ଦୁ sad ଖ ସହକ (ଅକ୍ଷର) - ଫଟୋ, ଖେଳ, ଜୀବନୀ, ବର୍ଣ୍ଣନା, ରାକୋଜନ୍, ସାମର୍ଥ୍ୟ |

Anonim

ବର୍ଣ୍ଣ ଇତିହାସ

ବିକ୍ରୟ କଏକ ହେଉଛି ପ୍ଲେ ଷ୍ଟଷ୍ଟେସନ୍ 2, 3 ଏବଂ ଭିଟା ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବହୁଳ ଖେଳର ମୁଖ୍ୟ ଚରିତ୍ର | ଭବିଷ୍ୟତର ଚୋରିର ନେତୃତ୍ୱର ନେତୃତ୍ୱ ଗୁଣ, ଏବଂ ଜନଜାତଦୀଙ୍କ ଅନୁଯାୟୀ "ଦଶଟି ଶ୍ରେଷ୍ଠ ଅକ୍ଷର" ତାଲିକାରେ ସମ୍ମାନଜନକ ସ୍ଥାନ ଗ୍ରହଣ କରିବା ସହିତ ତାଙ୍କୁ ଦାୟିତ୍। ଗ୍ରହଣ କରିଥିଲା ​​|

ଅକ୍ଷର ସୃଷ୍ଟିର ଇତିହାସ |

2002 ରେ ଗ୍ଲେର୍ "ପ୍ଲାଟଫର୍ମେଜର୍" ରେ ଥିବା ଖେଳର ପ୍ରକାଶନ ପରେ ସେଲୋ ଲୋକପ୍ରିୟ ହୋଇଯାଏ | ପ୍ରାରମ୍ଭରେ ଶୋଷକର୍ ପିଚ୍ ଉତ୍ପାଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକାଶ କରାଯାଇଥିଲା, ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ ଷ୍ଟୁଡିଓ ସଞ୍ଜାରୁ ଗେମ୍ସର ଧାରଣା ବିକାଶ କରାଯାଇଥିଲା |

ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତାମାନେ ଏକ ବିକଳ୍ପ ବ୍ରହ୍ମାଣ୍ଡ ସହିତ ଆସିଥିଲେ, ଯାହା ଆନ୍ଥ୍ରୋପୋମୋର୍ଫିକ୍ ପ୍ରାଣୀ ଦ୍ୱାରା ବାସ କରନ୍ତି | ଚେରୀ ପରିବାରର ଯୁବତୀ - ଯୁବତୀମାନଙ୍କ ବଂଶଧର | ଚୋର ମୂଲ୍ୟର ସମସ୍ତ କଳଙ୍କ ଏବଂ କ ink ଶଳଗୁଡ଼ିକ ଥିଭିୟସ ରାକୋନସ୍ ବୁକ୍ ରେ ରେକର୍ଡ ହୋଇଛି, ଯାହା ଅନ୍ୟ ଗୋଷ୍ଠୀ ପାଇଁ ଏକ ଇଚ୍ଛିତ କଳାକୃତି ହୋଇଯାଏ |

ପିତାମାତା ବିନା ଛାଡିଛନ୍ତି, କପୁର୍ ମଧ୍ୟ ଏକ ପରିବାର ରିକ୍ସରୁ ବଞ୍ଚିତ | ଗାଲାଣ୍ଟ ଚୋର ଏକ ନୂତନ ଜୀବନ ଆରମ୍ଭ କରେ, ଯାହାର ମୁଖ୍ୟ ଲକ୍ଷ୍ୟ ହେଉଛି ଗ୍ୟାଙ୍ଗଷ୍ଟରମାନଙ୍କୁ ହତ୍ୟା କରିବା ପାଇଁ | ହିରୋଙ୍କୁ ସାହାଯ୍ୟ କରିବା, ବେଣ୍ଟଲି କଇଁଛ ଏବଂ ହିପୋପୋଟାମସ୍ ମୁରେଟର ଷଡଯନ୍ତ୍ରରେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତାମାନେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ |

ପୂର୍ବପୁରୁଷଙ୍କ ତୁଳନାରେ, ଯାହା ପୁଙ୍ଖାନୁପୁଙ୍ଖ କଳା ସହିତ ସମୃଦ୍ଧ କରାଯାଇଥିଲା, ଯାହା "ସମ୍ଭ୍ରାନ୍ତ ଲକ୍ଷ୍ୟର ଦକ୍ଷତା ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଛି | ସେ ଚୋରି କରିବା ଜାରି ରଖିଛନ୍ତି, କିନ୍ତୁ ସାଧାରଣ ବାସିନ୍ଦାଙ୍କଠାରୁ ନୁହେଁ, ବରଂ ସମାନ କ୍ରୋଧୀ ଏବଂ ଅପରାଧରେ ନୁହେଁ। ଟ୍ରିନିଟି ସାରା ବିଶ୍ୱରେ ଯାତ୍ରା କରେ, ବିପଜ୍ଜନକ ଗୋଷ୍ଠୀ ସହିତ ସଂକୋଚନ ପ୍ରବେଶ କରି ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ କ୍ଲାଙ୍କ କ୍ରେଡୋ ଅନୁଯାୟୀ ଅଭିନୟ କରେ | ସ୍ୱୀକୃତିପ୍ରାପ୍ତ ଏକ "ଚୋର-ଭଦ୍ରଲେମାନ" ଯାହା "ଚୋର-ଭଦ୍ରଲୋକ" ହୋଇଥିଲା, ଯାହା ଖେଳର ଆଧୁନିକ ଦୁନିଆ ପାଇଁ ଅସନ୍ତୁଷ୍ଟ | ଏବଂ ଚୋରର ନାମ ହେଉଛି "ଚନ୍ଦଣ", ଯାହା ହିରୋଙ୍କ ପ୍ରତିମୂର୍ତ୍ତିର ବର୍ଣ୍ଣନା ଅଟେ |

ଜୀବନୀ ବିକ୍ରୟ କପୁର୍ |

ଚୋରମାନଙ୍କର ରାଜବଂଶରେ ଜନ୍ମିତ | ରାକୋଜନ୍ ପିତୃପୁରୁଷଙ୍କ ଚରିତ୍ରଗତ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ ଉତ୍ତରାଧିକାରୀ - ଚତୁରତାର ଅସାରମ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ ଉତ୍ତରାଧିକାରୀ କରେ - ଚତୁର, ଡଡଲି, କଟା ଏବଂ ଅସଙ୍ଗତ ପଦକ୍ଷେପ ଧାରଣ କରିବା | କିନ୍ତୁ ପିଲାଦିନୀରେ ହିରୋଙ୍କ ନାକ ଅନ୍ତର୍ଗତ ଚିକିଜ୍ଞ ସମ୍ପତ୍ତି ଭାସମାନ, କାରଣ ତାଙ୍କ ପରିବାର ଚୋରମାନଙ୍କର ବନ୍ଧୁ ଉପରେ ଆକ୍ରମଣ କରନ୍ତି। ବଂଶକୁ ନଷ୍ଟ କରି, ଗ୍ୟାଙ୍ଗଷ୍ଟରମାନେ ପରସ୍ପରର ଧନ ବାଣ୍ଟନ୍ତି |

କପୁର୍ ଆଶ୍ରୟସ୍ଥଳକୁ ଯାଆନ୍ତି, ଯେଉଁଠାରେ ସେ ତାଙ୍କ ଦଳର ଭବିଷ୍ୟତର ସଦସ୍ୟମାନଙ୍କ ସହିତ ସାକ୍ଷାତ କରନ୍ତି | ଏହା ଏକ ବେଣ୍ଟଲି କଇଁଛ, ଏକ ନୂତନ ଗଠିତ ଗୋଷ୍ଠୀର ମସ୍ତିଷ୍କ | ହିପୋପୋଟାମସ୍ ମୁର, ବଡ଼ ଓ ଶକ୍ତିଶାଳୀ। ଟ୍ରାଇଥିରେ ଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀ ଅନନ୍ୟ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଦ୍ୱାରା ପୃଥକ | ସେମାନେ ଅସୀମ ଭିନ୍ନ, କିନ୍ତୁ ଏକତ୍ର ଏକ ଦଳ, ଯେଉଁମାନଙ୍କର ସଫଳତା ପାଇଁ ଦକ୍ଷ ଯୋଗାଯୋଗ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ |

ଉପରୋକ୍ତ ବର୍ଣ୍ଣଗୁଡିକ ସହିତ ଲିସା କାର୍ମେଲିଟା ଫକ୍ସ ଚୋର-ଭଦ୍ରଲୋକଙ୍କ ଜୀବନରେ ଦେଖିବାକୁ ମିଳେ | ସେ ଇନ୍ସପେକ୍ଟର ଇଣ୍ଟରପୋଲର ପୋଷ୍ଟ ଧରିଥାଏ ଏବଂ ସିଦ୍ଧାନ୍ତରେ, ସମାନ ବିରୁଦ୍ଧରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବାକୁ ବାଧ୍ୟ ଅଟେ | ତେଣୁ ପ୍ଲଟ୍ ଆରମ୍ଭରେ ଏହା ହୁଏ | ତଥାପି, ସେଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ, ସ୍ପାର୍କ ଚାଲିଥାଏ, ଏବଂ ରୋମାଣ୍ଟିକ ସମ୍ପର୍କକୁ ସାମ୍ନା କରିବା ଅସମ୍ଭବ କରିଥାଏ |

ମୁଖ୍ୟ ଆନାଗୋନିଷ୍ଟ ସ୍ଲାଇପର - କ୍ଲୋମ୍, ସାଧୁ ପରିବାରକୁ ହତ୍ୟା କରିଥିବା ଗୋଷ୍ଠୀ ନେତା | ଏହା ହେଉଛି ଆନ୍ଥ୍ରୋପୋମୋର୍ଫିକ୍ ଜୀବାଣୁ ଦୁନିଆର ଏକମାତ୍ର ଚରିତ୍ର, ଯାହା ମାନବ ଗୁଣ ସହିତ ଅନୁମୋଦିତ ନୁହେଁ | ସେ କପୁଳର ଗ୍ୟାଙ୍ଗକୁ ସାମ୍ନା କରନ୍ତି ଏବଂ ରାଙ୍କାଷ୍ଟର ନଷ୍ଟ କରିବାର ସ୍ୱପ୍ନ |

ହିରୋଙ୍କ ଜୀବନୀରେ ଥିବା ପ୍ରଥମ ଭାଗ ହେଉଛି ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ ପାଇଁ ଫାଇଭ୍ୟିସ୍ ପାଞ୍ଚଟିର ଗ୍ୟାଙ୍ଗର ସନ୍ଧାନ, ଏବଂ ପରିବାରର ଜବରଦସ୍ତ ଫେରସ୍ତ ସହିତ | ତା'ପରେ ମୁଖ୍ୟ ଦିଗ ସହୋରମାନଙ୍କ ଭଣ୍ଡାର ହୋଇଯାଏ, ଯେଉଁଥିରେ ତାଙ୍କ ପୂର୍ବପୁରୁଷମାନେ ସେବାରେ ଧନ ପ୍ରଭାତ୍ ସମୟରେ ଗଚ୍ଛିତ ହୋଇଥିଲେ |

ହିରୋଙ୍କ ଚରିତ୍ରଟି ଅନ୍ୟ ଦଳର ସଦସ୍ୟମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ସବୁଠାରୁ ଚତୁର ଭାବରେ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ | ଏକ ଗର୍ଲଫ୍ରେଣ୍ଡ ଟୁଲ୍ଟ ଭାବରେ, ଏକ ଲମ୍ବା ବାଡ଼ିର ଆକ୍ରମଣର ଏକ ଲମ୍ବା ବାଡ଼ର ଆକ୍ରମଣ ପରେ ଏହା ହେଉଛି ଏକମାତ୍ର ପାଞ୍ଚଟି କଳାକୃତି | ସେ ଚୋରମାନେ ତାଙ୍କ ନିକଟକୁ ଯାଆନ୍ତି | ତଥାପି, ଅନ୍ୟ ପ୍ରତିଭା କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକର ପୂରଣ ପାଇଁ ଯୋଗଦାନ କରେ | ରାକନକୁ ସେଠାରେ ଏବଂ ଶାରୀରିକ ଭାବରେ ବିକଶିତ, କିପରି ମାସ୍କକୁ କିପରି କରିବେ ଜାଣନ୍ତି | ସହଜରେ କ icks ଶଳ ତିଆରି କରେ, ଯେପରି ସ୍ତମ୍ଭ ଉପରେ ଜଗିଥାଏ, ଦଉଡ଼ିରେ ଲାଗିଥାଏ |

ଖେଳ ଏବଂ କାର୍ଟୁନ୍ ରେ ଦୁ sad ଖୀ କପୁର୍ |

ବିକାଶକାରୀମାନେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଚରିତ୍ରକୁ ନିଜସ୍ୱ ଆବରଣ ଶ style ଳୀ ସହିତ ଅନୁମୋଦନ କରିଛନ୍ତି | ଯଦି ମୁରାୟା ଛୋଟା - ତଳକୁ ଏବଂ ଧୂଳିରେ ବାଧା ଏବଂ ପ୍ରସାରଣକୁ ଯିବା, ତାପରେ କୋରୁଙ୍କ ପଥ ହେଉଛି ଏକ ମାଗଣା ଏବଂ "ଉଚ୍ଚତା, ଦଉଡି ଏବଂ କେବୁଲରେ ଚାଲନ୍ତୁ | ଯେଉଁଠାରେ ଏହା ଡେଇଁବା ଆବଶ୍ୟକ, ରାକନ୍ ଅନ୍ୟମାନଙ୍କ ତୁଳନାରେ ଉପଯୁକ୍ତ ଅଟେ |

ସୁବିଧା ପାଇଁ, ଏକ ତୃତୀୟ ପକ୍ଷରୁ ଅକ୍ଷର ପରିଚାଳନା ଦ୍ୱାରା, ଅକ୍ଷର ପରିଚାଳନା କରାଯାଏ | ଗଲାଣିର ଏକାରୀତା ହେଉଛି କେବଳ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ଲାଜ୍ସ ଦ୍ୱାରା ସହଜରେ ବିଦ୍ଧ ହୁଏ, ଦଉଡିରେ ଚାଲନ୍ତି, ତୀକ୍ଷ୍ଣ ହୋଇଯାଏ | ଏକ ବାଡ଼ି ସାହାଯ୍ୟରେ ସେ ଶତ୍ରୁମାନଙ୍କୁ ବଞ୍ଚାଇ ପାରନ୍ତି, କିନ୍ତୁ ଏହା ପ୍ରାୟତ smy ଶବ୍ଦ ହେତୁ ଏକ୍ସପୋଜର ଆଡକୁ ଯାଏ | ଏହା କରିବାକୁ, ହିରୋମାନଙ୍କର ସର୍ବୋତ୍ତମ ରିସେପ୍ସନ୍ - ଏକ ଲୁକ୍କାୟିତ ଆକ୍ରମଣ ଏବଂ ଗୁପ୍ତ କ ques ଶଳକୁ ଧନ୍ୟବାଦ, ଏହା ଅଶୁଦ୍ଧ ନାକରୁ କଳିଷ୍କତା ନେଇଥାଏ |

ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳକୁ ପୃଥକ ଡକାୟତରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଛି, ଯାହା ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ସବସ୍କାସ୍କୁ ନେଇ ଗଠିତ | ସେମାନଙ୍କୁ ପୂରଣ କରିବା ପାଇଁ, ପ୍ଲେୟାର୍ ହୀରା ମଧ୍ୟରେ ସୁଇଚ୍ କରିବା ଉଚିତ୍ | ଏକ ନିୟମ ଭାବରେ, ଅନ୍ତିମ ଏପିସୋଡରେ, ଶରୀରର ବସ୍ ର ମାଲିକଙ୍କ ମାଲିକ ସହିତ ଧକ୍କା ହୁଏ |

2002 ରେ SLY ରାକନ୍ ନାମକ ପ୍ରଥମ ଖେଳ ବାହାରିଲା | କାର୍ଯ୍ୟର ଆଭିମୁଖ୍ୟଗୁଡିକ ଜ୍ୟୋତିଷ ପାଞ୍ଚ ସହିତ କିଣିବା ଏବଂ ପରିବାରର ସ୍ନିକ୍ସକୁ ଫେରାଇ ଆଣିବା | 2004 ରେ, ବିକାଶକାରୀମାନେ ଏକ ଅବିରରଣ ପ୍ରଦାନ କଲେ - ଚୋରମାନଙ୍କର ବ୍ୟାଣ୍ଡ | ତାଙ୍କ ଭିତରେ, ଚୋରିର ସମସ୍ତ ଚୋରି ହୋଇଥିବା ଯାନ୍ତ୍ରିକ ଅଂଶ ସଂଗ୍ରହ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ମୁଖ୍ୟ ଟ୍ରେଜେରୀ ପାଇଁ ସନ୍ଧାନକୁ ବିଟ୍ କରୁଥିବା ପ୍ଲଟ୍ ତୃତୀୟ ଗେମରେ ଜଡିତ - ଚୋରମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ସମ୍ମାନ 2005 |

2013 ରେ, ପ୍ଲେ ଷ୍ଟେସନ୍ 3 ଏବଂ ଭିଟା ପାଇଁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ ତାଲିମରେ ଚୋରମାନେ ଅଛନ୍ତି | ସାଲ୍ସ ଗୁପ୍ତ ପୁସ୍ତକରେ ଏହା ଶିଖେ, ପୃଷ୍ଠାଗୁଡ଼ିକ ଅଦୃଶ୍ୟ ହେବା ଆରମ୍ଭ ହୁଏ | ଉତ୍ତରାଧିକାରୀ ଅଦୃଶ୍ୟତାର ବିପଦରେ, ଯାହା ରାକନକୁ ଅନୁମତି ଦେଇପାରିବ ନାହିଁ |

2014 ରେ କାର୍ଟୁନ୍ "ସାବୁନ୍ କପୁର୍" ଘୋଷଣା କରାଯାଇଥିଲା | କେଭିନ ଆଣ୍ଡ୍ରିୟୁ ମେରୋଙ୍କ ନିର୍ଦ୍ଦେଶକଙ୍କ ଅନୁଯାୟୀ, ଆନିମେସନ୍ ପେଣ୍ଟିଂର ଷଡଯନ୍ତ୍ର 2002 ଖେଳର ପ୍ରଥମ ଭାଗରେ ବର୍ଣ୍ଣିତ ଘଟଣାଗୁଡ଼ିକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରିବ | ଉତ୍ପାଦକ ଡେଭିଡାଲ୍ ୱାଲ୍ ଦର୍ଶାଇଲା ଯେ ଦର୍ଶକମାନଙ୍କୁ ମୁଖ୍ୟ ଚରିତ୍ରଗୁଡ଼ିକର ପରିଚୟର କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମକୁ ଅତିକ୍ରମ କରି ତୁରନ୍ତ ପରଦା ଉପରେ କ୍ରିୟାକୁ ଦେଖିବ | ପ୍ରାରମ୍ଭରେ, ଫିଲ୍ମ ପ୍ରିମିୟର୍ 2016 ପାଇଁ ନିଯୁକ୍ତ କରାଯାଇଥିଲା | ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ତାରିଖ ସ୍ୱରୂପ ଥିଲା - ଅକ୍ଟୋବର 2019 | ଆଜି ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ଭାବେ ଫିଲ୍ମରେ କାମ ବନ୍ଦ ହୋଇଯାଏ |

କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଖେଳ

  • 2002 - SLy Rakcon |
  • 2004 - ଚୋର ବ୍ୟାଣ୍ଡ |
  • 2005 - ଚୋରମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ସମ୍ମାନ |
  • 2013 - ଟିମ୍ ରେ ଚୋର |

ଆହୁରି ପଢ