਿੱਚ ਯਾਤਰਾਵਾਂ, ਖਤਰਨਾਕ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਸੰਕੁਚਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਕਬੀਲੇ ਦੇ ਕ੍ਰੈਡੋ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰਨਾ. ਗੇਮਰਾਡਾਰ ਪੋਰਟਲ ਨੇ ਮੰਨਿਆ ਕਿ ਕਿਰਦਾਰ "ਚੋਰ-ਸੱਜਣ" ਬਣ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਆਧੁਨਿਕ ਦੁਨੀਆ ਲਈ ਨਿਰਦੋਸ਼ਵਾਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਚੋਰ ਦਾ ਨਾਮ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ "ਚਲਾਕ", ਜੋ ਕਿ ਬਿਲਕੁਲ ਨਾਇਕ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਹੈ.

ਜੀਵਨੀ ਵਿਕਰੀ ਕੂਪਰ

ਚੋਰਾਂ ਦੇ ਖ਼ਾਨਦਾਨ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ. ਰੈਕਸੌਨ ਪੂਰਵਜਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਬਣੇ - ਚਲਾਕ, ਡੌਡੀ, ਡੌਫਟ ਅਤੇ ਅਵਿਵਹਾਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਚਾਲ ਦੀ ਯੋਗਤਾ. ਭੌਤਿਕ ਵਿਰਾਸਤ ਬਚਪਨ ਵਿਚ ਹੀਰੋ ਦੇ ਹੇਠੋਂ ਦੂਰੋਂ ਤਖਤੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ ਚੋਰਾਂ ਦੇ ਦੋਸਤ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕਬੀਲੇ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਗੈਂਗਸ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਦੌਲਤ ਸਾਂਝੇ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਕੂਪਰ ਪਨਾਹ ਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਬੈਂਟਲੇ ਕੱਛੂ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਬਣੇ ਸਮੂਹ ਦਾ ਦਿਮਾਗ. ਅਤੇ ਹਿੱਪੋਪੋਟੇਮਸ ਮਰੇ ਬੁਰਾ, ਵਿਸ਼ਾਲ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ. ਤ੍ਰਿਏਕ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਬੇਅੰਤ ਵੱਖਰੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਕੱਠੇ ਇਕ ਟੀਮ ਹਨ, ਜਿਸ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਸਮਰੱਥ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਉਪਰੋਕਤ ਅੱਖਰਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਲੀਜ਼ਾ ਕਾਰਮੇਲੀਟਾ ਫੌਕਸ ਚੋਰ-ਸੱਜਣ ਦੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਸਨੇ ਇੰਸਪੈਕਟਰ ਇੰਟਰਪੋਲ ਦਾ ਅਹੁਦਾ ਫੜ ਲਿਆ ਅਤੇ ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ, ਉਸੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਪਲਾਟ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਸਪਾਰਕ ਦੌੜਾਂ, ਅਤੇ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਰਿਸ਼ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਟਕਰਾਉਣਾ ਅਸੰਭਵ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਮੁੱਖ ਵਿਰੋਧੀ ਕੂਪਰ - ਗਰੁੱਪਿੰਗ ਲੀਡਰ ਜਿਸ ਨੇ ਸਲੇਆ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ. ਇਹ ਮਾਨਵਰੋਪੋਮਿਕ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਇਕਲੌਤਾ ਪਾਤਰ ਹੈ ਜੋ ਮਨੁੱਖੀ ਗੁਣਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਖਸ਼ਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਸਨੇ ਕੂਪਰ ਦੇ ਗਿਰੋਹ ਅਤੇ ਰੈਕਾਸਟਰ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕੀਤਾ.

ਨਾਇਕ ਦੀ ਜੀਵਨੀ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਹਿੱਸਾ ਨਿਗਰਾਨੀ ਲਈ ਪੰਜਾਂ ਦੇ ਪੰਜਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਦੁਹਾਈ ਦੇ ਵਾਪਸ ਲਿਆਂਦਾ ਹੈ. ਤਦ ਮੁੱਖ ਦਿਸ਼ਾ ਕੂਪਰਾਂ ਦਾ ਖਜ਼ਾਨਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਪੂਰਵਜ ਧਨ-ਦੌਲਤ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਅਮੀਰ ਖ਼ਾਨਦਾਨ ਦੌਰਾਨ ਉਸਦੇ ਪੂਰਵਜਾਂ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਨਾਇਕ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੁਸਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਪ੍ਰੇਮਿਕਾ ਟੂਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਫਾਈਡਸ਼ ਪੰਜ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਸਭ ਪੰਜ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਹੁੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਗੰਨੀ. ਉਹ ਚੋਰਾਂ ਵਿਚ ਉਸ ਨੂੰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹੋਰ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਰੈਕੂਨ ਦੀ ਮਰਜ਼ੀ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ, ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਨਕਾਬ ਲੈਣਾ ਹੈ. ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਥੰਮ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਰੱਸੇ' ਤੇ ਬੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਟੂਨ ਵਿੱਚ ਉਦਾਸ ਕੂਪਰ

ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਹਰ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਰਦੇ ਸ਼ੈਲੀ ਨਾਲ ਨਿਵਾਜਿਆ ਹੈ. ਜੇ ਮਰੀਆ ਲੰਗੜੇ ਹੋਏ - ਸੜਕਾਂ 'ਤੇ ਚੱਲੋ ਅਤੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ੋ ਅਤੇ ਮਿੱਟੀ ਵਿਚ ਕਪੜੇ' ਤੇ ਇਕ ਮੁਫਤ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਦੌੜ ਹੈ. ਜਿੱਥੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਰੈਕੂਨ ਹੋਰਾਂ ਨਾਲੋਂ suitable ੁਕਵੀਂ ਹੈ.

ਸਹੂਲਤ ਲਈ, ਅੱਖਰ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਿਸੇ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਤੋਂ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਚੁਰਾਹੇ ਤੇ ਸਿਰਫ ਰੱਸਿਆਂ ਤੇ ਤੁਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਇਹ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਿੰਨ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਰੱਸੀਆਂ ਤੇ ਤੁਰਦਾ ਹੈ, ਤਿੱਖੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਗੰਨੇ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ, ਉਹ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਕਸਰ ਸ਼ੋਰ ਕਾਰਨ ਐਕਸਪੋਜਰ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਾਇਕ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ - ਇਕ ਛੁਪਿਆ ਹੋਇਆ ਹਮਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੁਪਤ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਇਹ ਇੰਨਾ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਰਟਿ firect ਟੀ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਨੱਕ ਤੋਂ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ.

ਹਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਲੁਟੇਰੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਉਪਸੈਪਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਾਇਕਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਅੰਤਮ ਐਪੀਸੋਡ ਵਿੱਚ, ਵਿਰੋਧੀ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਬੌਸ ਨਾਲ ਟੱਕਰ ਹੈ.

ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ 2002 ਵਿਚ ਸਿੱਧੀ ਸਿੱਧ ਕਰੋ ਰੇਕੂਨ ਕਹਿੰਦੇ ਸਨ. ਕੰਮ ਦਾ ਤੱਤ ਪੰਜ ਫਾਈਡਸ਼ ਪੰਜ ਨਾਲ ਖਰੀਦਿਆ ਜਾਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਕਾ. ਵਾਪਸ ਕਰਨਾ ਹੈ. 2004 ਵਿੱਚ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਚੋਰਾਂ ਦਾ ਸਮੂਹ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ. ਉਸ ਵਿੱਚ, ਮੈਨੂੰ ਚੋਰੀ ਦੇ ਚੋਰੀ ਕੀਤੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਹਿੱਸੇ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਖਜ਼ਾਨਾ ਦੀ ਭਾਲ ਨੂੰ ਕੁੱਟਿਆ ਪਲਾਟ ਤੀਜੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਚੋਰ 2005 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਨਮਾਨ.

2013 ਵਿੱਚ, ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਚੋਰ ਹਨ ਜੋ ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ 3 ਅਤੇ ਵੀਟਾ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਵਿਕਰੀ ਸਿੱਖਦੀ ਹੈ ਕਿ ਰਾਜ਼ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਵਿਚ, ਪੰਨਿਆਂ ਨੂੰ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਪੰਨਿਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਵਿਰਾਸਤ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਦੀ ਧਮਕੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰੈਕੂਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦੀ.

ਕਾਰਟੂਨ "ਨਲੀ ਕੂਪਰ" ਦਾ ਐਲਾਨ 2014 ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਕੇਵਿਨ ਐਂਡਰਿ ਮੈਨੋ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਂਟਿੰਗ ਦਾ ਪਲਾਟ 2002 ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਨਿਰਮਾਤਾ ਡੇਵਿਡ ਦੀਵਾਰ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਤੇ ਕੰਮ ਵੇਖਣਗੇ, ਮੁੱਖ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ. ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਫਿਲਮ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਨੂੰ 2016 ਲਈ ਨਿਯੁਕਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤਾਰੀਖ ਨੂੰ ਅਵਾਜ਼ ਦਿੱਤੀ- ਅਕਤੂਬਰ 2019. ਅੱਜ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫਿਲਮ' ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਕੰਪਿ Computer ਟਰ ਗੇਮਜ਼

  • 2002 - sly racon
  • 2004 - ਚੋਰਾਂ ਦਾ ਬੈਂਡ
  • 2005 - ਚੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਨਮਾਨ
  • 2013 - ਟਿਮ ਵਿਚ ਚੋਰ

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ