Karakterhistorie
Kintaro er en lys karakter av det dødelige kombatuniverset. Helden er slående med en kraftig tekstur, skremmende utseende, en stor kraft og spektakulære kampteknikker. Med en høyde på 230 cm og veie 249 kg, er denne krigeren i kamp forferdelig og farlig. I versjoner av spillet er utseendet på helten endret.Karakterens historie
Kintaro ble opprettet som en representant for Schokanov-løpene, tilhørte det laveste slekten i tigre. Shokani i det dødelige Kombat-universet er en av de kraftige løpene. I motsetning til de berømte og aristokratiske samlingene i Goro og Shiva, er tegnet utstyrt med mer kraft, rask og hardy. Samtidig er monsteret ikke preget av intellektuelle evner. Hovedoppgaven til en kriger i omverdenen er beskyttelsen av de kongelige personene.
Utseendet på tegnet er uforglemmelig og farge. I utgangspunktet ønsket designere å skape et bilde av en fighter som en menneskelig tiger. Det ble planlagt at Kintaro ville være en sekundær spiller karakter. I utviklingsprosessen ble det imidlertid klart at detaljering av en helts kostyme med ull ville være vanskelig, så karakteren til krigeren ble revidert. I den nye versjonen i utseendet på Monster Venstre Feline-funksjonene.
KinTaro har som Goro, en prototype - en skapning fra kinesisk mytologi. Eksternt beholder monsteret karakteristiske egenskaper - vekst på mer enn 2 meter, en stor masse, fire hender. Helden er aggressiv, som andre støtfangere, har tykk, slitesterk hud på baksiden og bena. Det gjør et tegn nesten uovervinnelig. Imidlertid er skapninger fortsatt tilstede på kroppen sårbare steder som enkelt er gjennomboret med skarpe spyd. På hendene på en kriger 3 fingre, på bena - 2. I tillegg er det kjent at monsteret ikke vet hvordan man skal svømme.
Utseendet til helten varierer over tid. I tidligere spill er karakteren avbildet som en shochan med tiger striper på kroppen. Senere ble utseendet på Kintaro supplert med kattegenskaper - ansiktet på krigeren ble som et kattflate, klørene dukket opp, fangs, ull. Så i MKA øker likheten til helten med en tiger. Skapet kjøper et våpen som ligner typen av fangs av Saber-tannet tiger. Også kjent våpen "Claws Tiger", som denne Shochan gjelder i kamper.
I lang tid holdt helten statusen til en av de komplekse bossene i Mortal Kombat, siden han hadde muligheten til å umiddelbart teleportere, fange motstanderen under en serie sjokk, produsere en rekke brannballer. Monster Arsenal bruker teknikker som viser likheten med katten - "Babali".
Biografi og bilde av Cintaro
Boss Shao Kahn bestemmer seg for å samle krigere fra Shokanov og Centavrov i deres hær. For å passere et grusomt utvalg, bør hver av representanter for deres løp kjempe motstanderen i blodig kamp. Tale av Kintaro påvirker lysstyrken og nådeløsningen. Krigeren dreper lett i form av motstanderen, markering seier til dyr brøl. Disse handlingene gjør resten av centaurene til ringen og tar hevn på stipendiats død. Men Shokan er slående og andre fiender.Slik oppførsel var imponert av Shao Kana - Kintaro mottok statusen til den personlige livvakten av sjefen. Blant krigerne i deres løp ble helten venner med Goro. Ifølge plottet Mortal Kombat II, Moro Bibnet fra hendene på Liu Kanan, beskytter jorden fra representanter for omverdenen. Etter en venns død, svinger monsteret ut for å hevne seg på ham og ødelegge munken. Senere hjelper tegnet Shao Kana når han invaderer jorden med Tarkatans for å finne Johnny Cage.
Monstrene ble forhindret av Earth Warriors, Kintaro kjempet selv i en duell med Liu Kan, men tapt til motstanderen. Døden overtar helten under kampen om Pyramiden i Argus. For spillets historie ble karakteren en av de lyse og minneverdige krigerne. Dette ble forenklet av teknologi og teknikker som Shokan likte i kamper. Blant dem er mange av de som er forbundet med ild. For eksempel, "brann respirasjon" - når helten leder brennende puste på fienden, "fireball" - når fireball rømmer fra munnen og flyr horisontalt og andre.
Tegnet dukket opp ikke bare i dataspill, men også i tegneserier. Så publikum møtte eventyrene til en kriger i en samlerbar tegneserie, som utgav midtveis. Publikasjonen er blitt en prequel til Mortal Kombat II - her ble det fortalt om hva som skjedde etter ferdigstillelsen av den tiende siste kampturneringen. Tegneserien avslører ikke detaljene i Biografi av Kintaro, men det virker som en historie om innføringen av monsteret til stillingen i General Army of Shao Kanana.
Tegnet satte en rekord i historien om Mortal Kombat - var fraværende i en serie spill i 9 år: med MK4 og MKD. Også en kriger, i motsetning til andre representanter for de første 3 spillene i serien, ikke vist i mediefilmer, TV-programmer, tegneserier. Sjokket kan ses utenfor spillet bare i tegneserier fra midtveis, så vel som i syklusen av illustrerte romaner fra Malibu, som ikke anses som kanonisk. I 2011-spillet ble karakteren gitt muligheten for sin egen prestasjon.
Dataspill
- 1993 - Mortal Kombat II
- 1996 - Mortal Kombat Trilogi
- 2005 - MK: Shaolin munker
- 2006 - MK: Armageddon
- 2011 - Mortal Kombat