Battle of Thrones - Foto, Biografi, Sejarah Penciptaan, Leading, News, Realvestive Show 2021

Anonim

Biografi

Pertunjukan realistik "Battle of Thrones" - Projek Internet, yang boleh didapati di sumber hiburan. Konsep pemindahan secara radikal berbeza daripada program yang disiarkan di televisyen. Tetapi, seperti dalam banyak pertunjukan ceramah, terdapat skandal dan yuran yang besar.

Sejarah penciptaan

Pesuruhjaya Valery menjadi pengarang dan pencipta projek, yang akaunnya adalah organisasi untuk saluran TNT program seperti "keluarga saya", "Windows" dan "House-2". Premiere isu pertama berlaku pada 14 Februari 2020. Kemasukan debut tidak mempunyai masa untuk menakluk penonton, dan pakar-pakar teringat bahawa tidak semua idea Pesuruhjaya telah diwujudkan dan mendapati respons kepada orang ramai.

Pemutus di kalangan criss, bersedia untuk menghabiskan 24 jam sehari di bawah penglihatan camcorder, 700 orang diadakan. Pada asas yang kompetitif, 10 ribu permohonan daripada penonton telah dipertimbangkan. Pada 28 Januari 2020, satu sidang akhbar berlaku di Istana Belia Moscow, selepas itu ia menjadi jelas: komposisi pertama 22 pahlawan telah direkrut. Castings berikutnya bermakna bahawa projek itu akan menambah peserta yang baru tiba.

Menurut Pencipta, tugas utama projek ini adalah untuk menyelamatkan orang-orang semasa tempoh kecemasan dan tekanan di dinding-dinding yang hebat di istana zaman pertengahan. Satu petunjuk yang luar biasa di khalayak dan di hadapan peserta dalam persembahan, bersedia untuk berjuang untuk imbuhan.

View this post on Instagram

A post shared by @bitva_prestolov on

Legenda projek itu menganggap penjelmaan undang-undang Zaman Pertengahan. Untuk melakukan ini, membina pemandangan dalam bentuk kubu, untuk pelakon menyediakan kostum yang sepadan. Tugas utama setiap watak penangkapan adalah untuk cuba menakluk gelaran Raja atau Ratu untuk menerima keistimewaan.

Penyampai dan penyampai TV para pesuruhjaya mengandaikan bahawa "pertempuran Thrones" akan menjadi megashou dan akan dapat menarik perhatian penonton yang luas. Berdasarkan pengalaman bekerja di televisyen selama 30 tahun, pengarah yakin.

Kemuncak projek itu dirancang untuk membuat kembar holografik Lyudmila Gurchenko. Rangkaian kecerdasan buatan dan neural yang digunakan untuk merangkumi imej. Pakar telah membangunkan glosari dan satu set frasa yang pernah disebut oleh pelakon menggunakan program khas.

Pada sidang akhbar untuk menghormati pelepasan persembahan, semua yang hadir menunjukkan imej bahawa duet terkemuka diisi semula. Untuk apa yang berlaku dari dewan itu diperhatikan oleh isteri Lyudmila Gurchenko Sergei Shenin.

Mengetuai

Untuk kesederhanaan projek itu, gadis-gadis popular dipilih, blogger Millionnikov - pelakon Nastasya Sambursk dan bintang Internet Daria Zotea, yang dikenali di bawah nama samaran Insta. Bagi kedua-dua kanak-kanak perempuan, kehadiran pada perspektif menunjukkan perspektif. Samburskaya, terbiasa dengan populariti yang dicapai dengan mengorbankan skandal, menurutnya, melihat peluang untuk cepat menarik perhatian penonton. Bagi Zotea, pengalaman ini adalah yang pertama.

Para pemerhati projek menaikkan profesionalisme yang terkemuka. Mereka tidak mempunyai pendidikan jurnalistik khusus dan membenarkan diri mereka ke udara. Sebagai contoh, Zotehev dalam isu pertama membuat ungkapan yang tidak menentu kepada para peserta.

Mac 2020 menjadi untuk blogger. Dia ditolak untuk meneruskan kerjasama selepas ucapan dalam pemindahan agen Anastasia Ivleva. Penyampai secara terbuka mengejek pertunjukan baru, dan blogger tidak berdiri untuknya. Gadis itu juga menyatakan bahawa dia tidak mempunyai minat dalam menjalankan projek dengan pengecualian manfaat material. Penganjur menyaksikan pelanggaran kontrak dan berayun, tidak dapat diterima untuk orang pertama persembahan. Kontrak dengan zotee telah ditamatkan dengan kerosakan kepada gajinya.

Peraturan persembahan

Penghantaran peraturan yang sukar. Dari awal pertunjukan, 22 orang memasuki permainan, dibahagikan kepada 2 pasukan. Di dalam hiasan yang dianjurkan yang dianjurkan, mereka melengkapkan kerajaan mereka sendiri, memilih wakil-wakil bangsawan, subjek dan telefon bimbit seperti jesters dan hamba. Pergaduhan mingguan kerajaan, dan status pemain berubah. Semua orang boleh memohon untuk masa yang dihargai Raja dan wanita pertama negeri. Kaunter kerajaan dalam pertempuran mengubah pemimpin.

Raja dan Ratu disediakan dengan kuasa yang tidak berkesudahan, sementara pemain yang tinggal tertakluk kepada mereka. Wakil kelas Monarch menerima bayaran sebanyak 1 juta rubel. sebulan. Peserta wang ini dilupuskan mengikut budi bicara mereka.

Pertunjukan tipu daya utama menjadi pengenalpastian kelemahan manusia dan kualiti yang paling tidak menyenangkan, ciri para peserta dalam perjuangan untuk kuasa. Undang-undang Zaman Pertengahan menentukan keadaan mereka, sementara penduduk zaman kita mempunyai masa untuk membina hubungan, menenun kambing dan mengatur konspirasi.

Siaran

Konsep pertunjukan ternyata tidak kurang skandal dan ingin tahu daripada "rumah-2" pada tahun 2000an. Tetapi tidak mungkin untuk mengulangi kejayaan projek pesaing. Pertunjukan realistik yang menggambarkan persaingan kerajaan-kerajaan ternyata tidak menarik bagi penonton. Penyiaran siaran dijalankan pada sumber Internet yang dibayar, yang mengehadkan orang ramai. Tiada penapisan dalam siaran. Pakar dalam absen yang digelar tresh menunjukkan produk.
View this post on Instagram

A post shared by Алексей Демин (@aleks_night87) on

Setakat ini ia tidak diketahui sama ada projek itu akan bertahan untuk musim berikutnya dan senario yang boleh mengharapkan penonton. Tetapi penganjur bersetuju bahawa bilangan kerajaan dan bilangan subjek boleh berkembang.

Tunjukkan "Battle of Thrones" sekarang

Menjelang Mac 2020, lebih daripada 30 isu pelepasan keluar. Kerajaan menerima nama "merah" dan "biru", tetapi ini tidak menambah kesesuaian era. The stylization tidak membawa kelebihannya, dan format persembahan menyerupai "rumah-2" dengan pilihan raya romantis, tarikh di bilik mandi dan petang. Sekarang promosi projek ini dijalankan melalui rangkaian sosial "VKontakte" dan "Instagram". Dalam profil projek, foto dan rakaman video isu dan episod individu diterbitkan.

Baca lebih lanjut