ਮਾਰੀਓ (ਗੇਮ ਅੱਖਰ) - ਤਸਵੀਰਾਂ, ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਗੇਮਾਂ, "ਡਾਂਡੀ", ਲੂਗੀ

Anonim

ਅੱਖਰ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ

ਮਾਰੀਓ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਲੜੀ, ਗੰਧਕ ਵਾਲੇ ਚੰਗੇ ਸੁਭਾਅ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਪਲੰਬਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਨਾਇਕ ਹੈ. 1981 ਵਿੱਚ ਡੈਬਿ wing ਟਿੰਗ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦਾ ਇੱਕ ਖਾਸ ਪ੍ਰਤੀਕ ਬਣ ਗਈ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਦੇ ਮੋਮ ਅਜਾਇਬ ਘਰ ਵਿੱਚ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਸਨ.

ਅੱਖਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ

ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਰਾਡਾਰ ਸਕੋਪ (1980) ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਬਣੇ ਹਰਜਾਨੇ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਨਵੇਂ ਪਲਾਟਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਵਿਚ ਸੀ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਪ੍ਰਧਾਨ ਹਿਰੋਸ਼ੀ ਯਾਮੋਇਟੀ, ਸਿਟਰੂ ਮੀਯਾਮੋਟੋ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜਪਾਨੀ ਜੀਮਿਡਾਈਜ਼ਰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਭੇਤ ਪੱਧਰਾਂ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਸਾਜਿਸ਼ ਲਾਈਨਾਂ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਮੀਯਾਮੋਤੋ ਨੇ ਇੱਕ ਜੰਪ ਮੈਨ ਚਰਿੱਤਰ (ਜੰਪਰ) ਦੇ ਨਾਲ ਰੈਡ੍ਰਾਰ ਸਕੋਪ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ - ਮਾਰੀਓ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ. 1981 ਵਿਚ, ਆਰਕੇਡ ਗੱਦੇ ਕਾਂਗ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਹੋਏ ਸਨ. ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਕਲਾਕਾਰ ਨੇ ਇਕ ਪਿਆਰ ਤਿਕੋਣ ਦੀ ਇਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਧਾਰਣਾ ਮੰਨਿਆ, ਸੌਦਾ ਇਕ ਅਧਾਰ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪੋਪੇ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਨੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੇ ਤਬਾਦਲੇ ਵਿੱਚ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੂੰ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਅਸਲ ਮਾਰਗਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ.

ਪਹਿਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਗਧੀ ਕੋਂਗ ਪ੍ਰੋਟੋਗ੍ਰਾਇੰਟਸ ਨੂੰ ਓਸਨ, ਜਾਂ ਜੰਮੇਮੈਨ (ਜੰਪਰ) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ. ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਦੌਲਤ ਦੇ ਸਮੂਹ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੱਧ-ਬੁੱ .ੇ ਆਦਮੀ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਦੀ ਮੁੱਖ ਧੁਨੀ ਨੂੰ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਦਾਖਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਬਣੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ.

ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਡੈਬਿ., ਇੱਕ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਪਲੰਬਰ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅਜ਼ਮਾ ਲਿਆ: ਪਹੇਲੀਆਂ, ਲੜਨਾ, ਰੇਸਿੰਗ ਅਤੇ ਆਰਪੀਜੀ. ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰੋਸ 1985 ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੀ ਜੋ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਵੇਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਗਿੰਨੀਜ਼ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਿਆ. ਜੰਪਰ ਲੜੀ ਦੇ ਸਫਲਤਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਰੋਤਿਆਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਜਿੱਤਿਆ ਅਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਕ ਬਣ ਗਿਆ.

ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਫੈਮਿਕੋਮ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਅਸਲ ਖੇਡ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਸਾਬਕਾ ਯੂਐਸਐਸਆਰ ਦੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ - ਰੂਸ, ਯੂਕ੍ਰੇਨ ਅਤੇ ਕਜ਼ਾਕਿਸਤਾਨ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਕਲੋਨ - "ਡਾਂਡੀ" ਤੇ ਧਾਤੂ ਪਲਾਬਿੰਗ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੋ ਗਏ.

ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪਲਾਟ ਦੀ ਫਿਲਮ ਅਨੁਕੂਲਤਾ - ਤਸਵੀਰ "ਸੁਪਰਬੇਰੇ ਮਾਰੀਓ" 1993 ਦੇ ਉਭਾਰ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਗਈ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਫਿਲਮ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਸਿਰਫ ਇਕ ਚੀਜ ਜੋ ਫਿਲਮ ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਉਧਾਰ ਲਏ ਦੋ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਦੋ ਪਾਤਰਾਂ (ਮਾਰੀਓ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਭਰਾ ਲੁਗੀ) ਦੇ ਨਾਮ ਸਨ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ 1985 ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦਾ ਨਾਮ.

ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੇ ਅਹਾਤੇ ਨੂੰ ਗਿੰਨੀਜ਼ ਰਿਕਾਰਡਸ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸਨਮਾਨਿਤ ਕੀਤਾ, ਇੱਕ ਪੰਥ ਦਾ ਦਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ, ਇੱਕ ਪੰਥ ਪ੍ਰਾਈਜ ਲਈ ਦੋ ਵਾਰ ਨਾਮਜ਼ਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਾਕਸ ਆਫਿਸ ਵਿਖੇ, ਰੌਕੀ ਮੋਰਟਨ ਅਤੇ ਅੰਨਬੈਲ ਯੈਨਕੇਲ ਅਸਫਲ ਹੋਏ, ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਪ੍ਰਚੀਣ ਬੌਬ ਹੋਸਕਿਨ ਨੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਹ ਫਿਲਮ ਉਸਦੇ ਕਰੀਅਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੀ ਸੀ.

ਮਾਰੀਓ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਭਰਾ

ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਖੇਡ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਸਿਰਫ ਗਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ. ਪਾਤਰ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦੀ ਜੀਵਨੀ, ਪ੍ਰਤੀਕ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਬਾਲਗ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ 200 ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਹਨ.

ਨਾਇਕ ਦਾ ਅਕਸ ਹੈ ਪਛਾਣਨ ਯੋਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ: ਮੁੱਛਾਂ, ਕੈਪ ਅਤੇ ਜੰਪਸੂਟ. ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਤਕਨੀਕੀ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੱਦੇ ਦੁਆਰਾ ਮੁ rent ਲੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ. ਇਸ ਲਈ, ਪਿਕਸਲ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਸਿਗਰੂ ਮੀਯਾਮੋਟੋ ਸਮੇਤ ਕੁਝ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਨਕਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ, ਮੁੱਛਾਂ ਖਿੱਚਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਟਰੂਡਜ਼ ਦੇ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮਾਨਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ: ਉਹ ਇਤਾਲਵੀ ਜੜ੍ਹਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਅਮਰੀਕੀ ਹੈ. ਮੁਕਤੀਦਾਤਾ ਦੇ ਸਿਰ ਤੇ, ਮੁਕਤੀਦਾਤਾ ਨੂੰ ਕੈਪ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਡਰਾਇੰਗ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ' ਤੇ ਅਸੰਭਵ ਵੀ ਸੀ.

ਜੇ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਤੇ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਵਿਕਾਸਕਰਤਾ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਵੇਲੇ ਤਿੰਨ--ਆਯਾਮੀ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਗਏ ਹਨ.

ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਜੀਵਨੀ ਮਾਰੀਓ

ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮੱਧ-ਉਮਰ ਦੇ ਖੁਸ਼ਹਾਲ, ਦਿਆਲੂ ਅਤੇ ਜ਼ਿੱਦੀ ਆਦਮੀ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਉਤਪਾਦਕਾਂ ਨੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਲਚਕਦਾਰ" ਰਹਿਣ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੀਆਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਕੋਲ ਪਹੁੰਚੀ. ਇਸ ਲਈ, ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਕ ਇਕ ਅਨੌਖਾ ਇਤਿਹਾਸ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਲੂਗੀ ਦੇ ਛੋਟੇ ਭਰਾ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਸਮੇਤ). ਉਹ ਚੰਗੇ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਵੰਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿਚ ਵੀ ਸਰਮਤ ਨਾਲ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਹੋਰ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਪ੍ਰੋਟਾਗੋਟਿਸਟਾਂ ਵਾਂਗ, ਪਾਤਰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਤਾਲਵੀ ਲਹਿਜ਼ੇ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋਨੋ ਸ਼ੁੱਧ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਲੌਮਨ 'ਤੇ.

ਪਲਾਟ ਵਿੱਚ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਭੂਮਿਕਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਮਾਰੀਓ ਕਈ ਵਾਰ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਅਤੇ ਅਣਉਚਿਤ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਕਾਰਨ ਦੱਖਣੀ ਸੁਭਾਅ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਹਾਰ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਦੀ ਅਯੋਗਤਾ. ਇਸ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਗੁਣ ਦੀ ਚਮਕਦਾਰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਇਕ ਸੀਨ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਲਿੰਨੀ ਨੂੰ ਟੈਨਿਸ ਵਿਚ ਜਿੱਤ ਪਾਉਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਭਰਾ ਵਿਚ ਕਥਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਉਣ ਨਾਲ ਕਥਿਤ ਤੌਰ' ਤੇ ਆਉਣਾ ਲੂਗੀ ਨੂੰ ਵਧਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਜਿੱਥੇ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਬੱਚੇ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਰੋਣਾ ਅਤੇ ਹਿਸਟੀਰੀਆ ਨੂੰ ਰੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਚਪਨ ਵਿੱਚ, ਓਵਰਆਲਜ਼ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਮੁਕਤੀਦਾਤਾ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੁਣ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ - ਹਿੰਮਤ ਅਤੇ ਦੋਸਤੀ.

ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਮਾਰੀਓ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਪਾਣੀ ਦੀਆਂ ਪਾਈਪਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਮਾਹਰ ਦੇ ਪੇਸ਼ੇ ਦੇ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ. ਪੂਰੀ ਜੀਵਨੀ ਲਈ, ਕਿਰਦਾਰ ਤਰਖਾਣ, ਬਿਲਡਰ, ਕਲਾਕਾਰ, ਐਥਲੀਟ, ਵੇਟਰ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਸਰਕਸ ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਸੀ. ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਮਸ਼ਹੂਰ ਜੰਪਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਲੰਘਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਹੈ ਕੈਪਚਰਡ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਨੂੰ ਭਿਆਨਕ ਬੈਸਰ, ਕਿੰਗ ਕਪ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ. ਆਬਾਦੀ ਵਾਲੇ ਕਾਲਪਨਿਕ ਜੀਵ ਦੇ ਮਸ਼ਰੂਮ ਦੇ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਕਾਰਵਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਆਪਣੇ ਰਾਹ ਤੇ, ਮਾਰੀ ਨੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ - ਮਸ਼ਰੂਮਜ਼ ਕੁਮਬਾ ਅਤੇ ਕੱਪ ਕੱਛੂ. ਧਮਕੀਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਉੱਪਰੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰੋ. ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਖਲਨਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੁੱਟਣ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਵਜੋਂ ਡਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਰੁਕਾਵਟ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਕੱਛੂ ਨਾਲ ਆਇਆ, ਸ਼ੈੱਲ ਵਿੱਚ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ, ਅਕਸਰ ਗਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਲੰਬਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਹੀਰੋ ਸਪੇਨ ਦੀ ਡਿਕਚਰ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ - ਇਹ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਕਮੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਨਿਯਮ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਪੌਦਿਆਂ ਦੀ ਚਿੰਤਾ ਹੈ ਅਚਾਨਕ ਪਾਈਪਾਂ ਤੋਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਤਰਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਚੰਗੇ ਸੁਭਾਅ ਵਾਲੇ ਜੰਪਰ ਦੀ ਮਦਦ ਤੇ, ਬਲਾਕਾਂ ਜਾਂ ਗੁਪਤ ਸਟੋਰੇਜ ਦੀਆਂ ਸਹੂਲਤਾਂ ਬਚਾਅ ਲਈ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਪ੍ਰੋਟੋਗ੍ਰਾਸਟਿਸਟ ਨੂੰ ਨਵੀਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਇੱਕ ਸੰਤਰੀ ਮਸ਼ਰੂਮ ਮਿਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਕਾਰ ਵਿੱਚ ਵਧਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੁੰਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਰੂਪ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਜੀਵ ਵਿਚ ਫੁੱਲ ਅਤੇ ਕਮਤ ਵਧਣੀ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਸਟਾਰ ਫੜੇ, ਥੋੜੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਮਰਤਾ ਨੂੰ ਲੱਭਦਾ ਹੈ.

ਚਰਿੱਤਰ ਦਾ ਸਾਹਸ ਝੀਲ ਦੇ ਨੇੜੇ ਝੀਲ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਇੱਕ ਅਜਗਰ - ਇੱਕ ਰੋਡਰ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਸਮਲਿੰਗੀ ਭਿਆਨਕ-ਉਦਾਸੀ ਨਾਲ ਤਾਲਿਕਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਨਾਲ ਸੰਗੀਤ ਬਦਲਦਾ ਹੈ. ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਐਂਟਰੋਟਾਗੋਨਿਸਟ ਅੱਗ ਕੱ ou ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਾਲਾਂ ਨੂੰ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਦੇ ਬਚਾਅ ਲਈ ਪਸੀਨਾ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ.

ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ

  • ਪਹਿਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ - ਮਸ਼ਰੂਮਜ਼ - ਅੜਿੱਕੇ ਦੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਸਨ.
  • ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੇਸ਼ੇ ਅਜੇ ਵੀ ਤਰਖਾਣ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਪਲੰਬਰ.
  • ਜ਼ਮੀਨੀ ਥੀਮ ਵੱਲ ਸਾ sound ਂਡਟ੍ਰੈਕ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਵਾਲਾ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਵਾਲਾ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਪੂਰੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪਛਾਣਯੋਗ ਧੁਨ ਬਣ ਗਈ.
  • ਮੁਕਤੀਦਾਤਾ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਦਾ ਨਾਮ ਕਮਰਾ ਦੇ ਮੇਜ਼ਬਾਨ ਦੇ ਸਨਮਾਨ ਵਿੱਚ ਨਿੰਤਡੋ ਦੇ ਸਨਮਾਨ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਸਮੇਂ, ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਵਿੱਤੀ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਭੁਗਤਾਨ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਹੋਈ. ਅਜਿਹੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਕਿਰਾਏਦਾਰ ਨੂੰ ਦੇਰੀ ਮਿਲੇਗੀ.
  • ਸਿਬਾਕਰੂ ਮਿਯਮੋਟੋ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਸਰੋਤ ਪਰੀ ਕਹਾਣੀ ਸੀ "ਐਲਿਸ ਇਨ ਵੈਂਡਰਲੈਂਡ".
  • ਨਾਇਕ ਦਾ ਜਨਮ ਸਥਾਨ ਬਰੁਕਲਿਨ ਹੈ.

ਕੰਪਿ Computer ਟਰ ਗੇਮਜ਼

  • 1990 - ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰੋਸ
  • 1992 - ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਵਰਲਡ
  • 1995 - ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਵਰਲਡ 2: ਯੋਸ਼ੀ ਦਾ ਟਾਪੂ
  • 1996 - ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ 64
  • 1996 - ਮਾਰੀਓ ਕਾਰਟ 64
  • 1999 - ਸੁਪਰ ਸਮੈਸ਼ ਬਰੋਸ.
  • 2000 - ਕਾਗਜ਼ ਮਾਰੀਓ
  • 2007 - ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਗਲੈਕਸੀ
  • 2008 - ਮਾਰੀਓ ਕਾਰਟ ਵਾਈ
  • 2010 - ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਗਲੈਕਸੀ 2
  • 2013 - ਲੂਗੀ ਦੀ ਮਹਿਲ: ਗੂੜ੍ਹੇ ਚੰਦਰਮਾ
  • 2014 - ਮਾਰੀਓ ਕਾਰਟ 8
  • 2015 - ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਮੇਕਰ
  • 2017 - ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਓਡੀਸੀ
  • 2019 - ਨਵਾਂ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬਰੋਸ. ਯੂ ਡੀਲਕਸ.
  • 2019 - ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਮੇਕਰ 2

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ