Ralph (watak) - gambar, foto, kartun, "Ralph terhadap Internet", vanillop, puteri

Anonim

Sejarah watak

Ralph adalah protagonis kartun animasi penuh "Ralph" dan Sicvel 2018. Watak permainan berturut-turut dipaksa pada senario untuk menjadi penjahat dan ketawa di rumah, tetapi selepas 30 tahun kemudian, ia bosan menjadi buruk.

Sejarah penciptaan watak

Idea untuk mewujudkan projek animasi yang besar, di mana watak-watak permainan akan terlibat, Vitala di Studio Walt Disney selama kira-kira 14 tahun. Masalah utama adalah dengan ketiadaan cerita yang menarik. Lagipun, setiap permainan disertakan dalam rangka program, yang bermaksud bahawa plot adalah terhad.

Richard Moore menjadi inspirasi Ralph, yang juga seorang peminat yang gemar. Pengarah mencadangkan bahawa jika anda menggabungkan beberapa permainan melalui stesen pusat, maka peluang untuk membincangkan perkembangan plot dan sejarah volumetrik akan muncul.

Pencipta kartun menghadapi masalah hak cipta, oleh itu, membangunkan skrip, bertemu dengan pengurusan syarikat membangunkan permainan. Pengeluar berjaya mengendalikan pengeluar, lebih-lebih lagi, komunikasi ini memungkinkan untuk menjadikan wira projek animasi secara realistik. Dan lebih dekat untuk penonton.

Dalam konsep awal Ralph berfikir sebagai makhluk shaggy, yang seperti penampilan pada babi atau memerang. Walau bagaimanapun, dalam perkembangan selanjutnya, ciri-ciri manusia dan watak mesra mula diguna pakai dalam keterangan. Oleh itu, wira itu dijelmakan semula di gergasi, yang, bagaimanapun, sama dengan imej antagonis yang biasa dan berpakaian pakaian biasa.

Projek itu menerima 5 anugerah Anni, dan juga dicalonkan untuk Oscar, Golden Globe dan Saturn. Kejayaan kartun itu ditandakan dan pengkritik, maklum balas yang menyatakan kekaguman untuk hiburan gambar, plot dan animasi berkualiti tinggi.

Pada tahun 2016, ia secara rasmi diumumkan bahawa Sikvel sedang bersedia untuk keluar. Premier telah dilantik untuk 2018, peminat yang menjanjikan bahawa watak-watak utama akan kekal dalam kesinambungan. Bahagian kedua francais "Ralph terhadap Internet", kecuali untuk watak yang sudah biasa, mengumpulkan puteri Disney di plot.

Secara umum, Sicvel juga dilihat oleh penonton dengan sempurna, kartun itu menerima 88% maklum balas positif. Richard Moore, meletakkan wira ke dunia digital Internet, telah menyatakan idea bahawa jika ternyata dikira satu lagi siri, dia akan menghantar Ralph dan teman wanitanya ke Vanofu di angkasa.

Pelakon John Riley menyuarakan Rulley di kedua-dua bahagian, peranan di Rusia yang diduplikasi Stanislav Madznikov.

Seperti watak-watak lain yang popular, seperti Stych, Ralph adalah seorang penjahat. Walau bagaimanapun, ini hanya pekerjaan, dalam jiwa dia baik dan memerlukan bahu yang mesra. Penampilan yang mengagumkan, peranan pemusnah - ini telah dibentangkan oleh penulis projek, supaya sebaliknya untuk menunjukkan dunia dalaman wira. Oleh itu, beliau menjadi tertarik dengan penonton dan menyebabkan simpati, empati dan juga kekaguman.

Imej dan Biografi Ralph

Bagaimana khabar angin bercakap pada permulaan kartun - ia adalah ketinggian di bawah 3 meter dan seberat 300 kilogram. Bekerja bersama dengan watak lain - Master Felix Jr dalam permainan Tinju. Dari pagi hingga petang, tugasnya adalah untuk membuat rumah yang dibina. Felix, beroperasi dengan tukul sihir, membaiki bangunan. Pada akhir permainan, Ralph menaikkan penduduk pangsapuri dan membuang ketinggian di dalam tanah.

Skrip diulang dari hari ke hari tidak berubah. Apabila kelab permainan ditutup, masa datang untuk berehat. Pujian tuan dan membawa kek untuk kerja yang dilakukan dengan sempurna, dan mereka cuba untuk tidak melihat bagaimana untuk melihatnya. Dia naik ke dump dengan batu bata, meletakkan kepalanya di atas tunggul dan tertidur. Dari ketinggian "kediaman" beliau, dia memerhatikan bagaimana watak-watak lain bersenang-senang pada waktu petang bersama-sama.

Kesepian yang anggun dan keinginan untuk mengubah tujuan itu menyebabkan pengangkut melawat kelab penjahat, di mana dia berkongsi pengalaman. Baki antagonis permainan, antaranya Dr. Eggman, Zombi, Devil Ketiga, menyokongnya. Sementara itu, mereka cuba meyakinkan bahawa mustahil untuk membuang kerja pemusnah.

Tetapi protagonis tidak akan meletakkan lebih banyak lagi dengan kedudukan sedemikian, dia mahu meritnya juga diiktiraf. Oleh itu, dia meninggalkan kotaknya dan pergi ke permainan lain untuk mencari pingat emas. Dalam perjalanan memenuhi watak dari "hutang pahlawan", yang letih untuk bekerja. Dia bersetuju untuk melepaskan tempatnya dalam buldle.

Ralph berjaya mendapatkan pingat, tetapi dijangkiti virus yang memindahkan "berpuasa manis" ke permainan. Di sini bertemu pelumba vanofoy terdesak. Gadis ini adalah "glitch", kerana dia tidak boleh datang ke yang pertama untuk selesai. Dia mencuri pingat sebagai balasan, sebagai balasan, menuntut bantuan dalam perlumbaan.

Ralph bersetuju, tetapi semuanya tidak di skrip. Raja Caramel sendiri menarik kepadanya, menjelaskan bahawa vanillop adalah "glitch", dan jika dia menang, ia akan dipadamkan dari permainan. Bergegas memecahkan kereta untuk menyelamatkannya. Dan kemudian secara sukarela memberikan penunggang untuk saltry.

Pada masa ini, Felix Junior menghantar mencari "rakan sekerja", kerana tanpa pemusnah, mesin tidak berfungsi. Dia juga masuk ke depan yang berkaitan dengan Raja Caramel, yang sebenarnya ternyata sebagai antagonis utama Turbo. Dalam pengembaraan berbahaya, Sarjan Calhun dijumpai. Heroin ini kemudiannya menjadi isteri Felix.

Ralph, kembali ke kotaknya, mula memahami bahawa ia mengelilingi jari. Oleh itu, memutuskan untuk kembali ke "penikmat manis" dan menyusun tempat itu. Di sana dia berjaya mendapatkan kebenaran, menyelesaikan orang King Caramel. Terima kasih kepada keberanian, keberanian dan dedikasi thumbtail menyebabkan Vanofu. Gadis itu, mencari hadiah dengan serta-merta bergerak, walaupun melalui dinding, mengembalikan status permainan pelumba pertama.

Dia menawarkan rumbling untuk tinggal bersama dia, tetapi dia merasakan bahawa dia mahu kembali bekerja. Hanya sekarang dia mengisar di rumah dengan kegembiraan, dan rakan-rakan membawanya setiap malam. Di samping itu, pemusnah dipanggil dalam watak-watak tinju permainan jauh, dengan itu memperluaskan plot dan meningkatkan populariti di kalangan pemain.

Di Sicvel, watak-watak utama disambungkan ke rangkaian di seluruh dunia. Pengembaraan bermula dengan fakta bahawa vanillop bosan dengan laluan yang membosankan, dan jalan baru melayang ke atasnya. Walau bagaimanapun, niat penunggang menentang kawalan permainan. Vanillop memecah roda stereng, dan "pelan manis" ditutup.

Dalam mencari roda stereng baru, gadis itu dan Ralph berjalan dalam talian. Mereka mendapati terperinci yang diingini di lelongan eBay, tetapi memerlukan wang sebenar. Oleh itu, rakan-rakan mula mencari cara untuk mendapatkan, bergerak di sepanjang World Wide Web. Mereka ditawarkan kekosongan yang sesuai yang berkaitan dengan laluan permainan - dari sini dan pengembaraan yang luar biasa bermula.

Pada akhir filem vanillop kekal selama-lamanya di "perlumbaan penyembelihan", dan Ralph kembali ke permainannya "Master Felix Jr.".

Fakta menarik

  • Kuot Kegemaran Pertempuran: "Saya akan memecahkan segala-galanya!"
  • Watak muncul dalam permainan video Sonic & All-Stars Transformed. Dia mempunyai jip, yang diubahsuai dan berubah menjadi helikopter atau bot.
  • Pada mulanya, ketua pahlawan kartun itu dirancang untuk membuat Felix Jr.
  • Prototaip percintaan itu adalah jemaat Kong dari permainan 1981 permainan eponim.
  • Slogan bahagian pertama kartun itu adalah frasa "sahabat baik harus banyak."

Petikan

Tidak mudah untuk mengasihi kerja anda apabila tiada siapa yang mengasihi anda kerana itu. Anda, berdasarkan kekuasa, - "Napoleon" kek! Saya akan membawa pingat seperti itu yang anda semua dengki! Hai, nama saya adalah Ralph. Saya seorang lelaki yang jahat. Eh ... Nah, apa lagi? Ketinggian tiga meter, berat di bawah tiga ratus kilo. Watak juga, secara umum, bukan dari paru-paru.

Filemografi

  • 2012 - "Ralph"
  • 2018 - "Ralph terhadap Internet"

Baca lebih lanjut