"ဘယ်အချိန်မှာဘယ်မှာလဲ" - ဓာတ်ပုံ, Connoisseursurs, အသင်းများ, ဂိမ်းစီးရီးများ, မေးခွန်းများ, Masterers 2021

Anonim

အတ်ထုပ်ပတ်တိ

လွန်ခဲ့သောအနှစ် 40 ကျော်ကကျွမ်းကျင်သောကျွမ်းကျင်သူများက "ဗဟိုရုပ်မြင်သံကြားမှာဘာတွေဖွင့်ထားတာလဲ။ ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?"။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဖျော်ဖြေရေးပဟေ ter ိပက္ခခံရသည့်ပရိယာယ်သည်အပြောင်းအလဲများပြုလုပ်ခဲ့ပြီးကမ္ဘာပေါ်ရှိပထမဆုံးဉာဏ်ရည်ကာစီနိုဖြစ်လာသည်။ လွှဲပြောင်းခြင်း၏သင်္ကေတမှာဇီးကွက်နှင့်အဓိကဂီတခေါင်းစဉ်များမှာရစ်ချတ်စွန်း၏ဆင်ဖိုနီ၏ Symphony နှင့် Ta-Ta-Ta ဟုခေါ်သောလူကြိုက်များသောမြေးအိုစာမြို့နှင့်လူကြိုက်များသောဖုန်းမြည်သံ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

စီမံကိန်းဖန်တီးမှု၏သမိုင်း

မူရင်းရုပ်မြင်သံကြားစီမံကိန်း၏မူလအစတွင် "ဘာလဲ။ ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?" ဆိုဗီယက်ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးဒါရိုက်တာ Vladimir Yakovlevich Voroshilov သည် 1970 ပြည့်လွန်နှစ်များအလယ်ပိုင်းတွင်အိမ်တွင်းပဟေ of ိ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်အတူရောက်ရှိလာခဲ့ခြင်းနှင့်ပါ 0 င်သောမိသားစုများအတွက်ပထမ ဦး ဆုံးတာဝန်များ၏ compille ဖြစ်လာသည်။

သူတို့၏တိုက်ခန်းများတွင်ပါ 0 င်သောအဖွဲ့များသည်တူညီသောပြ issues နာများနှင့်တူညီသောပြ issues နာများကိုထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်ခဲ့ကြပြီးရုပ်ပုံကိုချိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့်လေထဲသို့သယ်ဆောင်သွားသောအခါလေထဲသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ 1976 တွင်အစီအစဉ်သည်စတူဒီယိုသို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့ပြီးသင်တန်းသားများသည်မော်စကိုတက္ကသိုလ်များမှကျောင်းသားများဖြစ်လာခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်, ရုပ်ရှင်အဖွဲ့များသည်ဝံပုလွေကိုဝယ်ယူခဲ့ပြီးလက်ဇန်းဒါး Maslyakov ၏အသံ - ကျော်အသံကိုစတင်အသုံးပြုခဲ့သည်။

လက်ရှိပြပွဲ၏လက်ရှိဗားရှင်းနှင့်မတူဘဲကစားသမားများသည်မိမိတို့၏စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုများနှင့်ဖျော်ဖြေရန်အချိန်မရှိကြပါ။

1977 တွင်စီမံကိန်း, မြင်နိုင်သောမေးခွန်းများ, အဖွဲ့နည်းဗျူဟာများနှင့်စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုနှင့်အတွေးအခေါ်များနှင့် oostankino တွင်ပါ 0 င်သော Ostankino တွင်ပါ 0 င်သည့်အချိန်များတွင်ပါ 0 င်သည်။

ပထမ ဦး ဆုံးဗဟိုရုပ်မြင်သံကြားအစီအစဉ်၏ပရိသတ်ကိုပရိသတ်များကလူကြိုက်များသောပဟေ in ိများတွင်ပါ 0 င်ရန်နည်းလမ်းနှင့် ပတ်သက်. လေ့လာခဲ့ပြီးသည်နှင့်အယ်ဒီတာများသည်ရာနှင့်ချီသောအက္ခရာများကိုမေးခွန်းများရရှိခဲ့သည်။ ကျွမ်းကျင်သူများကပရိသတ်ကိုသရုပ်ဖော်ရန်ကျွမ်းကျင်သူများနှင့်ရွေးချယ်ထားသောဓါတ်ပုံများနှင့်ဗွီဒီယိုများကိုစစ်ဆေးရန်နှင့်ရွေးချယ်ထားသောဓါတ်ပုံများနှင့်ဗွီဒီယိုပစ္စည်းများအားစစ်ဆေးသောကြောင့်ပြ issues နာများကိုပြင်ဆင်ခြင်းသည်အချိန်ကုန်လာကြသည်။ ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစား Voroshilov နှင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည်သူတို့၏လက်ကိုမလျှော့ချနိုင်သော်လည်းအစီအစဉ်ကိုဇာတ်ညွှန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုတိုးတက်စေခဲ့သည်။

1979 တွင်ပစ်ခတ်မှုသည်မော်စကို၏အလယ်တွင်ရှေးဟောင်းအိမ်သို့ပြောင်းရွှေ့လာသောအခါဂီယာသည်စပွန်ဆာများပေါ်လာသည်။ "သတင်းထောက်များ" တွင်ပညာတတ်များဟုအမည်ပြောင်းထားသောလက်ဆောင်များကိုမော်စကိုစာအုပ်ထုတ်ဝေသည့်လက်ဆောင်များရရှိခဲ့သည်။

နေရာပိုများလာပြီးသောအခါအယ်ဒီတာများသည်ပြိုင်ပွဲ၏ပုံစံကိုပြောင်းလဲပြီးဂိမ်းအတွက် command ကိုလုံလောက်သော command ကိုဖိတ်ကြားခဲ့သည်။ အမြင့်ဆုံးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုဗဟိုထောင့်နောက်ကွယ်တွင်အမြင့်ဆုံးအမြင့်ဆုံးရှိသည့်သင်တန်းသားများကို Seared နှင့်ကျန်ကြွင်းသောသူတို့သည်မိမိတို့၏မျက်မှန်များကိုတူးဖော်ခဲ့သည်။

1980 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်စီစဉ်သူများသည်လေထုထဲတွင်အပတ်စဉ်ထွက်ပေါက်များကိုရပ်တန့်ပြီးနွေရာသီ, နွေရာသီ, ဆောင်း ဦး ရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီနှင့်ဆောင်းရာသီသို့ပြောင်းသွားသည်။ နှင့် 1991 ခုနှစ်မှစ. ဗလာဒီမာ voroshilov, ဗားရှင်း၏အဓိကဆုဖလားများ "အဘယ်အရာ? ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?" သံမဏိ "ကြည်လင်သောဇီးကွက်" နှင့်ငွေပမာဏအချို့ကို။

ထိုအခိုက်အတန့်မှပြောင်းရွှေ့မှုသည် "ခြားနားဥာဏ်ရည်ရှိကာစီနို" ၏အခြေအနေကိုရရှိခဲ့ပြီးခဲကို Corroupier ဟုခေါ်သည်။ Las Vegas ၏ Canons ၏ Canons သည်မတူညီသောစျေးနှုန်းအမျိုးအစားများနှင့်အတူစာအိတ်များအနေဖြင့် Burgundy-Black Round ဂိမ်းစားပွဲပေါ်သို့စတင်ခဲ့ပြီးစျေးအကြီးဆုံးသော 0 န်ကြီးချုပ်သည်ပျမ်းမျှအားဖြင့်အမည်ခံတန်ဖိုးများကိုထည့်သွင်းခဲ့သည် သို့မဟုတ် guests ည့်သည်များဖိတ်ကြားခဲ့သည်။

အဖွဲ့ရွေးချယ်ရေးစည်းမျဉ်းများကိုလည်းပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ယခုအခါ "Brain Ring" ဟုခေါ်သောဥာဏ်ရည်ပြိုင်ပွဲတွင်မိမိကိုယ်ကိုပြသခဲ့သူနှင့်အဖွဲ့ 0 င်များသည်ရှုံးနိမ့်သူများကိုရှုံးနိမ့်သူနှင့်အဖွဲ့ 0 င်များမှကာစီနိုကိုစွန့်ခွာပြီးအသင်းအမြောက်အများသို့ပြန်သွားရန်အခွင့်အရေးမရှိတော့ပါ။

သို့သော်မူလကစားသမားများအနေဖြင့်ပြပွဲတွင်ရိုက်ကူးရန်မပျော်တော့သည့်အခါ Voroshilov သည် "သေခြင်း" ကိုပြသခြင်းကိုပြုလုပ်ရန် "အနီရောင်ဂျာကင်အင်္ကျီအခွင့်ထူးကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်ဤ attribute ကိုဂီယာမာစတာ၏ဘာသာစကားဖြင့်အစားထိုးခဲ့သည်။ ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?"။

ထို့ကြောင့်ကလပ်အသင်းသည်ပါ 0 င်သူများ၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဖွဲ့စည်းမှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့ပြီးဤအစီအစဉ်သည်ဤအစီအစဉ်အတွက်ဆေးရုံတင်ထားရသည့်ပရိသတ်အသစ်များကိုဝယ်ယူခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်ထိုတစ်ချိန်တည်းမှာပင်ပရိသတ်များနှင့်အတူပရိဘောဂများနှင့်အတူအပူပေးခဲ့ပြီး, ဝံပုလွေတစ် ဦး ချင်းစီစတင်မိတ်ဆက်မီကျွမ်းကျင်သူများလုပ်ခဲ့တယ်, အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှငွေကြေးဆိုင်ရာမေးခွန်းကိုနောက်ကွယ်မှထွက်လာပြီးမှန်ကန်သောတုံ့ပြန်မှုများကထောက်ပံ့ပေးသောငွေပမာဏနှင့်အတူဆုလာဘ်များစတင်ခဲ့သည် စပွန်ဆာ။

2000 ခုနှစ်မှစ. ဂီတနှင့်လက်ဖက်ရည်ခေတ္တရပ်နားမှုအစဉ်အလာများသည်ကလပ်တွင်တွေ့ရသည်။ ကွဲပြားခြားနားသောအချိန်များတွင်အစီအစဉ်၏အထူးဖိတ်ကြားထားသော guests ည့်သည်များအစတွင်အဆိုတော် Asosbaum, Diana Arbenina, Diiana Arbenina, DIDAIBERGENOV, Valery Syutkin, Philip Kudkkov

ဂိမ်း၏အနှစ်သာရနှင့်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေ

ထို့အပြင်အသိဉာဏ်ရှိသောရုပ်မြင်သံကြားစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည် "အဘယ်အရာနည်း။ ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?" 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင်ဖွဲ့စည်းခဲ့ပြီးအချို့သောအပြောင်းအလဲများ မှလွဲ. ယနေ့အထိထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အဓိပ္ပာယ်မှာစတူဒီယိုရှိကျွမ်းကျင်သူအဖွဲ့သည်ရုပ်မြင်သံကြားဖန်သားပြင်များမှပရိသတ်များအသင်းနှင့်ယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။

စားပွဲပေါ်မှာပွဲမစခင်ပွဲမစခင်ပွဲမစခင်မှာအနက်ရောင်နှင့်အနီရောင်ကဏ္ sectors 13 ခုကိုခွဲထားပြီး, လုပ်ငန်းများနှင့်အတူစာအိတ်များနှင့်အလယ်၌၎င်းကိုအထူးတည်ဆောက်ထားသောမြှားထိပ်ကိုတပ်ဆင်ထားသည်။

ထို့အပြင်ကျွမ်းကျင်သူများသည်တိုးတက်လာသောကလေးသူငယ်များအပြိုင်အဆိုင်လှည့်ပတ်ခြင်းနှင့် 1 မိနစ်ဆွေးနွေးခြင်းသည်ပြ the နာအတွက်မှန်ကန်သောဖြေရှင်းနည်းကိုရှာဖွေရန်ကြိုးစားနေသည်။ အချိန်အကြာတွင်ကပ္ပတိန်သည်အသင်း၏ယူဆချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခွင့်ပေးထားသူကိုရွေးချယ်သည်။ ထို့နောက်ခဲတရားသူကြီးသည်အဖြေ၏တိကျမှန်ကန်မှုကိုအကဲဖြတ်ကာပတ်ပတ်လည်၏ရလဒ်ကိုရှာဖွေခြင်း, ရလဒ်အနေဖြင့်အောင်ပွဲသည်အသင်းကိုအနိုင်ရခဲ့ပြီးပထမအချက် 6 မှတ်ဖြစ်သည်။

ပထမတစ်ချက်မှာဂိမ်းစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီးထူးခြားစေနိုင်တဲ့အရာတွေရှိရင်ဘာမှမရှုပ်ထွေးပါဘူး။ ဥပမာအားဖြင့်, Blitz ကဏ္ section တွင်စာအိတ်တစ်ခုတွင်စက္ကန့် 30 တွင်စက္ကန့် 30 ဆွေးနွေးခြင်းအတွက်မေးခွန်း 3 ခုပါ 0 င်သည့်မေးခွန်း 3 ခုပါ 0 င်သည်။ ပတ်ပတ်လည်တွင်အောင်ပွဲခံသည် 100% သာရှိသည်။ ထို့အပြင် "Super-Blitz" ဟုခေါ်သောရှုပ်ထွေးသော option တစ်ခုကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ 1 ကစားသမားတစ် ဦး သာသုံးဆ၏ဖြေရှင်းနည်းကိုစဉ်းစားသည်။

အကယ်. ကျွမ်းကျင်သူများသည်မိမိတို့ကိုယ်ကိုယုံကြည်မှုရှိပါက၎င်းတို့ကိုအစောပိုင်းတုံ့ပြန်မှုပေးရန်ခွင့်ပြုထားသည်။ ဤကိစ္စတွင်တစ်မိနစ်သည်အရံထဲသို့ဝင်သွားပြီးဂိမ်းတစ်လျှောက်မှန်ကန်တဲ့အခိုက်အတန့်မှာသုံးတယ်။ ထို့အပြင်အရေးပါသောအခြေအနေများတွင် "Club Help" ကိုအသုံးပြုခွင့်ရှိသည့်အသင်းသည်ခန်းမ၌ပါ 0 င်သောအင်္ဂါဂြိုဟ်ရှိအဖွဲ့ဝင်များ၏ယူဆချက်များကိုအသုံးပြုခွင့်ရှိသည်။ သို့သော်ဤကိစ္စတွင်အဓိကအရာမှာမှားသောအဖြေများကိုမှားယွင်းစွာရွေးချယ်ရန်အဖြေများမှမမှားပါ။

ဥပဒေများမှပဟေ les ိများကိုယုတ္တိနည်းချဉ်းကပ်ခြင်းနှင့်စံသတ်မှတ်ချက်မဟုတ်သောစဉ်းစားတွေးခေါ်မှုများကိုလိုအပ်သောပဟေ les ိများကိုဖြေရှင်းခြင်းအတွက်အသုံးဝင်သည်။ အထူးသဖြင့်ဗဟုသုတများမလိုအပ်ပါ။ ၎င်းသည်အဓိကအရာများကိုကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ရန်နှင့်ခွဲဝေချထားပေးရန်လိုအပ်သည့်အတွက်သာဖြစ်သည် 1 မိနစ်အတွင်း။

နှစ်သစ်ကူးအကြိုရှိစမတ်ကလပ်၏အင်အားအကောင်းဆုံးအဖွဲ့၏အင်အားအကောင်းဆုံးအဖွဲ့များအကြားအခမ်းအနားဆုံးတိုက်ပွဲများကိုနောက်ဆုံးတွင်စတင်ခဲ့သည်။ လာမည့်ရာသီအတွက် "Diamond Owl" နှင့်ပါ 0 င်မှုအခွင့်အရေးသည်ကစားသမားများကကြည့်ရှုသူများကိုမည်သည့်နည်းဖြင့်မဆိုအောင်ပွဲခံရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်။

၎င်းသည် "အဆုံးအဖြတ်ပေးသောပတ် 0 န်းကျင်" သုည, စားပွဲ၌ကျန်ရှိနေသေးသောတစ်ခုတည်းသောကစားသမားကိုအဖြေပေးသည့်အနေဖြင့်ထိုသို့သောပြ issues နာများနှင့်အတူထိုသို့သောပြ issues နာများနှင့်အတူဖြစ်သည်။ ။ ကလပ်သမိုင်းမှာ "ဘာလဲ။ ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?" ဤအရေးပေါ်အခြေအနေသည် 6 ကြိမ်သာအနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ ထိုကဲ့သို့သောထင်ရှားသောကစားသမားများသည် Rovshan Assovenov, Vyacheslav Leavin, Alexander Lealber နှင့် Ilya Novikov ကဲ့သို့သောစိတ်ခံစားမှုများကိုရင်ဆိုင်နိုင်ခဲ့သည်။

ဉီးဆောင်ခြင်း

1977 မှ 2000 မှ 2000 ခုနှစ်အထိအမြဲတမ်း ဦး ဆောင်ဉာဏ်ပညာပြပွဲ "ဘာလဲ။ ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?" လွှဲပြောင်းခြင်း၏ဖန်တီးသူ Vladimir Yakovlevich Voroshilov ရှိသည်။ ရုပ်မြင်သံကြားဒါရိုက်တာကသူ့အရင်အယ်လမ်းပြတ် Maslyakov ကလပ်အသင်းကိုရွှင်လန်းမှုနဲ့အရင်းအမြစ်ကိုသွားတဲ့အခါဒီ post ကိုဒီရာထူးကိုယူခဲ့ရတယ်။

သို့သော်ပထမနှစ်များတွင်မေးခွန်းများနှင့်ပြည့်စုံသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သောမြင်ကွင်း၏စကားသံကိုပိုင်သူကိုလူအနည်းငယ်သာသိသည်။ VOCOSOSOLOVOV သည်ယခင်စာရေးဆရာများ၏စီမံကိန်းများလေလံပွဲများနှင့် "ကောင်းပြီ, ယောက်ျားများ!" ကြောင့် Voroshilov သည် Ostankino တွင်မနှစ်သက်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။

"Mr. Lead" ၏စရိုက်လက္ခဏာကို "ဘာဖြစ်သွားတာလဲ" ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?" သူသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောရိုးရာပရိုဂရမ်များထဲတွင်သူသည်လဲကျခဲ့ပြီးနောက်ထပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ကျွမ်းကျင်သူများနှင့်ရုပ်မြင်သံကြားကြည့်ရှုသူများပါ 0 င်မှုနှင့်အတူ Voroshilov ၏ကိုယ်ပိုင်တည်ရှိမှုကိုလိုအပ်သည်။

ပထမတော့ဗလာယိုင်ယမ် Yakovlevich သည်ပရိုဂရမ်တစ်ခုစီ၏အဆုံးတွင်ကလပ်အသင်းအသင်း 0 င်များကိုနှုတ်ဆက်ပြီးအနိုင်ရသူများကိုဂုဏ်ပြုချီးမြှင့်ခြင်းခံရသည်။ သုည၏ကဏ္။

Voroshilov သည်ခန်းမထဲသို့ဆင်းသွားပြီးကင်မရာရှေ့တွင်ထိုင်ခုံတွင်ထိုင်။ ကင်မရာရှေ့တွင်မေးခွန်းကိုဖတ်ပါ။ ပတ်ပတ်လည်အဆုံးတွင်သူသည်အကောင့်တစ်ခုအဖြစ်ကြေငြာခဲ့ပြီးအမဲလိုက်အိမ်တစ်အိမ်၏ superstructure သေးသေးလေးတွင်တည်ရှိသောထင်မြင်ချက်ကိုထပ်မံဖယ်ရှားခဲ့သည်။

မကြာမီ 2001, မတ်လ 10 ရက်မသေဆုံးမီလေးတွင် Voroshilov သည်သူ၏ Pasyanka Boris Hook ၏ post ကိုလျှို့ဝှက်စွာလွှဲပြောင်းပေးခဲ့သည်။ သူကကျွမ်းကျင်သူများနှင့်ရုပ်မြင်သံကြားကြည့်ရှုသူများအစားထိုးခြင်းကိုသတိမထားမိဟုမျှော်လင့်ကြောင်း, အယ်ဒီတာများ၏ကျွမ်းကျင်မှုကြောင့်အချိန်အတန်ကြာကအယ်ဒီတာများ၏ကျွမ်းကျင်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်ဟုမျှော်လင့်ခဲ့သည်။

Elite Club, Elite Club ၏ပထမဆုံး elite Club, အလက်ဇန်းဒါး Druz သည်ဒါရိုက်တာ၏မိသားစုနှင့်မိတ်ဆွေ ဖွဲ့. အကျွမ်းတ 0 င်အငယ်တန်းအကြံအစည်များကိုကြားခဲ့ရသည့်အလက်ဇန်းဒါးဒူဇူးလ်၏ပထမဆုံးဖြစ်သည်။ ကြွင်းသောအရာသည် Voroshilov ၏အချိန်မတန်ဘဲသေဆုံးခြင်းကိုကြေငြာပြီးမှသာအကြိုက်ဆုံး "Mr. Corroupier" ၏မရှိခြင်းနှင့် ပတ်သက်. လေ့လာသင်ယူခဲ့သည်။

အစီအစဉ်၏အယ်ဒီတာများသည်ဆုံးရှုံးမှုကိုခံစားရန်ခဲယဉ်းပြီးတစ်ချိန်ချိန်တွင်ကစားပွဲများကိုထပ်မံကျင်းပရန်ငြင်းဆန်ခဲ့ကြပြီးပထမ ဦး ဆုံးရုပ်သံလိုင်းချန်နယ်၏ညွှန်ကြားရေးမှူးချုပ်၏ထောက်ခံမှုကြောင့် Konstantin Ernst သည်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည် ? ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?" 2001 မေလကုန်မှာ fixed ။

ပွဲ ဦး ထွက်အစီအစဉ်များအနေဖြင့် Boris Hook သည် Incognito ကိုသိမ်းဆည်းလိုသောကြောင့်ပရိသတ်သည်မစ္စတာခေါင်းဆောင်များ၏အသံနောက်ကွယ်မှမည်သူပုန်းအောင်းနေကြောင်းကိုခန့်မှန်းရသည်။ သို့သော်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှလူငယ်သည်မိမိ၏ကိုယ်ပိုင်အာဏာကိုယုံကြည်စိတ်ချစွာခံစားခဲ့ရသည် နောက်ဆုံးနှင့်အရေးအကြီးဆုံးဖြစ်ရပ်များကိုအဆုံးအဖြတ်ပေးသောဂိမ်းများကိုအဆုံးအဖြတ်ပေးသည်။

ကျွမ်းကျင်သူများ၏ပညတ်များ

ကျွမ်းကျင်သူများ၏ Elite Club ၏တည်ရှိမှုကာလအတွင်းရာနှင့်ချီသောပညာသင်ဆောင်းများနှင့်လူမျိုးစုများနှင့်လူမျိုးစုများ၏အသိဉာဏ်အရှိဆုံးကိုယ်စားလှယ်များသည်အဖွဲ့ဝင်များဖြစ်လာသည်။ သို့သော်ထူးထူးခြားခြားထောက်လှမ်းရေးကိုပြသခြင်းနှင့်ဂုဏ်ထူးဆောင်ခေါင်းစဉ်များနှင့်ဆုများရှိပိုင်ရှင်များဖြစ်လာသည့်လူအများအပြား "အဘယ်အရာနည်း။ ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?"

ဤကိစ္စနှင့်စပ်လျဉ်း။ "Crystal Owl" နှင့် "Diamond Owls" ၏ပိုင်ရှင်မျိုးစုံပိုင်ရှင်များ, Master Druz, Maxim Potashev, Boris Levin, Levin, Levin, Levin, Levin, Levin Timuba တို့ပါ 0 င်သည်။ တီဗွီကြည့်ရှုသူများနှင့်တိုက်ပွဲများတွင်အငြင်းပွားမှုများမရှိသောအောင်ပွဲများအနိုင်ရခဲ့သည့်အောင်ပွဲများ၌ကျော်ကြားသောရဲရင့်သော 6 ဦး သည်ပညာတတ်များကမ္ဘာပေါ်တွင်ဒဏ္ end ာရီဖြစ်သည်။

အခြားကျော်ကြားသောအဖွဲ့ဝင်များ "ဘာ? ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?" ကြည်လင်ပြတ်သားသောဂုဏ်သိက္ခာကိုသိမ်းဆည်းပြီးတောက်ပသောဂိမ်းကိုဆက်ပြပါ။

၎င်းတို့တွင် Ales Mukhina အသင်းတွင်မှန်ကန်သောအဖြေကိုမှန်ကန်သောအဖြေများက "Crystal Owl" ilxence ilipova ၏နှစ်ဆယ့်နှစ်နာရီ, Balash Kasumova ၏ "S & Squad" Dmitry Avdeenko နှင့် Mikhail Skipsky, Elman Talybova နှင့် Elizabeth Odeenko တို့တွင်ပါ 0 င်သည်။

ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်ကာကွယ်သူများ

များသောအားဖြင့်အငြင်းပွားဖွယ်ရာပြ issues နာများသည်ဂိမ်းစဉ်အတွင်းပေါ်ပေါက်လာပြီးသင်ကျွမ်းကျင်သူများသို့မဟုတ်ရုပ်မြင်သံကြားကြည့်ရှုသူများ၏အကျိုးစီးပွားကိုတရားဝင်ကာကွယ်စောင့်ရှောက်သူများကိုရည်ညွှန်းသည်။ အမျိုးမျိုးသောအချိန်များတွင် Mikhail Brenzhevsky, Vladimir Verkhhinshinsky နှင့် Konstantin Rudner တို့ကိုဤအခန်းကဏ္ proted ္ဌာန်းခဲ့သည်။

2018 ခုနှစ်တွင်ပြ issues နာများ၏စာရေးဆရာများသည်ထူးကဲသောမျက်နှာအသွင်အပြင်နှင့်ထူးကဲသောဟာသဉာဏ်၏ထူးခြားသောဟာသဉာဏ်ရှိသည့်ဘဏ်လုပ်ငန်းရှင်ဘဏ်လုပ်ငန်းရှင်ဘဏ်လုပ်ငန်းရှင်ဘဏ်လုပ်ငန်းရှင်များကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?"။

2016 ခုနှစ်အထိအထက်တန်းလွှာကလပ်အဖွဲ့ဝင်များ၏ဘေးထွက်တွင်အက်တမ်စွမ်းအင်ကုမ္ပဏီ Serge Serey Serge Serey Novikov ၏ညွှန်ကြားရေးမှူး Novikov, သို့သော်သမ္မတရုံးမှထွက်ခွာပြီးနောက် Rosatoma Olgenevich Likewev နှင့်ဌာန၏ ဦး စီးဌာနညွှန်ကြားရေးမှူးချုပ်, Andrei Cheremisinov ကိုသမ္မတရုံးသို့ခေါ်ဆောင်သွားခဲ့သည်။

2018 ခုနှစ်နောက်ဆုံးပွဲတွင်ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးကော်ပိုရေးရှင်းများ၏အကြီးအကဲတစ် ဦး ၏ ဦး ခေါင်းသည် Kasumov ၏အသင်း၏အကျိုးစီးပွားကိုခုခံကာကွယ်ခဲ့ပြီးအကောင်းဆုံးကစားသမား elman talybov နှင့် "Diamond Owl" ၏ဂဟေဆော်သူမှာ TV ဖြစ်သည် Viewer Konstantin Bogatski ။

ဇာတ်လမ်းထဲမှာ "ဘာလဲ? ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?" 2000 ပြည့်နှစ်တွင်တည်ထောင်ထားသောပတ္တမြားများနှင့်အတူ Crystal Silver Statuette သည်နှစ်အတွက်အဓိကဆုဖြစ်သည်ဟုအဓိကအားဖြင့်ပြ issues နာများ၏စာရေးဆရာများသည်ကျွမ်းကျင်သူများထက်မကြာခဏရရှိသည်။ Asya Shavinskaya သည် Elite Club (2004), Boris Burda (2007), အလက်ဇန်းဒါး Druz (2011), Boris Level (2012), Boris Level (2012), Boris Level (2012), Boris Level (2012), Boris Level (2012) နှင့် ionisa novikov (2012),

ထို့အပြင်ငါးနှစ်စီမံကိန်းတွင်တစ်ချိန်ကအမြဲတမ်းပါ 0 င်သူများသည်ဂိမ်း၏ဂုဏ်ထူးဆောင်ဆုကိုဂုဏ်ပြုသောဆုကိုရရှိခဲ့သည်။ ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?"။ 2018 ခုနှစ်တွင်အလက်ဇန်းဒါးသူငယ်ချင်းများအနေဖြင့် Alexander Friend, Viktor Sidnevenev နှင့် Andrei Kozlov တို့သည်ပထမဆုံးအကြိမ်မြောက်အဲလစ်ဇဘက် odeenko နှင့် ပူးပေါင်း. ရာသီတစ်လျှောက်လုံးတွင်မေးခွန်းများအားတောက်ပစွာတုံ့ပြန်ခဲ့သည်။

အရှုပ်တော်ပုံ

၎င်းသည် Elitar Club နှင့်အဓိကတရားစွဲဆိုမှုများနှင့်အရှုပ်တော်ပုံများမပါ 0 င်ခဲ့ပါ။

2016 ခုနှစ်တွင်ဆူညံသံနှင့်ဆူညံမှုနှင့်အတူဉာဏ်ရည်ရှိလောင်းကစားရုံသည် "Diamond Owll" ၏ပိုင်ရှင်မှ "Diamond Opll" ilya novikov မှပိုင်ရှင်ကနိုင်ငံရေးအရထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများအတွက်ကလပ်မှထွက်ခွာရန်ယဉ်ကျေးစွာတောင်းဆိုခဲ့သည်။

ပ conflict ိပက္ခ၏အနှစ်သာရမှာရုရှားရှေ့ပြေးကိုခုခံကာကွယ်ရန်ယူကရိန်းရှေ့ပြေးကိုခုခံကာကွယ်ရန်ယူကရိန်းလေယာဉ်မှူးကိုကာကွယ်ရန်ယူကရိန်းရှေ့ပြေးသမားများအား Donbas တွင်လူသတ်မှုနှင့် ပတ်သက်. စွပ်စွဲခြင်းခံရသည်ဟုစွပ်စွဲခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင်စီစဉ်သူများကနောက်ဆုံးတွင်ကစားသမားတစ် ဦး အားအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုနှင့် "ဘာလဲ" ဘယ်မှာလဲ? ဘယ်တော့လဲ?"။ ရလဒ်အနေဖြင့် Novikov သည်အလုပ်အကိုင်တစ်ခုကိုပိုမိုနှစ်သက်သည်။ ALES Mukhin ဦး ဆောင်သောသူ၏အဖွဲ့သည်သူ၏အကောင်းဆုံးကစားသမားများထဲမှတစ်ခုမပါဘဲဖျော်ဖြေပွဲများကိုဆက်လက်ထားရန်ငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ အချိန်အတန်ကြာပြီးနောက်တောင်းဆိုမှုများစွာရှိသည့်တောင်းဆိုမှုများတွင်မူ Mukhin အဖွဲ့သည်ပြုပြင်ထားသောဖွဲ့စည်းမှုအများအပြားတွင်စားပွဲ၌ပြန်ပို့ခဲ့သည်။

2019 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ဖြစ်ပွားခဲ့သောနောက်ထပ်အဖြစ်အပျက်တစ်ခုမှာ Master Viktor Siddeva နှင့် Alexander Friend ၏ဆိုးသွမ်းမှုအကြောင်းကိုကြားနာခဲ့သည်။ ရုပ်မြင်သံကြား Eyitor Ilya Ilya Ber သည်လူမှုရေးကွန်ရက်များအပေါ်စကားစမြည်ပြောဆိုခဲ့သည်, ကျော်ကြားသောဟောင်း-Timer Club သည်သန်းကြွယ်သူဌေးဖြစ်လိုသူဖြစ်လိုသူဖြစ်လိုပါသလား။ နောက်ပိုင်းတွင်အလက်ဇန်းဒါးသည် Bera ၏စွပ်စွဲချက်များကိုငြင်းပယ်ခဲ့ပြီး၎င်းသည်မရိုးသားသောအယ်ဒီတာတစ် ဦး ကို "ရေသန့်ရှင်းစေ" ရန်ကြိုးစားခဲ့သူဖြစ်သည်ဟုပြောခဲ့သည်။

ကျွမ်းကျင်သူများက၎င်းတို့အားတရားဝင်အယ်ဒီတာအဖွဲ့ချုပ်၏ဆုံးဖြတ်ချက်အားဖြင့်၎င်းတို့အားစွပ်စွဲခြင်းမရှိခဲ့ပါက၎င်းတို့ကိုအသိဥာဏ်ပြပွဲတွင်ပါ 0 င်ရန်အခွင့်အရေးမရှိတော့ပါ။

Saathpaatraan