ଜନ୍ ରୋମ୍ରୋ - ଫଟୋ, ଜୀବନୀ, ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଜୀବନ, ​​ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଜୀବନ, ​​ସମ୍ବାଦ, ପ୍ରୋଗ୍ରାମର, ଡୁମ୍ 2021

Anonim

ଜୀବନୀ

ଜନ୍ ରୋମିଡୋ - ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତି ଯିଏ ହଜାର ହଜାର ହଜାର ଖେଳାଳୀ ତିଆରି କରିଥିଲେ | ଆମେରିକୀୟ ପ୍ରୋଗ୍ରାମର୍ମର କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଖେଳ ଡିଜାଇନର୍ ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା | ବ୍ୟକ୍ତିଟି କମ୍ପାନୀ ଆଇଡ ସଫ୍ଟୱେୟାରର ଅନ୍ୟତମ ପ୍ରତିଷ୍ଠାତା ହୋଇ ସେଠାରେ ଅନେକ ବର୍ଷ କାମ କରିଥିଲେ | ସେ ପ୍ରଥମ ବ୍ୟକ୍ତି ଶୁଟରର ଧାରକଙ୍କ ବଂଶର ଏକ ଜନପ୍ରବତର ତିଆରି କଲେ ଏବଂ ପାଓନିକ୍ ଗେମର ସୃଷ୍ଟିରେ ମଧ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟ କଲେ, ବରଖାସ୍ତି ଦି ଅନ୍ୟ ଅନ୍ୟ କେତେକ |

ପିଲାଦିନ ଏବଂ ଯୁବକ

କଲୋରୋଡିଂରେ ଅକ୍ଟୋବର 28, 1967 ରେ ରୋମାରୋ ଜନ୍ମଗ୍ରହଣ କରିଥିଲେ। ବାଳକମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଜଣେ ଲୋକ ୟାକି ଏବଂ କିରାଇକର ଜନଜାତିର ଲୋକ ଥିଲେ। ଯେତେବେଳେ ସେମାନେ କିଶୋର ଥିଲେ ଆରିଜୋନାରେ ଗିନ୍ନି ପେଣ୍ଟୋନିଓରେ ସାକ୍ଷାତ ହୋଇଥିଲେ | ଯୋହନଙ୍କ ପିତା ବାୟୁ କମେଣ୍ଟକାରକର୍ତ୍ତା ଏବଂ ଉତ୍ତାପ ପ୍ରଣାଳୀର ମରାମତିରେ ନିୟୋଜିତ ହୋଇଥିଲେ।

ବିବାହ ପରେ, ଯୁବ ପତି ସହର ଛାଡି କଲୋରାଡୋରେ ମୁଣ୍ଡଡେ | ପିତା ଏବଂ ମା ଯେତିକି ଘେରି ରହିଛନ୍ତି ତାହା ଆଲୋକ ଏବଂ ପ୍ରେମ ଦେଖାଗଲା | ପରେ, ଜିନି ରାଲଫଙ୍କ ଦ୍ୱିତୀୟ ପୁତ୍ରକୁ ଜନ୍ମ ଦେଇଥିଲେ | ତଥାପି, ସମୟ ସହିତ, ପତିଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ସମ୍ପର୍କ ଅବନତି କରିବାକୁ ଲାଗିଲା ଏବଂ ଆଲଫୋନସାତି ପରିବାରରୁ ବାହାରି ଗଲା |

ମହିଳା ଜଣକ କଠୋର ତଥା ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଜନ୍ ଶାଭେନଙ୍କ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କର ନୂତନ ପ୍ରେମ ପାଇଲା, ନିର୍ମିତ ତାଲିମରେ ପୂର୍ବ ସର୍ଜେଣ୍ଟ୍ସ ଶିକ୍ଷକ | ଭବିଷ୍ୟତ ପ୍ରୋଗ୍ରାମରର ମାତାଙ୍କ ସହିତ ତୁମେ ଡେଟ କରିବା ବେଳକୁ ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତି ଗୁପ୍ତ ସରକାରୀ ସେବାରେ କାମ କରିଥିଲି - ଭଙ୍ଗା ଗୁଡ଼ିକୁ ଚକ୍ର ହୋଇଥିବା ସ୍ପ୍ଲେ ବିମାନରେ ଥିବା କଳା ବାକ୍ସଗୁଡ଼ିକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିଥିଲା ​​| Wechih ପାହାଚର ଶବ୍ଦଗୁଡ଼ିକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କଲା |

ପିଲା ଭାବରେ, ରୋମ୍ରୋ ପୂର୍ବରୁ ସ୍ଲଟ୍ ମେସିନ୍ ସହିତ କ୍ଲବଗୁଡିକର ଏକ ଉତ୍ସାହୀ ପ୍ରଶାସନ ଥିଲା, ଯେଉଁଠାରେ ସେ ଗୁପ୍ତରେ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଦୁନିଆକୁ ଖସିପଡିଥିଲେ | ଏକ କିଶୋର ହେଉଛି ସହରର ସର୍ବୋତ୍ତମ ଖେଳାଳୀ, ଖେଳ ପ୍ଲଟ୍ ସହିତ ସହଜରେ ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ହୋଇଥିଲେ | ଏଥିପାଇଁ, ବାଳକପୁତ୍ରକୁ ଅଧିକ ସମୟ ଦେଇ ପ୍ରଶସ୍ତତା, କିନ୍ତୁ ଥିଲା ତ୍ୱରାନସିନ ଖାଇବ ନାହିଁ |

ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଜୀବନ

ଡିଜାଇନର୍ ର ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଜୀବନ y ଡ଼ ଏବଂ ଧନୀ ଥିଲା | 1987 ରେ, ସେହି ବ୍ୟକ୍ତି କେଲି ମିଚେଲଙ୍କୁ ଭେଟିଲେ, ଯିଏ ଶୀଘ୍ର ତାଙ୍କର ପ୍ରଥମ ପତ୍ନୀ ହୋଇଥିଲେ | ଜଣେ ଦଳରେ ଦୁଇଜଣ ଶିଶୁ ଥିଲେ, ପୁଅ ମାଇକେଲ୍ ଆଲଫୋନ୍ସୋ ଏବଂ ଷ୍ଟିଫେନ୍ ପାଟ୍ରିକ୍ ଥିଲେ | ତେବେ ୟୁନିଅନ୍ କ୍ରାମକୁ ଦେଇଥିଲା ଏବଂ ଦୃଷ୍ଟିହୀନମାନଙ୍କ ଶୀଘ୍ର ଛାଡପତ୍ର ପାଇଲା | ଦ୍ୱିତୀୟ ବିବାହରେ, ଏଲିଜାବେଥ୍ ଆନ୍ ମ୍ୟାକ୍କଲ୍ ଥିବା 90 ଦଶକରେ, ଲିଲି ଆଣ୍ଟୋଏନେଟ୍ ସହିତ ଦେଖାଗଲା ଦୁନିଆରେ ଦେଖାଗଲା |

ତାଙ୍କର ବୃତ୍ତିଗତ ଆଗ୍ରହ ସତ୍ତ୍ .େ, ପବନ ଏବଂ ରୋମିଟୋଙ୍କୁ ଏକ ନୂତନ ପତି ଥିବା ଏକ ଖରାପ ପରିବାର ପୁରୁଷ ଭାବରେ ପରିଣତ କଲା | 1998 ଡିସର୍ପର ପରେ, ଛାଡପତ୍ର ପରେ ପୁରୁଷମାନେ ଷ୍ଟୋରୀ ଗର୍ଜନ କରୁଥିବା ଷ୍ଟିଭି କେସ୍, ଜଣେ ଖେଳାଳୀ ଗାଡି ସହିତ ସାକ୍ଷାତ କରିବାକୁ ଲାଗିଲେ | ଯେତେବେଳେ ସେ ଜେମ୍ ଫାଜ୍ ମାରନ୍ତି ଯେତେବେଳେ ସେ ଜନ୍ଙ୍କୁ ଭେକରେ ପିଟିଲେ | ରୋମାନ୍ 2003 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଚାଲିଥିଲା ​​|

2004 ରେ, ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ତୃତୀୟ ଥର ପାଇଁ ବିବାହିତ | ତାଙ୍କର ମନୋନୀତ girl ିଅଟି ରାୱୁକୋଭ୍ ଆଲେକ୍ସଜାଣ୍ଡାର୍ ପେଲସା ନାମକ girl ିଅ | ବୋଧହୁଏ ପାରିବାରିକ ଜୀବନ ପାଇଁ ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତି ସୃଷ୍ଟି ହୋଇନଥିଲା: ଏହି ବିବାହ ମଧ୍ୟ ସମାପ୍ତ ହେଲା | ପତି-ପତ୍ନୀ ଏକାଠି 6 ବର୍ଷ ବଞ୍ଚିଥିଲେ |

2012 ରେ ଆମେରିକୀୟ ରୋମ୍ରୋ ବ୍ରାଣ୍ଡ (isiden ନାମ - ବ୍ରାଟୁଏଟ୍) ଛାଡିଥିଲେ | ଏହି ପ୍ରକଳ୍ପ ରାଭ କାଠରେ ଦମ୍ପତିଙ୍କୁ ଭେଟିଲା, ଯେଉଁଠାରେ ଜନ୍ ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତି ଜଣେ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିଥିଲେ, ଏବଂ ମହିଳା ଜଣେ କ୍ରିଏଟିଭ୍ ନିର୍ଦ୍ଦେଶକ ଥିଲେ | ତାଙ୍କର ପ୍ରଥମ ବିବାହରୁ ତାଙ୍କର ତିନୋଟି ସନ୍ତାନ ଥିଲେ।

ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ

ଜନ୍ଙ୍କ ପ୍ରଥମ ଖେଳ 1984 ରେ ଦେଖାଗଲା | ସେହି ସମୟରେ, ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ କାଗଜରେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିଲା | ଯୁବ ପ୍ରୋଗ୍ରାମରର କାର୍ଯ୍ୟ ଅନ୍ତର ପତ୍ରିକାରେ ପ୍ରକାଶିତ ହୋଇଥିଲା | ଜଣେ ଯୁବକ ଲୋକ ପାଇଁ ଏହା ଏକ ଭଲ ଆରମ୍ଭ ଥିଲା | ପରେ, ଏଡିଟ୍ ଡେଭଲପରୁ ସିଙ୍ଗାପୁର ବିକାଶକାରୀଙ୍କ ପାଇଁ ସେ ପ୍ରତିଯୋଗୀ ପ୍ରୋଗ୍ରାମରେ ପ୍ରଥମ ସ୍ଥାନ ନେଇଥିଲେ।

ଏକ ଶିଳ୍ପ ସ୍ତରରେ, ରୋମ୍ରୋ 1987 ପରଠାରୁ କାମ କରିବା ଆରମ୍ଭ କଲେ, ଯେତେବେଳେ ତାଙ୍କୁ କମ୍ପାନୀ ମୂଳ ସିଷ୍ଟମକୁ ନିମନ୍ତ୍ରଣ କରାଯାଇଥିଲା | ପ୍ରଥମ ପ୍ରକଳ୍ପ ଯେ ଆମେରିକୀୟ କାମ କଲା, ଖେଳର ସ୍ଥାନାନ୍ତର 2400 A.D | କମୋଡୋର 64 ରେ ଆପଲ୍ II ସହିତ, ଅଳ୍ପ ସମୟ ମଧ୍ୟରେ, ପୋର୍ଟିଂ ବାତିଲ୍ କରାଯାଇଥିଲା: ମୂଳ ସଂସ୍କରଣ ଖରାପ ବିକ୍ରି ହୋଇଥିଲା |

ଏହା ପରେ, ପ୍ରୋଗ୍ରାମରମାନେ ବାହାରେ ଥିବା କମ୍ପାନୀର ବନ୍ଧୁମାନଙ୍କ ସହିତ ଏକତ୍ର ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଥିଲେ ଯେଉଁଥିରେ ନାମକ ଜଣାପଡିଛି | କିଛି ସମୟ ପାଇଁ ଏଠାରେ କାମ କରିନଥିଲେ, ଜୋନ୍ ଏବଂ ଗାଡ଼ି ଆରଟ କମ୍ପାନୀକୁ ଛାଡି ଗଭୀର ସ୍ଥାନରୁ ସେମାନଙ୍କର "ଲାବୋରେଟୋରୀ" ଧାରଣା ସୃଷ୍ଟି କରିଥିଲା ​​| ତାଙ୍କ କାନ୍ଥରେ ପିଲାମାନେ ଆପିଆଲିକ, ଆପଲ୍ II ଏବଂ PC ପାଇଁ ଜାପି ଗୋଡାଇଜ୍ ଦେଇଥିଲେ ଏବଂ ଖେଳ ଆବେଦନ ପାଇଁ ଏକ ଗ୍ରାଫିକ୍ ସେଲ୍ ଏବଂ ଗ୍ରାଫିକ୍ ସେଲ୍ ସହିତ |

1989 ମସିହାରେ, ଡିଜାଇନର୍ କୋମଳଡିସ୍କରେ ନୂତନ ଉତ୍ପାଦନକୁ ଚାଲିଗଲେ, ଯେଉଁଠାରେ ସେ ଜନ୍ କାରିମାକଙ୍କୁ ଭେଟିଲେ | କମ୍ପାନୀର 4 ବର୍ଷ ଧରି ପିଲାଦିନେ ବୁ understood ିପାରନ୍ତି ଯେ ସେମାନେ ଆଗକୁ ବ canted ିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି ଏବଂ କାହା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି ନାହିଁ | 1991, ରୋମ୍ରୋ, କର୍ଣ୍ଣମାକ ଏବଂ ଟମ୍ ହଲ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଆଇଡ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଆୟୋଜନ କରିଥିଲେ, ଏହା ଆମେରିକାର ଜୀବନୀ ର ଏକ ଚିହ୍ନ ମଞ୍ଚ ଥିଲା |

ଏଠାରେ ସେମାନେ ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ ସାମାଜିକ ଭାବରେ କିମ୍ବଦନ୍ତୀ ଖେଳ କମାଣ୍ଡର କିନ୍ସର୍, ୱୋଲଫେନଷ୍ଟାଇନ୍ 3D, ଡୁମ୍, "ବିନାଶୀ II: ପୃଥିବୀରେ ନର୍କ" ସୃଷ୍ଟି କରିଛନ୍ତି | ଜନ୍ ଜଣେ କାର୍ଯ୍ୟନିର୍ବାହୀ ଉତ୍ପାଦର ଏବଂ ପ୍ଲେ -ସ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟଗୁଡିକର ପ୍ଲେ ଡିଜାଇନର୍ ଭାବରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥିଲେ, ଏବଂ ଗେମ୍ ସ୍ତର ସମ୍ପାଦକ ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ଅନେକ ଉପକରଣ ଲେଖିଥିଲେ |

ପାଞ୍ଚ ବର୍ଷ ଧରି, ପକେଟ ସହିତ କଳାକାରଙ୍କ ଫଳପ୍ରଦ ସହଯୋଗ ଏକ ଦୁ is ଖ ସହିତ ଶେଷ ହେଲା | ଯୋହନ ତାଙ୍କ ପଥକୁ ଯିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କଲେ, ଅଳ୍ପ ସମୟ ମଧ୍ୟରେ ଅନେକ କାର୍ଯ୍ୟ ବଦଳାଇବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କଲେ | ସ୍ independent ାଧୀନ ସୃଜନଶୀଳତାର ପ୍ରଥମ ଅନୁଭୂତି ବିଫଳ ହେଲା | ବ୍ୟକ୍ତି ଜଣକ ଖେଳକୁ ଡାଏତ୍ କାନାରେ କାମ କରିଥିଲେ, ଯେଉଁମାନଙ୍କର ବ୍ୟାପକ ଭାବରେ ବିଜ୍ଞାପନ କରାଯାଇଥିଲା |

ତଥାପି, କାର୍ଯ୍ୟର ପ୍ରାଥମିକତା ଅନେକ ଥର ବଣ୍ଟନ କରାଯାଇଥିଲା, ଯାହା ସମଲିଙ୍ଗୀ ଅସନ୍ତୋଷ ସୃଷ୍ଟି କରିଥିଲେ | ଏହା ସହିତ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ମାଗାଜିନଗୁଡିକ ଏକ କମ୍ ଆକାମସନ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଦେଲା | ପ୍ରୋଗ୍ରାମର୍ଙ୍କୁ ଏତେ ପରିମାଣରେ ବିରକ୍ତ କରି ଉପହାରଟି ଧରିଥିଲା ​​ଯେ ସେ ଚାଉଚ ଦେବା ଏବଂ ଫୋନ୍ ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପାଇଁ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ମନୋରଞ୍ଜନ ବିକାଶରେ ନିୟୋଜିତ |

2010 ରେ, ରୋମ୍ରୋ, ସାର୍-ଟେକ୍ ବ୍ରାଟୁଟ୍ ଏବଂ ରୋର୍ଟ ସଷ୍ଟେଚୋମର ପୂର୍ବତନ ଚାକିରୀ ସହିତ ମିଶି ମିଳିତ, ବ୍ରାଟ୍ରୋଟ୍ ଏବଂ ରୋବର୍ଟ ସୋଷ୍ଟ୍ରମ୍ ଲୁଟ୍ ଡ୍ରପ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ସୃଷ୍ଟି କଲା | କମ୍ପାନୀର କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ଫେସବୁକ୍ ପାଇଁ କାଜୁଆଲ୍ ଖେଳର ବିକାଶ ଉପରେ ଆଧାରିତ ଥିଲା | ପରେ, ଟମ୍ ହଲ୍ ଡିଜାଇନର୍ମାନଙ୍କ ସହିତ ଯୋଗ ଦେଇଥିଲେ |

ଏକ ନିମନ୍ତ୍ରଣକାରୀ ସମ୍ପାଦକ ଭାବରେ ରେଟ୍ରୋ ଗେମର୍ ଗେମ୍ ପ୍ରକାଶନ ଘର ସହିତ କଳାକାର ସହଯୋଗ କରିଥିଲେ | ବର୍ତ୍ତମାନର ଏବଂ ଭବିଷ୍ୟତର ଖେଳ ବାସ୍ତବତା ବିଷୟରେ ଧାରଣାକୁ ବିଭାଜନ କରି ଶିଳ୍ପ "ଲୁମିନାରୀ" ସହିତ ଏକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମର୍ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକାଶନ ଏକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମର୍ ଦ୍ୱାରା ସାକ୍ଷାତକାର ଦିଆଯାଇଥିଲା | 2016 ରେ, ଆମେରିକୀୟ ଆମିଆନ୍ କର୍ମଙ୍କ ସହିତ ସହଭାଗୀତା ଘୋଷଣା କରିଥିଲେ।

ଏକତ୍ର, ଡେଭଲପର୍ମାନେ ବ୍ଲାକରୁମ୍ ନାମକ ଏକ ନୂତନ fps ସୃଷ୍ଟି କରିବାରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଥିଲେ | ଏହି ସୁବରରେ ଏହା ଯୋଜନା କରାଯାଇଥିଲା ଯାହା ଏହି ସୁଟରରେ ପ୍ରବଳ ସଜାଯାଇଥାଏ, ଗତି ଏବଂ ଘନିଷ୍ମ ସଶସ୍ତ୍ର ସଶସ୍ତ୍ର ଯୁଦ୍ଧରେ ବ exten ାଇଥାଏ | 2017 ରେ, ରୋମ୍ରୋ ଓଜେକା ମଜା ଏବଂ ଗୁରୁଜର୍ ଗେଷ ବିଶିଷ୍ଟ ପର୍ବ ଉପରେ ଆୟୁଜ୍କିଆ ପୁରସ୍କାର ଗ୍ରହଣ କରିଥିଲେ।

ଜନ୍ ରୋମିଡୋ ବର୍ତ୍ତମାନ |

2020 ରେ, ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ଏକ ପ୍ରିୟ ଜିନିଷ ଜାରି ରଖିଛି | ତାଙ୍କ ପତ୍ନୀ ସହିତ ଡିଜାଇନ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଖେଳର ପର୍ବଗୁଡ଼ିକରେ ଅଂଶଗ୍ରହଣ କରନ୍ତି, ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ ପ୍ରଦାନ କରେ | ବର୍ତ୍ତମାନ ପ୍ରଶଂସକମାନେ ପ୍ରଶଂସକମାନଙ୍କ ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରି ଖୁସି, ଯାହା "ଇନଷ୍ଟାଗ୍ରାମ" ରେ ମିଳିତ ଫଟୋ ବଦଳାଇଲା |

ଖେଳଗୁଡିକ

  • 1988 - ବିପଜ୍ଜନକ ଡେଭ୍ |
  • 1991 - କମାଣ୍ଡର କିନ୍ଜନ |
  • 1992 - ୱୋଲଫେନଷ୍ଟାଇନ୍ 3D |
  • 1992 - ଡର୍ଟିନର ବର୍ଚ୍ଛା |
  • 1993 - ବିନାଶ |
  • 1994 - ଡୁମ୍ Ii: ପୃଥିବୀରେ ନର୍କ |
  • 1996 - ଭୂକମ୍ |
  • 2000 - ଡାଏକାଟାନା |
  • 2005 - ଗାଣ୍ଟଲେଟ୍: ସାତୋଟି ଦୁ ows ଖ |
  • 2018 - ବ୍ଲାକରୁମ୍ |

ଆହୁରି ପଢ