Joonafax - Jackaucox, нь, дизай, намрын амьдрал, өнгө, гэрэл, зураг, мэдээ, програм хангамж, програмуулагч, програм ашиглалтын мэдээ 2021

Anonim

Нам зиаг

Програмист Жон Кармак нь Тоглоомын салбарт орчин үеийн технологийг хөгжүүлэхэд хувь нэмэр оруулсан. Хувьсгасан програмчлалын техникийг боловсруулж, хэрэгжүүлж чадсан хүн компьютер тоглоомууд бодит хүлээн авсанд баярлалаа. Одоо түүний үйл ажиллагааны хүрээ нь хамгийн дэвшилтэт байдал гэж хүлээн зөвшөөрөгдсөн бөгөөд кармак тоглодог.

Бага, бага, залуучууд

Жон 1970 оны зун Америкийн хотын Роланд Парк, Каншас. Нэг жил хагасыг хүртэл хүү ярьдаггүй, тэрээр яриагүй бол эдгээр нь 2-3 үгнээс бүрэн үсрүүлсэн хэллэгүүд байв. Эцэг эх нь өвөрмөц хүүхэд ургадаг гэж ойлгосон. Гэр бүлд чинь хүн бүгд өөрийгөө сурч байсан гэдгийг би өөртөө барьж байсан ч бол хүч чадалтай байв, түүний эхнэр өөрийнхөө эгчийг уншихыг уншиж байсан. Стэн (Эцэг Кармака) Ядууралд оролцсон, их сургуулийн бэлтгэлд хамрагдах, сайн сургуулиудад суралцах тэтгэлэг өгсөн. Их сургуульд, тэр математик, сэтгүүлзүйн болон инженерийн аль алиныг нь эзэмшсэн.

Жон Иннатын ээж нь шинжлэх ухааны сонирхлыг сонирхож байсан бөгөөд их сургуульд сурч байсан цөмийн анагаах ухаан. Эцэг эхчүүдийн булшны хөдөлмөр нь анхдагч сайн сайхан байдлыг олж авав. Канзас Хотын телевизийн сувагт Телевизийн зурагт ажил хийх үед түүний гэр бүл хотын захад шинэ байшин руу шилжсэн. Програмистуудын бага ахын ах байсан. Ахлах хүү Эцэг эхчүүд Notre Dame-ийг Католик шашны сургуульд бүртгүүлэв. Үндсэн ангийн ангид аль хэдийн сургалтад нарийвчлан, энэ нь судалгаа хийхэд маш сайн үр дүнтэй, Ширгэн шинжилгээний нестүүдийг ахлах ангийн түвшинг харуулж байна.

Хувийн амьдрал

Төсөл дээр байнгын ажил эрхэлдэг байсан ч Жон, Жон аз жаргалтай хувийн амьдралаа барьж чадсан. Кэтрин Анна Канагийн ирээдүйн эхнэртэй хамт 1997 онд уулзсан, тэрээр ID програм дээр ажиллаж байсан бөгөөд тэд бизнесийн асуудлаар ажилладаг байсан. 3 жилийн дараа karmak нь охины саналыг санал нийлж байгаад санал болгосон. Залуу насандаа тэр зөвхөн гадаад төрхийг татдаг, тэр зөвхөн гадаад төрхийг татдаг (өндөр, жин нь үл мэдэгдэх зүйл биш), гэхдээ бас түүний амьдралын туршид явагддаг гайхалтай charisma.

Хурим Хавия хотод Хавайнд хийсэн зочны өрөөн, Стивийн дунд, учир нь ёслолын ажлын анд гэрнээсээ хїсэгтэй, 2-р сарын экспридо 2-р сарын өргөдөл гарчирч, 2000 онд нэхэмжлэлд ордог. Кармак татгалзсан, гэхдээ нэг найздаа баярын үеэр видео илгээхийг амласан. 2004 онд Эхнэр, нөхөр Жон-гийн анхны төрсөн хүүхэд, 2009 онд, 2009 онд.

Жон нийгмийн сүлжээн дээр хувийн зургуудаа олон нийтэд илүүд үздэг тул шинэ бүтээн байгуулалтад зориулсан бичлэгүүдийг нийтлдэг. "Instagram" хүн "Twitter" -ийг илүүд үздэг, ихэнх мэдээг хаанаас илүүд үздэг.

Ажил

Кармакын анхны тоглоомуудыг эзэмшихийн тулд анхан шатны ангийн сурагч хэвээр эхлэв. Тэрбээр компьютер дээр маш их цагаар сууж, давуу эрх нь Дуучин, Луунууд, драг, луу, драг, луу, луунууд, Цаг хугацаа өнгөрөх тусам залуучууд виртуал тоглоомыг бий болгох хүсэл эрмэлзлийг бие даан суралцдаг. Суралцах програмчлал нь багшгүйгээр шийдэмгий, код бичиж сурсан. Хэсэг хугацааны туршид чөлөөт цагаар ажилладаг байсан, Apple гүйцэтгэгчийн гэрээлэгч, дараа нь хэсэг хугацаанд ажилтай болсон. Үүний дараа удалгүй дараа нь анхны аркадын довтолгоо нь түүний намтар дээр гарч ирэв.

Компанийн Кармакын хамтлагчид Жон Ромеро ба Адриан Кармак ба Адриан Кармак (нэг фрамп) байсан. Үдээс хойш тэд компани, шөнийн турш, шөнийн цагаар өөрсдийн төслүүдээ туршиж үзсэн. Тэгэхээр гурвалжин нь тоглоомын командлагчийн хачигтай байсан. Тэнд нь амжилт, тэд Оросын шинэ тоглоом бий болох байр суурийг бий болгожээ гэрлэсэн хүмүүстээ өөрсдийгөө өөрсдийн брэнд нэмэр болдог. 1994 он гэхэд Кармак, Кармак маш амжилттай болсон бөгөөд зохих төлөв байдал маш амжилттай байсан, зохих төлөвтэй байсан, хоёр Феррари автомашиныг олж авсан бөгөөд нэг нь хоёр Феррари автомашиныг олж авав.

Хөгжүүлэгчдийн тоглоомуудын түүхийг ялгаж салгасан. Хамгийн шилдэг нь wolfenstein 3d, Doom, Doom, Газар хөдлөлт, II, II болон бусад олон тооны бусад хөгжүүлэлт. 22 жилийн дараа програм хангамжийн ID програм руу үлдэж, Жон компани компанид компанийг орхихоор шийдсэн бөгөөд Oculus Rift-ийн хөгжүүлэгчдэд элссэн хүмүүстээ элссэн.

Жон Кармак одоо

Кармак нь компьютерийн тоглоомд оролцож байгаа боловч Oculus Rift Rift төсөлд маш их цагийг өнгөрөөсөний дараа 2019 оны 11-р сард явлаа. 2020 хүн өөрийгөө хүчирхэг оюун ухааныг бий болгохын тулд хүчтэй хиймэл оюун ухааныг бий болгох, өөрийгөө өөртөө дарж, өөрийгөө салгах. Үүний зэрэгцээ Жон зорилтыг хүний ​​сэтгэцийн үйл явцыг хүн шиг болгохын тулд зорилгоо биелүүлээгүй.

Мөн 2019 оны 11-р сар, David Kushnera Mastera Masters-ийн номыг ДООМ ЗАСГИЙН ГАЗРЫН ТУХАЙ ХУВЬЦАА - Жон Ромеро ба Жон Карн ба Жон Карма ба Жон Карн Кармака. Энэ нь зөвхөн тоглоомыг бий болгох, мөн компаний үйл ажиллагааны талаар, мөн хөгжүүлэгчдийн нөхөрлөлийн тухай бас мөн адил ярьдаг.

Төслүүд

  • 2011 - уур хилэн
  • 2009 он - чоненштейн.
  • 2008 он - Wolfenstein RPG
  • 2007 он - Дайсны нутаг дэвсгэр: Газар хөдлөлтийн дайн
  • 2006 он - orcs & elves
  • 2004 - Doom 3
  • 2000 - Бямба гарагт III: Багийн талбай
  • 1995 он - эцсийн DOOM
  • 1992 он - Хувь заяаны жад
  • 1990 - Харанхуй загвар II: хаалгыг хаах
  • 1989 он - Shadowforge.

Цааш унших