"କେବେ କେଉଁଠାରେ? - ଫଟୋ, ଏକ ସଂଯୋଗ, ଦଳ, ଖେଳ ସିରିଜ୍, ପ୍ରଶ୍ନ, ମାଷ୍ଟର 2021 |

Anonim

ଜୀବନୀ

40 ବର୍ଷ ପୂର୍ବେ, ବିଶେଷଜ୍ଞମାନଙ୍କର ଏକ ଅଭିଜିତ କ୍ଲବ୍ "କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଟେଲିଫେସରେ ଯାହା ଖୋଲାଯାଇଛି? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?"। ସମୟ ସହିତ, ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଏକ ଚିତ୍ତାକର୍ଷକ କୁଇଜ୍ ଭାବରେ ଗର୍ଭଧାରଣ କଲେ ଏବଂ ବିଶ୍ world ର ପ୍ରଥମ ବ intellectual ସ୍ୱୀବୀ କାଜିନୋ ହୋଇଗଲା ଏବଂ ଆପଣ ନିଜ ମନରେ ଟଙ୍କା ରୋଜଗାର କରିପାରନ୍ତି। " ସ୍ଥାନାନ୍ତରର ପ୍ରତୀକ ଥିଲା ପେଲ୍, ଏବଂ ମୁଖ୍ୟ ସଂଗଠନ ଷ୍ଟାସର ସିମ୍ଫ୍ୟୁନର ସିମ୍ଫୋନର ସମନ୍ୱୟ ଅଂଶ ଏବଂ ୧୨, 1970 ପାଇଥିବା 1970 ଦଶକର 1970 ଦଶକର ଲୋକପ୍ରିୟ ରିଙ୍ଗ ପଥର ତିଆରି କଲେ |

ପ୍ରକଳ୍ପ ସୃଷ୍ଟି ର ଇତିହାସ |

ମୂଳ ଟେଲିଭିଜନ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ଉତ୍ପତ୍ତି ସ୍ଥାନରେ "କ'ଣ? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?" ସୋଭିଏଟ୍ ଥିଏଟର ନିର୍ଦ୍ଦେଶକ ଭ୍ଲାଡିମିର ୟାକୋଭେଭିଭିକିକ୍ ଭୋରୋସାଇଭେଭିଭି ଅରୋଶୋଭି ବି ଘର କୁସ୍ତର ନିୟମ ନେଇ ହାଉସର ଲେଖକମାନଙ୍କ ସହିତ ଆସି ପ୍ରଥମ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକର ଉପକୂଳ ହୋଇଥିଲେ।

ଏହି ଟିମ୍ ଗୁଡିକ ନିଜ ନିଜ ଆପାର୍ଟମେଣ୍ଟରେ ଥିବା ଦଳଗୁଡିକ 2 ରାଉଣ୍ଡଗୁଡିକର ସମାନ ପ୍ରସଙ୍ଗଗୁଡିକ ଉପରେ ଚିନ୍ତା କରିଥିଲେ, ଏବଂ ତାପରେ ଚିତ୍ର ସ୍ଥାପନ କରି ଆରମ୍ଭ କରି ଆକାଶକୁ ଗଲା | 1976 ମସିହାରେ, ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓକୁ ଚାଲିଗଲା, ଏବଂ ସେଥିରେ ମସ୍କୋ ବିଶ୍ୱବିଦ୍ୟାଳୟର ଛାତ୍ରମାନେ ହୋଇଥିଲେ | ସେହି ସମୟରେ, ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର କ୍ରୁ ଏକ ଗଧିଆ ଅର୍ଜନ କରି ଏକ ଯୁଗଳ ମେଜିଣ୍ଡାରର ମାଶଲାକୋଭରେ ଭଏସ୍-ଟପ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଲାଗିଲେ।

ଶୋ'ର ସାମ୍ପ୍ରତିକ ସଂସ୍କରଣ ପରି, ଖେଳାଳୀମାନେ ନିଜକୁ ଭାବିବା ଏବଂ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବାକୁ ସମୟ ପାଇ ନଥିଲେ, ଏବଂ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ତୀର କାର୍ଯ୍ୟ ସହିତ ସେଟ୍ଟର୍ ନୁହେଁ, ଏବଂ ଯିଏ ଏହାକୁ ସମାଧାନ କରିବାକୁ ପଡିଲା |

1977 ମସିହାରେ, ପ୍ରକଳ୍ପରେ, ଦୃଶ୍ୟମାନ ପ୍ରଶ୍ନ, ଦଳର ବିଷୟ, ଏବଂ ଚିନ୍ତାଧାରାରେ, ଯେଉଁଠାରେ ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନେ ଖେଳର ପ୍ରତୀକ ଏବଂ ଏକ ଅବିଭକ୍ତ ଗୁଣ ଥିଲେ |

ପ୍ରଥମ କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଟେଲିଭିଜନ ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ଦର୍ଶକ ଭାବରେ ଏକ ଲୋକପ୍ରିୟ କୁଇଜ୍ ରେ ଅଂଶଗ୍ରହଣ କରିବାକୁ ଲାଗିଲେ, ସମ୍ପାଦକମାନେ ପ୍ରଶ୍ନ ସହିତ ଶହ ଶହ ଅକ୍ଷର ଗ୍ରହଣ କରିବାକୁ ଲାଗିଲେ | ସମସ୍ୟାଗୁଡିକ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବାର ପ୍ରକ୍ରିୟା ସମୟ ଗ୍ରାସ ହୋଇଛି, ଯେହେତୁ ଦର୍ଶକ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବାକୁ ବିଶେଷଜ୍ଞ ସୂଚନା ଏବଂ ମନୋନୀତ ଫଟୋ ଏବଂ ଭିଡିଓ ସାମଗ୍ରୀ ଯାଞ୍ଚ କରିଥିଲେ | ଏହା ସତ୍ତ୍ Shis ିବା ସତ୍ତ୍ at େ, ଭୋରାଜିଲୋଭ୍ ଏବଂ ସହକୀମାନେ ସେମାନଙ୍କର ହାତୁଡ଼ାଇ ନଥିଲେ, କିନ୍ତୁ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟର ବିକାଶ ଏବଂ ଖେଳର ନୀତିପତି ଏବଂ ନିୟମ ଉନ୍ନତି ଜାରି ରଖିଥିଲେ |

1979 ସୁଦ୍ଧା, ଯେତେବେଳେ ମସ୍କୋଦେଶର କେନ୍ଦ୍ରରେ, ଟ୍ରାନ୍ସମିସନ୍ ପ୍ରାୟୋଜକ ଦେଖାଗଲା | ବୁଦ୍ଧିଜୀବୀମାନେ "ଅନୁରୂପ" ରେ ପରିଚାଳିତ ମ୍ୟାସ୍କ ମସ୍କୋ ବୁକ୍ ପ୍ରକାଶନ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଦତ୍ତ ଉପହାର ଗ୍ରହଣ କରିବାକୁ ଲାଗିଲେ |

ଅଧିକ ସ୍ଥାନ ପାଇ ସେଡିଡର୍ ପ୍ରତିଯୋଗୀର ଫର୍ମାଟ୍ ବଦଳାଇଲା ଏବଂ ଖେଳକୁ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ସଂଖ୍ୟକ କମାଣ୍ଡ୍ ଆମନ୍ତ୍ରଣ କରିବାକୁ ଲାଗିଲା | ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନେ କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଗୋଲାକାର ଟେବୁଲ ପଛରେ ଥିବା ସର୍ବୋଚ୍ଚ ମୂଲ୍ୟାୟନ ସହିତ ବିକଶିତ ହୋଇଥିଲେ ଏବଂ ବାକିମାନେ ଚାରିଆଡ଼େ ଖଣି ଯାଇଥିଲେ |

1980 ଦଶକର ଶେଷ ଭାଗରେ, ଆୟୋଜକମାନେ ସାପ୍ତାହିକ, spring ରଣା ଏବଂ ଶୀତର ଶୀତଳ ଏବଂ ଶୀତକାଳୀନ ସିରିଜ୍ ରାସ୍ତାରେ ପ୍ରସାରଣ କରିଥିଲେ | ଏବଂ 1991 ରୁ 1991 ରୁ, ଭ୍ଲାଡିମିର୍ ଭୋରୋସିଲୋଭ, କୁଇଜ୍ ର ମୁଖ୍ୟ ଟ୍ରଫ୍ "କ'ଣ? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?" ଷ୍ଟିଲ୍ "କ୍ରିଷ୍ଟାଲ୍ ପେଚା" ଏବଂ କିଛି ପରିମାଣର ଟଙ୍କା |

ସେହି ମୁହୂର୍ତ୍ତରୁ, ସ୍ଥାନାନ୍ତର ଏକ "ବ intellectual ଦ୍ଧିକ କାଜିନୋ" ର ସ୍ଥିତି ଗ୍ରହଣ କଲା, ଏବଂ ସୀସା କୁହାଯିବାକୁ ଲାଗିଲା | ଲାସ୍ ଭେଗାସ୍ ଅଫ୍ ଲାସ୍ ଭେଗାସ୍ ଅଫ୍ ବିଭିନ୍ନ ମୂଲ୍ୟ ବର୍ଗର ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡିକ ସହିତ ବାଦାମିଆ-କଳା ରାଉଣ୍ଡ ଗେମ୍ ଟେବୁଲରେ ବାହାରିବା ଆରମ୍ଭ କଲା, ଏବଂ ହାରାହାରି ବହୁମୂଲ୍ୟ ଶୂନ୍ୟ ସେକ୍ଟର ବାହାର କରିବାକୁ ଲାଗିଲା, ଯାହା ସାଧନଗୁଡ଼ିକର କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକରେ ଯୋଗ ଦେଇଥିଲା, ଯାହା ପ୍ରାୟୋଜକମାନଙ୍କ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ଲୁଚାଇଲା | କିମ୍ବା ଆମନ୍ତ୍ରିତ ଅତିଥିମାନେ |

ଦଳ ଚୟନ ନିୟମ ମଧ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରାଯାଇଛି | ବର୍ତ୍ତମାନ ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତି ଯିଏ ନିଜକୁ "ମସ୍ତିଷ୍କ ରିଙ୍ଗ", ଏବଂ ଦଳର ସଦସ୍ୟମାନେ ଥରେ ହାରିଗଲେ, କାଜିନୋକୁ ଫେରିବାର ଅଧିକାର ଛାଡି ନାହାଁନ୍ତି ଏବଂ ଦଳର ଲାଭ ଫେରାଇବାର ଅଧିକାର ନଥିଲା |

ଯଦିଓ, ଯେତେବେଳେ ମୂଳ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଦ୍ by ାରା ସୁକପୁତ୍ର ହେବାକୁ ଆନନ୍ଦିତ ହେଲେ, ଭୋରୋସ୍କିଲୋଭ "ମୃତ୍ୟୁର କୃତଜ୍ଞତାର ପ୍ରକାଶନ ସହ୍ୟ କରି ଆସୁଥିଲା | ପରେ, ଏହି ଆଟ୍ରିବ୍ୟୁଟ୍ ଟ୍ରାନ୍ସମିସନ୍ ର ଟାଇଟଲ୍ ଦ୍ୱାରା ବଦଳାଯାଇଥିଲା "କ'ଣ? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?"।

ଏହିପରି, କ୍ଲବ୍ ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀଙ୍କ ଆକର୍ଷଣୀୟ ରଚନା ରାଇପୋଜିସନ୍ ବଜାୟନ କରିବାରେ ସଫଳ ହୋଇଥିଲା, ଏବଂ ଏହି କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମଟି ନୂତନ ପ୍ରଶଂସକମାନଙ୍କୁ ଅର୍ଜନ କରିଛି ଯାହାକୁ ଏହି ସ୍ଥାନ ପାଇଁ ଡାକ୍ତରଖାନାରେ ଭର୍ତ୍ତି କରାଯାଇଛି | ସେହି ସମୟରେ, ଶେଶ୍ୟା ଷ୍ଟକମାନଙ୍କ ସହିତ ଗରମ ହୋଇଥିଲେ, ଯାହା ଗଧିଆର ପ୍ରତ୍ୟେକର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଉନ୍ମାରେ ଥିବା ଏକକଜ୍ଞଙ୍କ ପୃଷ୍ଠଭୂମିକୁ ଯାଇଥିଲେ, ଏବଂ ଏହା ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଥିବା ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ରାଶି ସହିତ ପୁରାତନ କାର୍ଯ୍ୟ ଆରମ୍ଭ ହେବାକୁ ଲାଗିଲା | ପ୍ରାୟୋଜକ

2000 ରୁ, ମ୍ୟୁଜିକାଲ୍ ଏବଂ ଚା ପ୍ୟୁରେସର ପରମ୍ପରା କ୍ଲବରେ ଦେଖାଦେଇଛି | ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ବିଶେଷ ସୁସଜ୍ଜିତ ଅତିଥିମାନେ ବିଭିନ୍ନ ସମୟରେ ଗାୟକ ଆଲେକ୍ସଜାଣ୍ଡାର୍ ରୋସେନବାମ୍, ଡାଏନା କୁଡେକେନୋ, ନିକସ୍ କୁଆପେନୋଦ୍ଧ, ଫିଲିପ୍ କିର୍କିଓସ, ଫିଲିପ୍ କିର୍କୋଭୋ ଏବଂ ଅନ୍ୟମାନେ |

ଖେଳର ମୂଳ ଏବଂ ନିୟମ |

ଇଣ୍ଟେଲିଜେଣ୍ଟ୍ ଟେଲିଭିଜନ ସାମର୍ଥ୍ୟର ଆଧୁନିକ ନିୟମ "କଣ? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?" 1990 ଦଶକର ଆରମ୍ଭରେ ଏବଂ କିଛି ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ଛାଡିଦେଲେ ଆଜି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସଂରକ୍ଷିତ କରାଯାଇଛି | ଖେଳର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଷ୍ଟୁଡିଓରେ ବିଶେଷଜ୍ଞଙ୍କ ଦଳ ଟେଲିଭିଜନର ଦଳ ଟେଲିଗତିର ଦଳ ସହିତ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱିତା କରନ୍ତି |

ଟେବୁଲ ଉପରେ ଖେଳ ଆରମ୍ଭ ପୂର୍ବରୁ ନିୟମ ଅନୁଯାୟୀ, 13 ଟି କଳା ଏବଂ ନାଲି ସେକ୍ଟରରେ ବିଭକ୍ତ, କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକରେ ବିଭକ୍ତ, ଏବଂ ମ in ିରେ ଏହା ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଭାବରେ ନିର୍ମିତ ତ୍ରମ୍ୱିକ ଅଧିକାରକୁ ସ୍ଥାପିତ ହୋଇଥାଏ |

ଆଗକୁ, ବିଶେଷଜ୍ଞମାନେ ଏକ ଉନ୍ନତ ଶିଶୁ ଖେଳନା ଏବଂ 1 ମିନିଟ୍ ଆଲୋଚନା ପାଇଁ ଏହି ସମସ୍ୟାର ସଠିକ୍ ସମାଧାନ ଖୋଜିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରୁଛନ୍ତି | ସମୟ ପରେ, ସେନାପତି ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀଙ୍କୁ ବାସଂଗ୍ମ ଯିଏ ଦଳର ଅନୁମାନକୁ ସ୍ୱାମକାର କରିବାକୁ ଅଧିକାର ଦିଆଯାଏ | ଏହା ପରେ, ସୀସିବିଶେଷ ଉତ୍ତରର ସଠିକତା ଆକଳନ କରେ ଏବଂ ଗୋଲାକାରର ଫଳାଫଳର ସମାଧାନ, ଉପରର 1 ପଏଣ୍ଟ | ଫଳସ୍ୱରୂପ, ବିଜୟ ଦଳକୁ ଜିତିଥିଲା, ଯାହା ପ୍ରଥମେ 6 ଟି ପଏଣ୍ଟ ବାଛୁଛି |

ପ୍ରଥମ ଦେଖାରେ, ଯଦି ଖେଳର ମୂଳ ଏବଂ ଅନନ୍ୟ କରେ ତେବେ କିଛି ନକଲି କିଛି ନାହିଁ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ବ୍ଲିଜ୍ ସିକେଟର୍, ଯେଉଁଠାରେ ଗୋଟିଏ ଏନଭଲପ୍ ରେ 30 ସେକେଣ୍ଡରେ ଅଧିକ ଆଲୋଚନା ପାଇଁ 3 ଟି ପ୍ରଶ୍ନ ଅଛି, ଏବଂ ଗୋଲାକାରରେ ବିଜୟ କେବଳ 100% ରେ ହାସଲ ହେଉଛି | ଏବଂ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ "ସୁପର-ବ୍ଲାଇଜ୍" ନାମକ ଏକ ଜଟିଳ ବିକଳ୍ପ ଅଛି, ଯେଉଁଠାରେ କେବଳ 1 ପ୍ଲେୟାର୍ ଟ୍ରିପଲ୍ କାର୍ଯ୍ୟର ସମାଧାନ ଉପରେ ପ୍ରତିଫଳିତ ହୁଏ |

ଯଦି ବିଶେଷଜ୍ଞ ନିଜ ଉପରେ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସୀ, ସେମାନଙ୍କୁ ଶୀଘ୍ର ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଦେବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଆଯାଇଛି, ଏବଂ ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, 16 ଟି ରିଜର୍ଭରେ ଚାଲିଥାଏ ଏବଂ ଏହି ସମୟରେ ଏହି ସମୟରେ ଖେଳରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏବଂ ଜଟିଳ ପରିସ୍ଥିତିରେ, "କ୍ଲବ୍ ସାହାଯ୍ୟ" ଅପ୍ସନ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବାର ଡାହାଣରେ ଦଳ ଏବଂ ହଲ୍ ରେ ବ intellectual ଦ୍ଧିକ କ୍ୟାସିନୋରଙ୍କ ଅନୁମାନ ଶୁଣିବା ଠିକ୍ | ତଥାପି, ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ମୁଖ୍ୟ କଥା ହେଉଛି ଭୁଲ୍ ଏବଂ ଉତ୍ତର ବାଛିବା ପାଇଁ ଭୁଲ ହେବା ନୁହେଁ |

ଲଜିକାଲ୍ ପଦ୍ଧତି ଏବଂ ଅଣ-ମାନକ ଚିନ୍ତା ଏବଂ ମାନକ ଚିନ୍ତାଧାରା, ଏବଂ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କ ସଠିକ୍ ଜ୍ଞାନ ପାଇଁ ଏହା କେବଳ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଜ୍ଞାନ ରଖିବା ଆବଶ୍ୟକ ଏବଂ ବଣ୍ଟନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | 1 ମିନିଟରେ

ନୂତନ ବର୍ଷର ପୂର୍ବର ସ୍ମାର୍ଟ କ୍ଲବମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ପରିଚାଳିତ ଅନ୍ତିମ, ତୁଳନାରେ ଫ୍ରେଏସ୍ ଯୁଦ୍ଧ ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥିଲା | ଯେତେବେଳେ "ହୀରା ପେଚା" ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ season ତୁ ଖର୍ଚ୍ଚର ଅଂଶଗ୍ରହଣର ଅଧିକାର ଯେକ any ଣସି ଉପାୟରେ ଦର୍ଶକଙ୍କଠାରୁ ବିଜୟ ଟାଣିବାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ |

ଏହା ହଜିଯାଇଥିବା ପରିସ୍ଥିତି ସହିତ ଏହି ସମସ୍ୟାରେ ଥିଲା ଯାହା ବାଇବଲକିଲେକ୍ଟୁଆଲ୍ ଡଚ୍ ଆକାଉଣ୍ଟରେ, ପଚରାଯିବ, ଏବଂ ଏକମାତ୍ର ପ୍ଲେୟାରର ସଠିକ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ସହିତ ଲଜଫ୍ ଏବଂ ଲକ୍ଷ୍ୟରେ ଜରିମାନା ଏବଂ ପୁରସ୍କାର ନେଇ | । କ୍ଲବ ଇତିହାସରେ "କ'ଣ? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?" ଏହି ଜରୁରୀକାଳୀନ ମାପ କେବଳ 6 ଥର ଏକ ବିଜୟ ଆଣିଥିଲା ​​| ଏହିପରି ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ ଖେଳାଳୀମାନେ ଭାବନାପ୍ରାସନ ସହିତ ମୁକାବିଲା କରିବାକୁ ସକ୍ଷମ ହୋଇଥିଲେ, ଯେପରିକି ରଭସିଶେଲା ସାନ୍ିକିକୋଭ୍, ଆଲେକ୍ସଜାଣ୍ଡାର୍ ମିଭେବର ଏବଂ ଇଲିଆ ନୋଭିକୋଭ୍ |

ଅଗ୍ରଗାମୀ

1977 ରୁ 2000 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ସ୍ଥାୟୀ ଅଗ୍ରଣୀ ବ intrectedional ଦ୍ଧିକ୍ ଶୋ "କ'ଣ? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?" ସ୍ଥାନାନ୍ତର ଭ୍ଲାଡିମିର ୟାକୋଭଲିଭିକ୍ ଭୋରୋସିଲୋଭ ର ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତା ରହିଥିଲେ | ଟେଲିଭିଜନ୍ ନିର୍ଦ୍ଦେଶକ ଏହି ପୋଷ୍ଟକୁ ନେବାକୁ ପଡିଲା, ତାଙ୍କ ପୂର୍ବଜେୟାର୍ ଆଲେକ୍ସାକୋଭ୍ କ୍ଲବ ଖୁସିର ଏବଂ ସମ୍ବଳକୁ ଗଲା |

ତଥାପି, ପ୍ରଥମ ବର୍ଷରେ, କିଛି ଲୋକ ଏହି ଘଟଣାଗୁଡ଼ିକର ସ୍ୱରର ସ୍ୱରର ଜଣେ ଜାଣିଥିଲେ, ଯାହା ପ୍ରଶ୍ନର ସ୍ୱର ଭୋ କଲା ଏବଂ ମନୋନୀତ ନିଷ୍ପତ୍ତି ଭୋ କଲା | ପୂର୍ବ ଲେଖକଙ୍କ ପ୍ରକଳ୍ପର ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ "ନିଲାମ" ନିଲାମ "ନିଲାମ" ନିଲାମ "ନିଲାମୋଲିନୋରେ ଓଷ୍ଟାନକିନୋ ପରି ଦେଖାଯାଉଥିଲା ଏବଂ" ଏବଂ ଭଲ, ପିଲାମାନେ! "

କେବଳ "ଶ୍ରୀ ଲିଡ୍" ର ବ୍ୟକ୍ତିତ୍ୱ କେବଳ "କ'ଣ ପରେ ପ୍ରକାଶ ପାଇଲା? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?" ସେ ଅଧିକାଂଶ ପ୍ରିୟ ଲୋକର ଲୋକମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ପଡ଼ିଗଲେ ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ବିକାଶ ଏବଂ ଟେଲିଭିଜନ ଏବଂ ଟେଲିଭିଜନ ଦର୍ଶକଙ୍କ ଅଂଶଗ୍ରହଣ ସହିତ ଭୋରୋଜିଲୋଭରେ ପୋକର ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଉପସ୍ଥିତି ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି |

ପ୍ରଥମେ, ଭ୍ଲାଡିମିର୍ ୟାକୋଭେଭିଚ୍ ଏହି କ୍ଲବ ସଦସ୍ୟମାନଙ୍କୁ ଅଭିମୁଖେ ଅଭିମୁଖେ ଏବଂ ବିଜେତାମାନଙ୍କୁ ଅଭିବାଦନ ଜଣାଇବା ପାଇଁ "ବ intellectual ଦ୍ଧିକ କାଜିନୋ" ରେ ପରିଣତ ହେଲା, ଯାହା ଖେଳ ଟେବୁଲ ପଛରେ ଦେଖାଗଲା | ଶୂନ୍ୟର କ୍ଷେତ୍ର

ଭୋରୋସିଲୋଭ୍ ହଲକୁ ଆସି ଏକ ଆରାମଦାୟକ ଚେୟାରରେ ବସି କ୍ୟାମେରା ସାମ୍ନାରେ ପ୍ରଶ୍ନ ପ read ନ୍ତି ଏବଂ ଦଳର ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଶୁଣିଲେ | ରାଉଣ୍ଡ ଶେଷରେ ସେ ଏକ ଆକାଉଣ୍ଟ ଘୋଷଣା କଲେ ଏବଂ ଏହା ଏକ ହଣ୍ଟିଂ ଘରର ଏକ ଛୋଟ ସ୍ତନ୍ୟure ତଥା ଏକ ଛୋଟ ସ୍ତନ୍ୟure ଉପରେ ଅବସ୍ଥିତ ମନ୍ତବ୍ୟ କାଟିନକୁ ହଜିଯାଇଛି |

ମାର୍ଚ୍ଚ 10, 2001 ର ମୃତ୍ୟୁ ପୂର୍ବରୁ, 2001 ର ମୃତ୍ୟୁ ପୂର୍ବରୁ, ଭୋରୋଜିଲୋଭ୍ ଗୁପ୍ତରେ ତାଙ୍କର ନିଜ ପାସାନ୍କା ବୋରିସ୍ ହୁକ୍ ର ପୋଷ୍ଟ ଉପରେ ଗୁପ୍ତରେ ହସ୍ତାନ୍ତର କରିଥିଲେ। ସେ ଆଶା କରୁଥିଲେ ଯେ ବିଶେଷଜ୍ଞ ତଥା ଟେଲିଭିଜନ ଦର୍ଶକ ପ୍ରତି ସାକ୍ଷ୍ୟ ଦେଇନାହାଁନ୍ତି ଏବଂ କିଛି ସମୟ ଆସୁଛି, ସିଡର୍ଡର୍ କ ill ଶଳ ହେତୁ, ଜାଣିଶୁଣି ଜଣେ ଯୁବକର ସ୍ୱରକୁ ବିକୃତ କରିଥିଲେ।

ଏଲିଟ୍ କ୍ଲବ୍ ର ପ୍ରଥମ ସୁଲମ୍ବିତ ନାଲାଏଡ୍ ଗୁରୁ, ଆଲେକ୍ସଜାଣ୍ଡାର୍ ଡ୍ରୁଜ, ଯିଏ ନିର୍ଦ୍ଦେଶକଙ୍କ ପରିବାର ସହିତ ବନ୍ଧୁ ଥିଲେ ଏବଂ ଭଏସ୍ ଭାଷଣରେ ପରିଚିତ ଜୁନିଅର ଇଙ୍କିଟେସନ୍ ଶୁଣିଲେ | ଟେଲିଭେଲଙ୍କ ଅନୁପସ୍ଥିତଙ୍କ ଅନୁପସ୍ଥିତି ବିଷୟରେ ବାକି ଏକ ପ୍ରିୟ "ଶ୍ରୀ କ୍ରୁପ୍ ର" ଭୋରୋସିଲୋଭ୍ର ମୃତ୍ୟୁ ଘଟିଛି।

କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମର ସମ୍ପାଦକଗୁଡିକ କ୍ଷତି ଅନୁଭବ କରିବା କଷ୍ଟକର ଥିଲା ଏବଂ କିଛି ବିନ୍ଦୁ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଧାରଣ କରେ, କାନ୍ଟାନିନ୍ ଏଭେନଷ୍ଟେନ୍ ନିଷ୍ପତ୍ତି ଏବଂ ଗ୍ରୀଷ୍ମ ସିରିଜ୍ "ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ଧନ୍ୟବାଦ | ? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?" ମେ 2001 ଶେଷରେ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି |

ଡେବଟ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍, BORIS ହୁକ୍ ଗୁପ୍ତ ଭାବରେ ସଞ୍ଚୟ କରିବାକୁ ଇଚ୍ଛା କଲେ, ତେଣୁ ଶ୍ରୀ ଅଗ୍ରଗାମୀଙ୍କ ସ୍ୱର ଯିଏ ନିଜ ଶକ୍ତି ଉପରେ ଲୁଚି ରହିଥିଲେ ଏବଂ ବର୍ତ୍ତମାନ ବେଳେବେଳେ ହଲ୍ ଏବଂ ଘଣ୍ଟା ଚାଲୁଥିଲେ ଏବଂ ବର୍ତ୍ତମାନ ବେଳେବେଳେ ହଲ୍ ଏବଂ ଘଣ୍ଟା ଭିତରକୁ ଯାଇଥିଲେ | ଅନ୍ତିମ ଏବଂ ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଏପିସୋଡସ୍ ନିର୍ଣ୍ଣାୟକ ଖେଳଗୁଡିକ |

ବିଶେଷଜ୍ଞଙ୍କ ଆଦେଶ

ବିଶେଷଜ୍ଞଙ୍କ ଅଭିଜିର କ୍ଲବର ଅସ୍ତିତ୍ୱ ସମୟରେ, ବିଭିନ୍ନ ବୃତ୍ତିର ସବୁଠାରୁ ବୁଦ୍ଧିମାନ ବ୍ୟକ୍ତିମାନେ ବିଭିନ୍ନ ବୃତ୍ତିର ସବୁଠାରୁ ବୁଦ୍ଧିମାନ ପ୍ରତିନିଧୀ ଏହାର ସଦସ୍ୟ ହୋଇଥିଲେ। ତଥାପି, ଏପରି କିଛି ଲୋକ ଅଛନ୍ତି ଯେଉଁମାନେ ଉଲ୍ଲେଖନୀୟ ବୁଦ୍ଧିଜୀବୀ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରୁଥିଲେ ଏବଂ ସମ୍ମାନର ଶିରୋନାମା ଏବଂ ପୁରସ୍କାରର ଏକାଧିକ ମାଲିକ ହୁଅନ୍ତୁ? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?"

ଏହି ଧର୍ମକୁ, ବିଶେଷତ molir ହାଇକୋଟୀ ସିଭେଥେ, ବୋରିସ୍ ଲେଭିନ୍, ଲିଓନୋର୍ଡ ଟିମ୍ ଟୁ ଫୁଇସେଭି ଏବଂ ମିଖାଇଲ୍ Dyuber ର ମାତ୍ରେ ଭରିଯାଏ | ଟିଭି ଦର୍ଶକଙ୍କ ସହିତ ଯୁଦ୍ଧରେ ଯୁଦ୍ଧରେ ଯୋଡି ହୋଇଥିବା ଏକ ସଂଖ୍ୟକ ବିଜୟ ହାସଲ କରି, ବ incl ଜ୍ଞାନିକ ଦୁନିଆରେ କିମ୍ବଦନ୍ତୀ |

କ୍ଲବର ଅନ୍ୟ ପ୍ରସିଦ୍ଧ ସଦସ୍ୟମାନେ କ'ଣ? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?" ସ୍ଫଟିକ୍ ସ୍ପଷ୍ଟ ପ୍ରତିଷ୍ଠା ସଞ୍ଚୟ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ଖେଳ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଜାରି ରଖନ୍ତୁ |

ଏଗୁଡ଼ିକରେ ଆଲେସ୍ ମକ୍ହିନା ଦଳର ଦଳ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ, ଯେଉଁଥିରେ ଶୀର୍ଷର ଅଂଶ "କ୍ରିଷ୍ଟାଲ୍ ଲାନିକ୍" ଇଲେନା ନୋଭିକୋଭା, ଯେଉଁଠାରେ ଯୁବକ ୟୁରି ଫିଲିପଙ୍କ ପାଇଁ ଯାହା ଆଶା କରାଯାଏ, ଏବଂ "ବାରୁସ୍ କାସୁମୋଭାର ବିଶାଳ" ଦୀପାବୀ "ର ବଟା ଲାଜାରକୋ, ଦି ଜୁଆର ଆଚର୍ସ୍କୋ ଏବଂ ମିଖେଲ ସ୍କିପସକା, ଏଲମାନ ଟଲାଇକେ ଏବଂ ଏଲିଜାବେଥ ଓଲିଜାବେଥୋସେକୋ |

ଆୟୋଜକ ଏବଂ ଡିଫେଣ୍ଡର |

ପ୍ରାୟତ , ଖେଳ ସମୟରେ ବିବାଦୀୟ ସମସ୍ୟା ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ, ଏବଂ ଅଗ୍ରଣୀ ବ୍ୟକ୍ତି ବିଶେଷଜ୍ଞ କିମ୍ବା ଟେଲିଭିଜନ ଦର୍ଶକଙ୍କ ସ୍ୱାର୍ଥର ଅବଶ୍ୟ ଡିଫେଣ୍ଡର୍ସକୁ ଲାଇଭଲିସି ସକାରକାରଙ୍କୁ କହିବାକୁ ପଡିବ | ବିଭିନ୍ନ ସମୟରେ ମିଖିଲ ବ୍ରେନଶେସି, ଭ୍ଲାଡିମିର୍ ଭର୍ଚିବାଇନ୍ଦ ଏବଂ କଟେଷ୍ଟିନ୍ ରୁଡନର୍, ଏହି ଭୂମିକା ହୋଇଥିଲେ।

2018 ରେ, ଗ୍ରାସର୍ ଡିଲ୍ଟ୍ରି ବ୍ରେଟ୍ରିବର୍ଙ୍କୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରିବାକୁ ଲାଗିଲେ, ଯିଏ ଅସାଧାରଣ ମୁଖ ଅଭିବ୍ୟକ୍ତି ଏବଂ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ହାସ୍ୟରସ "କ'ଣ? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?"।

ଏଲିଟ୍ କ୍ଲବର ସଦସ୍ୟମାନଙ୍କ ପାର୍ଶ୍ୱରେ 2016 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ପରମାଣୁ ଶକ୍ତି କମ୍ପାନୀ ସିରିସି ନୋଭିକୋଭ୍ ର ନିର୍ଦ୍ଦେଶକ ନାମକ, ବରଂ ରାଷ୍ଟ୍ରପତି କାର୍ଯ୍ୟାଳୟର ପେଲଫିଭିଚ୍ ଲିଖଚେଭୋଭ ଏବଂ ଦି ଟେବୁଲର ମୁଖ୍ୟ, ଆଣ୍ଡ୍ରେଇ ଚେରେମିନୋଭୋ, ରାଷ୍ଟ୍ରପତି କାର୍ଯ୍ୟାଳୟକୁ ନିଆଯାଇଥିଲା।

2018 ର ଅନ୍ତିମ ଖେଳରେ, ଦୁନିଆର ସବୁଠୁ ବଡ ନିଗମର ମୁଣ୍ଡକୁ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଖେଳାଳି ଏଲମାନ ଟୋଲମାନ ଟୋଲମାନ ଟୋଲମାନ ଟୋଲମାନ ଟୋଲମାନ ଟୋଲମାନ ଟୋଲମାନ ଟୋଲମାନ ଟୋଲମାନଙ୍କ ଦାୟିତ୍ୱ ପ୍ରଦାନ କରିଥିଲେ ଏବଂ ୱେଲଡ ଦର୍ଶକ କନଷ୍ଟାଣ୍ଟିନ୍ ବୁଗାଟସ୍କି |

କାହାଣୀରେ "କ'ଣ? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?" ବର୍ଷ ପାଇଁ ମୁଖ୍ୟ ପୁରସ୍କାର, ଏକ ସ୍ଫଟିକ୍ ସିଲଭର ଷ୍ଟୁଡୁଟ୍, 2000 ରେ ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ, ବିଷୟଗୁଡ଼ିକର ଲେଖକମାନେ ବିଶେଷଜ୍ଞଙ୍କ ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ପାଇଛନ୍ତି | Asya Shavinskaya Elite କ୍ଲବ (2004), Boris Burda (2007), ଆଣ୍ଡେରି Kozlov (2008), Balash Kasumov (2010), ଆଲେକ୍ଜାଣ୍ଡାର Druz (2011), Boris Levin (2012) ଏବଂ Ilya Novikov (2014) ର ସର୍ବୋତ୍ତମ ସଦସ୍ୟ ହେଲେ।

ଏହା ସହିତ, ପାଞ୍ଚ ବର୍ଷର ଯୋଜନାରେ ସ୍ଥାୟୀ ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନେ ଥରେ ଖେଳର ପରିବେଶର ଆଖ୍ୟା ପ୍ରଦାନ କରିଥିଲେ "କ'ଣ? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?"। 2018 ରେ, ବ Intell ଜ୍ଞାନିକ ଆଲେକ୍ସଜାଣ୍ଡାର୍ ବନ୍ଧୁ, ଭିକ୍ଟର୍ ସର୍ଟାହେ, ଭିକ୍ଟୋର ସିଡେଥଭ୍ ଏବଂ ଆଣ୍ଡ୍ରେଇ କୋଜଲୋଭ୍, ଅତି ସହଭାଗରେ ଥିବା ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡିକର ପ୍ରଶ୍ନର ଉତ୍ତର ଦେଇଥିଲେ |

ଦୁର୍ନୀତି

ଏହାର ମୂଲ୍ୟ ଏଲଇଟର କ୍ଲବ ଏବଂ ସ୍କାଣ୍ଡାଲ ବିନା ଖର୍ଚ୍ଚ ହୋଇନାହିଁ |

2016 ରେ, ଶବ୍ଦ ସହିତ ବ intellectual ଦ୍ଧିକ କାଜିନୋ "ହୀରା ଲାୟେଲ୍ ର ମାଲିକଙ୍କୁ ଛାଡି ରାଜନ political ତିକ ଚିନ୍ତାଧାରା ପାଇଁ କ୍ଲବ ଛାଡିବାକୁ କହିଲା।

ବିବାଦର ଆଭିମୁଖ୍ୟ ଥିଲା ଯେ ଲୋକପ୍ରିୟ Russian ଷର ଡକାୟତି ପାଇଲୋଟ୍ ଆଶା କରେ ତେବେ ଡୋନାସରେ Russian ଷିଆ ନାଗରିକଙ୍କ ହତ୍ୟାକାରୀଙ୍କ ହତ୍ୟା ସଂଗଠକମାନେ ଶେଷରେ ଏକ ଖେଳାଳୀଙ୍କୁ କ୍ୟାରିୟର ମଧ୍ୟରେ ବାଛିବା ପାଇଁ ପ୍ରସ୍ତାବ ଦେଇଥିଲେ ଏବଂ "କ'ଣ? କେଉଁଠାରେ? କେବେ?"। ଫଳସ୍ୱରୂପ ନୋଭିକୋଭ୍ ଏକ ବୃତ୍ତି ପସନ୍ଦ କଲେ, ଏବଂ ତାଙ୍କ ଦଳ ଏକ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ଖେଳାଳୀ ବିନା କାର୍ଯ୍ୟ ଜାରି ରଖିବାକୁ ମନା କରିଦେଲେ | କିଛି ସମୟ ପରେ, ଅନେକ ଅନୁରୋଧରେ ମୁଖିନ୍ ଦଳ ଅନେକ ପରିବର୍ତ୍ତିତ ରଚନା ରେ ଟେବୁଲକୁ ପଠାଇଥିଲେ |

2019 ପ୍ରାରମ୍ଭରେ ଘଟିଥିବା ଅନ୍ୟ ଏକ ଘଟଣା ହେଉଛି ମାଷ୍ଟର ବିକ୍ଟର ସିଡୋ ଏବଂ ଆଲେକ୍ସଜାଣ୍ଡାର୍ ବନ୍ଧୁଙ୍କ ଦୁଷ୍ଟତା ବିଷୟରେ ଶୁଣୁଥିଲେ | ଟେଲିଭିଜନ ସମ୍ପାଦକ ଇଲିଆମାରୀ ସାମାଜିକ ନେଟୱାର୍କରେ ଏକ ବାର୍ତ୍ତାଳାପ ପ୍ରକାଶ କଲେ, ଯେଉଁଥିରେ ପ୍ରସିଦ୍ଧ ପୁରାତନ-ଟାଇମର କ୍ଲବ୍ ଖେଳର ଉତ୍ତର କିଣିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରେ "କିଏ କୋଟିପତି ହେବାକୁ ଚାହୁଁଛି?" ପରେ ଆଲେକ୍ସଜାଣ୍ଡାର୍ ବରାର ଅଭିଯୋଗକୁ ଅସ୍ୱୀକାର କଲେ, କହିଥିଲେ ଯେ ବୋଲି କହିଥିଲେ ଯେ ସେ ଅସାଧୁ ସମ୍ପାଦକ "ଆଣିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କଲେ।

ଯଦିଓ ବିଶେଷଜ୍ଞମାନେ କାର୍ଯ୍ୟକର୍ତ୍ତାଙ୍କ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇ ଦୋଷୀ ସାବ୍ୟସ୍ତ କରି ନ ଥିଲେ, ବ intellect ଦ୍ଧିକ ଶାସ୍ତ୍ରରେ ଅଂଶଗ୍ରହଣ କରିବାର ଅଧିକାରକୁ ବଞ୍ଚିତ କରିଥିଲେ।

ଆହୁରି ପଢ