အရာမှာ gadgets အပြစ်တင်ဖို့ရှိပါတယ်သောရောဂါများ

Anonim

လူမှုကွန်ယက်များ, ကွန်ပျူတာနည်းပညာနှင့်စမတ်ဖုန်းများဖြန့်ဖြူးခြင်းတို့သည်ခေတ်သစ်လူ့အဖွဲ့အစည်းများ၏ဘဝကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ သို့သော်စမတ်ဖုန်းများ၏အဆင်ပြေမှုနှင့်အကျိုးကျေးဇူးများအပြင်အသုံးပြုသူများ၏ကျန်းမာရေးနှင့်ကျန်းမာရေးအပေါ်ဆိုးကျိုးသက်ရောက်ခြင်းအားဖြင့်စမတ်ဖုန်းများ၏အဆင်ပြေမှုနှင့်အကျိုးကျေးဇူးများကိုလည်းသက်သေပြသည်။ ကျွမ်းကျင်သူများကစမတ်ဖုန်းများအပြစ်တင်သည့်အသုံးအများဆုံးရောဂါများကိုဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။

နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာရောဂါ

gadgets ဖြစ်ပေါ်စေသောရောဂါများ

Gadgets သည်ကမ္ဘာပေါ်ရှိလူပေါင်း 1.8 ဘီလီယံကို အသုံးပြု. ဤအရေအတွက်သည်အဆက်မပြတ်တိုးတက်နေသည်။ လူငယ်များ၏ရာခိုင်နှုန်း 84 ရာခိုင်နှုန်းသည် 3 နာရီမှ 7 နာရီအထိအင်တာနက်ကိုနေ့စဉ်အသုံးပြုကြသည်။ စမတ်ဖုန်းများနှင့်တက်ဘလက်များကိုအသုံးပြုသောအခါလူတစ် ဦး ၏ ဦး ခေါင်းကိုရှေ့သို့စောင်းနေပြီးကြည့်သည်။ ကျောရိုး၏မြေကျောရိုး၏သဘာဝအနေအထားသည်၎င်း၏ပုံပျက်သောအနေအထားကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးနောက်ဖက်နှင့်လည်ပင်းတွင်အဆက်မပြတ်နာကျင်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဆရာဝန်များကသတိပြုမိသောလူနာများအားဖြန်းထားသောလူနာများ၏ရာခိုင်နှုန်းသည် Gadgets မှတိုင်တန်းခြင်းများနှင့် ပတ်သက်. တိုင်ကြားမှုများကို 15% တိုးပွားစေသည်။

အမြင်အာရုံ visions

နည်းပညာအသစ်များသည်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များ၏လုံခြုံရေးကိုအဆက်မပြတ်တိုးတက်နေသည်။ ထုတ်လုပ်သူများသည်ခန္ဓာကိုယ်အပေါ်သူတို့၏အန္တရာယ်ရှိသောနှင့်အန္တရာယ်ရှိသောသက်ရောက်မှုများကိုအနည်းဆုံးဖြစ်စေရန်ကြိုးစားနေကြသည်။ သို့သော်လူများ၏ရူပါရုံသည်စမတ်ဖုန်းဖန်သားပြင်များထံမှဒုက္ခရောက်နေဆဲဖြစ်သည်။ Optic အာရုံကြောသည်အမြဲတမ်းဝန်ကိုရရှိသည်, ရေရှည်ဗို့အားဖြင့်ဖြစ်သည်။ သေးငယ်တဲ့ display ကိုအရွယ်အစား peer ကိုဂရုတစိုက်စေသည်။

အန္တရာယ်များကိုကားမောင်းခြင်း, ၎င်းသည်မျက်နှာပြင်၏တောက်ပမှုကိုညှိခြင်းအားဖြင့်အခန်း၏ illumination ကိုစဉ်းစားသင့်သည်။ သင်စက်ကိုမျက်စိနှင့်နီးကပ်စွာမထားပါနှင့်။ ရောင်ရမ်းခြင်းနှင့် "ခြောက်သွေ့သောမျက်စိ" ရောဂါလက္ခဏာများပေါ်ပေါက်လာခြင်းနှင့် "Eye One" ၏ပေါ်ပေါက်လာခြင်း,

စဲွမြဲမှု

gadgets ဖြစ်ပေါ်စေသောရောဂါများ

လူ၏စိတ်ကိုအသုံးပြုသောဖုန်းများနှင့်တက်ဘလက်များ, ဂိမ်းများနှင့်လူမှုရေးကွန်ရက်များကလွှမ်းမိုးသည်။ ရောဂါရှာဖွေရေး "အင်တာနက်စွဲလမ်းမှု" သည် virtual world သည်အစစ်အမှန်ကမ္ဘာထက် ပို. စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး ပို. အရေးကြီးသည်ကိုရည်ညွှန်းသည်။ ဆက်သွယ်ခြင်းအွန်လိုင်းဖမ်းယူခြင်းနှင့်နေထိုင်ခြင်းသည်တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုကိုရွှေ့ပြောင်းခြင်း။ မက်ဆေ့ခ်ျများနှင့်အသိပေးချက်အသစ်များအတွက်မေးလ်ကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်စစ်ဆေးရန်လိုအပ်သည်။ မိတ်ဆွေများနှင့်အကြိုက်များမရှိခြင်းသည်စိုးရိမ်ပူပန်မှု, စိုးရိမ်ခြင်းနှင့်အထီးကျန်ခြင်းကိုခံစားရစေသည်။

ပိုလျှံအလေးချိန်

Gadgets အသုံးပြုခြင်းသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဘဝကိုရိုးရှင်းလွယ်ကူစေရန်နှင့်လွယ်ကူချောမွေ့စေပြီးလူများသည်စမတ်ဖုန်းများနှင့်တက်ဘလက်များနှင့်အလုပ်လုပ်သည်, နေ့စဉ်ပြ problems နာများကိုဖြေရှင်းရန်, ဒီအတွက်မင်းကကုလားထိုင်ဒါမှမဟုတ်ဆိုဖာကနေထဖို့မလိုဘူး။ တက်ကြွစွာအပန်းဖြေမှုသည်မျက်နှာပြင်, ဝက်ဘ် surfing and online ဆက်သွယ်ရေးနှင့်အွန်လိုင်းဆက်သွယ်ရေးတို့မှစာဖတ်ခြင်း။

အထီးကျန်နေသောလူနေမှုပုံစံသည်အဝလွန်ခြင်းနှင့်အပိုပစ္စည်းများပိုလျှံမှုနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မမှန်ကန်သောအာဟာရနှင့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအားထုတ်မှုသည်မလိုအပ်သောကီလိုဂရမ်များ၏အသွင်အပြင်ကိုမဖြစ်စေဘဲကျန်းမာရေးပြ problems နာများပါ 0 င်သည်။ နှလုံးသွေးကြောဆိုင်ရာရောဂါများကိုတိုးပွားစေသည်။

Cyberlaise, ဒါမှမဟုတ် "Sea ဒီဂျစ်တယ်ရောဂါ"

gadgets ဖြစ်ပေါ်စေသောရောဂါများ

အဏ္ဏဝါဆိုက်ဘာများ၏ရောဂါလက္ခဏာများသည်ကားထဲတွင်ဖတ်နေသည့်အခါအာရုံစိုက်မှုနှင့်တူသည် - ပျို့ထွင်ခြင်းနှင့်ခေါင်းကိုက်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ စမတ်ဖုန်းနှင့်တက်ဘလက်များပိုင်ရှင်များကိုဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိရုပ်ပုံများကိုတိုးပွားလာခြင်းနှင့်လှုပ်ရှားခြင်းတို့၏ဂရပ်ဖစ်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုကျေးဇူးတင်ရှိကြောင်းပြောပါ။ Vestibular ယန္တရားနှင့်အမြင်အာရုံအာရုံခံစားမှုအကြားကွာဟမှုတစ်ခုရှိသည်။

Saathpaatraan