ਅੱਖਰ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ
ਦਾਰਥ ਰਿਜ਼ਨ - ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਦੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦਾ ਪਾਤਰ, ਜੋਦੀ, ਜੋਕੀ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਯੁੱਧਾਂ ਦੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਥਾ ਦਰੁਸਤ ਬਣ ਗਿਆ. ਉਪਨਾਮ ਦੇ ਬਦਲਾਖੋਰੀ ਅਤੇ ਉਜਾੜੇ ਨਾਈਟ ਦੇ ਤਹਿਤ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਹੀਰੋ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਖਤਰਨਾਕ ਸਾਹਸ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਸਦੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦਾ ਦੋਹਰਾ ਤੱਤ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.ਅੱਖਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਡਾਰਥ ਰਿਜੈਨ ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਪੁਰਾਣੇ ਗਣਰਾਜ ਦੇ ਨਾਈਟਸ. ਇਸ ਨਾਇਕ ਦੇ ਲੇਖਕ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਕੀ ਚਰਿੱਤਰ, ਰਾਈਟਰ ਅਤੇ ਲੇਖਕ ਬਣ ਗਏ, ਰਾਈਡਰਸ ਜਾਂ ਲੇਖਕ ਜੇਰੇਮੀ ਰੂਹ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮਾਹਰ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਯੋਧੇ ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੋਚਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਜਦੋਂ 175 ਸੈ.ਮੀ. ਦੀ ਉਚਾਈ, ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਆਦਮੀ ਦੀ ਦਿੱਖ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਯਾਦਗਾਰੀ ਹੈ - ਚਮਕਦਾਰ ਚਮੜੀ ਰੱਖਣ ਨਾਲ, ਬਾਬਾਨ ਕੋਲ ਕਾਲੇ ਵਾਲ ਅਤੇ ਭੂਰੇ ਅੱਖਾਂ ਹਨ.
ਲੇਖਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਾਇਕ ਦੀਆਂ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ to ਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਗੇਮ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦੇ ਗਠਨ ਵਿਚ, ਪਹਿਰਾਵੇ ਦੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ, ਜੋ ਨੌਜਵਾਨ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਅਧਿਆਪਕ ਬਣ ਗਿਆ. ਇਹ ਨਾਇਕ ਸੀ ਜਿਸਨੇ ਵੀ ਤਾਕਤ ਦੇ ਸੁਭਾਅ 'ਤੇ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨਜ਼ਰ ਨਾਲ ਇਕ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨਜ਼ਰ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਉਸ ਦੇ ਚਾਨਣ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੇ ਦਰਸ਼ਨ ਵੀ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ. ਜੇਡੀ ਅਤੇ ਬੈਠਕ ਦੋਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਧਿਰ ਦੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਅੰਨ੍ਹੇਵਾਹ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦਾ ਸੀ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਰਹੇ.
ਜੀਵਨੀ ਦਲਾਨ
ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਅਸਲੀ ਤਿਕੋਣੀ ਦੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿਚ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਆਉਣ ਤੋਂ 4,000 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਸੀ. ਯੋਧਾ ਦੀ ਜੀਵਨੀ ਤੋਂ ਇਹ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਦਾ ਜਨਮ ਜੀਅ ਦੇ ਜਾਵਿਨ ਦੀ ਲੜਾਈ ਤੋਂ 3994 ਹੋਇਆ ਸੀ. ਜਵਾਨ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਯਾਨੀ ਨੂੰ ਜੇਦੀ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸਵੀਕਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਨੌਜਵਾਨ ਲਈ ਪਹਿਲਾ ਅਧਿਆਪਕ ਦੇਖਭਾਲ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਹੋਰ ਮਾਸਟਰਜ਼ ਨੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਲਿਆ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣਾ. ਨੌਜਵਾਨ ਨੇ ਵਿਗਿਆਨ, ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਤੋਹਫ਼ੇ ਵਿਚ ਵੱਡੀ ਰੁਚੀ ਦਿਖਾਈ.ਜੇਦੀ ਦਾ ਕੁਝ ਹਿੱਸਾ ਪਡਾਵਾਨ 'ਤੇ ਪਿੰਨ ਪਿੰਨ ਪਿੰਨ ਪਿੰਨ ਪੁੰਜਵਾਨ, ਪਾਰਟਿਆ ਕਿ ਯੋਧੇ ਹਨੇਰੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਿਵਾਦਾਂ ਦਾ ਜਨਮ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਸਨ, ਚਰਿੱਤਰ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਨਾਈਟ-ਜੇਡੀ ਦਾ ਉਪਾਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਇਆ. ਇਸ ਮਿਆਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਹੀਰੋ ਪਹਿਲੀ ਲਾਈਟ ਤਲਵਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਸੱਤਾਕਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬੋਲਣ ਵਾਲੇ ਕੌਂਸਲ ਦੁਆਰਾ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕੌਂਸਲ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਉਦੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਵਿੱਚ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕੌਂਸਲ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਨਹੀਂ. ਇਕ ਹੋਰ ਮਲਕ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਕ ਯੰਗ ਯੋਧਾ ਨੇ ਦਿਸ਼ਾ "ਬਦਲਾ" ਬਣਾਈ. ਨੌਜਵਾਨ ਕਿਸੇ ਅਣਜਾਣ ਮੰਡਲ ਮੋਡੀਅਨ with ਰਤ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈਲਮੇਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਮਾਸਕ ਪਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਰੇਵਾਨ ਨੇ ਆਪਣੇ ਲਈ ਇੱਕ ਮਖੌਟਾ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਉਦੋਂ ਤਕ ਨਹੀਂ ਹਟਿਆ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਨੀਚਰੇਸੋਨਿਅਨਜ਼ ਉੱਤੇ ਜਿੱਤ ਨਾ ਜਾਵੇ.
ਬਾਅਦ ਵਿਚ, ਨੌਜਵਾਨ ਕਮਾਂਡਰ ਨੇ ਨੋਕੋਨੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਲਿਆ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹ ਮੰਤਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਦੀ ਭੜਕਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੇ ਸਾਥ ਦੇ ਸਾਮਰਾਜ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਗਏ. ਟੀਚੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣਾ, ਰਵਾਨਾ ਅਤੇ ਮਲਕ ਨੇ ਸਮਰਾਟ ਕਥਾਵਾਂ ਦੇ ਕਥਥ ਦੇਹਤ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹ ਇੱਕ ਅਸਮਾਨ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਗਵਾਚ ਗਈ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਹਾਕਮ ਦੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਪੈਰੋਕਾਰ ਬਣ ਗਏ.
ਕਾਲੇ ਬੇਰਹਿਮ ਅਤੇ ਅਧਿਕਾਰ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹਨੇਰੇ ਵਾਲੇ ਦੀ ਨੇੜਤਾ ਜਾਗ ਗਈ ਹੈ. ਜਲਦੀ ਹੀ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਦੇ ਹਿੱਤਾਂ ਨੇ ਬਦਲਿਆ - ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦਿੱਤਾ, ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਸਾਮਰਾਜ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਾਮਰਾਜ, ਦ੍ਰੋਥ ਰੀਵੀਨ ਅਤੇ ਡਾਰਥ ਦਾ ਸੰਸਥਾਪਕ ਮਲਕ ਬਣ ਗਿਆ. ਇਕ ਵਧੇਰੇ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਯੋਧਾ ਵਜੋਂ, ਚਰਿੱਤਰ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਧਿਆਪਕ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਤੇ ਮਲਾਕਾ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਕੀਤਾ. ਅਗਲਾ ਪੜਾਅ, ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਗਣਤੰਤਰ ਦੀ ਜਿੱਤ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਮਿਲਿਆ.
ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਯੋਧਾ ਰਕਤਨੀਅਨ "ਸਟਾਰ ਬਨਰ" ਚਲਾ ਗਿਆ, ਜਿੱਥੇ ਉਸ ਲਈ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡੀ ਦਾ ਚਲੀ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ. ਇੱਥੇ, ਸਾਬਕਾ ਜੈਡੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚੋਗਾ ਮਿਲਿਆ - ਸ਼ਸਤਰ. ਵਰਣਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਉਹ ਇੱਕ ਮਹਾੱਤਾ ਵਰਗੀ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਹਨੇਰੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਲੰਘ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਨੇ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭੜਕਾਇਆ.
ਇਕ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਗੂੜ੍ਹਾ ਜੇਡੀ ਗਣਤੰਤਰ ਵਾਪਸ ਆਇਆ ਅਤੇ ਯੁੱਧ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ. ਨਾਇਕ ਲਈ ਅਚਾਨਕ, ਮਲਾਕਾ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗੇ ਮਿੱਤਰਤਾ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਵਾਸਘਾਤ ਹੋ ਗਿਆ. ਨੌਜਵਾਨ ਨੂੰ ਜੇਦੀ ਨੇ ਫੜ ਲਿਆ ਸੀ. ਗ਼ਲਾਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੌਂਸਲ ਨੇ sith ਪ੍ਰਭੂ ਦੀ ਯਾਦ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ - ਤਾਂ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਸਿਪਾਹੀ ਵਜੋਂ ਬੈਟਲਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਮਿਆਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਰਨ ਬਸੰਤ ਦੇ ਹੁਕਮ ਹੇਠ ਸੇਵਾ ਕਰਨੀ ਪਈ.
ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ, ਰੈਨ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਵੇਂ "ਫੋਰਜ" ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਇਹ ਕੌਂਸਲ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹ ਤੋਂ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜਦੀ - ਆਖਰਕਾਰ ਜੈਵੀ ਦੀ ਕਲਾ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੀ ਇਹ "ਗੱਦਾਰ" ਰੀਪਬਲਿਕ ਨੂੰ ਸੀਟਚੋ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਲਦੀ ਹੀ, ਹੋਰ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ, ਨੌਜਵਾਨ ਗਲੈਕਸੀ ਦੇ ਮਾੜੇ ਖੋਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ, ਜੋ ਕਿ ਮਾੜੀ ਖੋਜ ਵਾਲੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਰਿਪਬਲੀਕਨ ਫਲੀਟ, ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਆਰਮਾ ਦੇ ਜੀਵਨਕੋਵ ਅਤੇ "ਫੋਰਜ" ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਰੇਬਾਨ ਨੂੰ ਧਾਰ ਅਤੇ ਸੁਆਮੀ ਨੇ ਫੜ ਲਿਆ ਹੈ. 4 ਸਾਲ ਦੀ ਕੈਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਯੋਧਾ ਸਾਬਕਾ ਅਧੀਨ ਮਿਤਰਾ ਸਰਕੇ ਨੂੰ ਮੁਕਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਹੀਰੋਜ਼ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਗਈਆਂ, ਪਰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਉਹ ਰੇਵਰੇਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਚਰਿੱਤਰ ਫਿਰ ਤੋਂ 300 ਸਾਲਾਂ ਤਕ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੀਟਚਵ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਪਰ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਬਾਰਸ਼ ਦੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਮੁਲਤਵੀ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਵੱਡੀ ਗੈਲੈਕਟਿਕ ਯੁੱਧ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨਾਇਕ ਰਿਪਬਲੀਕਨ ਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਸਾਬਕਾ ਬੰਦੀਮ ਡ੍ਰੋਡਜ਼ ਦੀ ਫੌਜ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਰੁੱਝਿਆ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ 10 ਵਚੋਵ ਦੇ ਸਾਮਰਾਜ ਨਾਲ ਲੜਨਗੇ. ਸੀਤਚੀ ਨੇ ਜੇਡੀ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਇਸ ਸਮੇਂ ਯੋਧੇ ਦੀ ਚੇਤਨਾ ਨੂੰ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ. ਤਾਕਤ ਨਾਲ, ਉਸਦੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦਾ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਪਾਸਾ ਰਿਹਾ. ਚੇਤਨਾ ਦਾ ਹਨੇਰਾ ਹਿੱਸਾ ਨੇ ਜਾਨ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਆ. ਚਰਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੇ ਗਣਤੰਤਰ ਅਤੇ ਸਿਟਚੋ ਦੇ ਸਾਮਰਾਜ ਯੋਧਾ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਏਕਤਾ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ. ਨਾਇਕ ਦੇ "ਹਨੇਰਾ ਪਾਸਾ ਨਾਸ਼ ਹੋ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਜੇਡੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਆਪਣੀ" ਰੋਸ਼ਨੀ "ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਿਆਂ ਏਕਤਾ ਨਾਲ ਏਕਤਾ ਦਿੱਤੀ.
ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚ ਦਾਰਥ ਰੀਨਿਅਨ
ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਪਾਲ ਹੀਰੋ ਖੇਡਣ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਤੇ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਡਾਰਥ ਰਿਜ਼ਨ ਖੇਡ ਦੇ ਦੋ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. 2003 ਦੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾਕਾਰ ਰੀਨੋ ਰੋਮਨੋ ਦੁਆਰਾ, 2011 ਦੇ online ਨਲਾਈਨ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ - ਜੈਫ ਬੈਨੀਨੇਟ ਦੁਆਰਾ ਆਵਾਜ਼ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵਾਰੀਅਰ ਫੇਲਡ ਕਾਰਪਿਸ਼ਿਸਕ "ਰਵਾਨਾ" ਕਿਤਾਬ ਵਿਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ, ਕੰਪਿ Computer ਟਰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਜਾਣੀ ਗਈ ਕਹਾਣੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਸਟੀਲ ਸ਼ੈਨ ਅਤੇ ਰਿਵੀਨ ਦੇ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਸੰਬੰਧਾਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਨਾਇਕ ਆਪਣੇ ਪੁੱਤਰ, ਵੈਰ ਸ਼ਨਾ ਦੇ ਪੁੱਤਰ ਦੀ ਉਡੀਕ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਚਵ ਫੜਿਆ ਗਿਆ. ਪਿਆਰਾ ਮੁਰਗਤ ਦੇ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਤੋਂ 50 ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਜਿਸ ਲਈ ਉਸਦਾ ਆਪਣਾ ਬੱਚਾ ਉਸ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਹੜਾ ਉਸ ਨਾਲ ਉਸ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਕ woman ਰਤ ਸਮਝਦੀ ਹੈ ਕਿ ਰੇਵਿਨ ਨੇ ਗਲੈਕਸੀ ਨੂੰ ਧਮਕੀ ਦੇਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਵਿਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਗਏ. ਨਾਇਕ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਾਰਪਿਸ਼ਿਸ "ਡਾਰਥ ਬੈਨ" ਦੇ ਤਿਕੋਣੀ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਹਵਾਲੇ
ਬਾਸਲ: ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਤਾਕਤ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਕੋਝਾ ਨਤੀਜੇ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਲਈ. ਰਵਾਂਕ: ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਕੋਈ ਬੁਰਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਚਿਤਾਵਨੀ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮਿ m ਟਈ ਹਨੇਰੇ ਵਿਚ ਇਕ ਵਾਰ, ਦੋ ਵਾਰ - ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ. ਸੰਬੰਧਿਤ: ਮੈਨੂੰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਸਭ ਕੁਝ ਚੰਗਾ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਾਂਗਾ. ਬਾਸਲ: ਇਹ ਨਾ ਕਹੋ. ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋਸ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਜੋ ਹੋਇਆ. ਹਾਲੇ ਨਹੀਂ. ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਸੀ. ਰੀਨ, ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ, ਹੀਰੋ. ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਯੋਧਾ. ਮਲਕ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਹਨੇਰੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਖਿੱਚਿਆ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕੀਤੀ.ਕਿਤਾਬਚਾ
- 2006 - "ਡਾਰਥ ਬੈਨ: ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਰਾਹ"
- 2011 - "ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼. ਪੁਰਾਣੇ ਗਣਤੰਤਰ: ਰਵਾਨਾ "
ਕੰਪਿ Computer ਟਰ ਗੇਮਜ਼
- 2003 - ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਪੁਰਾਣੇ ਗਣਤੰਤਰ ਦੀਆਂ ਨਾਈਟਸ
- 2005 - ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਪੁਰਾਣੇ ਰੀਪਬਲਿਕ II ਦੇ ਨਾਈਟਸ - ਸਿਥਮਜ਼
- 2011 - ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਪੁਰਾਣਾ ਗਣਤੰਤਰ