Mario (Game Character) - Afbeeldingen, Computerspellen, "Dandy", Luigi

Anonim

Karakter geschiedenis

Mario is de belangrijkste held van de reeks games, de gemene goedaardige en vrolijke loodgieter. Debuting In 1981 werd een bepaald symbool van Nintendo en heeft zelfs de vormen in het Hollywood Wax Museum toegekend.

Geschiedenis van karaktercreatie

Na het falen van de Shooter Radar Scope (1980) was Nintendo bij het vinden van nieuwe plots om de gevormde schade te vullen. Hiroshi Yamauti, de president van het ontwikkelaarbedrijf, richtte zich aan Sighu Miyamoto. De Japanse Geimidizer werkte in Nintendo en heeft al talent aangetoond bij het creëren van unieke werelden met geheime niveaus en interessante plotlijnen.

Miyamoto besloot om Redesign Radar Scope te maken met een Jump Man-personage (jumper) - Mario Prototype. In 1981 werd Arcade Donkey Kong gepubliceerd. Aanvankelijk nam de kunstenaar een bepaald concept van een liefdesdriehoek, waarbij ze een zeeman als een basis. De Popeye-franchise weigerde echter Nintendo bij de overdracht van rechten, dus het werd besloten om te zoeken naar originele paden.

In de eerste ontwikkelingen heette Donkey Kong-protagonist Ossen of Jumpman (jumper). Hij werd gekenmerkt als een man van middelbare leeftijd met een reeks vaardigheden, waarvan de belangrijkste het vermogen blijft om de kerker te springen en te penetreren.

Debuting als een held van platforms, probeerde een vrolijke loodgieter zichzelf in verschillende genres: puzzels, vechten, racen en rpg. Super Mario Bros 1985 was het meest populair, die in het Guinness Book of Records viel als het meest verkocht in de geschiedenis. Na het succes van de Jumper-serie won de publiek liefde en werd een symbool van Nintendo.

Interessant is dat het originele spel werd uitgebracht voor het FAMICOM-platform. In de landen van de voormalige USSR - Rusland, Oekraïne en Kazachstan, maakten gebruikers kennis met het metalen loodgieterswerk op de hardwarekloon - "Dandy".

Het succes van de franchise leidde tot de opkomst van de filmaanpassing van de plot - de afbeelding "SuperBray Mario" 1993. Trouwens, deze film is niet gebaseerd op de gebeurtenissen van het spel. Het enige dat de makers van de film leende, was de namen van twee personages (Mario en zijn broer Luigi), evenals de naam van het videogame van 1985.

Dit project heeft ook het pand in het Guinness Book of Records toegekend, verworven de status van een sekte, werd twee keer genomineerd voor de Saturnus-prijs. Echter, op het kassa, Morton en Annabel Yankel mislukten, ontving ze kritieke beoordelingen. Acteur Bob Hoskins, de leidende rol, zei dat deze film het ergste was in zijn carrière.

Mario en zijn broer

Ondertussen kreeg de game-franchise slechts een momentum. De biografie van het personage, het symbool Nintendo, heeft vandaag meer dan 200 projecten ontworpen voor zowel kinderen als volwassenen.

Het beeld van de held bevat herkenbare kenmerken: snor, dop en jumpsuit. Het moet in gedachten worden gebracht dat technische beperkingen op het moment van creatie fundamenteel werden beïnvloed door uiterlijk. Dus, vanwege het minimumaantal pixels en kleuren, had SigheU Miyamoto niet de mogelijkheid om enkele bewegingen te animeren, waaronder het nabijheid.

Daarom werd besloten om de snor te trekken, die de nationale aansluiting van de protagonist fel toont: hij is een Amerikaan met Italiaanse wortels. Op het hoofd van de Heiland werd de Heiland op de dop gezet, omdat de tekening ook technisch onmogelijk was.

Als in de eerste games de held op schermen wordt geportretteerd met behulp van tweedimensionale computergraphics, dan is de ontwikkelaar in de loop van de tijd verhuisd naar een driedimensionaal model, verbeterde uiterlijk, terwijl de kenmerkende kenmerken behouden.

Afbeelding en biografie Mario

Het franchise-personage is afgebeeld als een vrolijke, vriendelijke en koppige man van middelbare leeftijd. De producenten van Nintendo hebben de prostagonist in de biografie niet specifiek onderschreven met het doel "flexibel" te blijven en verschillende genres van games te benaderen. Daarom onderscheidt het symbool van het bedrijf door een onvergelijkbare geschiedenis (ook in vergelijking met de jongere broer van Luigi). Hij probeert te distribueren in de wereld van goed en zelfs in veldslagen moedigt de tegenstander aan complimenten aan.

Net als andere franchise-protagonisten, heeft het personage weinig en zegt zelden. Zinnen klinken zowel in Pure Engels als op Loman met tekenen van het Italiaanse accent.

Ondanks een positieve rol in de plot, vertoont Mario soms roekeloosheid en ongepast. De reden hiervoor is het zuidelijke temperament en het onvermogen om zijn eigen nederlaag te herkennen. Een heldere bevestiging van deze karaktereigenschap wordt een scène, waar hij Luigi feliciteert met een overwinning in tennis en naar verluidt ten onrechte naar zijn broer komt.

Ook in sommige games waar de held wordt afgebeeld door de baby, begint het de hysterie te huilen en te rollen als de overwinning in de toernooigelder wordt. In de kindertijd toont de toekomstige Heiland Prinses in de overall de beste kwaliteiten - moed en vriendelijkheid.

Trouwens, Mario staat niet in alle projecten met het beroep van een specialist in waterleidingen. Voor de hele biografie slaagde het karakter erin om de timmerman, bouwer, kunstenaar, atleet, ober en zelfs circus te bezoeken. Dienovereenkomstig heeft de beroemde jumper een enorm aantal kostuums.

In het klassieke spel is de belangrijkste taak van het passeren om de gevangen prinses van de verschrikkelijke bowser, koning Cuppe te redden. De actie vindt plaats in het paddestoelenrijk bevolkte fictieve wezens.

Onderweg ontmoet Mario tegenstanders - Paddestoelen Kumba en Cup-schildpadden. Om bedreigingen te elimineren, springt springt op hen van boven. De laatste kan zich schrikken en gebruiken als een gooien voor andere schurken. Echter, aangetroffen met een barrière, zo'n schildpad, verborgen in de schaal, verandert vaak het traject van beweging en beïnvloedt de loodgieter.

De held kan niet springen in de dakering van het Spanje - dit leidt tot een afname van het leven. Deze regel betreft de roofvoersplanten die plotseling uit de leidingen verschijnen. Met de ontwikkeling van het spel van tegenstanders wordt ze meer, ze beginnen een verhoogde dreiging te presenteren.

Op de hulp van een goedgekeurde jumper komen bonussen verborgen in blokken of geheime opslagfaciliteiten bij de redding. Dankzij hen ontvangt de protagonist een nieuw leven. Als een oranje paddestoel vindt, neemt het toe in grootte, het wordt sterker en neemt de vorm aan van Super Mario. In dit formulier ontvangt het een kans om een ​​bloem en schiet in gevaarlijke wezens te vinden. En vond de ster, gedurende een korte periode vindt onsterfelijkheid.

Het avontuur van het personage eindigt in de buurt van het meer met looy, waar hij ontmoet met een draak - een bowzer. Muziek verandert met ritmisch en brandverzilverd tot het spannende sombere. De Franchise-antagonist ademt het vuur uit, legt de valstrikken en maakt de held zweet naar de redding van de prinses.

Interessante feiten

  • Sommige van de eerste vijanden - Paddestoelen - werden met Agaroves getekend.
  • Het allereerste beroep van Mario is nog steeds een timmerman, geen loodgieter.
  • De soundtrack naar het grondthema, bestaande uit elektronische geluiden, in de hele geschiedenis van het videogame werd de meest herkenbare melodie.
  • De naam van de Heiland Princess werd gegeven ter ere van de gastheer van de kamer verhuurde Nintendo. Op dit moment heeft het bedrijf financiële moeilijkheden ervaren, waren er vertraging in betalingen. Zo'n beweging werd aangenomen dat de huurder een vertraging zou ontvangen.
  • Een andere bron van inspiratie voor Sighteu Miyamoto was het sprookje "Alice in Wonderland".
  • De geboorteplaats van de held is Brooklyn.

Computer spelletjes

  • 1990 - Super Mario Bros
  • 1992 - Super Mario World
  • 1995 - Super Mario World 2: Yoshi's Island
  • 1996 - Super Mario 64
  • 1996 - Mario Kart 64
  • 1999 - Super Smash Bros.
  • 2000 - Papier Mario
  • 2007 - Super Mario Galaxy
  • 2008 - Mario Kart Wii
  • 2010 - Super Mario Galaxy 2
  • 2013 - Luigi's Mansion: Dark Moon
  • 2014 - Mario Kart 8
  • 2015 - Super Mario Maker
  • 2017 - Super Mario Odyssey
  • 2019 - Nieuwe Super Mario Bros. U Deluxe.
  • 2019 - Super Mario Maker 2

Lees verder