Max Payne (karakter) - Foto, biografi, politimann, skuespiller, spill, film, historie

Anonim

Karakterhistorie

Max Paine er den sentrale karakteren til dataspillet med samme navn. I tillegg vises helten i filmen med samme navn opprettet basert på den primære kilden. Paine er en klassisk representant for sjangeren av neonaya filmer. Faktisk er dette en person som kommer ned i bunnen av livet på grunn av en rekke tragiske hendelser. I et forsøk på å hevne for slektningens død, faller en mann i vanskelige situasjoner som utgjør en trussel mot sitt liv.

Karakterens historie

Finsk studio rette underholdning, som tilhører forfatterskapet til helten, i utgangspunktet planlagt etableringen av et lyst sjarmerende bilde. Utviklerne fremmet ideen om at folk som ikke har individuality ikke er utsatt for ledelse.

Prototypen til Max Paine ble Sam-innsjøen, skriptforfatteren til dataspillet. Takket være Lake viste Max seg å være eieren av en symbolsk halvjell. Innsjøen nektet å samarbeide med prosjektet, da selskapet gjorde planer for etableringen av Max Peyne 2. Skriverforfatteren ønsket ikke å tilbringe en måned på å skyte for å lage et videospill. I Sicvel-prototypen ble helten Timothy Gibbs. James Max Paine Actor James McCuffrey. Han jobbet også med opprettelsen av en helt i tredje del, som involverte bruk av bevegelsesfangsteknologi.

På tidspunktet for utgivelsen av spillet om Max Paine, var Løsning kjent for datamaskinbrukere og hadde et vellykket prosjekt bak skuldrene. Den neste ideen om skytten krevde en interessant helt. Takket være Sam Lake fant tegnet en person, og alle kattscenene erstattet med grafiske romaner, som ga spillet individualitet. Selskapet lagret på å skape ruller og tillate spillere å bli inkludert i historien ved hjelp av fantasi. Tomten og visuell inkarnasjon var fylt med Noar, og historien om Max Payne ble en saga om heltenhevnen.

View this post on Instagram

A post shared by @DigitalWorldTotal?? ??️?️? (@digital_world_total) on

Skaperne i spillet klarte å legge til effekten av den undertrykkende atmosfæren, dystert, Nuarovsky humør. For en kort stund forsøker helfene til helten å forgifte de forskjellige medikamentstoffene. Poons fordypet karakteren i mareritt, hvor han forfølges av skrikene til de drepte barna. Slike egenskaper av helten stammer fra noen fans av en rekke mistanke om at det var under påvirkning av narkotika, drepte Paj selv sin familie.

I arbeidsprosessen endret skriptet og historien som ideene oppsto for utviklere. Spillet ble implementert ved hjelp av de mest moderne teknologiene. Resultatet av arbeidet var mange priser og høye vurderinger av spesialister i profilområdet. Budsjettet utgjorde $ 3 millioner, utviklingen tok fem år.

Den andre delen av franchisen fornøyd spillere og kritikere, til tross for at det visuelle bildet av Max Peyne endret seg noe på grunn av endringen av heltenes prototype. Opprettelsen av den tredje delen hadde ikke et middelbehandling. Denne rett ga Rockstar-spill. Og den tredje delen viste seg også å være i etterspørsel. Men mange serie fans har vært ulykkelige med den oppdaterte beskrivelsen av utseendet til helten.

Hendelsene i den tredje delen av spillet har direkte kronologi, utfolde seg 9 år etter slutten av karakterens opplevelser i den andre delen. I løpet av denne tiden er Max Agrees, endrer bostedet, arbeidet. Avbierens karakter er nå enda mer grusom. Disse endringene understreker organisk utseendet på helten: Payne - Bald, Bearded brutal og allerede eldre mann med et hardt utseende.

Biografi og bilde av Max Paine

Max Payne snakker av den ydmykede mannen i en uopprettelig situasjon. Tidligere var han en munter og munter politimann, men hans kone og datters død gjorde ham lukket og hevn. Han følger med sine handlinger med kommentarer, metaforiske kopier, beskriver lidelse av tap og tørst etter hevn. Å føle sin skyld for det som skjedde, overlever smertene i forferdelige omstendigheter for å finne gjerningsmennene i døden av kjære. Helden er dystert, og dets indre ego er ødelagt.

Paine kan ikke kalles en antiær. Han er en mann som er ivrig etter rettferdighet og rettferdighet. Max opplever vanlige menneskelige følelser, i stand til kjærlighet og vennskap, men hovedmålet forblir for ham uendret. Smerten og innløsningen i spillet er ved siden av håpet i begynnelsen av et nytt liv etter at oppdraget er fullført.

Heltens biografi er nysgjerrig. I tomten ble han født i sekstitallet i militærfamilien. Hans barndom er full av vold og negative omstendigheter. Far, en veteran av krigen, syndet av handsskrevet, var ikke oppmerksom på sønnen. Mor elsket gutten, men kunne ikke motstå sin ektefelle. Max bestefar var hans oppfunnet. Gammel mann leser barnet antikke myter. Max foreldrene døde tidlig. Skaperne kommenterer ikke dette øyeblikket, slik at spillerne kan selvstendig tenke på de mulige årsakene til døden i levekårene.

Etter å ha nådd flertallet, kommer Payne inn i New York Police Academy og blir den beste offiseren. En ung mann overføres til byens politiavdeling. Max Colleague er en politimann Alex Bolder. Partene deltar sammen i undersøkelsene om forbrytelser, hvis synderne ofte blir representanter for narkomaner. Når tegnet beskytter mot røvere en jente som heter Michel. Snart blir den kjente vennen sin kone. I unionen av elskere er datteren til Rosa født. Heltets liv ligner den "amerikanske drømmen".

Plutselig er Maxs lykke ødelagt. Maks smerte kone og datter dør fra hendene på ukjent. En mann dreper banditter, men har ikke tid til å redde familien. Burving de kjære, tar Max forslaget til en partner for å gå til anti-narkotikaavdelingen for å finne de som bestilte drapet på hans slektninger. Innen to år blir politimannen introdusert i en kriminell gruppe. Denne italienske mafia-strukturen, som administrerer Punchnello-familien.

Gradvis undersøker organisasjonens aktiviteter, blir kjent med en ung kvinne som heter Mona Sax, kommer helten til sporet av hans slektninger. Passasjen av testkarakteren beskrevet i spillet er forenet av hatets gitter og tørst etter døden av kjære og favorittfolk. Helden går for å utføre ulike oppdrag, styrt av de personlige prinsippene.

Max Payne i filmer

Basert på spillet i 2008 ble den eponymiske filmen skutt. Mark Wahlberg, legemliggjort Max Peyne og Mila Cunis, som var Moch Sax, spilte hovedrollene i filmiseringen. Thriller Director John Mura hadde ikke suksess og mottatt negative vurderinger av kritikere og offentligheten, til tross for at de var basert på krevde dataspill, og skuespillerne som spilte bildet var kjæledyr i publikum.

Det er nysgjerrig på at Walberg ikke spiller dataspill, nektet først å delta i prosjektet. Men skuespilleren overtalte å lese skriptet, og utøveren uttrykte interesse for skytingen. Senere ble uttrykket uttalt av heltenesmerket populære sitater.

Interessante fakta

  • Navn Max Payne på engelsk betyr "maksimal smerte". Den riktige dekodingen beskriver den følelsesmessige tilstanden som hovedpersonen er i løpet av flere år.
  • For hele spillfranchisen dreper Max ca 625 fiender. Slike data ble gitt av eksperter engasjert i å telle og oppsummere statistikk.
  • Sam Lake brukte moderne bilder av New York Pop Culture, og skaper et skript for et dataspill. Samtidig kjente noen av utviklerne Brigade byen godt. Spesielt for prosjektets skyld, ble seks designere sendt på forretningsreise for å gjøre produktet mer realistisk.
  • Atmosfæren i spillet krevde kunnskap om politiets virkelige arbeid. Etter å ha anvendt av støtte fra offiserer, undersøkte utviklerne av uken de kriminelle områdene i byen. De klarte å besøke narkotikaattraksjoner, ulike institusjoner og ved et uhell tiltrekke seg oppmerksomheten til banditter. Gjestene i byen så selv hovedkvarteret til Mafia. Sant, leilighetene har rømt. Gangster-innstillingen skapt takket være fem tusen fotografier og ti timers video utvunnet av ansatte i selskapet.

Sitater

Før eller senere oppdager vi at Lady Luck er en vanlig prostituert, og du har endte i kontanter. Begrenset som et ødelagt speil. Prøver å samle fragmenter sammen, du kan kutte ned. Og raskere kjører, jo mer ser det ut til at du virkelig forfulgte.

Dataspill

  • 2001 - Max Payne
  • 2003 - Max Payne 2: Høsten Max Payne
  • 2011 - Max Payne 3

Filmografi

  • 2008 - "maks smerte"

Les mer