John Romero - ဓာတ်ပုံ, အတ္ထုပ္ပတ္တိ, ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဘဝ, သတင်းများ, ပရိုဂရမ်မာ 2021

Anonim

အတ်ထုပ်ပတ်တိ

John Romero - ထောင်ပေါင်းများစွာသောဂိမ်းများကိုပျော်ရွှင်စေသည့်လူတစ်ယောက်။ အမေရိကန်ပရိုဂရမ်မာကိုကွန်ပျူတာဂိမ်းဒီဇိုင်နာအဖြစ်လူသိများသည်။ ထိုသူသည်ကုမ္ပဏီ ID ဆော့ဖ်ဝဲကိုတည်ထောင်သူတစ် ဦး ဖြစ်လာပြီးနှစ်ပေါင်းများစွာအလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။ သူသည်ပထမဆုံးလူသေနတ်သမား၏အမျိုးအစားကိုလူကြိုက်များသူတစ် ဦး ကိုလူကြိုက်များပြီး Doom, Doom II နှင့်အခြားသူများ၏အထင်ကရဂိမ်းများကိုတီထွင်ခဲ့သည်။

ကလေးဘဝနှင့်လူငယ်

ရိုမီယိုကို 1967, အောက်တိုဘာ 28 ရက်တွင်ကော်လိုရာဒိုစမ်းရေတွင်းများတွင်မွေးဖွားခဲ့သည်။ ကောင်လေးမှဘိုးဘေးများတွင် Yaki နှင့် Chirik တို့၏အမျိုးအနွယ်များမှလူများဖြစ်သည်။ Ginny ၏မိဘများနှင့် Alfonso Antonio တို့သည် Arizona တွင်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ John ၏ဖခင်သည်လေအေးပေးစက်များနှင့်အပူပေးစနစ်များပြုပြင်ခြင်းတွင်ပါ 0 င်သောလေတပ်၏ဒေတာဘေ့စ်တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။

မင်္ဂလာဆောင်ပြီးနောက်, ငယ်ရွယ်သောအိမ်ထောင်ဖက်ငယ်များသည်မြို့မှထွက်ခွာ။ ကော်လိုလန်ဒိုတွင် ဦး ဆောင်လမ်းပြခဲ့ကြသည်။ အဖေနှင့်မိခင်တို့သည်အလင်းနှင့်ချစ်ခြင်းမေတ္တာကိုထင်ရှားစေသည့်ကလေးငယ်၏အလင်းကိုဝိုင်းရံထားသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်ဂျီနီသည်ရာ့ဖ်၏ဒုတိယသားအားမွေးဖွားခဲ့သည်။ သို့သော်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအိမ်ထောင်ဖက်များအကြားဆက်နွယ်မှုသည်ယိုယွင်းလာပြီးအယ်လ်ဖွန်ဆိုသည်မိသားစုထဲမှထွက်လာသည်။

ဆောက်လုပ်ရေးသင်တန်းတွင်တပ်ကြပ်ကြီးနည်းပြဖြစ်သောတင်းကျပ်သောအစွမ်းထက်။ အစွမ်းထက်သောဂျွန် Shavene တွင်အမျိုးသမီးသည်ချစ်ခြင်းမေတ္တာအသစ်ကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ အနာဂတ်ပရိုဂရမ်မာ၏မိခင်နှင့်သင်ချိန်းတွေ့သည့်အချိန်တွင်လူသည်လျှို့ဝှက်အစိုးရ 0 န်ဆောင်မှုတွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည် - ကျိုးပဲ့သောသူလျှိုလေယာဉ်ပေါ်ရှိအနက်ရောင်သေတ္တာများကို deciphered ။ Wechih သည် steppes ၏ဝါသနာများကိုထိန်းချုပ်ရန်ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။

ကလေးဘဝတုန်းက Romero သည် Slot Machine ရှိကလပ်အသင်းများနှင့်ကလပ်အသင်းများနှင့်ကလပ်အသင်းများရှိပြီးဖြစ်သည်။ ဆယ်ကျော်သက်တစ် ဦး ကိုမြို့၏အကောင်းဆုံးဂိမ်းကစားသူဟုယူဆရပြီးဂိမ်းကွက်ကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းကိုအလွယ်တကူထိန်းချုပ်နိုင်သည်။ ဤအဘို့ထိုအဘို့, ကောင်လေးကောင်ကိုတစ်ကြိမ်ထက်ပိုပြီးပွေ့ဖက်အဖွားကနေကယ်နုတ်ခဲ့ပေမယ့်တွန်းအားသည်အားနည်းနေသည်မဟုတ်။

ကိုယ်ပိုင်ဘဝ

ဒီဇိုင်နာ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဘဝသည်မုန်တိုင်းထန်ပြီးချမ်းသာကြွယ်ဝမှုဖြစ်သည်။ 1987 ခုနှစ်မှာကောင်လေးဟာ Kelly Mitchell နဲ့တွေ့ဆုံခဲ့ပြီးမကြာခင်မှာပဲသူ့ရဲ့ပထမဆုံးဇနီးဖြစ်လာခဲ့တယ်။ စုံတွဲတစ်တွဲတွင်ကလေးနှစ်ယောက်ရှိပြီးသား Michael Alfonso နှင့် Stephen Patrick တို့ရှိသည်။ သို့သော်ပြည်ထောင်စုသည်အက်ကြောင်းကိုပေးခဲ့ပြီးအိမ်ထောင်ဖက်များသည်ကွာရှင်းပြတ်စဲခဲ့သည်။ ဒုတိယလက်ထပ်ထိမ်းမြားမှုတွင်အသက် 90 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင်ဂေလိဟဗဗက်အမ်း McCall နှင့်နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည့် Lily Antoinette ၏သမီးသည်ကမ္ဘာပေါ်တွင်ထင်ရှားသည်။

သူ၏ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အကျိုးစီးပွားများ, လေထန်ခြင်းနှင့်ချစ်မြတ်နိုးသောရိုရိုးသည်ဇနီးအသစ်နှင့်အတူမကောင်းသောမိသားစုလူသားတစ် ဦး ဖြစ်ရန်ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း 1998 တွင်ကွာရှင်းပြီးနောက်, ထိုလူသည် Gamer Gamer Stevie Case နှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ သူသည်ငလျင်ဂိမ်းတွင်ဂျွန်ကိုရိုက်နှက်သောအခါသူမကျော်ကြားမှုရရှိခဲ့သည်။ ရောမသည် 2003 ခုနှစ်အထိကြာခဲ့သည်။

2004 ခုနှစ်တွင်ပရိုဂရမ်မာသည်တတိယအကြိမ်လက်ထပ်ခဲ့သည်။ သူရွေးချယ်ထားသူ Ralukov Alexander Plesa အမည်ရှိမိန်းကလေးဖြစ်သည်။ လူတစ်ယောက်ကိုမိသားစုဘဝအတွက်မဖန်ဆင်းခဲ့ဘူး - ဒီအိမ်ထောင်ရေးကလည်းအဆုံးသတ်ခဲ့တယ်။ အိမ်ထောင်ဖက်များသည် 6 နှစ်ကြာနေထိုင်ခဲ့သည်။

2012 ခုနှစ်တွင်အမေရိကန်သည် Romero အမှတ်တံဆိပ် (Maiden Name Bratuet) နှင့်လက်ထပ်ခဲ့သည်။ အဆိုပါစုံတွဲသည်စီမံကိန်း avenwood တရားမျှတမှုတွင်တွေ့ဆုံခဲ့ပြီးဂျွန်သည်ဒီဇိုင်နာအကြီးအကဲကဖျော်ဖြေတင်ဆက်ခဲ့ပြီးအမျိုးသမီးသည်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ သူမ၏ပထမဆုံးလက်ထပ်ထိမ်းမြားမှုမှကလေးသုံးယောက်ရှိသည်။

အစီအစဉ်

ဂျွန်မှရေးသားခဲ့သောပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းသည် 1984 ခုနှစ်တွင်ပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင်အစီအစဉ်ကိုစက္ကူပေါ်တွင်ဖန်တီးခဲ့သည်။ လူငယ်ပရိုဂရမ်မာ၏လုပ်ငန်းကို Incider မဂ္ဂဇင်းတွင်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ကောင်လေးတစ်ယောက်အတွက်ကောင်းတဲ့အစပဲ။ နောက်ပိုင်းတွင်သူသည် Game developer များနှင့်အတူပြိုင်ပွဲများအတွက်ပြိုင်ပွဲဝင်ပရိုဂရမ်များတွင်ပထမ ဦး ဆုံးနေရာယူခဲ့သည်။

စက်မှုလုပ်ငန်းအတိုင်းအတာတစ်ခုတွင်ရိုအိုလ်ရိုသည်ကုမ္ပဏီ၏မူလစနစ်များကိုဖိတ်ကြားသည့် 1987 ခုနှစ်မှစ. စတင်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ အမေရိကန်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည့်ပထမဆုံးစီမံကိန်းသည်ဂိမ်း 2400 A.D. ၏လွှဲပြောင်းမှုဖြစ်သည်။ Commodore 64 တွင် Apple II နှင့်အတူ။ အချိန်တိုအတွင်းတွင် porting ကိုဖျက်သိမ်းခြင်း - မူရင်းဗားရှင်းကိုမသုံးပါ။

ထို့နောက်ပရိုဂရမ်မာသည်ဆော့ဖ်ဝဲလ်အမည်ရှိကုမ္ပဏီ၏မိတ်ဆွေများနှင့်အတူတကွဖန်တီးရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ဒီမှာခဏအလုပ်လုပ်ခဲ့ပြီးတဲ့နောက်ဂျွန်နဲ့လမ်းကြောလာကကုမ္ပဏီကနေထွက်လာပြီးနက်ရှိုင်းတဲ့သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင် "ဓာတ်ခွဲခန်း" အတွေးအခေါ်များကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။ သူမ၏နံရံများတွင်ယောက်ျားများသည် Apple, Apple II နှင့် PC တို့အတွက် Zappa Roids များနှင့်ဂိမ်းလျှောက်လွှာများအတွက်ဂရပ်ဖစ်ခွံများအတွက် Zappa Roids များကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

1989 ခုနှစ်တွင်ဒီဇိုင်နာသည် SoftDisk တွင်ထုတ်လုပ်မှုအသစ်သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့ပြီးဂျွန် Karmak နှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီတွင် 4 နှစ်ကြာနေထိုင်ခဲ့သည်မှာ developer များသည်မည်သူ့ကိုမျှ ဆက်လက်. မှီခိုအားထားလိုကြသည်ကိုနားလည်ကြသည်။ 1991 တွင် Romero, Karmak နှင့် Tom Happ သည်စတူဒီယိုအိုင်ဒီဆော့ဖ်ဝဲကိုဖွဲ့စည်းခဲ့ပြီးစတူဒီယို ID ဆော့ဖ်ဝဲကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။

ဤတွင်သူတို့ကနောက်ပိုင်းတွင်ဒဏ္ leg ာရီဂိမ်းတပ်မှူးစိတ်အားထက်သန်, Wolfenstein 3D, Doe DoEy, DoEm, Doom, Doom, Do Doe: Do DoE: Do DoE: Do DoE: Do Do: Do ​​DoEy "နှင့်ငလျင်လှုပ်ခဲ့သည်။ ဂျွန်သည်အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူအဖြစ်ဆောင်ရွက်ခဲ့ပြီးအယူမှားနှင့် hexen စီမံကိန်းများတွင်ဒီဇိုင်းပညာရှင်များကိုသရုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီးဂိမ်းအဆင့်အယ်ဒီတာများကိုအသုံးပြုရန်ကိရိယာများကိုရေးသားခဲ့သည်။

အိတ်ကပ်ပါသောအနုပညာရှင်၏ငါးနှစ်တာရှည်သောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည်အရှုပ်တော်ပုံဖြင့်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ ယောဟန်ဟာသူ့လမ်းကိုသွားဖို့ကြိုးစားခဲ့တယ်, လွတ်လပ်သောတီထွင်ဖန်တီးမှု၏ပထမဆုံးအတွေ့အကြုံမအောင်မြင်ပါ။ ထိုလူသည် Daikatana တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်, ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကြော်ငြာခဲ့သည်။

သို့သော်အရေးယူဆောင်ရွက်မှု၏ Premiere ကိုအကြိမ်ကြိမ်ရွှေ့ဆိုင်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Gayer ကိုမကျေနပ်မှုဖြစ်စေခဲ့သည်။ ထို့အပြင်ကွန်ပျူတာမဂ္ဂဇင်းများကိုခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ခန့်မှန်းခြေစီမံကိန်းကိုပေးခဲ့သည်။ ဒေါသထွက်ပြီးပရိုဂရမ်မာကိုစိတ်ဆိုးစေပြီးသူသည်ဂိမ်းများကိုစွန့်ခွာသွားစေပြီးဂိမ်းများကိုစွန့်ခွာပြီးဖုန်းများနှင့်ကွန်ပျူတာများအတွက်အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေရေးကိုတီထွင်ခြင်းတွင်ပါဝင်ခဲ့သည်။

2010 ခုနှစ်တွင် Sir-Tech Brand Bratuet နှင့် Robert Sostlecom နှင့် Robert Sostlecom ၏ 0 န်ထမ်းဟောင်းများနှင့်အတူပါ 0 င်သောရိုရိုနိုင်ငံသည် Loot Drop စတူဒီယိုကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏လုပ်ဆောင်မှုသည်ဖေ့စ်ဘွတ်ခ်အတွက်ပေါ့ပေါ့ဂိမ်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအပေါ်အခြေခံသည်။ နောက်ပိုင်းတွင် Tom Hall သည်ဒီဇိုင်နာများနှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။

အဆိုပါအနုပညာရှင်အနေဖြင့် Retro Gamer Gamer Publishing House နှင့် ပူးပေါင်း. ဖိတ်ကြားထားသောအယ်ဒီတာအဖြစ်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ ထုတ်ပြန်ချက်များကိုပရိုဂရမ်မာတစ်ခုမှ "Luminaries" နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း, 2016 ခုနှစ်တွင်အမေရိကန်က Adrian Karmak နှင့်ပူးပေါင်းရန်အမေရိကန်ကကြေငြာခဲ့သည်။

အတူတူ, developer များက Blackroom ဟုခေါ်သော FPS အသစ်တစ်ခုကိုဖန်တီးခြင်းတွင်အလုပ်လုပ်ကြသည်။ ဤပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်မြောက်တွင်ဥက်ဥာဏ်ရည်, မြန်နှုန်းနှင့်အထူးစစ်ပွဲများ၏အစိတ်အပိုင်းများကိုပေါင်းစပ်ထားကြောင်းစီစဉ်ထားသည်။ 2017 ခုနှစ်တွင်ရိုဘစ်တွင်ကျင်းပခဲ့သောပျော်စရာနှင့်လေးနက်သောပွဲတော်ပွဲတော်တွင်ရိုဘီးယားတွင် Bizkaa ဆုချီးမြှင့်မှုကိုရရှိခဲ့သည်။

John Romero

2020 ပြည့်နှစ်တွင်ပရိုဂရမ်မာသည်အကြိုက်ဆုံးအရာကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်။ သူ၏ဇနီးနှင့်အတူဒီဇိုင်းပညာရှင်သည်ကွန်ပျူတာဂိမ်းပွဲတော်များတွင်ပါ 0 င်သည်။ ယခုအခါအိမ်ထောင်ဖက်များသည်ပရိသတ်များနှင့် ဆက်သွယ်. 0 မ်းသာပါသည်။ ထို့နောက် "Instagram" တွင်ပူးတွဲဓာတ်ပုံများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုကြသည်။

ဂိမ်း

  • 1988 - အန္တရာယ်ရှိသော Dave
  • 1991 - တပ်မှူးစိတ်အားထက်သန်
  • 1992 - Wolfenstein 3D
  • 1992 - ကံကြမ္မာ၏လှံ
  • 1993 - ပျက်စီးခြင်း။
  • 1994 - Doom II: မြေကြီးပေါ်ရှိငရဲ
  • 1996 - ငလျင်။
  • 2000 - Daikatana ။
  • 2005 - sauntlet - ဝမ်းနည်းခြင်းခုနစ်ခု
  • 2018 - အနက်ရောင်

Saathpaatraan